-
Публикации
2 003 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22457 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Antitank_MK
-
Противоминный калибр использовался против миноносцев (эсминцев), а не самих мин. Тем не менее, в блоге разработки сказано, что планы сделать мины уничтожаемыми глубинками у нас есть.
-
Приветствую! Дальнейших изменений Z-23 на данный момент не планируется. Касательно Z-35, этот корабль уже представлен в игре. Также отмечу, что у нас есть Z-31, Z-32, Z-33, Z-38 и Z-39, вооружённые 150-мм ГК.
-
Мы делаем начальный этап боя динамичнее, действительно сокращая время до столкновения.
-
А почему должен был бы? Они не аналоги Могами, а отдельные корабли со своими характеристиками. Как уже говорил, на текущий момент - нет.
-
Приветствую. Пока обновлённая концепция класса не определена, ещё рано говорить про конкретные ПЛ. Тем не менее, мы обязательно вернёмся к этому вопросу, когда завершим тестирование концепции в целом.
-
Я могу понять вашу точку зрения, однако данное изменение делалось, исходя из статистики ветки. У других кораблей типа Флетчер своя статистика, и сейчас им такое усиление не требуется. Тем не менее, обсудим с коллегами этот вопрос.
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сейчас 30 и 60 метров представляют собой одно положение - предельную глубину, и между ними нет геймплейных отличий. В новой системе - будут. -
Длительность времени отсчёта нужна для того, чтобы все игроки успели прогрузиться в бой. Не у всех пользователей мощное железо, позволяющее сразу легко и быстро попасть в бой.
- 104 ответа
-
- 12
-
-
-
А видели ли вы самый первый анонс этой подлодки? Готов поспорить, вам понравится https://blog.korabli.su/blog/575
-
На текущий момент изменения затронут только Флетчер. Отсутствие Дымогенератора и наличие фугасов - две основных фишки Брисбейна, отличающие его от Минотавра.
-
В этом случае корабль продолжит движение. Мы будем следить за количеством таких ситуаций
-
Ускорение перезарядки определённо поможет, так или иначе. Крайне приятный ап, не могу не согласиться
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Речь о доступных звеньях. Одновременно можно вызвать не более двух авиаударов, после чего надо ждать перезарядку (причём в событии она будет увеличена). -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В событии в 25.3 - не планируется. Я не могу дать комментарии по решению, которое ещё не принято. Приниматься оно будет по итогам теста, тогда мы деталями и поделимся. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Количество зарядов авиаудара ограничено и сейчас. Дополнительных ограничений вводить не планируется, но суть в том, что с увеличением времени перезарядки "спамить" авиаударами не получится вообще. Нужно будет делать осознанный выбор, на что потратить заряды. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Там всё равно будет довольно сложный выбор: нанести ~500 (цифра условная) урона эсминцу, либо же прикрыться от торпед, которые могут нанести тебе пару десятков тысяч урона. Как по мне, выбор не такой и однозначный. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Шумопеленгатор показывает подлодки на всех глубинах, кроме предельной Здесь стоит понимать, что с увеличением времени перезарядки авиаудара и появлением множества способов его применения игрок окажется перед выбором: попытаться сбить захват, сохранить авиауадар для защиты от торпед, или же всё же использовать его против ПЛ. Ценность этого вооружения выросла, но использовать его одновременно для всех трёх целей не получится: придётся выбирать. Как я сказал выше, игрокам действительно придётся делать такой выбор. Но, если все авиаудары будут потрачены на эсминец, не получится защититься от его торпед или ПЛ, так что эсминец принесёт себе и своей команде пользу, отвлекая на себя авиаудары. Тем более, что он может скрытно перемещаться внутри дымовой завесы и даже не получить урон от этих ГБ вовсе. Корабли с бомбомётами смогут очень удобно уничтожать торпеды, которые в них идут - им не нужно будеть пытаться успеть сбросить "под себя" авиаудар - если они идут нужной стороной (в зависимости от того, как сбрасываются ГБ), они смогут довольно легко и эффективно защищаться от торпед. Более того, можно будет прикрывать от торпед союзников. Благодарю за развёрнутую обратную связь. Если по итогам теста мы увидим значительное ослабление авианосцев, мы обязательно примем меры, чтобы компенсировать это. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
У ГБ на основном сервере есть радиус взрыва. В событии он не изменится. Все торпеды, попавшие в радуис, будут уничтожены. Благодарю за обратную связь. Мы будем следить за статистикой и обратной связью и при необходимости внесём изменения. Приглашаю вас поучаствовать в тесте и оставить обратную связь по итогам боёв. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Приветствую! Да, новые правила распространяются на все глубинные бомбы, включая сбрасываемые с кораблей напрямую. Для этого есть постоянно работающий шумопеленгатор -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Будет, конечно. Как и сейчас. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Наведение перестаёт работать уже когда торпеда прошла мимо корабля. И манёвренность там влияния не окажет, у нас нет торпед, которые смогли бы на 180 градусов развернуться и сделать "второй заход" на цель. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
На тесте импульс в этой ситуации будет сбрасываться. Это не зависит от манёвренности торпед. Данные по их манёвренности мы не публикуем. Не менялся принцип его работы. Сами глубиные бомбы, которые этот авиаудар сбрасывает, конечно же, обновились. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не совсем точно выразился. Сброс происходит, когда торпеда уже проходит мимо цели и больше не может доводиться. И да, эта механика есть и на основном сервере. Но на основном сервере торпеда просто прекращает доводиться, а импульс не пропадает, т.к. сонар работает иначе. ПЛО авианосцев не менялось. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Приветствую! Благодарю за такой развёрнутый фидбек. В первую очередь, хочу отметить, что это лишь предполагаемые изменения, и по итогам тестов они могут измениться. К слову, приглашаю вас к этим тестам присоединиться, чтобы лично оценить изменения в боях. Нашей целью не было понерфить или ославить подлодки, мы хотели доработать их игровой процесс, чтобы он стал проще и понятнее, а взаимодействие ПЛ и других классов улучшилось. Безусловно, в новой концепии есть определённое количество игровых условностей, но они есть везде, и это абсолютно нормально. Касательно конкретных изменений я всё же предлагаю дождаться итогов тестов (и снова приглашаю и вас тоже принять в них участие, чтобы помочь нам улучшить ПЛ). -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В определённых ситуациях это действительно будет так. Тем не менее, доработки подлодок предполагают и изменение их геймплея. Подлодкам нужно будет больше опасаться эсминцев и как минимум стараться держаться от них подальше. Точных значений сейчас нет, но они пока аналогичны основному серверу
