Перейти к содержимому

Antitank_MK

Pазработчик
  • Публикации

    2 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22457
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Antitank_MK

  1. Antitank_MK

    Обновление 25.1. Лунный Новый год

    Я бы не сказал, что до Морского сражения в "Кланах" нужно прямо-таки "добираться", оно никоим образом там не "запрятано". Что же касается Ежедневных задач, причина, по которой они оставлены, буквально в их названии. Они ежедневные и нужны каждый день, в то время как этап битвы в Морском сражении идёт лишь несколько дней в неделю.
  2. Antitank_MK

    Обновление 25.1. Лунный Новый год

    Причины озвучены в патчноуте: уменьшение размера левого блока, чтобы ситуаций, в которых приоритетные задачи перекрывают корабль в Порту, стало меньше. Что касается самого Морского сражения и его вклада в заработок нефти: ничего не меняется. Сражения продолжат проводиться, нефть продолжит получаться. Уведомление о начале этапа битвы, необходимое для включения попыток, также остаётся - оно будет на вкладке "Кланы". И нет, не "снова грабли", потому что в прошлый раз скрытие произошло по ошибке, и вместе с вкладкой полностью пропало уведомление о начале этапа битвы. В этот же раз уведомление остаётся.
  3. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут паназиатские линкоры и ряд других кораблей. Паназиатский линкор Chakri, VI уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 20,5 до 19,5 с. Паназиатский линкор Hanoi, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 19 до 20 с. Паназиатский линкор Tiangong, X уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 18,5 до 19,5 с. Советский крейсер «Юрий Долгорукий», IX уровень Дальность стрельбы ГК уменьшена с 19,2 до 18,5 км. Заметность с кораблей увеличена с 15,5 до 16,1 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Итальянская подлодка G. Nani, VIII уровень Дальность хода торпед с акустическим наведением увеличена с 8,5 до 9,5 км. Паназиатский крейсер Dou Jian, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 12,5 до 11 с. Добавлено снаряжение «Ремонтная команда» со стандартными для крейсеров характеристиками. Количество восстанавливаемого урона, полученного в цитадель, увеличено с 33% до 50%. Паназиатский авианосец Xian Deng, VIII уровень Максимальный урон ОФ-бомб уменьшен с 7400 до 6300. Траектория атаки бомбардировщиков с ОФ-бомбами теперь аналогична бомбардировщикам Kaga. Максимальный урон торпед уменьшен с 4587 до 4026. Скорость хода торпед увеличена с 35 до 42 узлов. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  4. Antitank_MK

    Новогодние стримы

    Приветствую, командиры! Итоги розыгрыша 6 января 2025 года Публикуем список победителей, которые получают командира Тимур Джабраилов с 6 очками навыков! Поздравляем! Награды будут начислены в ближайшее время.
  5. Antitank_MK

    Справедлив ли итог?

    Совершенно верно, у нас нет таких коэффициентов. Сам ваш бой неплохо иллюстрирует мои слова. В нём участвовало 4 авианосца, и из них три находятся в ТОП-3 своих команд, да и четвёртый всё равно в верхней половине списка. Едва ли такое произошло бы, если бы у нас был такой жестокий коэффициент на опыт для них.
  6. Antitank_MK

    Справедлив ли итог?

    Приветствую. У нас нет никаких штрафов для авианосцев в плане опыта. Ваш бой как раз это иллюстрирует: более 1500 чистого опыта при поражении - это отличный результат.
  7. Antitank_MK

    Новогодние стримы

    Приветствую, командиры! Итоги розыгрыша 3 января 2025 года Публикуем список победителей, которые получают командира Александр Харитонов с 6 очками навыков! Поздравляем! Награды будут начислены в ближайшее время. Присоединяйтесь к сегодняшнему стриму и получите шанс выиграть командира Тимур Джабраилов с 6 очками навыков!
  8. Antitank_MK

    Анонсы новых кораблей за ресурсы 2025

    Приветствую! Могу дать ещё одну наводку. Заходите на новогодние стримы, на мои, в частности. Кто знает, вдруг и будет какой анонс кораблика за ресурсы В чатике стрима можете у меня уточнить, был ли уже такой анонсик.
  9. Добрый день! Такое возможно на мониторах с небольшим разрешением или большим масштабом интерфейса. Тем не менее, мы планируем ряд улучшений для левого блока в Порту в версии 25.1, ознакомиться можно в бюллетене.
  10. Antitank_MK

    интерфейс игры

    Приветствую! Попробуйте воспользоваться колёсиком мышки. В случае, если проблема сохранится, обратитесь, пожалуйста, в ЦПП.
  11. Antitank_MK

    Новогодние стримы

    Приветствую, командиры! Итоги розыгрыша 2 января 2025 года Публикуем список победителей, которые получают командира Павел Поляков с 6 очками навыков! Поздравляем! Награды будут начислены в ближайшее время.
  12. Приветствую, командиры! Ниже вы найдёте списки игроков, получивших дополнительные награды за участие во втором этапе Общего теста 25.1. Наградами являлись контейнеры с премиум кораблями, а также этапы строительства Верфи, на которой идёт постройка французской подлодки Surcouf. Больше подробностей о наградах можно найти в отдельной статье на портале. Наибольшее количество урона в одном бою Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи. Место 1-5 Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи. Место 6-10  Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи. Место 11-20 Случайный розыгрыш  Контейнеры "Премиум корабль VII" и этапы строительства на Верфи среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой. Все награды будут начислены в ближайшее время. Поздравляем победителей!Ну и, конечно же, всех с наступающим Новым годом!
  13. В таком случае это скорее вопрос освещения - когда они в тени, я бы сказал, это выглядит естественно.
  14. Добрый день! Не могли бы вы уточнить, что имеется в виду под "резкостью"?
  15. Командиры! Завтра, 21 декабря, с 6:00 до 7:00 Мск на сервере Общего теста пройдут технические работы. В течение этого сервер ОТ будет недоступен. Приносим извинения за возможные неудобства.
  16. Командиры! В версии 25.1, в рамках продолжающейся работы над так называемой «Академией командиров», мы планируем обновить механику резерва командиров. В ходе этого изменения места для командиров в резерве станут бесплатными. Остальной информацией о планируемых изменениях мы поделимся позднее. Держим курс!
  17. Приветствую, командиры! Ниже вы найдёте списки игроков, получивших дополнительные награды за участие в первом этапе Общего теста 25.1. Наградами являлись контейнеры с премиум кораблями, а также этапы строительства Верфи, на которой идёт постройка французской подлодки Surcouf. Больше подробностей о наградах можно найти в отдельной статье на портале. Наибольшее количество чистого опыта в одном бою  Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи Случайный розыгрыш Контейнеры "Премиум корабль VII" и этапы строительства на Верфи среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой. Все награды будут начислены победителям в ближайшее время. Встретимся на втором этапе Общего теста 25.1, где вы вновь сможете побороться за дополнительные ценные награды!
  18. Добрый день. Посмотреть суммарные бонусы можно в окне экономических бонусов в блоке с ТТХ в Порту. Причём, если навести курсор на любое число, появится детализация. В самой верхней части Порта, правее профиля. На всякий случай уточню, что Морское сражение находится именно там и сейчас (скриншот с основного сервера)
  19. Приветствую. Награды БП на Общем тесте отличаются от наград на основном сервере.
  20. Строительство столь крупных линкоров было строжайше засекречено, это было в прямом смысле "секретное супероружие" Японской Империи. Многие рабочие даже не осознавали, что именно они строили.
  21. Добрый день! В японском флоте во время Второй мировой войны не было устоявшихся правил написания названий, поэтому можно найти как примеры написания слева направо, так и справа налево. Что касается конкретно Синано, то в силу секретности проекта линкоров типа Ямато, его фотографий практически нет. Тем не менее, в качестве опорного материала мы использовали фотографию авианосца Хирю, где название написано справа налево, а также реконструкцию из монографии о линкорах типа "Ямато": Кофман В.Л. Японские линкоры Второй мировой. "Ямато" и "Мусаси". М., 2006
  22. Добрый день! Блок с приоритетными задачами значительно упрощает взаимодействие с одной из главных постоянных активностей - Боевым пропуском. Что касается Морского сражения, мы учли обратную связь и предусмотрели баннер "Новое", который будет подсвечивать вкладку Кланы с началом этапа битвы. Таким образом, вы не пропустите его старт. Более того, Морское сражение и сейчас находится на вкладке Кланы, и баннер из Порта переносит вас именно туда.
  23. Добрый день. Благодарим за информацию, это ошибка на тестовом сервере.
  24. Добрый день! По умолчанию сортировка идёт в таком приоритете. Самыми первыми отображаются командиры со специализацией на выбранный корабль (у вас на скриншоте таких нет), затем командиры, которым вы ещё не выбрали нацию (также нет на скриншоте), они также распределяются по редкости и затем по уровню. При этом вы можете изменить порядок, отсортировав командиров именно по уровню, чтобы легко находить командиров с 21 очком навыков.
  25. Antitank_MK

    [13.10] Эпоха броненосцев

    Эпоха броненосцев наступает в «Мире кораблей»! Перенеситесь в начало ХХ века и примите участие в боях стальных гигантов тех лет, опробовав совершенно новые для игры механики! В игру добавлены специальные особые корабли: «Бородино '04», «Громобой», «Бойкий», Mikasa '04, Asama и Sazanami. Они условно расположены на II уровне, но отличаются значительно увеличенным запасом боеспособности, а также более настильной траекторией полёта снарядов и высокой точностью. Помимо этого, на их вооружении только полубронебойные снаряды. Более того, все корабли оснащены торпедами. Что касается особенностей отдельных кораблей, стоит отметить Asama, «Громобой» и «Бойкий». Первый при стрельбе использует серию залпов по типу барабана полного цикла (перезарядка начинается, только когда все залпы произведены), а второй — серию залпов по типу барабана с системой дозарядки (перезарядка начинается сразу после выстрела залпа). Последний обладает «Боевым форсажем» с увеличенным бонусом к скорости хода, а также наносит значительно увеличенный урон при таране. «Эпоха броненосцев» будет выделяться рядом уникальных механик, значительно отличающихся от основной игры. Система разрушения брони Система бронирования в событии устроена совершенно иначе: броня больше не многослойная, благодаря чему взаимодействие с ней проще и понятнее. Более того, бронепояса будут разделены на секторы, и защиту каждого сектора можно будет разрушить, попадая по нему снарядами и торпедами, либо тараном. Повреждённая броня кораблей противника в бою будет подсвечена оранжевым или красным цветом в зависимости от степени разрушения. Состояние же своей брони можно увидеть на компасе в левом нижнем углу экрана. Когда броня серьёзно повреждена (подсвечена красным), попадания в этот сектор могут нанести урон в цитадель, если она есть за этим участком брони. Помимо этого, если попасть в подводную часть этого сектора, можно вызвать затопление не только торпедой, но и снарядом, если он пробьёт броню. Многокалиберность Большое количество орудий разных калибров было визитной карточкой кораблей тех лет, и мы не могли обойти это стороной. Многочисленные орудия среднего и малого калибра на российских кораблях будут стрелять в автоматическом режиме и обладают исключительной точностью. Это делает их невероятно опасными противниками в ближнем бою. Согласитесь, многим хоть раз хотелось вручную пострелять из ПМК. Особенно пока перезаряжается главный калибр. Японские корабли в «Эпохе броненосцев» предоставят эту возможность! Играя на Mikasa '04 и Asama, можно будет вручную стрелять из среднего калибра (СК). Переключиться на него в бою можно будет нажатием клавиши 2. Орудия СК так же, как и ГК и ПМК, используют только ПББ-снаряды. , При этом у японских кораблей будет и стреляющий автоматически ПМК, ведь в то время вооружение составляли орудия самых разных калибров. Правда, по силе он будет значительно уступать ПМК российских кораблей. Возвращение в бой Броненосцы с их обширными батареями орудий разных калибров крайне опасны для эсминцев с весьма низким запасом боеспособности. Помимо этого, дальность хода торпед весьма ограничена, а система заметности настроена так, что даже миноносец на открытой воде всегда виден противникам. Чтобы это не ограничивало игровой процесс эсминцев, мы добавим для них механику возвращения в бой. Миноносцы могут вернуться в бой после уничтожения, пока в их командах остаются в строю броненосцы или броненосные крейсеры. «Возрождение» происходит через 10 секунд. Корабль возвращается в бой с полным запасом боеспособности и без каких-либо повреждений, а также с готовым к использованию снаряжением. Точка появления выбирается автоматически с соблюдением двух условий: недалеко от союзников, но при этом на определённом отдалении от противников. Новые механики подготовлены специально для «Эпохи броненосцев», и у нас на данный момент нет планов по их переносу в «основную» игру. Ещё одной интересной особенностью «Эпохи броненосцев» станет начало боя на полном ходу: две эскадры будут сближаться друг с другом, чтобы начать сражение, уже во время отсчёта. Бои пройдут в формате «8 на 8» на специальных маленьких картах, основанных на локациях «Мира кораблей»: «Сахалин 1904», «Морская граница» (основана на карте «Соседи»), «Камчатка 1904», «Далёкий архипелаг» (основана на карте «Острова») и «Южный пролив» (основана на карте «Пролив»). В случае долгого ожидания боя в командах может быть по 6 игроков. Допускаются отряды до трёх человек. В команде может быть не более двух эсминцев. «Эпоха броненосцев» будет доступна в течение версии 13.10. А чтобы обеспечить ещё более полное погружение в эпоху, мы обновили порт Владивосток: он будет стилизован на начало ХХ века. Время года сменится на золотую осень, а суда и постройки будут заменены на более соответствующие эпохе. Более подробная информация об «Эпохе броненосцев» будет опубликована в отдельной статье.
×