Перейти к содержимому

Antitank_MK

Pазработчик
  • Публикации

    1 863
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21882
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Antitank_MK

  1. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Vineta, Hertha и Natsukaze. Помимо этого, будут сделаны балансные изменения Tiger '59. Британский крейсер Tiger '59, VIII уровень Убран стандартный режим стрельбы ГК. Добавлена «Серия залпов» по типу «барабана полного цикла» (перезарядка начнётся, только когда произведены все залпы) со следующими характеристиками: Время перезарядки: 17 с. Минимальный интервал между залпами: 1,05 с. Количество залпов в серии: 8. Разброс снарядов ГК приведён к стандартному для крейсеров VIII уровня. Мы применяем к Tiger '59 концепцию тестового крейсера Cougar, опробованную в версии 13.7, но с некоторыми балансными отличиями. Сейчас Tiger '59 является не самым популярным кораблём из-за сложности его эффективной реализации. С новой концепцией он станет более необычным и привлекательным, а его эффективность повысится. Немецкий крейсер Vineta, VII уровень Изменена баллистика снарядов ГК: теперь они летят по более настильной траектории. Немецкий крейсер Hertha, VIII уровень Изменена баллистика снарядов ГК: теперь они летят по более настильной траектории. Добавлено снаряжение «Ремонтная команда» со следующими характеристиками: Количество снаряжения: 3. Время работы снаряжения: 28 с. Время перезарядки снаряжения: 40 с. Восстановление повреждений цитадели увеличено с 33% до 50%. Допустимый угол наведения при стрельбе назад для четвёртой башни ГК уменьшен на 7 градусов, а для пятой башни — на 4 градуса. Это сделано, чтобы предотвратить пересечение моделей орудий при вращении башен ГК. Японский эсминец Natsukaze, X уровень Вероятность вызвать затопление у торпед уменьшена с 135% до 75%. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  2. Поздравляю с победой! Мечта отличная, желаю успехов в исполнении!
  3. Приветствую, командиры! Ниже вы найдёте списки игроков, получивших дополнительные награды за участие в Общем тесте 13.8. Наградами являлись контейнеры с премиум кораблями, а также этапы строительства Верфи, на которой идёт постройка немецкого линкора Lothringen. Больше подробностей о наградах можно найти в отдельной статье на портале. Наибольшее количество чистого опыта в одном бою Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи. Место 1-5 Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи. Место 6-10 Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи. Место 11-20 Наибольшее количество урона в одном бою Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи Случайный розыгрыш Контейнеры "Премиум корабль VII" и этапы строительства на Верфи среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой. Все награды уже начислены. Поздравляем победителей и встретимся на Общем Тесте 13.9!
  4. Antitank_MK

    Сервер

    Приветствую! Сейчас проводятся технические работы, которые могут влиять на возможность зайти в игру. Приносим извинения за доставленные неудобства.
  5. Обновлено: работы завершены, авторизация в игре доступна. Командиры! В настоящий момент проводятся внеплановые технические работы, из-за которых может быть недоступна авторизация в игре. По техническим причинам будет отменено одно из изменений версии 13.8, а именно уменьшение необходимого для открытия 3-го и 4-го уровней доступа количества боёв. Приносим извинения за возможные неудобства.
  6. Antitank_MK

    Корабли в контейнерах

    Нет, в суперконтейнер добавлен 21 корабль Корабль X уровня или редкий корабль Корабль VIII - IX уровня Корабль V - VII уровня
  7. Antitank_MK

    Корабли в контейнерах

    Не секрет, конечно. Как я уже говорил, и как написано в патчноуте, Суперконтейнер уже обновлён, в 13.8.
  8. Antitank_MK

    Корабли в контейнерах

    Приветствую! Здесь нет ошибки. В обновлении 13.8 мы расширили состав кораблей в Суперконтейнере и премиум контейнере Lesta Games. Однако, до конца года мы планируем обновить и состав контейнеров с премиум кораблями разных уровней.
  9. Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления. День рождения «Мира кораблей» 17 сентября 2024 года наша игра отметит свой девятый день рождения. Празднование начнётся на второй неделе обновления 13.8. Игроки вновь смогут окунуться в атмосферу советского ретрофутуризма и узнают продолжение прошлогодней истории. С событий на станции МК-8 прошло 4 года. Уже знакомый нам Михаил Орлов проводит расследование инцидента, и вместе с новыми героями ему предстоит выяснить, что же на самом деле произошло на МК-8, а также разгадать тайну МК-9. В честь праздника в игру вернутся бонусы за боевые результаты («снежинки») и «Асимметричный бой», обновится порт «Каюта командира», будут добавлены новая коллекция и другой праздничный контент, а также пройдут специальные активности. Возвращение «Асимметричного боя» С 11 по 25 сентября в игре вновь пройдут «Асимметричные бои». Команда из 5 игроков на кораблях IX–X уровней будет противостоять двенадцати ботам на кораблях VII–VIII уровней. Команда под управлением ИИ будет облачена в новый расходуемый камуфляж «Энергия разрушения». Корабли игроков получат специальные модификаторы, чтобы сражения были увлекательнее, а классы равны по популярности и эффективности. Играть в «Асимметричный бой» можно будет в составе отряда, а в прогрессе боевых задач будет учитываться только половина результата (по аналогии с Операциями). Помимо этого, можно будет получить три новых достижения. Бонусы за боевые результаты Пусть до зимы ещё несколько месяцев, в «Мир кораблей» возвращаются любимые всеми игроками «снежинки», традиционно появляющиеся в игре каждый день рождения. Наградой за них станут жетоны прогресса, количество которых будет зависеть от уровня корабля: Корабли V–VII уровней — 10 жетонов. Корабли VIII–IX уровней — 30 жетонов. Корабли X уровня — 60 жетонов. Суперкорабли — 80 жетонов. Игроки с большим количеством кораблей в Порту традиционно смогут получать по несколько наград за один бой. Условия получения дополнительных наград Кораблей в Порту Условие для получения базовой награды Количество дополнительных наград Условие для получения дополнительных наград 0–99 Победить в бою или заработать не менее 300 ед. чистого опыта в одном бою - - 100–199 1 Заработать не менее 400 ед. чистого опыта в одном бою 200–299 2 Заработать не менее 600 ед. чистого опыта в одном бою 300–399 3 Заработать не менее 1000 ед. чистого опыта в одном бою 400–499 4 Заработать не менее 1100 ед. чистого опыта в одном бою 500–599 5 Заработать не менее 1200 ед. чистого опыта в одном бою 600+ 6 Заработать не менее 1300 ед. чистого опыта в одном бою Потратить жетоны прогресса можно будет в новой активности в Адмиралтействе - «Группах карточек». Игроков будут ждать несколько открываемых последовательно групп карточек, в каждой из которых будет находиться случайная награда (список наград каждой группы можно посмотреть перед открытием). Стоимость открытия каждой карточки в одной группе одинакова: их можно открывать как по одной, так и по несколько. Для перехода к следующей группе нужно найти специальный ключ в текущей. В каждой группе может находиться несколько ключей, но для открытия следующей достаточно одного (если вы найдёте больше ключей в текущей группе, ещё одна новая не откроется). Обратите внимание: активность ещё находится в активной разработке, поэтому на изображениях выше используются черновые названия и изображения: финальный внешний вид «Групп карточек» будет показан позднее. Коллекция «Эхо будущего» Новая коллекция будет состоять из 20 элементов, разделённых на 4 страницы. Получить элементы можно будет из одноимённого контейнера. Наградой за сбор коллекции станут VI Ōyodo в тематическом постоянном камуфляже «Комета», а также специальное памятное достижение «Эхо будущего». Порт «Каюта командира» В честь события Порт преобразится: будет обновлено убранство каюты, а за окном вы увидите роботизированную верфь. Новый контент По случаю Дня рождения в игру также будут добавлены: Постоянный камуфляж «Красная заря» для IX Karl XIV Johan Постоянный камуфляж «Непреклонный» для Б-4. Памятный флаг «Эхо будущего». Верфь: Lothringen В версии 13.8 на гамбургской Верфи начнётся строительство немецкого гибридного линкора X уровня Lothringen. Строительство корабля состоит из 28 этапов. 24 этапа можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи. Они будут доступны в течение 13.8, а также первые две с половиной недели версии 13.9. Сама Верфь будет доступна до выхода обновления 13.10. Этапы строительства также можно будет приобретать за 1950 дублонов каждый и из стартовых наборов: 10 этапов строительства за 11 500 дублонов и 4 этапа строительства за 5 500 дублонов. В предыдущей Верфи (с крейсером Cheasapeake) мы решили опробовать новый, облегчённый, формат боевых задач. В настоящее время мы ещё собираем и анализируем результаты этого эксперимента, поэтому Верфь с Lothringen пройдёт по более «классическим» правилам: в ней снова будут задачи для разных классов, но при этом их сложность будет ниже, чем обычно была до этого. Награды гамбургской Верфи будут выше, чем в верфи с Chesapeake, но всё ещё несколько меньше, чем ранее. Например, за последние этапы, доступные за дублоны, снова можно будет получить уголь и сталь, но специальный «Парадный» постоянный камуфляж всё ещё будет отдельной наградой. Прохождение последнего этапа принесёт Lothringen с памятным флагом. Вы сможете выполнять боевые задачи Верфи даже если закончите строительство Lothringen с помощью дублонов. В этом случае вы будете получать по 250 ед. стали за каждый этап. Изменения боевой экономики В версии 13.8 мы обновим боевую экономику. Цель изменений — снизить разницу между доходами кораблей одного уровня, но разных классов. Для этого значительно сокращены отличия в наградах кораблей разных классов за аналогичные действия в бою. Мы также уберём плату за пополнение боекомплекта после боя. Сейчас из-за различий в стоимости различных его типов (снарядов, торпед, самолётов, глубинных бомб и т.п.) расходы кораблей разных классов заметно отличаются. Благодаря изменениям, послебоевые расходы больше не будут зависеть от корабля и его класса. Стоимость послебоевого обслуживания не изменится. В результате изменений общая средняя доходность кораблей в опыте немного снизится, а в кредитах — несколько увеличится. Также больше не будет ситуаций, когда в отдельных краевых случаях подводные лодки получали слишком большое количество чистого опыта. Помимо этого, мы скорректируем доходность премиум кораблей II-V уровней: сейчас она избыточна, поэтому в версии 13.8 она будет несколько снижена. Блицы В обновлении 13.8 пройдёт три Блица в следующих форматах. Блиц 1 Блиц 2 Блиц 3 Даты 9 сентября — 15 сентября 16 сентября — 22 сентября 23 сентября — 29 сентября Формат «1 на 1» на кораблях VIII уровня. «7 на 7» на линкорах X уровня. Можно участвовать в отряде до семи человек. «4 на 4» на крейсерах VII уровня. Можно участвовать в отряде до четырёх человек. Особенности Специальные модификаторы: Для крейсеров: +20% к боеспособности. Для эсминцев: +60% к боеспособности. - Постоянное восстановление 140 ед. боеспособности в секунду. Различные улучшения Обновление лент В версии 13.8 мы систематизируем существующие и добавим новые ленты для полезных действий в разных режимах. В игру добавятся две новые ленты, у которых будут «подленты» (аналогично тому, как у ленты «Попал» есть «подленты» «Пробитие», «Непробитие» и т.д.). В числе «подлент» будут как новые, добавленные в 13.8, так и некоторые другие, до этого бывшие отдельными лентами (условия их получения не изменятся): «Стратегический вклад» «Захват точки» «Помощь в захвате» «Замедление дирижабля» «Помощь в замедлении» «Тактический вклад» «Защита точки» «Улучшение подобрано» «Ускорение дирижабля» «Помощь в ускорении» Благодаря изменению игроки смогут всегда получать от игры «обратную связь» за полезные действия, приближающие победу. Помимо этого, в дальнейшем новые ленты будут использоваться в условиях боевых задач. Благодаря этому, БЗ можно будет выполнять во всех режимах, включая «Гонку вооружений» и «Сопровождение дирижаблей». Таким образом, больше не будет ситуаций, когда игрок, выполняя задачу на получение лент «Захватил», «Помог захватить» или «Защитил», попадал в «Сопровождение дирижаблей» и не мог выполнить условие. Расскажем подробнее о способе получения новых «подлент». Как только игрок заходит в зону дирижабля, он начинает получать очки замедления или ускорения. Одновременно запускается специальный таймер. По его истечении происходит проверка: если накопленное за время отсчёта количество очков замедления или ускорения больше установленного числа, выдаётся лента «Замедление дирижабля» или «Ускорение дирижабля», а если меньше — «Помощь в замедлении» или «Помощь в ускорении». Сразу после окончания таймер запускается заново: постоянно замедляя или ускоряя дирижабль, можно получить несколько таких лент. Получение этих лент не вознаграждается экономически, так как кредиты и опыт начисляются непосредственно за действия, за которые выдаются ленты. Улучшения для новичков Мы продолжаем работу над улучшением адаптации новичков в «Мире кораблей». В версии 13.8 мы доработаем существующую для них отдельную очередь в матчмейкере: количество боёв до выхода из неё станет меньше, но она будет распространяться на корабли до VI уровня включительно. Также будет улучшено поведение ботов в боях с новичками: оно станет более похожим на поведение реальных игроков. Благодаря изменениям станет проще адаптироваться к игре. Помимо этого, мы обновим награды за достижение уровней доступа: на некоторые из них будут добавлены Дни премиум аккаунта в качестве дополнительной награды. Также теперь для открытия 3 и 4 уровней доступа потребуется сыграть на 1 бой меньше (2 и 4, соответственно). Мы также доработаем Дерево развития: теперь, когда игрок получает к нему доступ, игра будет указывать на подсказки с описанием особенностей игровых классов (всплывающие окна с информацией о них также будут обновлены). Таким образом, игроку будет проще понять особенности разных классов и выбрать наиболее интересный ему для прокачки. Изменение нумерации версий игры в 2025 году В следующем году мы обновим правила нумерации версий «Мира кораблей». Номер версии всё так же будет состоять из двух чисел, но теперь первое будет означать год, а второе — порядковый номер, начиная с 1, а не с 0. Таким образом, первым обновлением в 2025 году станет не 14.0 (как было бы по текущим правилам), а 25.1. Благодаря изменению, номер версии станет более информативен: число после точки будет обозначать месяц, в течение которого большая часть обновления будет доступна пользователям. Добавление и изменение контента Изменение стилей В версии 13.8 мы прекратим поддержку стилей (постоянных камуфляжей, которые можно привязать к большинству кораблей определённого уровня), изменяющих геометрию кораблей: «Инфернальный», «Эпохальный» и «Новогодний». Они пользуются весьма небольшой популярностью, а их адаптация для всех новых кораблей требует много ресурсов разработки. Упомянутые выше стили нельзя будет привязать к кораблям, которые будут добавлены в игру начиная с версии 13.8. При этом их всё ещё можно будет привязать ко всем кораблям, добавленным в игру до версии 13.8 (кроме авторских). Изменение не коснётся стиля «Стальной» и не исключает появление новых стилей, не меняющих геометрию кораблей. В связи с изменением изменится награда за сбор коллекции «Пять эпох флота»: стиль «Эпохальный» будет заменён на 5 премиум контейнеров «Дальние странствия». Экономический комплект для кораблей IX уровня также останется в качестве награды. Новый контент В игру добавлены: Особый командир Turry со специальной озвучкой. Вы сможете самостоятельно выбрать нацию и специализацию для него. Командир добавлен в игру в качестве награды за участие в одном из проходивших ранее конкурсов. Символ «За выслугу лет». Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  10. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Всё верно, состав уже полученных контейнеров тоже обновится
  11. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Игроки получат тот контейнер, в котором компенсация кредитами. Однако, позднее в этом году мы обновим состав контейнеров "Премиум корабль уровень", добавив в них больше кораблей.
  12. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Приветствую. Усилены были конкретные башенные установки ПВО Они стоят на Ганновере и Пруссии. На Курфюрсте другие установки.
  13. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    13.8 будет длиться 4 недели. Часть активностей завершится уже в 13.9
  14. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Спасибо за развёрнутый отзыв. Мы всегда максимально полно и точно описываем все изменения, однако есть темы, подробности которых не публикуются. Игровая экономика - одна из таких тем. Доходность в опыте, как и доходность в кредитах, несколько изменятся из-за пересмотра наград за различные действия (что делается, чтобы снизить разницу в вознаграждении кораблей разных классов). Помимо этого, мы уберём плату за пополнение боекомплекта, что также повлияет на доходность в кредитах, вот и всё. Более того, это не какие-то очень существенные изменения, и на практике разница не будет критически заметной.
  15. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Будет :) Но вся информация о бонусах будет в статье, посвящённой Дню рождения, которая выйдет, когда событие начнётся
  16. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Приветствую. Размер обновления - 2.2 ГБ
  17. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Не сбросится, останется на прежней отметке.
  18. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Сталь в снежинках бывала только на Новый год, на День рождения в снежинках её не было Цель изменений — снизить разницу между доходами кораблей одного уровня, но разных классов: разрыв между их вознаграждением за аналогичные действия в бою уменьшен. Более конкретные детали и принципы работы экономики мы не озвучиваем, так как это закрытая информация. Коллекцию можо будет собрать во время события, после чего она некоторое время не будет доступна. Подробная информация о событии с новыми цетками будет опубликована позднее. Если вы уже играете более года, то в сентябре. Если вы пока что играете менее года - то на годовщину.
  19. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    В патчноуте специально указано, что цены - нефинальные, как и список наград. Финальны вариант будет доступен 11 сентября.
  20. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Награды придут спустя год с даты первого боя. У каждого эта дата своя Это постоянная акция. Она действует и сейчас, просто в 13.8 мы обновим её награды Чтобы обеспечить равную представленность разных классов. Если вспомнить последние асимметричные бои на высоких уровнях, там было чрезмерно (прям слишком) много Шлиффенов. Снизив дальность стрельбы ПМК линкоров, мы хотим повысить привлекательность и других кораблей/классов в Асимметричном бою.
  21. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Да, как и у всех остальных кораблей.
  22. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Мы не отменяем (и не меняем) плату за послебоевое обслуживание. Будет убрана плата за пополнение боекомплекта.
  23. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Приветствую. Планов добавлять Асимметричный бой на постоянную основу у нас сейчас нет - это одно из событий, периодически появляющихся в игре. Возможность обменять корабли в ближайнее время также не планируется.
  24. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Здравствуйте! Как мы и сказали, средняя доходность кораблей в кредитах несколько увеличится. Однако, это не окажет кардинального влияния на экономику суперкораблей. Она изначально задумывалась такой, чтобы играть "в плюс" было сложнее, чем на "десятках".
  25. Antitank_MK

    Обновление 13.8. Век прогресса

    Приветствую! Элементы внешнего вида и экономические комплекты - отдельные игровые сущности. Если у вас есть непривязанный экономический комплект, который вы получили вместе со стилем, этот комплект всё равно можно будет привязать к любому кораблю соответствующего уровня, даже если он выйдет после 13.8.
×