Перейти к содержимому

Antitank_MK

Pазработчик
  • Публикации

    1 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22321
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Antitank_MK

  1. Добрый день! Мы действительно часто используем наши события для тестирования новых решений для игры, однако это происходит не всегда. (Например, "резиновость" из уточек осталась только в том событии). В настоящий момент у нас нет планов по переносу механик Эпохи броненосцев в "основную" игру, они выступают как исключительные особенности события.
  2. Приветствую! Отображение повреждённый участков брони - ключевой элемент игрового процесса Эпохи броненосцев, и мы не планируем давать возможность её отключить. Видимость повреждённых участков брони напрямую влияет на эффективность стрельбы игроков, и, если у кого-то она будет отключена, он будет в заведомо более невыгодном положении, чем игроки с включенной индикацией. Мы же хотим обеспечить равные условия для всех. Да, событие планируется в течение ограниченного времени (пока идёт версия 13.10). Однако, мы будем следить за обратной связью и статистикой и не исключаем возвращения Эпохи броненосцев в будущем.
  3. Приветствую! Нашей целью было добавить динамики и разнообразия. Как и в "основной" игре, в Эпохе броненосцев есть свои условности для обеспечения более интересного игрового процесса.
  4. Приветствую. На следующей неделе, тоже в пятницу планируем опубликовать. Конечно, можно будет протестировать.
  5. Antitank_MK

    Не работает Верфь

    Приветствую! Вас тоже прошу поделиться отчётом Геймчек.
  6. Antitank_MK

    Не работает Верфь

    Доброе утро! Верфи не было даже без модов? Могу попросить и вас прислать мне в личные сообщения геймчек?
  7. Antitank_MK

    Не работает Верфь

    Приветствую! Пришлите, пожалуйста, мне в личные сообщения отчёт Геймчек.
  8. Как уже говорилось, изменения в первую очередь касаются прокачиваемых кораблей. 1) Мы хотим оценить результативность таких правок. 2) изначльная цель изменений - "освежить" ветки.
  9. Приветствую. Если вам до сих пор не пришли награды, либо вы сталкиваетесь с техническими неполадками, обратитесь, пожалуйста, в ЦПП.
  10. Мы постоянно собираем статистику и следим за показателями разных кораблей. В настоящий момент изменения будут применены к советским кораблям, но, как я уже говорил, по итогам этих правок в дальнейшем могут последовать новые.
  11. Приветствую. Снаряжение останется у кораблей, снижение количества сделано в целях балансировки добавления Ремонтной команды и для соответствия Грозовому.
  12. Antitank_MK

    Завершение Нефритового сезона

    Нет, конструкции предназначены строго для конкретных кораблей. Возможность завершить ремонт Полтавы появится позднее.
  13. Советские крейсеры не будут единственными крейсерами с ремонтной командой на средних уровнях. Например, есть крейсеры Пан-Америки и Британии. По поводу добавления ремонтных команд другим веткам - для начала мы посмотрим, акк это изменение покажет себя на советской ветке, а затем, возможно, рассмотрим доработки и других веток. Текущие изменения ориентированы, в основном, на веточные корабли. И, акк и в случае с другими ветками, вопрос с премиум кораблями может быть рассмотрен только по итогам ввода этих правок. Касательно этих изменений - мы соберём статистику и обратную связь, чтобы оценить эти правки.
  14. ПМК не является "геймплейной фишкой" Ивами.
  15. Добрый день. Мы не меняем концепцию нации, мы, как и говорится в блоге, "освежаем" игровой процесс некоторых уже довольно "устаревших" веток. После выхода изменений на основной сервер мы соберём статистику и обратную связь, после чего, возможно, рассмотрим похожие правки для других кораблей. К сожалению, что-то обещать я пока не могу. Добрый день. Если речь про ПМК, то мы не планируем его усиливать. У тех кораблей, для которых он является геймплейной особенностью, и так довольно высокая дальность стрельбы ПМК.
  16. Приветствую. Бесплатный сброс не планируется. Вариативность остаётся - вы можеет выбрать универсальную ветку, у которой есть дымы, либо же артиллеристов, у которых есть всё для артиллерийских дуэлей. Помимо этого, теперь будет чётко видна рахница между двуся ветками, которые до этого были довольно похожи. Приветствую. Если мы увидим, что эффективность Светланы после изменений значительно снизится, мы обязательно усилим её.
  17. Приветствую. Насколько я знаю, у нас нет таких премиум кораблей. Уточните, что за видео?
  18. Antitank_MK

    Завершение Нефритового сезона

    Правила не меняли. Добавить 50% заготовками вы не могли, у вас бы их просто не хватило, так как компенсация идёт в соотношении 1 к 1. Уже отвечалось. Конструкции будут заменены на заготовки для кораблей VII уровня (в случае Коллингвуда)
  19. Лазо не аналогичен Щорсу, это разные корабли. Данные изменения были направлены в основном на прокачиваемые корабли, поэтому премиум корабли практически не затронуты.
  20. Antitank_MK

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    Уточню, я не говорил, что мы будем его нерфить обязательно. Я сказал, что если он будет сильно выбиваться по статистике, мы постараемся учесть это. При подготовке Асимметричных бов и других событий мы всегда держим в уме, что режим должен быть интересным и весёлым, и не просто так выдаём весомые модификаторы.
  21. Не совсем так. Мы делаем в ветке плавную прогрессию, когда с ростом уровня игрок получает новое вооружение (торпеды и ББ), а также снаряжение.
  22. Они не в ветке. Веточные корабли - прокачиваемые. Если мы увидим необходимость в аналогичных изменениях для Красного Крыма и Ленинграда (который, к слову, всё равно получил увеличение скорости поворота орудий), мы это сделаем. Мне кажется, вы немного утрируете. Добавление стандартной Ремонтной команды (не Ремонтного дивизиона, как у британских крейсеров) не станет "ультимативной" правкой, благодаря которой крейсеры станут "неубиваемыми". И броня кораблей остаётся такой же, то есть попадание в борт всё так же будет крайне опасным. Единственное, получится восстановить часть полученного урона, чтобы более уверенно продолжитm бой.
  23. Эти изменения были направлены в первую очередь на прокачиваемые корабли. Тем не менее, Ленинград получил ап скорости поворота орудий, что позволит активнее маневрировать и не терять в огневой мощи. Мы будем собирать обратную связь и статистику по этому изменению, чтобы оценить его. Если мы увидим негативный эффект, то рассмотрим варианты других правок.
  24. Как уже сказал выше, это сделано для повышения общей эффективности и улучшения прогрессии в ветке. Как и сказано в блоге, мы разграничиваем игровой процесс высокоуровневых советских эсминцев. Играть от дымов (и в то же время с наличием Ремонтной команды) можно на ветке Грозового, а игровой процесс подветки Зоркого строится от активного "агрессивного" передвижения по карте и использования артиллерии. Взамен дымов корабли получили другие усиления, особенно хочу отметить бронирование центральной части корпуса. Теперь вся подветка чётко ориентируется на Зоркого, обладает его особенностями и имеет свой чёткий игровой процесс, в который она "может". Количество снаряжения приводится в аналогичное Грозовому состояние. Поворот орудий, на самом деле, весьма недооценённый параметр. Он позволяет более активно маневрировать (что для советских эсминцев важно, особенно с их скоростью), не теряя в огневой мощи, потому что не придётся ждать, пока орудия успеют довернуться за корпусом. Также хочу не согласиться насчёт торпед. Увеличениеих дальности хода - большой ап.
  25. Они используются очень редко, а их эффективное использование происходит ещё реже (как вы сами отметили). Их удаление также положительно скажется на прогрессии ветки: с повышением уровня кораблям будут открываться новые типы вооружения и снаряжения.
×