Перейти к содержимому

Antitank_MK

Pазработчик
  • Публикации

    1 863
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21882
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Antitank_MK

  1. Конкретно это изменение было сделано исключительно по просьбам игроков, жаловавшихся на случайное открытие своих запасов из-за ошибочного клика. Это яркий пример того, что все люди разные, и у всех своё мнение, видение и понимание, свои взгляды. Что для кого-то было проблемой, для другого было нормой. Улучшив этот элемент для одних игроков, мы сделали его хуже для вас (если я правильно вас понял). Так и здесь, у нововведений есть свои плюсы, о которых здесь уже писали. Есть и то, что кому-то не понравилось. Вся эта информация будет собрана и передана разработке.
  2. Я уже отвечал, но повторюсь Для получения синих сигналов будет достаточно любых достижений, получаемых по итогам боя. Для красных потребуются любые героические достижения (включая героические достижения в Операциях). Каких-либо ограничений по конкретным достижениям не будет. Вы сможете полностью пройти первую цепочку, как получая разные достижения, так и одной только "Первой кровью", например.
  3. Командиры! Благодарим вас за неравнодушие к проекту и ваш отклик на предполагаемое изменение. Мы внимательно соберём и проанализируем всю обратную связь и передадим её разработке. В этом сообщении также хочу собрать ответы на наиболее частые волнующие игроков вопросы. Количество распространяемых элитных (красных) и редких (синих) сигналов будет строго ограничено, играть с ними постоянно не получится. Предполагаемые способы их распространения указаны в нашей публикации. Несмотря на то, что элитные сигналы предоставляют более высокие бонусы, чем стандартные, они всё равно не перечеркнут и не заменят навыки игрока. Установленные элитные сигналы не станут гарантом побед, для этого от игрока всё равно потребуется определённый навык. Мы отдельно рассмотрим влияние элитных сигналов на Клановые бои и турниры. При конвертации сигналов игроки не потеряют свои запасы - суммарное количество сигналов до и после переработки не изменится. Также, благодаря единым правилам обмена, все игроки окажутся в равных условиях. Часть стандартных сигналов будет давать меньшие бонусы, что обусловлено игровым балансом и сделано, чтобы исключить избыточное влияние на характеристики кораблей. Это также коснётся всех игроков, поэтому в данном случае все тоже будут в равных условиях. При этом бонусы многих стандартных сигналов, по сравнению с текущими, не изменятся. Ещё раз благодарим вас за вашу обратную связь!
  4. Поправлю коллегу: их унифицированная стоимость объявлена в первом сообщении Редких и элитных в прямой продаже не будет
  5. В старой системе вам в любом случае нужно ставить сигналы на корабли. Просто на разные корабли разные сигналы. В новой системе вы все так же ставите сигналы на все корабли, просто это универсальные сигналы.
  6. Для редких сигналов нужны будут любые достижения, получаемые по итогам боя (включая и героические) Для элитных сигналов потребуется получать героические достижения. Ограничений по каким-то конкретным достижениям не будет.
  7. Получить достижения можно в Случайных и Ранговых боях, а также в Операциях, то есть какого-то сильного ограничения на получение сигналов за достижения не будет.
  8. Ситуации "на грани" бывают в любом случае, вне зависимости от сигналов. Та же ситуация с оставшимися парой тысяч ХП запросто может произойти из-за навыка командира на боеспособность. Другими словами, эти ситуации были (и будут) всегда вне зависимости от сигналов. Точно так же может не залететь снаряд, и противник остнется на один "сквозняк". Другая краевая ситуация, когда Ямато остаётся 1 на 1 с Шимакадзе. В PvP проектах такое случается.
  9. Новые стандартные сигналы не "гораздо более слабые". Да, есть несколько ослабленных, но изменение одинаково для всех, поэтому его можно воспринимать как любую другую балансную правку.
  10. Как я уже сказал, изменение не окажет существенного влияния на баланс в игре. Вводить что-то новое в игре в любом случае нужно, так как именно новинки повышают интерес к игре и являются развитием проекта. Без чего-то нового проект ждала бы стагнация
  11. Это зависит от того, насколько сильнее разброс, насколько быстрее корабль будет перемещаться и насколько сильнее станет наносить урон. И как часть он сможет это сделать. Да, с элитными сигналами может показаться, что это действительно сильно значимое усиление, но, если сравнивать со стандартными сигналами, оно уже станет меньше. Плюс, количество доступных игрокам элитных сигналов будет сильно ограничено, поэтому их влияние на бои не будет каким-то критичным. Наиболее часто используемыми сигналами будут стандартные и особые, чьи бонусы не столь критичны, поэтому в общем и целом значительного влияния на баланс в игре не будет.
  12. Безусловно, сигналы влияют на характеристики кораблей. Большинство стандартных сигналов имеют такие же или аналогичные текущим бонусы. Как уже говорилось, у части стандартных сигналов они ниже, чтобы снизить чрезмерную эффективность. Сигналы высоких уровней дают бОльшие бонусы, но они всё равно не смогут перечеркнуть влияние навыков игрока или заменить их. Они будут являться одной из ценных наград, в том числе за получение достижений, но мы не будем распространять их неограниченно. Несмотря на то, что разделение бонусов и сигналов на уровни станет похожим, их модели распространения будут отличаться. Наши планы по распространению сигналов озвучены в этой теме
  13. Обновлено: проблема решена, платежи поступают в штатном режиме. Командиры! По техническим причинам в настоящий момент наблюдаются трудности при оплате методом СБП. Наши специалисты уже занимаются решением проблемы. Приносим извинения за доставленные неудобства.
  14. Из нового "Ежедневного" контейнера также гарантированно будут выпадать сигналы. Более подробная информация об изменении ежедневных контейнеров доступна в этой теме:
  15. Некоторое их количество можно будет получить за достижения из еженедельных цепочек. Ограниченное, небольшое, но доступ к ним будет у всех игроков. Этот контейнер не убирается из игры. Его нельзя будет получить на барже, но в игре он останется в качестве награды в различных событиях.
  16. Но India даёт бонус всему снаряжению, а не только ГАПу и дымогенератору
  17. Бонусы некоторых сигналов стали меньше, чтобы снизить избыточное влияние на характеристики кораблей
  18. Мы не говорили, что красные бонусы будут убраны из БП. Красные бонусы - лишь некоторая аналогия - получить их очень сложно (да, можно, но в сильно ограниченном количестве). Красные сигналы тоже можно будет получить, но их количество тоже будет сильно ограничено.
  19. Тема с контейнерами здесь Отвечая на ваш вопрос - три контейнера в день остаются, просто это будут новые "Ежедневные" контейнеры. Это не наша методика, а какой-то сторонний сайт. Разница между ними будет только 5%, что не так много, и в реальном бою постоянно и стабильно этим пользоваться будет не так просто, потому что для выхода на максимальную скорость в любом случае надо очень долго идти прямо и без манёвров. Такие догонялки по прямой в реальных боях случаются нечасто. Только навык за 4 очка с кораблём навсегда, а сигнал на один бой, причём количество этих сигналов (если говорим об элитных) жесточайше ограничено, поэтому встретить их в боях будет не так просто. Не поймите меня неправильно, но мне кажется, что вы несколько преувеличиваете значимость этих бонусов.
  20. Тут не совсем правильно сравнивать напрямую. Сейчас особо нет минимума или максимума, есть шкала, по которой 1 контейнер раз в 100 условных единиц. И да, может выпасть даже два подряд СК, но потом придётся дозаполнять шкалу до 100 и ждать СК на следующей шкале. В случае с СК как одной из наград контейнера, такого огранчения нет. Да, минимально, в самом плохом случае, это будет три СК в месяц. Но он же не будет всегда падать только с гаранта. То есть по факту их будет больше. Это всё рассчитывалось при переработке системы.
  21. Если честно, не понял методику расчёта, чтобы 10% точности давали 14% прироста урона. Тем более, что точность у разных кораблей разная, и десять процентов десяти процентам рознь. Сравнивать новые элитные сигналы, кажется, лучше с существующим, а от существующего это будет уже не +24% (если верить вашим расчётам), а +12%, что уже не так много. Также стоит учесть редкость элитных сигналов, из-за которой постоянно играть с ними совершенно точно не получится. Как итог, кажется, что повода так сильно опасаться, на самом деле, нет Потому что в прошлый раз до конвертации было возможно получить большие бонусы, и синие бонусы давались тем, у кого было много особых сигналов. Сейчас бонусы стандартных сигналов, как мы сказали, равны по значениям или аналогичны по принципу действия бонусам конвертируемых сигналов. При этом величина части бонусов стандартных сигналов будет меньше, чем была в старой системе, чтобы снизить избыточное влияние на эффективность кораблей.
  22. Вы говорите о гарантированной отметке, но СК не будет всегда падать именно по ней, он, как и раньше, сможет падать до гаранта. Плюс, 30 контейнеров берутся за 10 дней, то есть в месяц даже в самом худшем случае будет минимум три СК. Более того, контейнер Малый, как мы и говорили, будет доступен в различных активностях (например, может появиться в БП), и вы сможете получить СК и из него.
  23. Смотрю на бонусы элитных сигналов и, если честно, в упор не вижу, чтобы каждый сигнал давал по +25%. Если вы про "суммарную эффективность", то не совсем понятно, что это такое, и откуда всё-таки берутся именно 25%, если большая часть бонусов - около 10% Но тратиться-то будет один сигнал новой системы, сочетающий в себе бонусы дух или трёх старых. А количество новых - сумма количества старых. То есть не очень понимаю, где это вам в этом отношении невыгодно.
×