Перейти к содержимому

Antitank_MK

Pазработчик
  • Публикации

    1 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22321
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Antitank_MK

  1. Командиры! Благодарим вас за вашу обратную связь! Мы тщательно проанализировали её и хотим поделиться изменениями, которые внесём в систему. Предлагаем вам ознакомиться с ними и оставить обратную связь в новой теме: Текущая тема в связи с утратой актуальности закрыта.
  2. Командиры! Стрим начался, присоединяйтесь и задавайте интересующие вас вопросы! UPD. Стрим окончен, но вы можете ознакомиться с записью по ссылке ниже.
  3. Эта статья была подготовлена заранее. Обратная связь по перерабокте сигналов собрана и передана разработке, как мы и говорили. Финальная информация о переработке сигналов будет анонсирована позднее. Влияния на "железо" не будет (разве что в конечном итоге будет занято меньше места). Скачанный пакет после распаковки заменит старые данные, размер клиента в 13.6 составит примерно 45 ГБ после установки обновления.
  4. После обновления в версии 13.6 клиент будет весить примерно 45 ГБ, а в 13.7 - примерно 50 ГБ. Изменения не скажутся на качестве текстур и производительности игры
  5. Нет, сигналы будут получаться в ходе прохождения цепочки, в блоге указано суммарное количество за её прохождение.
  6. Бонус элитного сигнала действительно выше, чем в тtкущей системе. Почему он не окажет сильного влияния на эффективность кораблей? Из-за очень высокой редкости и строго ограниченного распространения. Их будет очень мало, поэтому существенного влияния на общую эффективность они оказать не смогут.
  7. Да, обычно стримы по будням стартуют в 17:00, но завтра он стартует в 18:00.
  8. Механика тарана не удаляется, в новой системе нет сигнала с бонусом для тарана. Механика остаётся.
  9. Над переработкой авианосцев идёт активная работа, и вы сейчас можете лично опробовать очередной прототип в Скрытых манёврах, доступных на основном сервере. Переработка подлодок также сейчас в работе, концепция прорабатывается, и мы обязательно поделимся информацией, когда будем готовы. Авиаурад (ГБ) будет добавлен на итальянские и немецкие тяжёлые крейсеры (а также на Maya) уже в 13.6.
  10. Бонус на дальность стрельбы ПМК перенесён в модернизацию «ПМК Модификация 1», поэтому джальность стрельбы ПМК в ПМК-сборках не изменится. В изначальном анонсе мы написали, что в прямой продаже их не будет.
  11. Ваше сообщенние не удалено, а скрыто за нарушение правил форума. Тем не менее, оно всё еще видно для сотрудников и будет учтено при анализе обратной связи. В дальнейшем просим воздержаться от нарушений и писать фидбек менее эмоционально и более конструктивно. (Обсуждение модерации, кстати, тоже запрещено, поэтому впредь воздержитесь и от этого, пожалуйста)
  12. Вероятно, это действительно станет одним из элементов подготовки к Клановым боям. Но эта возможность будет доступна всем, не только топ-кланам. Но с учётом ограниченности распространения этих сигналов, даже топ-кланам их может не хватить на целый сезон.
  13. Приглашения участвовать в опросах приходят в клиенте игры. Для каждого опроса создаётся случайная репрезентативная выборка игроков.
  14. Как мы уже говорили, количество распространяемых элитных сигналов будет строго ограничено, поэтому они не окажут значимого эффекта на баланс кораблей.
  15. Конкретно это изменение было сделано исключительно по просьбам игроков, жаловавшихся на случайное открытие своих запасов из-за ошибочного клика. Это яркий пример того, что все люди разные, и у всех своё мнение, видение и понимание, свои взгляды. Что для кого-то было проблемой, для другого было нормой. Улучшив этот элемент для одних игроков, мы сделали его хуже для вас (если я правильно вас понял). Так и здесь, у нововведений есть свои плюсы, о которых здесь уже писали. Есть и то, что кому-то не понравилось. Вся эта информация будет собрана и передана разработке.
  16. Я уже отвечал, но повторюсь Для получения синих сигналов будет достаточно любых достижений, получаемых по итогам боя. Для красных потребуются любые героические достижения (включая героические достижения в Операциях). Каких-либо ограничений по конкретным достижениям не будет. Вы сможете полностью пройти первую цепочку, как получая разные достижения, так и одной только "Первой кровью", например.
  17. Командиры! Благодарим вас за неравнодушие к проекту и ваш отклик на предполагаемое изменение. Мы внимательно соберём и проанализируем всю обратную связь и передадим её разработке. В этом сообщении также хочу собрать ответы на наиболее частые волнующие игроков вопросы. Количество распространяемых элитных (красных) и редких (синих) сигналов будет строго ограничено, играть с ними постоянно не получится. Предполагаемые способы их распространения указаны в нашей публикации. Несмотря на то, что элитные сигналы предоставляют более высокие бонусы, чем стандартные, они всё равно не перечеркнут и не заменят навыки игрока. Установленные элитные сигналы не станут гарантом побед, для этого от игрока всё равно потребуется определённый навык. Мы отдельно рассмотрим влияние элитных сигналов на Клановые бои и турниры. При конвертации сигналов игроки не потеряют свои запасы - суммарное количество сигналов до и после переработки не изменится. Также, благодаря единым правилам обмена, все игроки окажутся в равных условиях. Часть стандартных сигналов будет давать меньшие бонусы, что обусловлено игровым балансом и сделано, чтобы исключить избыточное влияние на характеристики кораблей. Это также коснётся всех игроков, поэтому в данном случае все тоже будут в равных условиях. При этом бонусы многих стандартных сигналов, по сравнению с текущими, не изменятся. Ещё раз благодарим вас за вашу обратную связь!
  18. Поправлю коллегу: их унифицированная стоимость объявлена в первом сообщении Редких и элитных в прямой продаже не будет
  19. В старой системе вам в любом случае нужно ставить сигналы на корабли. Просто на разные корабли разные сигналы. В новой системе вы все так же ставите сигналы на все корабли, просто это универсальные сигналы.
  20. Для редких сигналов нужны будут любые достижения, получаемые по итогам боя (включая и героические) Для элитных сигналов потребуется получать героические достижения. Ограничений по каким-то конкретным достижениям не будет.
  21. Получить достижения можно в Случайных и Ранговых боях, а также в Операциях, то есть какого-то сильного ограничения на получение сигналов за достижения не будет.
  22. Ситуации "на грани" бывают в любом случае, вне зависимости от сигналов. Та же ситуация с оставшимися парой тысяч ХП запросто может произойти из-за навыка командира на боеспособность. Другими словами, эти ситуации были (и будут) всегда вне зависимости от сигналов. Точно так же может не залететь снаряд, и противник остнется на один "сквозняк". Другая краевая ситуация, когда Ямато остаётся 1 на 1 с Шимакадзе. В PvP проектах такое случается.
  23. Новые стандартные сигналы не "гораздо более слабые". Да, есть несколько ослабленных, но изменение одинаково для всех, поэтому его можно воспринимать как любую другую балансную правку.
  24. Как я уже сказал, изменение не окажет существенного влияния на баланс в игре. Вводить что-то новое в игре в любом случае нужно, так как именно новинки повышают интерес к игре и являются развитием проекта. Без чего-то нового проект ждала бы стагнация
  25. Это зависит от того, насколько сильнее разброс, насколько быстрее корабль будет перемещаться и насколько сильнее станет наносить урон. И как часть он сможет это сделать. Да, с элитными сигналами может показаться, что это действительно сильно значимое усиление, но, если сравнивать со стандартными сигналами, оно уже станет меньше. Плюс, количество доступных игрокам элитных сигналов будет сильно ограничено, поэтому их влияние на бои не будет каким-то критичным. Наиболее часто используемыми сигналами будут стандартные и особые, чьи бонусы не столь критичны, поэтому в общем и целом значительного влияния на баланс в игре не будет.
×