-
Публикации
1 853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21879 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Antitank_MK
-
Закрытое тестирование 25.9 — новая Верфь, возвращение «Конвоя», новая карта, новая постоянная кампания и другие новинки
Antitank_MK ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
ПМК Микасы не меняется. Микасу и низкие уровни менял не я. И даже если бы и я, там за два года было не слишком-то и много изменений, а ведь они напрашивались. -
Закрытое тестирование 25.9 — День рождения «Мира кораблей»
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Командиры! Обращаем ваше внимание, что в данном блоге покрыты не все активности Дня рождения, а в первую очередь новый контент. Как и сказано в тексте, больше подробностей празднования будет опубликовано позднее, чтобы не портить сюрприз.- 74 ответа
-
- 23
-
-
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — новая Верфь, возвращение «Конвоя», новая карта, новая постоянная кампания и другие новинки
Antitank_MK ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Я не неправ. Изменение всех кораблей определённого класса и уровня - это тоже системное изменение. Также ещё раз отмечу, что в данном случае речь вообще идёт об апе. На этом вопрос считаю окончательно исчерпанным и закрытым.- 88 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — новая Верфь, возвращение «Конвоя», новая карта, новая постоянная кампания и другие новинки
Antitank_MK ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Вы почему-то упускаете из вида, что Микасе и кд ускорили. То есть у вас будет больше попыток попасть из её косых орудий, что лично меня крайне радует (я играл на Микасе, хоть и давно). Что касается шанса поджога, то уменьшен он для ГК, а не для ПМК, ПМК эти правки не касаются.- 88 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — новая Верфь, возвращение «Конвоя», новая карта, новая постоянная кампания и другие новинки
Antitank_MK ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
К слову, прошу обратить внимание на следующую строчку, указанную на этой странице. Данные правки - не только ап кораблей (даже при условии, что вы можете считать иначе), но и системная правка, ведь она касается всех без исключений линкоров II-IV уровней.- 88 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — новая Верфь, возвращение «Конвоя», новая карта, новая постоянная кампания и другие новинки
Antitank_MK ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Альфа - понерфлена. Корабли в целом - нет. С учётом комплекса правок это ну как минимум ребаланс (альфа одного залпа уменьшена, но залпы производятся чаще), а по факту ап, ведь им ещё и значительно улучшили манёвренность.- 88 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — новая Верфь, возвращение «Конвоя», новая карта, новая постоянная кампания и другие новинки
Antitank_MK ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Они и сейчас похожи и отличаются только нанесёнными на них узорами. Действительно, но это далеко не единственные изменения. Везде, где уменьшен урон снаряда, увеличена скорострельность. Дополнительно усилена динамика.- 88 ответов
-
- 19
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — новая Верфь, возвращение «Конвоя», новая карта, новая постоянная кампания и другие новинки
Antitank_MK ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Данный список подразумевает скорее корабли, которые не могут быть индивидуально понерфлены. В данном случае это апы, и мы много раз и ранее апали корабли, которых нет в этом списке.- 88 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — новые корабли
Antitank_MK ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Да, так и должно быть, это игровая условность. У одного типа вооружения не могут быть разные ТТХ. Например, у французских подлодок тоже разные калибры ТА, но ТТХ торпед идентичные. -
Вопросы по модам лучше адресовать их авторам в соответствующем разделе форума, их подготовкой занимается не команда разработки. В качестве предположения могу сказать, что проблемы с модами могут быть вызваны выходом обновления, и, возможно, стоит дождаться, пока автор мода его адаптирует под новую версию игры.
-
Нет, стоимость второго корабля фиксированная - 19300 ед. золота.
-
Так мы же сказали, что его можно будет оставить себе навсегда Рады, что порт вам понравился!
- 255 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Ну не знаю. Дело, конечно, субъективное, но на мой вкус они всё же необычные и точно обладают своим шармом. Конституция с её количеством труб напоминает немного какой-то пароход даже, я бы сказал (даже поделюсь с вами эксклюзивным скриншотиком с ней)
- 255 ответов
-
- 19
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это весьма спорное заявление с вашей стороны. И достаточно преждевременное, так как пока явно рано подводить итоги переработки. Опять же, ваши слова ничем не подтверждены. Повышение динамики геймплея в разумных пределах (а мы так и хотим, как уже очень много раз говорил, это будет небольшое изменение) - однозначно лучше, так как излишняя монотонность там, где она не нужна, портит ощущения от игры. Тот же старт боя на ходу оказал хорошее влияние, например. Тоже неправда. Например, совсем недавно мы анонсировали тестирование минного авиаудара у подлодок. Но тестирование он не прошёл, и по итогу в игре не оказался- 124 ответа
-
- 18
-
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
То, что сейчас кого-то что-то устраивает, не повод сделать ещё лучше. Любая игра должна развиваться и изменяться, чтобы продолжать существовать. В противном случае она рискует начать приедаться и растерять аудиторию. Также в очередной раз повторю - это не будет критическое и резкое изменение. Заранее анонсируем и тестируем это мы именно для того, чтобы исключить реальное негативное влияние на геймплей, чтобы стало реально лучше. Одна из причин, по которой мы не называем точных цифр, это что их ещё просто нет. Рассматриваются и тестируются разные варианты, и по итогу мы хотим найти оптимальный.- 124 ответа
-
- 20
-
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Незначительно, так, что влияния на игровой процесс не ожидается, как уже говорилось.- 124 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Так вот не нужно утрировать, в этом и суть. Линкор не разгонится до текущей скорости эсминца. -
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Градация игрового процесса по скорости никуда не денется. Линкоры всё так же будут, как правило, самыми неспешными, а эсминцы - самыми динамичными. -
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Мы дали всю информацию. Изменение не планируется большим и значительным. Реального эффекта на игровой процесс не будет, лишь некоторое влияние на ощущения от игры. Никаких "гонок формулы 1" и Вермонтов с КД Минотавра.- 124 ответа
-
- 21
-
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.8 — изменения тестовых кораблей
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут «Лазарев Test», Venezia Test, Halland Test, Aquitaine, Danzig, Impero и Chancellorsville. Японский линкор «Лазарев Test», Х уровень Количество очков боеспособности увеличено с 84300 до 96600. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 33 до 31,5 с. Дальность стрельбы ГК увеличена с 21,6 до 23 км. Европейский крейсер Venezia Test, X уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 15 до 16 с. Время перезарядки снаряжения «Боевой форсаж» увеличено с 90 до 120 с. Время работы снаряжения «Боевой форсаж» уменьшено с 60 до 45 с. Французский эсминец Halland Test, Х уровень Дальность стрельбы ГК увеличена с 12 до 12.8 км. Французский суперлинкор Aquitaine Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 28,6 до 24 с. Немецкий крейсер Danzig, IX уровень Минимальный интервал между залпами увеличен с 3 до 4 с. Итальянский линкор Impero, IX уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 24 до 25 с. Улучшены углы рикошета ПББ-снарядов. Американский крейсер Chancellorsville, VII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 14,5 до 13,5 с. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. -
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Как мы сказали в блоге, изменение не планируется критическим и сильно значительным. Оно должно повлиять только на ощущения, не сказавшись на реальной эффективности- 124 ответа
-
- 33
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Действительно опечатка. Спасибо за внимательность, добавлю во флаги за баги. -
В ближайшее время мы протестируем прототипы сразу четырёх новых карт. Узнайте подробности! Работа над новыми игровыми локациями для «Мира кораблей» не останавливается. Встречайте 4 новые карты — «Родос», «Лисьи острова», «Кракен» и «Весёлый роджер». Их внешний вид и названия на данном этапе черновые, биом для них будет выбран и подготовлен позднее, если тестирование пройдёт успешно. Рассмотрим каждую отдельно: «Родос» предназначен для боёв кораблей VII-X уровней и суперкораблей в режиме «Превосходство» с четырьмя контрольными точками. Сразиться на «Лисьих островах» смогут корабли VII-X уровней в режиме «Превосходство» с тремя контрольными точками. «Кракен» станет полем битвы кораблей IV-VI уровней в режиме «Превосходство» с четырьмя контрольными точками. «Весёлый роджер», как и «Кракен», предназначен для боёв кораблей IV-VI уровней в режиме «Превосходство» с четырьмя контрольными точками. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 24 ответа
-
- 19
-
-
-
-
-
Странный глюк: При авторизации сообщает о "старой версии игры"
Antitank_MK ответил в тему Grim_Rat в Флудилка
Командиры! Благодарим за терпение. К настоящему моменту проблема устранена. Для запуска игры потребуется установить небольшой (чуть больше мегабайта, скачивается автоматически) патч, и вы сможете зайти в игру. -
Странный глюк: При авторизации сообщает о "старой версии игры"
Antitank_MK ответил в тему Grim_Rat в Флудилка
Приветствую, командиры! Благодарю за сообщение об ошибке. Отдельно благодарю, что вы уже направили нужную информацию в ЦПП. Наши специалисты занимаются изучением и решением проблемы. Приносим извинения за возможные неудобства.