Перейти к содержимому

Antitank_MK

Pазработчик
  • Публикации

    1 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22321
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Antitank_MK

  1. Приветствую! Благодарим за обратную связь. Передали разработчикам, посмотрим, что можно сделать.
  2. Antitank_MK

    [13.4] Боевой пропуск

    Здравствуйте! Сможете, пожалуйста, уточнить, что конкретно вам не понравилось в изменениях?
  3. Antitank_MK

    [13.4] Другие изменения

    Приветствую! Эта кнопка там уже довольно давно.
  4. Командиры! По техническим причинам был сброшен прогресс цепочки боевых задач на получение конструкций Hyūga. Вы сможете пройти её ещё раз, а уже полученные конструкции останутся на аккаунтах. Приносим извинения за неудобства.
  5. Antitank_MK

    [13.4] Ремонтный док

    Такой возможности не предусмотрено. Не переживайте, если не сможете завершить восстановление сейчас. В будущем у вас ещё будет возможность доделать это.
  6. Antitank_MK

    [13.4] Адмиралтейство

    Мы благодарны игрокам за сообщения об ошибке, что позволило нам оперативно разобраться в ситуации. @Anti_Pod @Corsair @Stasiki88 будут включены в программу "Флаги за баги". Спасибо!
  7. Antitank_MK

    [13.4] Производительность и баги

    Также, в качестве благодарности за помощь в исправлении ошибки, включим вас в программу "Флаги за баги". Спасибо!
  8. Antitank_MK

    Обновление 13.4. Ремонтный док и Kitakami

    Встречный вопрос: Техас или Тэксас? Названия кораблей немного "русифицируются", и это, как мне кажется, нормально. По оригинальному произношению там +- можно сказать и так, и так. В целом же, давайте не уходить в оффтопик в этой теме.
  9. Если продать перед началом сбора конструкций, то снова можно будет собрать. (Корабля не должно быть на аккаунте в момент получения конструкций) Да, корабль идёт со слотом.
  10. Antitank_MK

    Обновление 13.4. Ремонтный док и Kitakami

    А мы, собственно, уже выложили космический саундтрек в наших соцсетях Например, в группе ВК и Телеграм-канале.
  11. Antitank_MK

    Обновление 13.4. Ремонтный док и Kitakami

    Спасибо за аргументированную обратную связь. Передадим коллегам и постараемся учесть при планировании работы с Ремонтным доком на будущее.
  12. Antitank_MK

    Обновление 13.4. Ремонтный док и Kitakami

    В настоящий момент это работает не совсем так. В различных событиях в разное время появляются конструкции определённых кораблей, и их можно начать восстанавливать. Однако, если вы начнёте ремонт Экзетера сейчас, но не закончите его, вернувшись осенью, вы обнаружите у себя ровно то количество его конструкций, которое успели собрать. Прямо сейчас я не могу обещать, что конструкции кораблей, которые попадали в док до этого, будут доступны на постоянной основе в активностях/Адмиралтействе в будущем. Но они будут периодически появляться в других событиях, поэтому, если сейчас восстановить Экзетер или Хьюгу не получится, в дальнейшем такая возможность ещё будет. Ремонтный док — это новая механика, и мы планируем рассмотреть и опробовать раличные способы распространения ремонтных материалов.
  13. Делимся подробностями предстоящего кланового сезона. С 22 мая по 7 июля пройдет 25 сезон Клановых боёв «Полярный медведь». Его особенностью станет механика «Туман войны». Помимо этого, на части карт бои будут проходить в режиме «Гонка вооружений». Благодаря этим особенностям игровой опыт в Клановых боях станет разнообразнее. Мы будем внимательно следить за влиянием «Тумана войны» и «Гонки вооружений» на игровой процесс и статистику сезона, а также за обратной связью игроков. Формат: «7 на 7» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня и суперкораблях этих классов. Ограничения: не более одного линкора и двух суперкораблей в команде. Отсутствие ограничений на конкретные корабли в прошлом сезоне показало хорошие результаты, поэтому мы решили начать и этот сезон без них. Тем не менее, мы будем следить за статистикой и отзывами и можем добавить ограничения позднее. Бои на картах «Край вулканов», «Осколки», «Море надежды», «Слёзы пустыни», «Зона крушения Альфа» и «Северные воды» пройдут в режиме «Превосходство». Бои на картах «Горная цепь» и «Сонный Бохайвань» пройдут в режиме «Гонка вооружений». Бои на картах «Ледяные острова» и «Путь воина» пройдут в режиме «Превосходство» или «Гонка вооружений».
  14. Antitank_MK

    Обновление 13.4. Ремонтный док и Kitakami

    Нет, 14. Отключение урона по союзникам на самом деле сыграло немаловажную роль в принятии решения о возвращении легендарного крейсера в игру.
  15. Анонсы новинок версии 13.5 будут чуть позднее, но уже совсем скоро. И подлодки, и авианосцы есть в текущем сезоне Ранговых боёв.
  16. Antitank_MK

    Обновление 13.4. Ремонтный док и Kitakami

    Для восстановленяи кораблей нужны, в первую очередь, конструкции. Не получится восстановить корабль, для которого у вас нет конструкций. Чтобы восстановить корабль, нужно не менее 50 его конструкций, это 50% шкалы прогресса. Оставшиеся 50% можно заполнить либо тоже конструкциями этого корабля, либо заготовками этого уровня в любой пропорции, исходя из того, что 1% — это 1 конструкция или 10 заготовок. Запас заготовок определённого уровня позволит в будущем быстрее и/или проще получать новые корабли Ремонтного дока этого уровня, т.к. вам для этого нужно будет собрать меньше конструкций.
  17. Antitank_MK

    Месяц космонавтики. События в апреле

    Приветствую, командиры! Публикуем списки победителей розыгрыша, проведённого на пятничном стриме 26 апреля. Крейсер STAR Edinburgh с командиром Triangulum Постоянный камуфляж Alldestroyer для G. Kurfürst Постоянный камуфляж Zaya для Zaō Постоянный камуфляж Galaxy для Des Moines Поздравляем победителей!
  18. Antitank_MK

    Основы игры: броня и ББ-снаряды

    Я говорил, что это влияет на бронепробитие, и это правда. Что высокое бронепробитие - это не всегда хорошо, тоже правда, но это уже другой разговор :)
  19. Всем привет! Сегодняшний стрим подошёл к концу, и вот результаты розыгрышей командиров-КМов! Rushcore: gootien: GeneralPunk_LST: Спасибо всем, стрим получился отличный! Ещё раз с праздником и хорошего вечера всем!
  20. Antitank_MK

    Основы игры: броня и ББ-снаряды

    Прошу прощения, уйти от ответа не хотел, но, видимо, не так понял ваш вопрос. Чтобы попадать чаще, нужно, собственно, захватывать цель и правильно целиться - в неё, а не выше или ниже.
  21. Antitank_MK

    Основы игры: броня и ББ-снаряды

    В видео есть ответ: если при захваченной цели отвести прицел далеко, снаряды не попадут. Более точные ответы для конкретных ситуаций проще проверить в Тренировочной комнате.
  22. Antitank_MK

    Основы игры: броня и ББ-снаряды

    Если вам нужно очень точно это узнать, а ответа из видео недостаточно, то вы можете проверить это лично в тренировочной комнате на неактивных ботах. Так вы сможете смоделировать любые ситуации, которые вас интересуют и получить наиболее точный ответ. У кораблей есть разброс, поэтому выстрел по одному и тому же кораблю с одним и тем же упреждением может быть как ваншотом, так и почти промахом. Снаряды могут попасть в более бронированную часть (или наоборот в тонкую оконечность или надстройку) и не пробить или нанести 1/10 урона.
  23. Antitank_MK

    Основы игры: броня и ББ-снаряды

    Про то, что скорость и пробитие снаряда падают, я и написал. Приведённая броня не связана напрямую с показателем бронепробития снаряда, но связана с вопросом пробития (или непробития) брони. Я имею в виду, что, если мы напишем, что пробитие ББ-снаряда корабля Х на дистанции 15 км равно 200 условных мм, мы будем регулярно сталкиваться с вопросами и непониманием, почему этих 200 мм не хватило на броню в 190, например. А дело будет как раз в угле входа и приведённой броне.
  24. Antitank_MK

    Основы игры: броня и ББ-снаряды

    Добрый день! Ответы на вопросы о разбросе и точности кораблей можно найти в одном из предыдущих роликов серии "Основы игры" Эта цифра не отображается в клиенте игры. Ответ на вопрос "Почему?" прямо в этом ролике. Это не итоговая цифра, которая не даст представления о реальном бронепробитии снаряда. Она никак не учтёт приведённую броню и нормализацию, т.к. они рассчитываются только в момент попадания в корабль. Более того, пробитие ББ-снаряда меняется и постоянно падает после выстрела, поэтому даже эта сухая цифра для каждой дистанции будет разной. Подводя итог, эта цифра бы только путала игроков из-за того, что не учитывает (и не может учесть) множество факторов, описанных в видео. Мы привели её в видео для наглядности, а цель видео - дать представление о работе механики и, например, познакомить игроков с "Правилом 14.3 калибра" Тем не менее, есть несколько признаков, по которым можно определить пробитие ББ-снаряда: скорость полёта (чем выше скорость, тем больше пробитие), баллистика (чем более настильная, тем меньше приведённой брони и проще пробить) и калибр (чем больше, тем лучше).
  25. Для тестирования в игру добавлены суперподлодки СССР и Германии «Б-4» и U-796, а также итальянский линкор Delaware Test. Советская суперподлодка «Б-4» Историческая справка «Б-4» продолжает ветку советских подлодок, но из-за своей конструкции имеет некоторые изменения в игровом процессе. В отличие от «К-1», у неё нет орудий главного калибра и ниже скорость хода на поверхности, однако выше подводная скорость. При этом она сохранила сильные альтернативные торпеды, урон которых несколько увеличился, и большое количество кормовых ТА. У неё 3 заряжающих в носовых ТА и два в кормовых. Акустические торпеды «Б-4» обладают увеличенными уроном, скоростью и дальностью хода, по сравнению с «К-1». У неё также больше запас автономности и выше боеспособность, но немного хуже маскировка. Снаряжение представлено «Аварийной командой» с ограниченным количеством зарядов, «Шумопеленгатором» и «Подводным поиском» с фирменными «советскими» настройками. Характеристики корабля Немецкая суперподлодка U-796 Историческая справка Являясь продолжением ветки немецких подлодок, U-796 сохраняет их игровую концепцию. Все её торпедные аппараты перезаряжаются одновременно, акустические торпеды обладают большой дальностью хода, а у альтернативных увеличивается дальность хода и слегка снижается заметность. В отличие от U-2501, у неё есть кормовые ТА, но их всего два. У подлодки большой запас автономности, низкая заметность и высокая маневренность, а также высокая скорость хода и на поверхности, и под водой, но малый запас боеспособности. Снаряжение представлено «Аварийной командой» с ограниченным количеством зарядов, «Шумопеленгатором», «Подводным поиском» и «Резервным блоком батарей». Характеристики корабля Итальянский линкор Delaware Test, IX уровень Корабль представляет собой аналог американского линкора Delaware, отличающийся от него другими характеристиками и концепцией: у корабля особые настройки ПМК и авиации, а также есть «Дымогенератор полного хода». ПМК линкора вооружен ПББ снарядами и обладает высокими скорострельностью и дальностью стрельбы (можно увеличить до 11,3 км), но имеет стандартные настройки точности. ГК ведёт огонь ОФ и ББ снарядами и отличается низкими уроном, точностью и дальностью стрельбы, а также довольно долгой перезарядкой. Помимо этого, у корабля высокая заметность. Эскадрилья состоит из одного штурмовика с большим запасом боеспособности и хорошей манёвренностью. У него низкая базовая скорость, при этом максимальная скорость значительно выше при использовании форсажа, который не восстанавливается в полёте. На вооружении 12 ОФ ракет, аналогичных по характеристикам ракетам штурмовиков F.D. Roosevelt. После начала атаки самолёт получает повышенное сопротивление урону. Он быстро перезаряжается, его прицел имеет вытянутую в вертикальной плоскости форму, а время стрельбы пулемётами сокращено, что повышает удобство атаки. Снаряжение представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами со стандартными характеристиками, а также «Дымогенератором полного хода». Характеристики корабля Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
×