-
Публикации
1 855 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21880 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Antitank_MK
-
Закрытое тестирование 13.0 - новые корабли
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Приветствую! Спасибо, что обратили внимание. Уточню информацию в понедельник и вернусь с ответом. -
Закрытое тестирование 13.0 - новые корабли
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это название исключительно для теста -
Детали о новом ограничении кораблей в 23 Клановом сезоне. На основе анализа боёв и вашей обратной связи о текущем Клановом сезоне было принято решение изменить ограничения кораблей. Добавлено дополнительное ограничение: В команде может быть не более одного крейсера «Петропавловск». Таким образом, список ограничений будет выглядеть так: Не более одного крейсера «Петропавловск». Не более одного корабля из следующего списка: Georgia, «Кронштадт», Mogador, Napoli, Kléber, «Москва», Marceau, St. Vincent, Ohio, «Кремль». Ограничение вступит в силу 29 ноября.
- 4 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование - изменения новых авианосцев по итогам "Скрытых манёвров"
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
Командиры! Мы благодарим вас за участие в "Скрытых манёврах" в версиях 12.6 и 12.7 и обратную связь. Проанализировав ваши отзывы и полученную статистику, мы приняли решение внести в механики новых авианосцев некоторые изменения. В рамках подготовки к тестированию новых авианосцев также доработаны связанные с ними сигналы, модернизации и навыки командира. В ближайшее время пройдет закрытый тест предполагаемых изменений. Мины как вооружение Теперь мины - тип вооружения, а не снаряжение. Для их использования создан новый тип эскадрилий - постановщики мин. Это будет тактическая эскадрилья со своим набором снаряжения: "Охлаждение двигателя", "Авиационный дымогенератор" и "Перехватчики". При этом у других эскадрилий доступа к "Авиационному дымогенератору" не будет. Теперь у мин есть прицел, отображающий, куда они будут сброшены. Уничтожить мины все так же можно при помощи глубинных бомб и Авиаудара (ГБ), а также автоматическим ПЛО авианосцев, которое теперь реагирует на мины, когда корабль движется. При этом теперь все минное поле не пропадет после уничтожения определенного количества мин. Урон от мины кораблям на поверхности рассчитывается согласно механике нанесение урона торпед, а под водой - согласно механике нанесения урона глубинных бомб. Таким образом, подлодки, которые не могут прямо противодействовать минам и "расчистить" себе путь в минном поле, так как не имеют глубинных бомб или Авиаудара (ГБ), смогут минимизировать урон от мин, находясь на максимальной глубине. Минные поля и их постановка Изменен принцип постановки минного поля: с началом атаки в центр зоны, где появится минное поле, одновременно сбрасываются цветной дымовой сигнал и мины на парашютах. Дым сигнализирует игрокам о том, что в этом месте скоро появится минное поле, и пропадает, как только мины касаются воды. Через несколько секунд поле становится активным и может наносить урон. Благодаря изменениям постановка минного поля проходит быстрее, чем в "Скрытых манёврах", но и его время существования станет меньше. Помимо этого, ставить минные поля можно чаще, так как время перезарядки новой эскадрильи меньше, чем было у снаряжения "Постановщики мин" в "Скрытых манёврах". Площадь минного поля уменьшена по сравнению со "Скрытыми манёврами" и теперь зависит от состояния эскадрильи в момент атаки. Если эскадрилья полная, размер поля максимальный, а каждый потерянный самолет будет его уменьшать. Например, если сбито два самолёта из восьми (25%), то и площадь сократится на четверть. Таким образом, благодаря тому, что постановка стала быстрее, а общая площадь - меньше, теперь минами проще нанести урон конкретному вражескому кораблю или вынудить его изменить курс. В одной точке не может быть одновременно два союзных минных поля. То есть, если попробовать установить новое поле так, что оно заденет уже существующее, в зоне их пересечения новые мины поставлены не будут. Видимость минных полей и мин Минное поле обнаруживается, когда его центр оказывается в зоне видимости корабля. Когда минное поле обнаружено, оно отображается на миникарте, а также отмечается специальным маркером в игровом мире. При этом обнаружение минного поля не показывает составляющие его отдельные мины, каждая из которых имеет свою собственную заметность. Увеличить дистанцию их обнаружения можно при помощи навыков командира и модернизаций. Сопутствующие изменения Доработаны бонусы и обновлены иконки некоторых сигналов, модернизаций и навыков командира: Сигналы Juliet Whiskey Unaone - добавлен бонус 15% к вероятности вызова затопления миной. Victor Lima - добавлен бонус 4% к вероятности вызвать затопление миной. X-Ray Papa Unaone - добавлен бонус 5% к времени работы "Авиационного дымогенератора". November Foxtrot - добавлен бонус 5% к времени перезарядки снаряжения эскадрилий. Модернизации "Снаряжение эскадрильи Модификация 1" - убран старый бонус. Новый бонус: +1 к количеству снаряжения эскадрилий. "Дымогенератор Модификация 1" - теперь может устанавливаться на авианосцы с "Авиационным дымогенератором". Добавлен бонус 20% к времени работы "Авиационного дымогенератора". "Система противодействия торпедам" - добавлен новый бонус: дистанция гарантированного обнаружения мин - 0,7 км. Навыки командира Бдительность (линкоры) - добавлен бонус 25% к дистанции обнаружения мин. Неконтактный взрыватель торпед (авианосцы) - бонус к игнорированию ПТЗ распространяется и на мины. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.- 89 ответов
-
- 28
-
-
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 12.10 - изменения тестовых кораблей
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут новые японские авианосцы, Michelangelo и F. Ferruccio. Итальянский крейсер Michelangelo, IX уровень Время перезарядки снаряжения «Дымогенератор полного хода» увеличено с 35 до 40 с. Время работы снаряжения «Дымогенератор полного хода» уменьшено с 45 до 40 с. Время перезарядки 90-мм орудий ПМК увеличено с 3,3 до 3,5 с. Время перезарядки 152-мм орудий ПМК увеличено с 8 до 8,5 с. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 27 до 28 с. Заметность с кораблей увеличена с 12,8 до 14,1 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Итальянский крейсер F. Ferruccio, VII уровень Заметность с кораблей увеличена с 9,5 до 10,5 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 10,5 до 11 с. Японские авианосцы Zuihō, Hiryū и Taihō Время взведения бомб снижено с 0,025 до 0,001 с. Порог взведения бомб уменьшен с 20 до 16 мм. Размер прицела бомбардировщиков увеличен примерно в 1.75 раза. Кучность сброса бомб снижена: теперь больше бомб будет падать ближе к краям прицела. Скорость сведения прицела увеличена в 1,6 раза. Японский авианосец Taihō, Х уровень Задержка между сбросами бомб увеличена с 0,1 до 0,23 с. Японские авианосцы Zuihō и Hiryū Задержка между сбросами бомб увеличена с 0,2 до 0,23 с. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.- 46 ответов
-
- 18
-
-
-
-
-
Продающиеся по отдельности командиры имеют по 10 очков навыков. В наборе же у каждого из них по 13 ОН, поэтому их стоимость внутри набора выше.
-
Закрытое тестирование 12.11 - изменения новых японских авианосцев
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем дорабатывать новые авианосцы и их механики перед их вводом в игру. Узнайте, какие изменения произойдут в версии 12.11. Новые модернизации В игру добавлены две модернизации для нового типа эскадрилий. «Минное заграждение Модификация 1» (3 слот): +15% к времени действия минного заграждения. «Постановщики мин Модификация 1» (4 слот): +7,5% к боеспособности постановщиков мин. Различные улучшения В обновлении 12.11: Добавлены новые предбоевые подсказки для постановщиков мин и «Авиационного дымогенератора». Обновлены модели ракет, используемых штурмовиками Zuihō и Taihō. Помимо этого, ряд улучшений применён к минам и «Авиационному дымогенератору». Мины: Теперь для вражеских минных заграждений отображается таймер, показывающий, сколько времени они будут активны. Обновлена иконка постановщиков мин. Теперь звук предупреждения о минном заграждении не проигрывается во время его постановки, пока активен сигнальный дым. При этом после окончания работы сигнального дыма частота проигрывания и громкость предупреждающего звука будут зависеть от скорости движения корабля. Теперь увидеть отдельные мины можно и после уничтожения корабля, а также будучи наблюдателем в Тренировочном бою. «Авиационный дымогенератор»: Добавлен таймер времени рассеивания собственных дымов для авианосцев, как на других классах кораблей. Теперь самолёты будут продолжать ставить дымовую завесу после начала атаки. Постановка будет проходить до момента, когда эскадрилья покинет поле боя или пока не кончится время работы дымогенератора. Описанные изменения и улучшения сделают игровой процесс новых авианосцев и взаимодействие с ними в бою более понятными и удобными. Исправлен ряд ошибок: Исправлено положение камеры штурмовиков Hiryū. Исправлена ошибка, из-за которой на всплывающих окнах с характеристиками мин в бою не учитывались усиления из «Гонки вооружений». Исправлена анимация постановки мин - теперь всплески воды происходят в точках соприкосновения мин с водой. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.- 41 ответ
-
- 8
-
-
-
-
-
Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления. Изменение окна настроек и графики Мы продолжаем переводить порты в HD качество. В версии 12.10 высокодетализированные текстуры будут добавлены в порт "Дюнкерк" Доработана графика и детализация объектов при переключении вида камеры. Также исправлена детализация объектов для островов и неигровых моделей. Обновлены настройки графики и интерфейс игровых настроек: Доработано взаимодействие теней и сглаживания MSAA Увеличена дальность отрисовки теней от статичных объектов для настроек графики "Максимум" и "Очень высоко" Теперь ограничить ФПС можно прямо в клиенте игры в настройках: вкладка "Графика" >> "Общие" "Система избегания столкновений" перенесена из вкладки "Другое" во вкладку "Бой" >> "Игровой процесс". Новый сезон клановых боев 13 ноября начнется 23-й сезон Клановых боев "Тритон". Сражения пройдут в формате "7 на 7" на кораблях IX-X уровней Ограничения: Максимум 3 корабля X уровня Не более 1 линкора на команду Не допускаются подводные лодки и авианосцы Более подробная информация о сезоне будет анонсирована позднее. Блицы В 12.10 пройдет 3 Блица в следующих форматах: Первый Блиц — 13 ноября-19ноября. 5 на 5 на кораблях VII уровня. В команде может быть не более, чем по два линкора. Можно участвовать в составе отряда из 5 человек. Особенностью этого блица станет механика постоянного восстановления очков боеспособности у кораблей. Крейсеры, эсминцы - 0.12% в секунду, линкоры - 0.06% в секунду Второй Блиц — 20 ноября-26 ноября. 1 на 1 на кораблях V уровня Третий Блиц — 27 ноября-3 декабря. 3 на 3 на кораблях VIII уровня. В команде может быть не более, чем одной подводной лодки, по два линкора, два эсминца и три крейсера. Можно участвовать в составе отряда из 3 человек. В этом формате блица мы протестируем новую механику — "Туман войны". В начале боя вы не знаете состав кораблей вражеской команды. Только после обнаружения корабль противника появляется в списке. Таким образом, чтобы узнать состав вражеской команды, надо обнаружить все корабли противника. Новые механики должны внести разнообразие в процесс боя и планирование действий игроками. Подробности о Блицах будут анонсированы позднее. Уменьшения повторяемости карт подряд Снижена вероятность попасть на одну и ту же карту несколько боев подряд в режимах: Блиц, Ранговые и Клановые бои. В этих типах боя количество доступных карт всегда ограничено — улучшение сделает игровой опыт в них разнообразнее. Изменение торпед Чтобы упростить и сделать нанесение урона торпедами более понятным, изменен механизм его расчета. Теперь при попадании в части корабля без ПТЗ торпеды всегда наносят максимальный урон (при условии, что в атакуемой части корабля достаточно боеспособности). В связи с изменениями в механизме расчета наносимого торпедами урона: Обновлено отображаемое в характеристиках значение максимального урона торпед. Оно уменьшено, но при этом теперь его можно реально нанести в бою. Наносимый урон всех торпед был незначительно снижен: При попадании в ПТЗ, в среднем, на 2-6%. При попадании в часть корабля без ПТЗ, в среднем, на 1-3%. Незначительно обновились расчеты ПТЗ кораблей, из-за чего у части кораблей она уменьшилась на 1%. Изменения не затронут механизм нанесения урона модулям и условия детонации корабля. У торпед Black были особенные настройки. В связи с этим при попадании в ПТЗ их урон, в среднем, не изменится, а при попадании в часть корабля без ПТЗ, в среднем, увеличится на 5500. Улучшен механизм пуска торпед. Теперь игра позволяет выпустить торпеды, даже если прицел немного выходит за допустимый сектор пуска. При этом торпеды пойдут по его границе. Таким образом, фактический сектор пуска не изменится. Компенсация экономических комплектов Теперь при получении в Боевой задаче, Адмиралтействе, Кампании, Коллекции, Контейнере экономического комплекта на корабль, где он уже есть, то начисляется аналогичный непривязанный экономический комплект для кораблей этого уровня. Добавление и изменение контента В игру добавлены: Командиры комьюнити-менеджеры Lesta Games со специальной озвучкой: Александр Харитонов, Тимур Джабраилов и Павел Поляков (Если хотите узнать как их получить - смотрите наши стримы). Контейнер «Особый корабль X», Элитный контейнер «Особый корабль X», Контейнеры «Karl XIV Johan» и «Picardie». Содержимое контейнеров будет анонсировано позднее. Нашивки «Лучший командир авианосца 2022», «Лучший командир эсминца 2022», «Лучший командир крейсера 2022», «Лучший командир линкора 2022», «Смоленск», «Кот-командир». Флаг «Корги-командир». Достижение «Морские легенды: крейсеры». Переименованы советские корабли Чёрной пятницы: "B" в названии меняется на "Ч". Black B переименован в Black Black. Способы получения нового контента будут анонсированы позднее. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 55 ответов
-
- 24
-
-
-
-
-
-
Обновлено: проблема решена, авторизация доступна. Командиры! По техническим причинам вы можете столкнуться с невозможностью авторизоваться в LGC (ошибка 6003). Наши специалисты уже работают над решением проблемы, мы уведомим вас, когда она будет решена. Приносим извинения за неудобства.
- 1 ответ
-
- 5
-
-
-
-
Добрый день! Спасибо за обратную связь, передал информацию коллегам, исправим в будущих обновлениях.
-
Закрытое тестирование 12.11 - празднование Нового Года, Верфь и другие новинки
Antitank_MK ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Добрый день! Спасибо, что обратили внимание, это действительно ошибка. Исправили, вас внесем в программу флаши за баги. -
Закрытое тестирование 12.10 - изменение тестовых кораблей
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут новые японские авианосцы, Michelangelo, F. Ferruccio, Kitakami и I-54. Японский авианосец Zuihō, VI уровень Максимальное количество бомбардировщиков на палубе увеличено с 12 до 28. Количество бомбардировщиков на палубе в момент старта боя увеличено с 12 до 24. Максимальный урон бомбы снижен с 2500 до 2250. Максимальное количество штурмовиков на палубе увеличено с 18 до 42. Количество штурмовиков на палубе в момент старта боя увеличено с 18 до 30. Японский авианосец Hiryū, VIII уровень Максимальное количество бомбардировщиков на палубе увеличено с 14 до 32. Количество бомбардировщиков на палубе в момент старта боя увеличено с 14 до 27. Максимальный урон бомбы снижен с 2500 до 2250. Максимальное количество штурмовиков на палубе увеличено с 18 до 42. Количество штурмовиков на палубе в момент старта боя увеличено с 18 до 30. Японский авианосец Taihō, Х уровень Максимальное количество бомбардировщиков на палубе увеличено с 14 до 42. Количество бомбардировщиков на палубе в момент старта боя увеличено с 14 до 34. Количество бомб на самолете снижено с 8 до 6. Максимальный урон бомбы снижен с 2500 до 1700. Максимальное количество штурмовиков на палубе увеличено с 18 до 42. Количество штурмовиков на палубе в момент старта боя увеличено с 18 до 30. Мы продолжаем подбирать наиболее оптимальное сочетание характеристик стандартных эскадрилий новых авианосцев. Мы хотим протестировать концепцию, при которой в составе эскадрилий много самолетов, но при этом она наносит не слишком высокий урон за налёт. Итальянский крейсер F. Ferruccio, VII уровень Время работы снаряжения «Дымогенератор полного хода» снижено с 40 до 30 с. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 8 до 10,5 с. Итальянский крейсер Michelangelo, IX уровень Время перезарядки снаряжения «Дымогенератор полного хода» снижено со 120 до 35 с. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 24 до 27 с. Время перезарядки 90-мм орудий ПМК увеличено с 3 до 3,3 с. Японский крейсер Kitakami, X уровень Задержка между пуском торпед в потрубном режиме уменьшена с 2 до 1 с. Японская подлодка I-54, VIII уровень Максимальный урон бомбы увеличен с 2500 до 3000. Шанс поджога бомбы снижен с 74% до 66%. Количество самолетов в эскадрилье и атакующем звене увеличено с 4 до 5. Боеспособность самолетов снижена с 2100 до 1670. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. -
Закрытое тестирование 12.11 - изменения новых японских авианосцев
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Из соображений баланса и "играбельности" механики. Согласитесь, мало кому понравится просто так неожиданно начать получать урон непонятно откуда))- 41 ответ
-
- 5
-
-
-
-
-
Дополнительные награды за второй этап Общего теста 12.10. Результаты
Antitank_MK добавил тему в Объявления
Приветствую, командиры! Ниже вы найдете списки победителей розыгрыша среди участников второго этапа Общего теста 12.10. Информацию о дополнительных наградах Общего теста вы можете найти в отдельной статье на портале. Награды за наибольшее количество нанесенного урона в одном бою Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи Победители случайного розыгрыша контейнеров "Премиум корабль VII" и этапов строительства на Верфи* *Среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой Все награды уже начислены. Поздравляем победителей! -
Добрый день! Благодарю Вас за внимательность, этот контейнер, как и другие коллаборационные игровые предметы, у нас не распространяется. В ближайшее время ошибка будет исправлена.
-
Добрый день! Проверил у себя - модернизация на него работает. Описание поправим, спасибо, что обратили внимание! Включим вас в программу "Флаги за баги".
-
[12.10] Общий тест. Второй этап. Изменение торпед
Antitank_MK ответил в тему Alfa_Omegon в Общий тест
Суть изменения механизма расчета урона заключалась как раз в том, что этот куб теперь наносит урон только модулям(у торпед больше нет "фугасного" урона), и именно его отключение сделало максимальный урон предсказуемым, поэтому значение урона в ТТХ будет соответствовать реально наносимому в боях (при условии, что в атакуемой части корабля достаточно боеспособности). В части нанесения урона модулям ничего не изменилось. -
Закрытое тестирование 12.9 - изменения тестовых кораблей
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Наварин, Michelangelo, Picardie, F. Ferruccio и I-54. Советский линкор Наварин, IX уровень Время поворота башен ГК увеличено с 30 до 40 сек; Время перезарядки установок ПМК, расположенных в казематах, увеличено с 3 до 4 сек. Итальянский крейсер Michelangelo, IX уровень Урон ПББ снаряда уменьшен с 10250 до 9500; Время перезарядки 90-мм орудий ПМК уменьшено с 3.2 до 3 сек. Французский линкор Picardie, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 26 до 27 сек. Итальянский крейсер F. Ferruccio, VII уровень Дальность хода торпед уменьшена с 8 до 6 км; Время перезарядки орудий ГК увеличено с 7 до 8 сек. Японская подводная лодка I-54, VIII уровень Дальность торпед увеличена с 10 до 12 км; Время перезарядки орудия ГК уменьшено с 2,4 до 2,1 сек. Изменения вступят в силу на основном сервере 26 октября. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.- 14 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 12.10 - изменения тестовых кораблей
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут новые японские авианосцы. Японские авиносцы Zuihō, Hiryū и Taihō ОФ бомбы заменены на ББ бомбы, аналогичные по характеристикам ББ бомбам Hōshō. Увеличен размер прицела бомбардировщиков. Наличие фугасных бомб одновременно с минными заграждениями позволяло постоянно вызывать пожары и затопления на кораблях противника. Такое сочетание показало излишнюю эффективность, поэтому ОФ бомбы были заменены на ББ. При этом характеристики эскадрилий бомбарщировщиков обновлены, чтобы компенсировать изменения. Японский авианосец Zuihō, VI уровень Количество самолетов в атакующем звене увеличено с 2 до 8. Теперь эскадрилья проводит одну атаку за вылет. Японский авианосец Hiryū, VIII уровень Количество самолетов в атакующем звене увеличено с 3 до 9. Теперь эскадрилья проводит одну атаку за вылет. Японский авианосец Taihō, Х уровень Количество самолетов в атакующем звене увеличено с 3 до 12. Теперь эскадрилья проводит одну атаку за вылет. Количество бомб на самолёте увеличено с 3 до 8. На бомбардировщики добавлены ракетные ускорители, аналогичные по характеристикам установленным на авиации "Нахимова". Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. -
Командиры! 28 октября с 7:00 Мск сервер Общего теста будет недоступен в связи с проведением технических работ. Они займут до двух часов, после чего сервер снова будет открыт для игроков. Для запуска игры необходимо будет установить небольшое обновление.
-
Закрытое тестирование 12.10 - изменения тестовых кораблей
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Совершенно верно, описанные изменения относятся только к эскадрильям бомбардировщиков -
[12.10] Общий тест. Второй этап. Изменение торпед
Antitank_MK ответил в тему Alfa_Omegon в Общий тест
Но скриншоты с основного сервера, на них не показаны изменения -
Закрытое тестирование 12.10 - изменения тестовых кораблей
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Мины на поле боя находятся дольше торпед и дольше могут вызывать затопления, все просто. Попадать там бомбы будут, а если эффективность окажется не в порядке, обязательно внесем правки, тест для этого и проводится. -
Закрытое тестирование 12.10 - изменения тестовых кораблей
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Zuihō, Hiryū и Taihō. Японские авианосцы Zuihō, Hiryū и Taihō. Усилены "Перехватчики", использующиеся эскадрильями: Время прилёта уменьшено на 15% Время до начала атаки уменьшено на 15% Японский авианосец Zuihō, VI уровень Количество перехватчиков увеличено с 3 до 6. Японский авианосец Hiryū, VIII уровень Количество перехватчиков увеличено с 5 до 9. Японский авианосец Taihō, Х уровень Количество перехватчиков увеличено с 7 до 12. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.