-
Публикации
2 003 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22448 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Antitank_MK
-
Группы боевых задач японских авианосцев закончились с выходом 13.1. В течение 13.1 вы ещё можете получить больше жетонов из случайных наборов за дублоны. С выходом 13.2 новые японские авианосцы станут доступны для исследования всем игрокам.
-
Добрый день! Направьте, пожалуйста, запрос в ЦПП, приложив эти скриншоты, реплей и Gamecheck.
-
Командиры! По техническим причинам некоторые из вас могут столкнуться с недоступностью Адмиралтейства. Наши специалисты уже занимаются решением проблемы. Приносим извинения за возможные неудобства.
-
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
Antitank_MK ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Разработчики проведут комплексный анализ показателей её эффективности, но, к сожалению, подробностями из этой области мы не делимся. -
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
Antitank_MK ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Как я уже сказал выше, если эта идея окажется удачной, и мы регшим её распространить на другие ПЛ, они обязательно получат что-то взамен. -
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
Antitank_MK ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Это тест отдельной фичи, и разумеется, она в случае успеха теста не пойдет на все ПЛ чисто в таком виде, они получат и что-то взамен. -
Информация о бронепробитии: 3 решения и выгода для разработчиков
Antitank_MK ответил в тему Captain_Azimuth в Предложения по игре
К сожалению, собрать универсальный набор рекомендаций невозможно, слишком много разных ситуаций. Как вам уже верно подсказали, здесь более точное понимание придёт с опытом, но даже так в силу разных причин выбрать идеальный момент для снаряда получится не всегда. Всё зависит от вашего калибра, баллистики, дистанции до цели, а также брони этой самой цели. Едва ли в бою будет время рассматривать и прицеливаться, исходя из схемы брони) Да и прицелиться в какую-то конкретную точку бывает сложно, опять же, есть ведь разброс. Достаточно общих знаний и представлений, дополненных опытом игры. -
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
Antitank_MK ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Индикатор (ромбик такой) останется, строчка нет -
Информация о бронепробитии: 3 решения и выгода для разработчиков
Antitank_MK ответил в тему Captain_Azimuth в Предложения по игре
Добрый день. Бронепробитие ББ снарядов зависит от большого количетсва факторов, и в бою проверяется отдельно для каждого снаряда. К сожалению, не получится вывести его в Порт так, чтобы никого не обмануть. На пробитие или непробитие брони влияет скорость снаряда, угол вхождения (и он зависит не только от баллистики орудия, но и от того, в какую часть корабля снаряд попадает, то есть под каким углом расположена броня). Гоовря проще, даже если вывести какие-то условное пробитие на определённых дистанциях (что тоже не даст 100% представления, потому что оно меняется нелинейно), это никак не учтёт приведённую броню в момент попадания. И это лишь выльется в вопросы, почему снаряд с пробитием в 200 на дистанции 10 км не пробил броню в 175 (цифры условные). Касательно индикации возможного пробития цитадели - в момент прицеливания нельзя сказать, попадёт ли туда снаряд, под каким углом будет корабль противника, под каким углом и в какую точку попадёт снаряд, поэтому это просто невозможно. -
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
Antitank_MK ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Для удобства: чтобы видеть и всегда представлять, какие установлены (или не установлены, или кончились). Особенно полезно, когда кораблей много, и сложно точно помнить, где что установлено. Экономика будет настраиваться отдельно, если изменения пойдут успешно пройдут тестирование в отдельном режиме. То же касается и остальных сопутствующих параметров. Сейчас наша цель - проверить общую работоспособность и восприятие концепции в целом Анонсируем позднее Для этого остаются боевые ленты. Выскочившая лента "Захватил", как мне кажется, намного заметнее небольшой строчки текста сверху Верно, в текущей итерации заметность самолётов не менялась. Если мы увидим в этом необходимость, то внесём правки на следующих этапах проработки концепции. -
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
Antitank_MK ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Этот вариант используется в ситуациях, когда реально построенные корабли проходили модернизацию. Pfalz - проект гипотетической модернизации, отсюда и гипотетическое название. Здесь мы проводим аналогию с передачей Советскому Союзу итальянского крейсера Duca D'Aosta. Таким же образом мог бы быть передан и этот корабль, будь он построен. Касательно других корабелй, которые вы упомянули, добавление Тольятти никак их не отменяет. В игру добавляется множество кораблей - иногда "железные", построенные в металле, иногда те, которые в истории остались проектами разной степени проработки, но иногда мы добавляем и более гипотетические варианты кораблей. А про проект 68-бис - у нас уже есть Кутузов, Ириан и Пожарский. -
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
Antitank_MK ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Предполагаемые данной концепцией изменения увеличат дистанцию боя для подлодки, стимулируя держаться дальше от противников, и это не только уберёт так называемый "шотган", но и потенциально пойдёт на пользу самой подлодке, потому что находиться слишком близко к противникам очень опасно, и там ПЛ часто получают внушительный урон. То есть это не только уберёт редкий "шотган", но и потенциально поможет ПЛ дольше жить в бою. Также напомню, что это предполагаемая тестируемая концепция, и дистанция везведения может быть уменьшена (или увеличена) -
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
Antitank_MK ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Добрый день! Да, обоих видов. Разборс такой же, никакие ТТХ торпед, кроме дистанции взведения, не менялись "Шотган" или "пикировка" на ПЛ и на остальных классах всё же происхоит по-разному. Как мы и сказали в блоге, мы хотим в целом улучшить игровой процесс подлодок и игру против них. Сейчас тестируется лишь одна концепция, направленная на один конкретный аспект. По результатам тестирования цифры могут измениться, либо она может вовсе не выйти, но для этого, собственно, и нужен тест. -
Командиры! 12 февраля в «Морском братстве» пройдут технические работы. Они начнутся в 5:00 Мск и займут ориентировочно три часа. В ходе работ сервис будет недоступен. Приносим извинения за возможные неудобства.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
Antitank_MK ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Мы хотим протестировать системное решение. Экономика авианосцев, если эти изменения выйдут на постоянку, будет пересмотрена, разумеется. -
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
Antitank_MK ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Все цифры могут многократно измениться. Если 6 км окажется мало, эту цифру легко поднять. К тому же, не стоит забывать о засвете от союзников. -
Закрытое тестирование 13.0 - балансные правки кораблей
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
Мы применяем балансные изменения к кораблям на основе анализа их боевой эффективности и ваших отзывов. Изменения затронут корабли низких уровней и тестовый линкор Delaware Test. Итальянский крейсер Nino Bixio, II уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 11 до 9,3 с. Итальянский крейсер Taranto, III уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 11,2 до 10 с. Итальянский крейсер Alberto di Giussano, IV уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 15 до 13 с. Нидерландский крейсер Gelderland, II уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 8 до 6,5 с. Американский крейсер Chester, II уровень Время перезарядки базового модуля орудий ГК уменьшено с 8 до 7 с. Время перезарядки исследуемого модуля орудий ГК уменьшено с 7 до 6 с. Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 22,5 до 18 с. Американский линкор South Carolina, III уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 до 28 с. Американский крейсер Phoenix, IV уровень Время перезарядки базового модуля орудий ГК уменьшено с 10 до 9,5 с. Время перезарядки исследуемого модуля орудий ГК уменьшено с 7 до 6,5 с. Американский линкор Wyoming, IV уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 51,4 до 45 с. Японский крейсер Chikuma, II уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 11,5 до 9,5 с. Японский эсминец Wakatake, III уровень Время перезарядки ТА уменьшено с 39 до 35,2 с. Японский линкор Kawachi, III уровень Дальность стрельбы орудий ГК с базовым модулем СУО увеличена с 9,9 до 13,3 км. Дальность стрельбы орудий ГК с исследуемым модулем СУО увеличена с 10,9 до 14,6 км. Японский линкор Myōgi, IV уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 28 до 25 с. Испанский крейсер Méndez Núñez, II уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10 до 9,5 с. Испанский крейсер Navarra, III уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10 до 8,2 с. Испанский крейсер Almirante Cervera, IV уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 13 до 12,5 с. Панамериканский крейсер Vicente Guerrero, III уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10 до 8 с. Немецкий крейсер Kolberg, III уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4 до 3,6 с. Немецкий крейсер Karlsruhe, IV уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 25,7 до 22,5 с. Немецкий линкор Moltke, IV уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 до 28,5 с. Советский эсминец Сторожевой, II уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 18,6 до 15,7 с. Советский эсминец Дерзкий, III уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 18,6 до 15,7 с. Советский линкор Князь Суворов, III уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 36 до 33,5 с. Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 56,3 до 45 с. Советский крейсер Богатырь, III уровень Время поворота базового модуля орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 36 до 22,5 с. Время поворота исследуемого модуля орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 36 до 18 с. Время перезарядки исследуемого модуля орудий ГК уменьшено с 10 до 8 с. Советские крейсеры Аврора и AL Аврора, III уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 32,7 до 22,5 с. Советский крейсер Варяг, III уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 30 до 22,5 с. Советский крейсер Олег, III уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 36 до 22,5 с. Советский эсминец Изяслав, IV уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 18,6 до 15,7 с. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 5 до 4,7 с. Советский крейсер Светлана, IV уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10 до 8,5 с. Время поворота базового модуля орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 25,7 до 22,5 с. Время поворота исследуемого модуля орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 25,7 до 18 с. Советский линкор Гангут, IV уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 36 до 33,5 с. Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 56,3 до 45 с. Европейский эсминец Tátra, II уровень Время перезарядки базового модуля ТА уменьшено с 30 до 22 с. Время перезарядки исследуемого модуля ТА уменьшено с 40 до 32 с. Европейский эсминец Romulus, III уровень Время перезарядки ТА уменьшено с 40 до 32 с. Европейский эсминец Klas Horn, IV уровень Время перезарядки ТА уменьшено с 55 до 46 с. Французский линкор Turenne, III уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 60 до 45 с. Дальность стрельбы орудий ГК с базовым модулем СУО увеличена с 11,3 до 12,7 км. Дальность стрельбы орудий ГК с исследуемым модулем СУО увеличена с 12,5 до 14 км. Французский линкор Courbet, IV уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 60 до 45 с. Британский линкор Indefatigable, III уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 до 28 с. Британский линкор Bellerophon, III уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 60 до 45 с. Британский линкор Queen Mary, IV уровень Дальность стрельбы орудий ГК с базовым модулем СУО увеличена с 13,2 до 13,7 км. Дальность стрельбы орудий ГК с исследуемым модулем СУО увеличена с 14,5 до 15,1 км. Изменения тестовых кораблей Итальянский линкор Delaware Test, IX уровень Минимальная скорость самолётов увеличена с 45 до 72 узлов. Теперь эскадрилья со стартом боя не доступна сразу, а начинает подготовку. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.- 36 ответов
-
- 23
-
-
-
Узнайте, какие изменения произойдут во временном типе боя. Вчера, 31 января, стал доступен Асимметричный бой, посвященный годовщине начала Русско-японской войны. Мы внимательно следим за статистикой и отзывами о нём и обнаружили, что он оказался слишком простым и недостаточно захватывающим для игроков. По нашей задумке он должен был стать определённым «вызовом» и разнообразить игровой опыт пользователей. В связи с этим: Увеличен уровень ИИ ботов в Асимметричном бою: теперь он находится между «средним» и «высоким» уровнями из Тренировочного боя. Изменение вступит в силу в 5:00 (Мск) 2 февраля. Мы надеемся, что с ним Асимметричный бой станет более захватывающим и интересным, поэтому призываем вас опробовать изменение и поделиться с нами вашей обратной связью. До встречи в боях!
- 33 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.0 – изменения тестовых кораблей
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут «Североморск», Delaware Test, «Б-4», U-796, Ben Ma, Meng Chong, Lou Chuan, и Senjo. Советский линкор «Североморск», Х уровень Боеспособность бомбардировщиков увеличена с 1310 до 1800. Количество потенциального урона для увеличения прогресса уменьшено с 180000 до 150000. Количество очков боеспособности в авиационном ангаре уменьшено приблизительно в три раза. Благодаря изменению корабль будет получать меньше урона в область ангара (аналогично тому, как некоторые французские эсминцы получают меньше урона в корпус), что повысит живучесть. Итальянский линкор Delaware Test, IX уровень Время перезарядки орудий ГК снижено с 34 до 30 с. Значение параметра сигма увеличено с 1.6 до 2. Время перезарядки орудий ПМК снижено с 4 до 3 с. Время восстановления эскадрильи увеличено с 27 до 65 с. Скорость самолёта увеличена с 90 до 140 узлов. Минимальная скорость самолёта увеличена с 72 до 126 узлов. Максимальная скорость самолёта увеличена с 234 до 238 узлов. Боеспособность самолёта увеличена с 3040 до 4890. Уменьшены размер прицела и время прицеливания у самолёта. Уменьшена задержка перед атакой. Избыточная манёвренность самолёта снижена для улучшения управляемости. В то же время манёвренность непосредственно во время атаки улучшена. Результаты тестирования показали, что корабль сильно отставал от одноклассников по эффективности, поэтому мы улучшаем характеристики его вооружения. Советская суперподлодка «Б-4» Время перезарядки ТА уменьшено с 42 до 40 с. Немецкая суперподлодка U-796 Время перезарядки ТА увеличено с 57 до 60 с. Паназиатский эсминец Ben Ma, IX уровень Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 11.9 до 12.3 км. Заметность с кораблей уменьшена с 8.1 до 7.8 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Паназиатский крейсер Meng Chong, IX уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 20 до 21 с. Паназиатский линкор Lou Chuan, IX уровень Максимальный урон ББ-снаряда уменьшен с 13050 до 11700. Японский суперкрейсер Senjo Время перезарядки орудий ГК увеличено с 11 до 11.5 с. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. -
Добрый вечер! Задача должна уже появиться у вас. Проверьте, пожалуйста
-
Командиры! 31 января 2024 года с 9:00 (Мск) будут проводиться плановые технические работы, в течение которых возможны кратковременные перебои с доступом к игре или ухудшение стабильности подключения. Планируемая длительность работ составит до 4 часов. Приносим свои извинения за возможные неудобства.
-
Закрытое тестирование 13.0 – изменения тестовых кораблей
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Он отображался в дереве развития по ошибке, в версии 13.0 она исправлена https://korabli.su/ru/news/game-updates/update-130-japan-carriers/#other-changes -
Проблемы с доступностью игры и официальных веб ресурсов
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Объявления
Сейчас действительно наблюдаются проблемы с доступом к некоторым ресурсам в домене .ru -
[ОБНОВЛЕНО] Проблемы с доступом к игровым ресурсам
Antitank_MK ответил в тему FrostVortex в Объявления
Командиры! Проблемы с доступом связаны с проведением технических работ в дата-центре. Через некоторое время доступность восстановится, но прямо сейчас вы можете воспользоваться инструкцией для временного решения проблемы. Приносим извинения за неудобства. -
В ближайшее время пройдёт закрытое тестирование прототипа новой карты. Её рабочее название — «Последняя гавань». Сейчас она находится на ранних этапах разработки, и в дальнейшем к ней может быть применено множество изменений на основании статистики и отзывов. По нашей задумке карта предназначена для высокоуровневых боев. Тестирование пройдет на кораблях VIII-X уровней. На ней будут доступны три режима - «Превосходство» с тремя и четырьмя точками, а также «Стандартный бой». Внешний вид карты на данном этапе черновой, её биом будет выбран и подготовлен позднее, если карта успешно пройдёт тестирование. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 21 ответ
-
- 13
-
-
-
-
