-
Публикации
1 970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22322 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Antitank_MK
-
Закрытое тестирование 13.0 - изменения тестовых кораблей
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут новые японские авианосцы и Североморск. Количество самолётов на палубах новых японских авианосцев, доступных со стартом боя, увеличено до максимального количества самолётов на палубе. Японский авианосец Zuihō, VI уровень Количество штурмовиков на палубе в начале боя увеличено с 30 до 42. Количество бомбардировщиков на палубе в начале боя увеличено с 24 до 28. Японский авианосец Hiryū, VIII уровень Количество штурмовиков на палубе в начале боя увеличено с 30 до 42. Количество бомбардировщиков на палубе в начале боя увеличено с 27 до 31. Японский авианосец Taihō, Х уровень Количество штурмовиков на палубе в начале боя увеличено с 30 до 42. Количество бомбардировщиков на палубе в начале боя увеличено с 34 до 42. Помимо этого, исправлена ошибка в настройках ПВО Taihō: Постоянный урон ПВО снижен с 521 до 424. Количество разрывов уменьшено с 11 до 6 Усиление приоритетного сектора снижено с 50% до 35%, как у остальных авианосцев Х уровня. Советский линкор Североморск, Х уровень Незначительно обновлены параметры боевых инструкций: теперь заполнение шкалы прогресса будет происходить по 10% за каждые 180000 полученного потенциального урона вместо 1% за каждые 18000. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.- 4 ответа
-
- 8
-
-
-
-
-
Подробности этого события будут опубликованы позднее
-
Дополнительные награды за второй этап Общего теста 13.0. Результаты
Antitank_MK добавил тему в Объявления
Приветствую, командиры! Ниже вы найдете списки победителей розыгрыша среди участников второго этапа Общего теста 13.0. Информацию о дополнительных наградах Общего теста вы можете найти в отдельной статье на портале. Награды за наибольшее количество нанесённого урона в одном бою. Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи Победители случайного розыгрыша контейнеров "Премиум корабль VII" и этапов строительства на Верфи* *Среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой Все награды уже начислены победителям. Поздравляем победителей!- 1 ответ
-
- 5
-
-
-
-
-
Patagonia - IX New Hampshire - X
-
Мы применяем балансные изменения к ряду кораблей на основе анализа их боевой эффективности и ваших отзывов. Вы сможете протестировать данные изменения на Общем тесте 12.10. Немецкий авианосец Max Immelmann, X уровень Максимальный урон ОФ бомбы топмачтовых бомбардировщиков уменьшен с 11000 до 10500. Вероятность поджога ОФ бомбы топмачтовых бомбардировщиков уменьшена с 63 до 60%. Время подготовки топмачтовых бомбардировщиков увеличено с 64 до 66 с. Французский крейсер Saint-Louis, IX уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 11 до 10,5 с. Заметность с кораблей уменьшена с 14,5 до 13,8 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Паназиатский крейсер Dalian, IX уровень Время перезарядки ТА уменьшено с 90 до 85 с. Дальность стрельбы ГК увеличена 13,5 до 14,1 км. Американский крейсер Vallejo, IX уровень Количество восстанавливаемого урона, полученного в цитадель, увеличено с 10% до 33%. Испанский крейсер Numancia, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 11 до 10 с. Время перезарядки серии залпов снижено с 42 до 39 с. Немецкий крейсер Admiral Hipper, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10,5 до 10 с. Заметность с кораблей уменьшена с 13,8 до 13,5 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Британский крейсер Nottingham, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 13 до 12 с. Американский крейсер Anchorage, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 15,5 до 14,5 с. Паназиатский крейсер Wukong, VIII уровень В один слот с Заградительным огнем ПВО добавлен ГАП (характеристики аналогичны ГАП эсминца Loyang) Советские крейсеры Пётр Багратион и Багратион, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 11 до 10 с. Количество восстанавливаемого урона, полученного в цитадель, увеличено с 10% до 33%. Американская подлодка Salmon, VIII уровень Время перезарядки исследуемого модуля ТА увеличено с 42 до 45 с. Заметность с кораблей увеличена с 6 до 6,1 км. Запас автономности при использовании исследуемого модуля корпуса уменьшен с 200 до 190 ед. Британский линкор Collingwood, VII уровень Время перезарядки снаряжения Ремонтная команда уменьшено с 60 до 40 с. Количество восстанавливаемого урона, полученного в цитадель, увеличено с 10% до 33%. Британский линкор Renown, VI уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 45 до 30 с. Американский линкор New York, V уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30,5 до 30 с. Советский эсминец Дерзкий, III уровень Дальность стрельбы орудий ГК при использовании базового модуля корпуса увеличена с 8,1 до 9,4 км. Японские авианосцы и гибридные корабли Заметность торпедоносцев увеличена с 7,5 до 10 км. Немецкие крейсеры Ägir и Siegfried, IX уровень Параметры Авиаудара (ГБ) улучшены до стандартных для уровня. Испанские крейсеры Cataluña, Andalucía и Castilla Урон снарядов ПМК увеличен с 1500 до 1800. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 53 ответа
-
- 19
-
-
-
-
-
-
Дополнительные награды за первый этап Общего теста 13.0. Результаты
Antitank_MK добавил тему в Объявления
Приветствую, командиры! Ниже вы найдете списки победителей розыгрыша среди участников первого этапа Общего теста 13.0. Информацию о дополнительных наградах Общего теста вы можете найти в отдельной статье на портале. Награды за наибольшее количество заработанного чистого опыта в одном бою. Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи Победители случайного розыгрыша контейнеров "Премиум корабль VII" и этапов строительства на Верфи* *Среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой Все награды уже начислены победителям. Поздравляем победителей и увидимся на втором этапе тестирования!- 2 ответа
-
- 5
-
-
-
-
Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления. Ранний доступ к советским подводным лодкам Через неделю после выхода 12.8 начнется ранний доступ к советским подводным лодкам. Они отличаются высокой скоростью и большой дальностью хода стандартных торпед, которые доступны с VI уровня. При этом торпеды с акустическим наведением имеют малые скорость хода и урон. Все новые подлодки также вооружены орудями главного калибра под прямым управлением игрока. У них малый запас автономности и низкая скорость хода под водой, но высокая скорость на поверхности. Подводный поиск советских субмарин имеет сокращенное время подготовки и большой радиус действия. В честь события добавлены постоянные камуфляжи Северный охотник для Л-20 и Образец отваги для К-1, а также Триумфатор для С-189 и памятный флаг Подводные лодки СССР. В рамках Раннего доступа игроков ждет новое событие - Архипелаг героев. Оно будет доступно через специальную вкладку в Порту. Задача игрока - взять под контроль акваторию архипелага, поделенного на 7 территорий разных уровней сложности - по три лёгких и средних и одна сложная. Для занятия территорий нужно выполнять специальные задачи территорий из списка, которые будут выдаваться по очереди. На выполнение каждой задачи дается один бой, в следующем бою игрока будет ждать уже следующая. Увидеть текущую задачу можно в бою. За занятие каждой территории предусмотрены награды в зависимости от её сложости. Помимо этого, есть общая шкала прогресса с наградами за занятие определенного количества территорий. В самом начале игроку доступна одна лёгкая территория, а после её занятия можно выбрать либо другую территорию с легкими задачами, либо с задачами средней сложности. После средней можно выбрать территорию любой сложности. В процессе прохождения можно переключаться между территориями, при этом накопленный прогресс по ним сохранится, и игрок сможет вернуться и закончить её прохождение позднее. За занятие 6 и 7 территорий игроки получают памятные достижения. Событие "Архипелаг героев" проходится индивидуально каждым игроком. Таким образом, его можно пройти в своем темпе без спешки в любое время в течение события. «Сопровождение дирижаблей» в Случайных боях Мы уже говорили, что «Сопровождение дирижаблей» рассматривается как один из кандидатов для добавления в Случайные бои. Последняя итерация этого типа боя была воспринята хорошо, поэтому в версии 12.8, после ряда улучшений, мы добавим «Сопровождение дирижаблей» в Случайные бои в качестве постоянного режима. Вероятность его выпадения будет аналогична верятности выпадения "Гонки вооружений". Попасть в «Сопровождение дирижаблей» можно на кораблях VII-X уровней и суперкораблях. Основные правила режима остались без изменений: у каждой команды есть свой дирижабль, который нужно провести по заданному маршруту до того, как это сделают соперники. Игроки могут ускорять свой дирижабль или замедлять вражеский - для этого надо зайти в круглую зону вокруг него. Обновлены маршруты дирижаблей - теперь их стартовая точка ближе к командам игроков, а на большинстве карт их начальный этап параллелен курсу кораблей на точках спавна. Таким образом, кораблям из группы, находящейся в начале маршрута дирижабля, будет проще начать его сопровождать. Различные улучшения Теперь заметность корабля взаимодействует со стреляющим ПМК так же, как с ГК. Выстрел из ПМК увеличивает заметность корабля до дальности стрельбы ПМК. Добавлен параметр "Заметность после выстрела из ПМК" в меню, доступное по нажатию клавиши Н в бою. В версии 12.8 мы доработали событие "Ключевая цель". Добавлены 4 новых достижения - Под прицелом, Контрудар, Дело чести и Вызываю огонь на себя. Они добавят больше разнообразия и помогут отметить успехи игроков с меткой «Ключевая цель» Условия получения новых достижений Добавление и изменение контента В игру добавлены: Нашивки За выслугу лет и Новобранец. Флаг Scarlet Тhunder. Нашивка и флаг Акулы из стали. Премиум контейнер Lesta Games. Его состав будет опубликован позднее. Обновлен внешний вид контейнера Специальный тактический. Аналогично обновлены и другие "тактические" контейнеры. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 166 ответов
-
- 36
-
-
-
-
Рад знакомству: мод-менеджер "BattleFrame"
Antitank_MK ответил в тему BattleFrame в Время знакомиться!
Небольшой подкол и шутка, популярная в официальном дискорде "Мира кораблей" -
Рад знакомству: мод-менеджер "BattleFrame"
Antitank_MK ответил в тему BattleFrame в Время знакомиться!
Добро пожаловать! Располагайся, чини прошипс- 54 ответа
-
- 16
-
-
-
Закрытое тестирование - новая технология отображения облаков
Antitank_MK добавил тему в Новости разработки
В ближайшее время пройдёт тест обновлённого отображения облаков. Мы хотим протестировать в нашей игре технологию Volumetric Clouds, которая позволяет в реальном времени отображать различные типы облаков и связанных с ними эффектов, учитывая динамическую смену погоды и времени суток. Она позволяет сделать внешний вид карт и портов более живописным, более явно выделять в игровом мире грозовой фронт, а также добавить визуальный эффект прохождения лучей света через облака. В рамках тестирования изменения коснутся только карт «Север», «Край вулканов», «Горная цепь» и «Путь воина», а также Порта Филиппины на предустановках графики «Очень высоко» и «Максимум». Вместе с тем мы понимаем, что большое количество облаков в кадре может сказаться на игровом процессе некоторых кораблей, в особенности авианосцев и кораблей-гибридов. Мы внимательно изучим обратную связь и результаты тестирования и учтём их при дальнейшей проработке новой технологии. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.- 48 ответов
-
- 18
-
-
-
-
-
-
Приветствую! К сожалению, это ошибка в публикации, и Асимметричного боя в условиях этой задачи быть не должно. Статья уже исправлена, благодарим вас за внимательность и включим в программу флаги за баги 1. Эти награды начисляются заходящим впервые, для тех, кто участвовал в предыдущих, предусмотрено копирование аккаунта Однако, к сожалению, в этот раз по техническим причинам были перенесены не все аккаунты, но вскоре вы получите ресурсы на тестовый сервер. Приносим извинения за неудобства. В настоящий момент на Общем тесте это действительно не предусмотрено. Задача открытого тестирования - в первую очередь проверка стабильности и основных новинок новой версии - вы можете поиграть в Асимметричный бой, оценить новый ИИ ботов в Кооперативе и индикацию обнаружения союзников и т.д.
-
Закрытое тестирование - новая технология отображения облаков
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Команда разработчиков состоит из разных отделов, которые постоянно работают над различными улучшениями. При этом специализации отделов отличаются. Отдел, отвечающий за графику, занимается графикой, и вот прямо сейчас готовит данную фичу про облака. Навыки командира и модернизации - сфера деятельности других отделов. Что касается обновления геймплея в целом - работа ведётся и там: вот не так давно было анонсировано тестирование переработки механики засвета у авиации, например. -
Закрытое тестирование - новая технология отображения облаков
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Добрый день! В разделе графики можно уменьшить эффект дымки, если я вас правильно понял -
Закрытое тестирование - новая технология отображения облаков
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
На время закрытых тестов своего параметра в настройках у новых облаков нет, они пока привязаны к качеству воды. Финальное решение будет приниматься ближе к моменту их выхода на основной сервер (если тесты пройдут успешно, разумеется) -
Собственно, возвращаюсь с ответом. Так и есть, неточность в описании. Будет исправлено в ближайших обновлениях (ориентировочно, 13.1) Еще раз спасибо, что обратили внимание. Также добавим Вас во "Флаги за баги"!
-
Приветствую! Действительно выглядит, как ошибка, обсужу с разработчиками и вернусь с ответом. Спасибо, что обратили внимание!
-
Мы выпускаем разнообразный контент. Как для кораблей разных уровней - не только на "десятки", так и разных видов - и исторические, и фантастические в разных стилях, поскольку привычки и вкусы разных игроков отличаются, а получать новый и интересный контент хочется всем. Да и те же девятки и в Блицах, и в Рангах, и в кланах используются, а Донской - отличный корабль. (к вопросу реиграбельности)
-
То, что Донской - не прем, наоборот расширяет количество игроков, которые смогут использовать этот камуфляж, т.к. для доступа к нему не нужно тратить дублоны или другие ценные ресурсы, и он доступен абсолютно бесплатно. Касательно остальных кораблей - мы постоянно добавляем разные камуфляжи для разных кораблей, для того же Петропавловска буквально в 12.11 зашел очень красивый тематический постоянный камуфляж. На Варяг тоже уже есть тематический постоянный камуфляж, вдохновленный этой эпохой Добавить новые камуфляжи в версию 13.0 уже невозможно, однако, как я уже сказал, мы постоянно добавляем разные камуфляжи, поэтому они могут появиться в будущем.
-
Закрытое тестирование 13.0 - новые корабли
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Доброе утро! Выяснил вопрос, там оказалась ошибка при автоматическом сборе списка хатактеристик. На самом деле «Резервный блок батарей» у неё есть, по характеристикам идентичен таковому у U-2501. Благодарю, что обратили наше внимание, включим вас в программу флаги за баги. -
Мины уже ослаблены, и маневрировать среди них будет проще и менее опасно. Давайте дождёмся окончания теста, а потом будем делать такие решительные выводы об их силе или слабости
- 67 ответов
-
- 20
-
-
Они все еще тестируются, поэтому текущие показатели и те мины, которые вы могли встретить - не финальные. Более того, буквально вчера мы анонсировали, что с выходом 12.11 минные заграждения в рамках теста будут ослаблены. https://blog.korabli.su/blog/501 Можно сбить постановщики мин, и тогда поле будет меньше, и мин в нём тоже. Можно просто обойти его, пока оно ставится и активируется, это более 20 секунд. Мины - боеприпас. Как вы противодействуете летиящим в вас ББ снарядам?) Или выпущенным торпедам? Всё вполне в рамках существующей логики. И, как я сказал выше, по результатам теста в 12.10 в версии 12.11 они будут ослаблены.
- 67 ответов
-
- 23
-
-
-
Закрытое тестирование 13.0 - новые корабли
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Приветствую! Спасибо, что обратили внимание. Уточню информацию в понедельник и вернусь с ответом. -
Закрытое тестирование 13.0 - новые корабли
Antitank_MK ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это название исключительно для теста
