Перейти к содержимому

Antitank_MK

Pазработчик
  • Публикации

    1 226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20860
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Antitank_MK

  1. Приветствую, командиры! Ниже вы найдёте списки игроков, получивших дополнительные награды за участие во втором этапе Общего теста 25.1. Наградами являлись контейнеры с премиум кораблями, а также этапы строительства Верфи, на которой идёт постройка французской подлодки Surcouf. Больше подробностей о наградах можно найти в отдельной статье на портале. Наибольшее количество урона в одном бою Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи. Место 1-5 Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи. Место 6-10  Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи. Место 11-20 Случайный розыгрыш  Контейнеры "Премиум корабль VII" и этапы строительства на Верфи среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой. Все награды будут начислены в ближайшее время. Поздравляем победителей!Ну и, конечно же, всех с наступающим Новым годом!
  2. В таком случае это скорее вопрос освещения - когда они в тени, я бы сказал, это выглядит естественно.
  3. Добрый день! Не могли бы вы уточнить, что имеется в виду под "резкостью"?
  4. Командиры! Завтра, 21 декабря, с 6:00 до 7:00 Мск на сервере Общего теста пройдут технические работы. В течение этого сервер ОТ будет недоступен. Приносим извинения за возможные неудобства.
  5. Командиры! В версии 25.1, в рамках продолжающейся работы над так называемой «Академией командиров», мы планируем обновить механику резерва командиров. В ходе этого изменения места для командиров в резерве станут бесплатными. Остальной информацией о планируемых изменениях мы поделимся позднее. Держим курс!
  6. Приветствую, командиры! Ниже вы найдёте списки игроков, получивших дополнительные награды за участие в первом этапе Общего теста 25.1. Наградами являлись контейнеры с премиум кораблями, а также этапы строительства Верфи, на которой идёт постройка французской подлодки Surcouf. Больше подробностей о наградах можно найти в отдельной статье на портале. Наибольшее количество чистого опыта в одном бою  Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи Случайный розыгрыш Контейнеры "Премиум корабль VII" и этапы строительства на Верфи среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой. Все награды будут начислены победителям в ближайшее время. Встретимся на втором этапе Общего теста 25.1, где вы вновь сможете побороться за дополнительные ценные награды!
  7. Добрый день. Посмотреть суммарные бонусы можно в окне экономических бонусов в блоке с ТТХ в Порту. Причём, если навести курсор на любое число, появится детализация. В самой верхней части Порта, правее профиля. На всякий случай уточню, что Морское сражение находится именно там и сейчас (скриншот с основного сервера)
  8. Приветствую. Награды БП на Общем тесте отличаются от наград на основном сервере.
  9. Antitank_MK

    Тот самый Новый год начинается!

    Строительство столь крупных линкоров было строжайше засекречено, это было в прямом смысле "секретное супероружие" Японской Империи. Многие рабочие даже не осознавали, что именно они строили.
  10. Antitank_MK

    Тот самый Новый год начинается!

    Добрый день! В японском флоте во время Второй мировой войны не было устоявшихся правил написания названий, поэтому можно найти как примеры написания слева направо, так и справа налево. Что касается конкретно Синано, то в силу секретности проекта линкоров типа Ямато, его фотографий практически нет. Тем не менее, в качестве опорного материала мы использовали фотографию авианосца Хирю, где название написано справа налево, а также реконструкцию из монографии о линкорах типа "Ямато": Кофман В.Л. Японские линкоры Второй мировой. "Ямато" и "Мусаси". М., 2006
  11. Добрый день! Блок с приоритетными задачами значительно упрощает взаимодействие с одной из главных постоянных активностей - Боевым пропуском. Что касается Морского сражения, мы учли обратную связь и предусмотрели баннер "Новое", который будет подсвечивать вкладку Кланы с началом этапа битвы. Таким образом, вы не пропустите его старт. Более того, Морское сражение и сейчас находится на вкладке Кланы, и баннер из Порта переносит вас именно туда.
  12. Добрый день. Благодарим за информацию, это ошибка на тестовом сервере.
  13. Добрый день! По умолчанию сортировка идёт в таком приоритете. Самыми первыми отображаются командиры со специализацией на выбранный корабль (у вас на скриншоте таких нет), затем командиры, которым вы ещё не выбрали нацию (также нет на скриншоте), они также распределяются по редкости и затем по уровню. При этом вы можете изменить порядок, отсортировав командиров именно по уровню, чтобы легко находить командиров с 21 очком навыков.
  14. Блиц — популярный тип боя в «Мире кораблей». Уникальные форматы, ограничения по классам кораблей и специальные модификаторы, влияющие на характеристики кораблей и меняющие устоявшиеся правила игры — визитные карточки Блицев. Мы всегда работаем над улучшением игрового процесса, особо ценим и рассматриваем каждое ваше мнение и предложение. Приглашаем вас поделиться своими идеями о том, какие новые форматы, правила и модификаторы вы бы хотели видеть в будущих сезонах Блицев. Пишите свои предложения в этой теме и поддерживайте понравившиеся реакциями. По результатам обсуждения мы соберем самые интересные предложения и вынесем их на голосование в сообществе. Именно вы сможете определить, какие новшества стоит внедрить в игру в следующих обновлениях. Это ваш шанс оставить свой след в истории «Мира кораблей» и поспособствовать развитию игры. Мы с нетерпением ждем ваших предложений и обратной связи! Однако просим вас сосредоточиться на теме и избегать флуда, так как он будет скрыт. Присоединяйтесь к обсуждению и давайте сделаем Блиц еще более увлекательным!
  15. Antitank_MK

    [13.10] Эпоха броненосцев

    Эпоха броненосцев наступает в «Мире кораблей»! Перенеситесь в начало ХХ века и примите участие в боях стальных гигантов тех лет, опробовав совершенно новые для игры механики! В игру добавлены специальные особые корабли: «Бородино '04», «Громобой», «Бойкий», Mikasa '04, Asama и Sazanami. Они условно расположены на II уровне, но отличаются значительно увеличенным запасом боеспособности, а также более настильной траекторией полёта снарядов и высокой точностью. Помимо этого, на их вооружении только полубронебойные снаряды. Более того, все корабли оснащены торпедами. Что касается особенностей отдельных кораблей, стоит отметить Asama, «Громобой» и «Бойкий». Первый при стрельбе использует серию залпов по типу барабана полного цикла (перезарядка начинается, только когда все залпы произведены), а второй — серию залпов по типу барабана с системой дозарядки (перезарядка начинается сразу после выстрела залпа). Последний обладает «Боевым форсажем» с увеличенным бонусом к скорости хода, а также наносит значительно увеличенный урон при таране. «Эпоха броненосцев» будет выделяться рядом уникальных механик, значительно отличающихся от основной игры. Система разрушения брони Система бронирования в событии устроена совершенно иначе: броня больше не многослойная, благодаря чему взаимодействие с ней проще и понятнее. Более того, бронепояса будут разделены на секторы, и защиту каждого сектора можно будет разрушить, попадая по нему снарядами и торпедами, либо тараном. Повреждённая броня кораблей противника в бою будет подсвечена оранжевым или красным цветом в зависимости от степени разрушения. Состояние же своей брони можно увидеть на компасе в левом нижнем углу экрана. Когда броня серьёзно повреждена (подсвечена красным), попадания в этот сектор могут нанести урон в цитадель, если она есть за этим участком брони. Помимо этого, если попасть в подводную часть этого сектора, можно вызвать затопление не только торпедой, но и снарядом, если он пробьёт броню. Многокалиберность Большое количество орудий разных калибров было визитной карточкой кораблей тех лет, и мы не могли обойти это стороной. Многочисленные орудия среднего и малого калибра на российских кораблях будут стрелять в автоматическом режиме и обладают исключительной точностью. Это делает их невероятно опасными противниками в ближнем бою. Согласитесь, многим хоть раз хотелось вручную пострелять из ПМК. Особенно пока перезаряжается главный калибр. Японские корабли в «Эпохе броненосцев» предоставят эту возможность! Играя на Mikasa '04 и Asama, можно будет вручную стрелять из среднего калибра (СК). Переключиться на него в бою можно будет нажатием клавиши 2. Орудия СК так же, как и ГК и ПМК, используют только ПББ-снаряды. , При этом у японских кораблей будет и стреляющий автоматически ПМК, ведь в то время вооружение составляли орудия самых разных калибров. Правда, по силе он будет значительно уступать ПМК российских кораблей. Возвращение в бой Броненосцы с их обширными батареями орудий разных калибров крайне опасны для эсминцев с весьма низким запасом боеспособности. Помимо этого, дальность хода торпед весьма ограничена, а система заметности настроена так, что даже миноносец на открытой воде всегда виден противникам. Чтобы это не ограничивало игровой процесс эсминцев, мы добавим для них механику возвращения в бой. Миноносцы могут вернуться в бой после уничтожения, пока в их командах остаются в строю броненосцы или броненосные крейсеры. «Возрождение» происходит через 10 секунд. Корабль возвращается в бой с полным запасом боеспособности и без каких-либо повреждений, а также с готовым к использованию снаряжением. Точка появления выбирается автоматически с соблюдением двух условий: недалеко от союзников, но при этом на определённом отдалении от противников. Новые механики подготовлены специально для «Эпохи броненосцев», и у нас на данный момент нет планов по их переносу в «основную» игру. Ещё одной интересной особенностью «Эпохи броненосцев» станет начало боя на полном ходу: две эскадры будут сближаться друг с другом, чтобы начать сражение, уже во время отсчёта. Бои пройдут в формате «8 на 8» на специальных маленьких картах, основанных на локациях «Мира кораблей»: «Сахалин 1904», «Морская граница» (основана на карте «Соседи»), «Камчатка 1904», «Далёкий архипелаг» (основана на карте «Острова») и «Южный пролив» (основана на карте «Пролив»). В случае долгого ожидания боя в командах может быть по 6 игроков. Допускаются отряды до трёх человек. В команде может быть не более двух эсминцев. «Эпоха броненосцев» будет доступна в течение версии 13.10. А чтобы обеспечить ещё более полное погружение в эпоху, мы обновили порт Владивосток: он будет стилизован на начало ХХ века. Время года сменится на золотую осень, а суда и постройки будут заменены на более соответствующие эпохе. Более подробная информация об «Эпохе броненосцев» будет опубликована в отдельной статье.
  16. Antitank_MK

    [13.10] Чёрная пятница

    Каждую осень отмечать в «Мире кораблей» Чёрную пятницу — уже традиция, и этот год не станет исключением. Нас ждут не только привычные чёрные корабли, но и кое-что совершенно новое. Начнём с нестареющей классики. Стильную и элегантную, украшенную хромом армаду пополнят «Молотов Ч», Błyskawica B, С-189 Ч и Azuma B. В игру также добавлены стандартная и премиум версии нового контейнера «Чёрная пятница 2024». Их состав будет доступен после выхода версии на специальной странице нашего портала. Однако изюминкой в этом году станет другой новичок — облачённый в белоснежно-золотые одеяния громовержец Zeus собственной персоной. Это аналог недоступного для прямой покупки X Thunderer, отличающийся от оригинала камуфляжем и названием, но имеющий аналогичные ТТХ. Найти его можно будет только в премиум контейнере «Чёрная пятница 2024», но это будет весьма непросто. Однако если вам всё же повезёт и Zeus присоединится к вашей эскадре, вы увидите специальное видеопредставление корабля. В игру также добавлены памятные флаги всех новых кораблей, а для Zeus — ещё и нашивка. Новинки Чёрной пятницы 2024 на этом не заканчиваются, но о них мы продолжим уже в следующем блоке. Традиционное осеннее событие в Адмиралтействе продлится всю версию и будет поделено на несколько частей, каждая из которых будет открывать что-то новое. Со стартом версии вам будут доступны только ежедневные наборы, содержащие новые контейнеры. На второй неделе станет доступен последовательный набор, в конце которого будет «Молотов Ч», а также ограниченное количество премиум контейнеров «Чёрная пятница 2024». Третья неделя откроет доступ к С-189 Ч и Azuma B, а также к свободной покупке премиум контейнеров «Чёрная пятница 2024». Наконец, на четвёртой неделе в продажу поступят некоторые корабли Чёрной пятницы прошлых лет: все редкие корабли, «стандартные» версии которых недоступны для прямой покупки (кроме «Смоленск Ч»), а также часть других популярных чёрных кораблей. Помимо этого, каждую из первых четырёх недель версии игрокам будет доступна цепочка боевых задач, прохождение которой будет приносить контейнер «Чёрная пятница 2024». А за прохождение трёх таких цепочек все игроки получат премиум контейнер «Чёрная пятница 2024». Более подробную информацию о событии вы найдёте в отдельной публикации на нашем портале.
  17. Мы продолжаем работу над улучшением визуальной составляющей нашей игры. В версии 13.10 мы добавим высокодетализированные текстуры ещё на две карты — «Атлантика» и «Кольцо». На них также появятся объёмные облака, которые ранее были уже добавлены на карты «Камчатка», «Раскол» и «Соседи».
  18. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Shinano и Xian Deng. Японский авианосец Shinano, X уровень Боеспособность штурмовиков увеличена с 1450 до 1550 ед. Размер эллипса разброса штурмовиков в начале атаки уменьшен на треть. Боеспособность бомбардировщиков увеличена с 1650 до 1800 ед. Изменения вступят в силу на основном сервере в четверг, 14 ноября. Паназиатский авианосец Xian Deng, VIII уровень Максимальный урон ОФ-бомбы уменьшен с 8300 до 7400. Изменения вступят в силу на основном сервере с выходом обновления 13.11. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  19. Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS, иные проблемы технического характера— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт Game Check; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \Korabli\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. MK_report.gch
  20. Antitank_MK

    [13.10] Различные изменения

    Приоритетные задачи В версии 13.10 мы обновим панель в левой части Порта, чтобы она стала более полезной и информативной для игрока. Теперь на ней будут отображаться две приоритетные боевые задачи с достигнутым по ним прогрессом. Таким образом, будет намного проще отслеживать прогресс их выполнения прямо в Порту. В 13.10 там будут отображаться только задачи Боевого пропуска, однако в дальнейшем там могут оказаться и другие задачи, которые мы посчитаем особо важными. Вместе с этим изменением мы обновим ежедневную цепочку боевых задач Боевого пропуска: в числе её наград теперь будут не только очки БП (их количество не изменится), но и контейнеры «Ежедневный», которые ранее получались через баржу. В день, как и раньше, можно будет получать до трёх контейнеров. Помимо этого, она будет состоять из пяти этапов, однако условия этапов станут проще. Помимо этого, теперь задачи Боевого пропуска можно выполнять на любых кораблях и в любом типе боя, кроме Тренировочного. Улучшение Центра уведомлений В обновлении 13.10 мы улучшим взаимодействие с Центром уведомлений в Порту. Будет добавлена кнопка «Скрыть все», очищающая очередь уведомлений. Помимо этого, на всех уведомлениях теперь будет крестик, нажатие на который будет их закрывать. Нажатие правой кнопкой мыши на уведомление будет закрывать только его, а очистить всю очередь уведомлений можно будет нажатием правой кнопки мыши на кнопку с колокольчиком в углу экрана. Переработка экрана «Помощь» Мы полностью обновили экран «Помощь», доступный по нажатию клавиши F1. Он, как и раньше, будет разделён на три страницы, однако их названия и содержание изменятся. Расскажем о них по порядку. Управление Данная страница кратко расскажет об основных особенностях класса выбранного корабля, а также даст базовую информацию о некоторых горячих клавишах. Оснащение Страница содержит краткую справку обо всём вооружении и снаряжении, доступном на выбранном корабле. Индикация Здесь вы сможете найти информацию о значении всех иконок, которые можно встретить в бою. Таким образом, экран «Помощь» станет более информативным и полезным для игроков, в особенности новичков. Он будет автоматически отображаться при первом выходе в бой на корабле каждого класса. Улучшения тренировочной комнаты Мы продолжаем улучшать функциональность тренировочной комнаты. В версии 13.10 в ней появится сразу несколько новых опций: На мини-карте в тренировочной комнате будут отображаться стороны появления команд. При желании команды можно будет поменять местами. Обновлён внешний вид составов команд, доступных во время боя. Это изменение коснётся всех типов боёв, а не только Тренировочного. В режиме наблюдателя составы команд отражают боеспособность конкретных кораблей, а также суммарную боеспособность команд.
  21. День народного единства 4 ноября отмечается День народного единства. Чтобы отметить это событие, мы добавим в игру нового редкого командира — Кузьму Минина. Его улучшенные навыки — «Отчаянный» и «Техник-моторист». О том, как можно будет получить нового командира, мы расскажем позднее. Добавление и изменение контента В игру добавлены три новых памятных флага: «Молотов», «Государственный флаг СССР» и «Гербовый флаг Российской империи». Мы обновляем наш бренд. Логотипы Lesta Games будут заменены на «Леста Игры». В связи с изменениями будут обновлены внешний вид и названия некоторых контейнеров и знаков различия, а также загрузочный экран игры. В версии 13.10 мы удалим стандартных командиров из наборов с кораблями в Адмиралтействе и коллекций, а также из контейнеров, из которых могут выпадать корабли. Состав контейнеров и премиум контейнеров «Путешествие на Запад» будет изменён. Особые командиры, которые раньше начислялись вместе с кораблём, станут отдельной наградой в составе контейнера. При этом вероятность выпадения кораблей из этих контейнеров не изменится — снизится только вероятность получения свободного опыта в стандартном контейнере, в его премиум версии — свободного и элитного опыта. Также отметим, что счётчик гарантированного выпадения будет работать только для кораблей — полученные командиры никак не будут на него влиять. Помимо этого, в версии 13.10 обновится содержимое контейнеров «Премиум корабль» (как стандартной версии, так и «Запасов коллекционера») с кораблями VI–IX уровней. Они обзаведутся рядом новых кораблей. Новый состав контейнеров будет представлен после выхода версии на специальной странице портала. На вкладке «Развитие» больше не будет отображаться Содружество, поскольку у этой нации нет прокачиваемых кораблей. Приобрести VI Perth, который до выхода версии был доступен на этой вкладке, всё так же можно будет через Адмиралтейство. Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены советский линкор «Фрунзе», японский крейсер Kuzuryū и американский крейсер Chancellorsville. Соответственно, добавлены памятные флаги новых кораблей.
  22. Теперь в Адмиралтействе в наборах с кораблями отображаются используемые боеприпасы. Обновлены рекомендуемые навыки для большинства кораблей. Обновлён внешний вид маркеров захвата контрольных точек в бою. Обновлены текстовые описания всех боеприпасов во всплывающих окнах. Обновлён порядок применения модификаторов боеспособности корабля. Теперь бонус навыка «Мастер борьбы за живучесть» применяется в самом конце, и на него не влияет бонус сигнала November. Доброжир Дрободанович с разработчиками славными разобрались с проделками ящерскими и исправили название славного памятного достижения с «Русы против ящеров» на «Душить змея!». Оставим подвиг русов в истории славянской! Навык командира «Отчаянный» у подводных лодок теперь называется «Отчаянный подводник». Для разделов с командирами, экономическими бонусами и сигналами в Адмиралтействе добавлены фильтры по типу предметов (стандартный, особый, редкий, элитный или легендарный). Для раздела с кораблями в Адмиралтействе добавлен фильтр по их сложности. Теперь в Адмиралтействе при отображении составов контейнеров однотипные сигналы и экономические бонусы будут группироваться. Исправлены модели и текстуры кораблей I Erie, VII Z-31, VIII Z-32, VIII Z-33, VIII Z-38, VII Z-39, IX Пермь Великая, X Montana, VII Vineta, X Puerto Rico и VIII Mika. Исправлена ошибка, из-за которой у эскадрилий гибридов проигрывались звуки реактивных самолётов, даже если используемые самолёты не реактивные. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях мог не срабатывать талант «Дежурные запасы» легендарного командира Sa Zhenbing. Исправлена ошибка, из-за которой для подлодок глубинные бомбы соотрядников отображались как угрожающие нанести урон. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.
  23. Antitank_MK

    [13.10] Адмиралтейство

    С выходом обновления 13.10 в Адмиралтействе станет доступен крейсер IX Resistance. Корабль вооружён восемью орудиями калибра 305 мм с «по-британски» сильными ОФ-снарядами с высоким бронепробитием и большим уроном. Это делает его залп крайне опасным для противников. При этом у ББ-снарядов довольно низкий урон в минуту. У крейсера большое количество очков боеспособности и неплохо защищённая цитадель: она занимает не всё пространство корпуса от борта до борта, а «спрятана» внутри, как у X Goliath. IX Resistance также быстро набирает скорость при разгоне, как X Minotaur. При этом из-за больших размеров у него высокая заметность. Однако это можно временно компенсировать с помощью «Дымогенератора малого хода», который позволит перемещаться по карте и вести огонь, будучи необнаруженным. Снаряжение представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами, «Дымогенератором малого хода» и «Гидроакустическим поиском» или «Корректировщиком огня» на выбор в одном слоте. Корабль будет доступен за 45 000 очков исследования.
  24. С выходом версии мы обновим ряд советских прокачиваемых кораблей, а также прогрессию веток советских эсминцев в дереве развития. Делимся подробностями. Советские корабли в нашей игре пользуются большой популярностью и дают пользователям интересный игровой опыт. Тем не менее некоторые ветки СССР, находящиеся в игре довольно давно, к настоящему моменту несколько устарели, игровой процесс на них слишком сложен (в частности, для новых игроков), а цена ошибки слишком высока. Это особенно сильно выражено на низких уровнях и может предоставлять новичкам негативный опыт. В версии 13.10 мы планируем актуализировать и упростить ветки «Александра Невского», «Дельного» и «Грозового», а также точечно усилить ряд других кораблей. Помимо этого, чтобы увеличить эффективность кораблей и упростить адаптацию к ним новых игроков, у советских крейсеров и эсминцев низких уровней убраны ББ-снаряды. Из-за особенностей баллистики и низкого бронепробития их эффективность значительно ниже, чем у ОФ-снарядов. Ветка «Александра Невского» Корабли этой ветки предоставляют довольно классический для лёгких крейсеров геймплей, однако у них есть одна черта, значительно усложняющая их освоение: из-за слабой брони и больших размеров цитадели они не прощают ошибок игрока. Противнику достаточно один раз «подловить» борт крейсера, чтобы нанести значительный урон и сильно ограничить возможности продолжить бой. Чтобы повысить их живучесть и сделать игровой процесс более комфортным, а также «освежить» ветку, кораблям с III уровня добавлена «Ремонтная команда». Начиная с V уровня, она отличается увеличенным восстановлением повреждений (восстанавливается 50% повреждений цитадели и 60% повреждений остальных частей корабля). «Ремонтная команда» «Дмитрия Донского» и «Александра Невского» будет улучшена аналогичным образом. Часть кораблей также получит индивидуальные усиления. Подробная информация об изменениях Ветки «Грозового» и «Зоркого» Советские эсминцы — одна из старейших веток в игре, после её добавления в игру вышло множество веток эсминцев других наций. В версии 13.10 мы хотим обновить и «освежить» и эти корабли, а также более чётко разграничить игровой процесс и характеристики универсальной ветки «Грозового» и артиллерийской ветки «Зоркого». В первую очередь, мы считаем, что универсальные эсминцы проще в освоении и более комфортны для игроков и, в особенности, новичков, поэтому мы поменяем местами ветку и подветку советских эсминцев в дереве развития. Теперь всю ветку кораблей, начиная со II уровня, будет возглавлять «Грозовой», а корабли с «Киева» до «Зоркого» станут подветкой. Эсминцы, начиная с V уровня, получат «Ремонтную команду», чтобы их игровой процесс стал комфортнее и ближе к венцу ветки — «Грозовому». Это также сделает прогрессию от II до X уровня более плавной и последовательной. Что касается подветки с «Киева» до «Зоркого», мы хотим подчеркнуть их роль как артиллерийских эсминцев, а также сделать более явные отличия в характеристиках от одноклассников из универсальной ветки. Для этого мы сделаем точечные балансные правки, в том числе касающиеся артиллерии некоторых кораблей. Мы также дадим всей подветке новую особенность — увеличенное бронирование корпуса и палубы в центральной части кораблей. Ранее только «Дельный» и «Зоркий» могли похвастаться увеличенным бронированием обшивки центральной части корпуса. Помимо этого, у кораблей будет убрано снаряжение «Дымогенератор», чтобы подчеркнуть их роль как артиллерийских эсминцев с высокой скоростью хода, активно перемещающихся по карте. По игровому процессу они будут чем-то напоминать лёгкие крейсеры. Подробная информация об изменениях Индивидуальные изменения кораблей Мы также применим отдельные правки к нескольким советским кораблям. Изменения в модулях, стоимости и порядке исследования кораблей В связи с обновлением Дерева развития, изменён путь исследования эсминцев VIII уровня: «Огневой» теперь доступен через исследуемый модуль корпуса «Минска», а «Киев» — через модуль орудий ГК. Помимо этого, со 105 000 до 96 500 ед. опыта уменьшена стоимость исследования «Огневого» и со 109 000 до 127 500 ед. опыта увеличена стоимость исследования «Киева». Мы также удалим из игры часть базовых модулей некоторых советских кораблей для улучшения игрового опыта на них. Игроки, у которых они были исследованы и/или куплены, получат соответствующую компенсацию. Так как из игры удаляется исследуемый модуль торпед «Гневного», стоимость исследования «С-1» увеличена с 40000 до 45900 ед. опыта. Подробная информация об удалении базовых модулей
  25. Для тестирования в игру добавлены советский линкор «Фрунзе», японский крейсер Kuzuryū и американский крейсер Chancellorsville. Советский линкор «Фрунзе», VIII уровень Историческая справка У «Фрунзе» интересные компоновка и состав вооружения, поэтому мы хотим протестировать на нём необычную концепцию. Линкор вооружён девятью 305-мм орудиями ГК в трёх башнях, а также обладает обширной батареей установок ПМК, в основном расположенных в казематах. Помимо этого, у него есть два трёхтрубных торпедных аппарата. Линкор отличается относительно небольшими размерами, благодаря чему у него отличная маскировка и хорошая манёвренность, но в то же время малый запас боеспособности. Его важная особенность — ПМК с высокими точностью и дальностью стрельбы. Дополнительным «аргументом» в ближнем бою станут торпеды. Главный калибр новичка отличается низким весом залпа и малой дальностью стрельбы, но быстрой перезарядкой и высоким для класса уроном в минуту. Помимо этого, у него высокая точность на ближних дистанциях. Игровой процесс линкора строится от использования отличной маскировки и ПМК: он может незаметно подойти к противнику и начать атаку залпом ГК при поддержке противоминного калибра. Броня «Фрунзе» довольно уязвима для ББ-снарядов, однако неплохо защищает от фугасов. Толщина обшивки составляет 25 мм, однако у корабля есть обширный носовой бронепояс, который позволит получать меньше урона в нос. Вернуть значительную часть потерянной боеспособности поможет «Ремонтный дивизион» с увеличенным восстановлением повреждений цитадели и всего корпуса. В случае опасности линкор может «отсветиться» и разорвать дистанцию с противником, а вести огонь издалека поможет снаряжение «Корректировщик огня». Снаряжение представлено «Аварийным подразделением», «Ремонтным дивизионом», а также «Корректировщиком огня» или «Истребителем» на выбор в одном слоте. Характеристики корабля Японский крейсер Kuzuryū, Х уровень Историческая справка Глядя на новый крейсер, можно заметить определённые сходства с Yodo, равно как и явные отличия. Давайте разберём особенности новичка подробнее. Из-за внушительных размеров у новичка большой запас боеспособности, но низкая маневренность. Как и Yodo, Kuzuryū вооружён 150-мм орудиями в трёхорудийных башнях, однако башен не 6, а 4, а их перезарядка происходит намного быстрее. ГК обладает большим уроном в минуту при использовании ОФ-снарядов, а также быстрым временем поворота. Часть башен также может вращаться на 360 градусов. При этом, из-за баллистики и калибра у корабля слабые ББ-снаряды. У нового крейсера нет торпед, однако вместо них ему доступна управляемая эскадрилья постановщиков мин, аналогичная по характеристикам постановщикам мин Hiryū (за исключением характеристик «Авиационного дымогенератора»: у новичка на 1 меньше зарядов, однако больше время рассеивания и радиус дымовой завесы). Основной тактикой Kuzuryū в бою будет поддержка союзников с помощью скорострельных орудий, а также использование минных заграждений для контроля ключевых направлений на карте. При этом ему стоит избегать сфокусированного огня противника из-за больших размеров и уязвимого борта. Снаряжение представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами, а также «Заградительным огнём ПВО» или «Гидроакустическим поиском» на выбор в одном слоте. Характеристики корабля Американский крейсер Chancellorsville, VII уровень Историческая справка Chancellorsville имеет крайне необычную для своего уровня компоновку вооружения: девять 203-мм орудий ГК на носу и ещё два на корме. У ГК большой вес залпа при стрельбе как ОФ-, так и ББ-снарядами, а также хорошая дальность стрельбы, но низкая скорострельность. ББ-снаряды также имеют улучшенные углы рикошета. У крейсера неплохое, по сравнению с одноклассниками, бронирование носа, однако уязвимая цитадель. Как и у большинства других американских крейсеров, у него нет торпед. Игровой процесс новичка, как и его компоновка и состав вооружения, будет напоминать New Orleans. Крейсер сможет делать тяжёлые залпы по противникам с дистанции, не подставляя уязвимый борт благодаря расположению орудий. Таким образом, основа игрового процесса — поддержка союзников. При этом, благодаря не самому плохому бронированию, в отдельных ситуациях Chancellorsville сможет и атаковать и «продавливать» направления. Снаряжение представлено «Аварийной командой», а также «Заградительным огнём ПВО» или «Гидроакустическим поиском» на выбор во втором слоте и «Корректировщиком огня» или «Истребителем» в третьем. Характеристики корабля Соответственно, добавлены памятные флаги новых кораблей. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
×