Перейти к содержимому

Kotobra

Бета-тестер
  • Публикации

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    602

Все публикации пользователя Kotobra

  1. Kotobra

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Позвольте узнать, а на каком линкоре Вам комфортно играется?
  2. Ну что ж... плохо... И так с 0.4.0 много жалоб с балансом и т.д., так еще и цвет красивый убрали. Эх. Надеюсь, вы найдете способ нас порадовать чем-то в ближайшем будущем. Удачи в разработке игры.
  3. Спасибо за надежду. Прошу склониться к варианту "вернуть как было"... Все привыкли к этому окрасу кораблей. Во всех ваших видео он присутствует, радует глаз и просто хорошо смотрится.
  4. Товарищ Разработчик, ответьте по вопросу возвращения синего окраса американской ветки развития. Заранее благодарен!
  5. Kotobra

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Поддерживаю по всем пунктам, особенно по 5, но в 3-ем есть нюанс. На крейсерах основа ББ? Если речь идет о крейсерах с 1-7 лвл, то основа как раз ОФ. Я стреляю ББ только с расстояния 5-7км, чтобы шанс попасть в цитадель близилась к 80%. Также хочу добавить 7 пункт: Шанс крита по ощущению был поднят на процентов так 60, так как в каждом бою что ни пожар, то крит.
  6. Kotobra

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Может проще создать петицию онлайн на откат до 0.3.Х патча, или отдельную тему, где будут ставить заинтересованные в этом + плюсики и без флуда? Я думаю так хоть разрабы увидят количество протестующих.
  7. Это очень грустно, если так и оставят... Мой любимый Клив без синего выглядит не "секси", так сказать...
  8. Здравствуйте! Вы абсолютны правы! Стандартный светло-синий цвет корпусов американских кораблей был хоть и небольшой, но очень приятной, как для меня, особенностью. Я думаю, многие со мной согласятся, что это их немного выделяло из общей массы...
  9. Kotobra

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    НАРОД!!! А куда делась синяя раскраска корпуса у американцев??? Это же так симпатично было.. А сейчас уныло стало. ВЕРНУТЬ!
  10. Kotobra

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Поддерживаю! Сталкивался с таким багом несколько раз. Часто бывает что камера залипает на орудии, и пока снова не нажмешь пр.клик то бинокль не отображается при кручении скролла.
  11. Kotobra

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Если б была возможность, я б ткнул ЖИРНЫЙ +. По вышесказанному согласен. Только мне кажется, что на 0.3.1 Юбари действительно ПВО стрелял гораздо лучше, около 4 км. Набивал по 8 фрагов самолетов, сейчас дай Бог по 2 будет за бой с авианосцами..
  12. Kotobra

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Феникс, мне кажется, даже еще лучше сжигает. Оба крейсера прошел, сжигают отлично всех. Если стрелять очередными выстрелами, то получается практически непрерывная дуга снарядов. + у Кумы еще и торпы есть ХД. Сейчас на Омахе радуюсь, сжигать получается еще лучше. Что же будет на кливе +_+ Очень жаль лк, у которых дальности ГК не хватает, чтобы дострелять до крейсера, пока он его спокойно выжигает и критует на раз-два.
  13. Kotobra

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Здравствуйте! С выходом 4.0 стреляю в основном фугасами, имхо сейчас шанс просто сжечь противника гораздо выше, чем подплыть на 5-7 км и убить цитадель бб-шками. Кроме замечания о долгой прокачки кораблей, есть один корабль, который заставляет гореть мою седушку. ->>> Юбари До 0.4.0 на этом крейсере я выполнял такиииие маневры и делал по 4-5 фрагов за бой, но сейчас.... сейчас этот корабль критуется на раз-два. Постоянно. Повернул кормой к врагу, чтобы избежать урона? На тебе криты на рулевые и движок... Починил? На тебе пожар и еще пару критов... Как-то так. 05:43 Добавлено спустя 2 минуты Будьте добры, подскажите пожалуйста, за какое время Вы вкачали 9 лвл и по сколько времени играете в день? Для меня с омахи до клива идет-то очень медленно, учитывая, что не каждый бой победа.... Т_Т
  14. Kotobra

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    С выходом 4.0 значительно улучшилась производительность игры при загрузке в бой. В 3.1 игра прогружалась порой когда уже все отплыли от стартовой локации. Сейчас первый раз карта грузится впритык к началу боя, а следующие разы загружается очень быстро, что до начала боя остается секунд 15-20. Пару раз крашился клиент при запуске/выключении. Как повторится, выложу скрин.
  15. Kotobra

    [0.4.0.1] Графика.

    Товарищи, подскажите пожалуйста, мне кажется, или действительно раньше амерские крейсеры имели светло-синюю раскраску корпуса над ватерлинией? Сейчас вроде ее нет, или выглядит это очень тускло. Если действительно это убрали, то лучше вернуть. Это очень симпатичная особенность амер. ветки.
  16. Kotobra

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Здравствуйте! Интерфейс в целом устраивает, но есть следующие предложения: 1. В игре по кнопке tab автоматически активировать указатель мыши, для дальнейших действий с жалобой/похвалой. В данный момент очень неудобно зажимать таб, ктрл и щелкать мышкой. 2. При создании взвода отменить автоматический ввод выбранного корабля в статус "готов". 3. Всплывающие подсказки в бою (дальность гк, торпед) с правого угла перенести вниз над самими расходниками (гк, ту).
  17. Kotobra

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Я очень рад, что поднял Вам с утра настроение. Рекомендую Вам изъясняться по факту с толковыми предложениями, а не пускать пустые звуки (в данном случае - текст) на ветер. Новички ничего не скажут полезного, так как им не с чем сравнивать, неужели Вам не понятна эта простая истина?!
  18. Kotobra

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Согласен с вышенаписанными комментами! С патчем 4.0 перестал играть на юбари, может, конечно у меня руки и кривые, но каждый бой повернувшись кормой к противнику я обеспечиваю себя постоянными критами рулевой и движка. Юзаешь репку -> пожар-> пожар заканчивается и снова крит -> и так далее. Складывается ощущение, что шанс крита с предыдущих версий подняли на 40%, не меньше. И да, от игры стало гораздо меньше удовольствия, так как все сводится к игре в нудную терпячку и бои на дистанции, а раньше столько фана было.. Печально еще то, что прокачка стала занимать слишком много времени. Так, суммарно, чтобы прокачать клив с омахи, а это ~42к опыта, нужно примерно 28 побед со средним опытом 1,5к. Если учесть, что бой в среднем идет при нормальном раскладе от 12мин, то получаем почти 6 часов непрерывного геймплея, при этом нужны только победы. Простите, я семейный и работающий человек, у меня просто нет времени столько играть. И о каком удовольствии может идти речь? Раньше за 5 часов я прокачивал танк с 7-8 лвл... Надо менять что-то, вам не кажется?
  19. Kotobra

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Уважаемые разработчики, надеюсь не только я такого мнения, что прокачка кораблей на данном 0.4.0.1 этапе ну очень медленная. 5 лвл омаху я качаю, словно какой-то 7-8 лвл танков, при том, что игра в среднем на победу в вовс длится от 12 минут, как показала моя практика. Надеюсь, к официальному обт множитель опыта будет повышен, а то теряется интерес к игре с такой долгой прокачкой. Заранее благодарен! ЗЫ: все остальное на уровне!
  20. Выражаю огромную благодарность за столь полезный гайд! Узнал много нового!
×