Bokandr
Участник-
Публикации
536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bokandr
-
На днях прошерщу, мб и найду. Спасибо. А была инфа, что он там появится? Думаю, только в виде таких же самолетиков как на всяких малиновках перед боем. И да, добавил еще парочку пунктиков от свежего Часа с разработчиком.
-
Подшил с благодарностью. Про немцев есть. Да и говорилось это вроде как неоднократно. Да и написал об этом. Или там еще что-то интересненькое было?
-
В общем, просто с альта это полный рандом, а автосбросом почти всегда одна даже под заградкой.
-
4 японских бобра наносят урона больше, чем 6 амеровских - это факт. Другое дело, что японские торпедоносцы... не очень.
-
Да, амеровские бобры на альте что-то часто фигню творят (не у меня одного). Зато японцы очень даже ровно кидают бомбы по альту 3-4 входит, я был приятно удивлен.
-
Я оказался прав - это британский бобер. Но если без шуток, то про форты и другие ПвЕ-структуры все мигом почему-то замолчали. Даже спрашивали, но там молчком.
-
Ну, возьмем к примеру Ружье в ПВО-сетапе. Есть чем надамажить чутка, есть 3 ястреба, которые выпиливаются лишь амерами в ПВО-сетапе, у которых лишь одно звено бобров. Хотя, не буду тут рассуждать про РБ, ибо я на них играл мало, а на авиках вообще не играл там. В рандоме же ПВО-сетап амеров так себе.
-
В игре катастрофическая нехватка низкоуровневых премиумных кораблей.
Bokandr ответил в тему IIL_L в Обсуждение Мира Кораблей
Не все сразу. -
То что я понял сразу - никогда не брать в бой стоковый авик (как минимум должны быть топовые ястребы, сетап (если необходимо), корпус (если увеличивает количество самолетиков), поставленные соответствующие модернизации). При зеркальном балансе даже флажки решают. +19% затопления от флажков ощущаю неимоверно. Без них урон проседает очень сильно, ибо во втором случае затоплений просто нет.03:31 Добавлено спустя 3 минуты Чтобы загнать 6 из 6 тоже нужна помощь соперника в этом. Даже рельсоход ловит 4-5 торпед. И да, японцы более требовательны к скилу чем амеры. И не знаю как сейчас, но 6 и 7 уровни японцев безоговорочно доминируют на амерами. Хотя, с нереальным апом шквального огня и двойным временем за сбитое звено теперь уже и не знаю кто на свете всех сильней.
-
Ну, это уже странно. Ибо после первого захода я бы вернул ястребов ближе к себе. Шквальный огонь сейчас безумно лютый, сбить 1 звено им легко, а если там еще и рядом летели, то это вообще сказка.
-
Авики сейчас не совсем то, ибо с каждым патчем все нерфят и нерфят. Причем это больше касается как раз-таки не американских 9-10. Нет, одних ястребов нельзя, скорее всего это был какой-нибудь уБугий в ПВО сетапе, где есть бобры как третья эскадрилья, но этот сетап ничего не вызывает кроме горения у авиковода противника (хотя этот набор эскадрилий неэффективный) .
-
Ахахах, ладно, я не знаю какое пво на каких кораблях, т.к. на АВ я просто райткликаю на корабль, который хочу убить, а свободной рукой ковыряюсь в носу. Конечно же, авиководы никогда не смотрят на потерянные самолеты, потому что их все равно миллион. Тут дело в предпочтении - на Норку можно послать самолетики либо по незнанию, либо от отчаяния, когда как на длинный-длинный Фусо или Нагато так и напрашивается на торпедный веер. Я и на 8ом уровне стараюсь браться за Норку только к концу боя, на меньших уровнях - гиблое дело.
-
Ну, это явно не вина Кагеро.
-
"Сказал человек, который уже Эссекс откатал" - Вы так хотели сказать? Играя на АВ замечаешь кто и как сбивает твои самолеты.
-
Помню свой первый пост, где написал про то, чтобы давали заградку на хайлевеле АВ, так хотя бы был бы шанс умереть не с первого захода.
-
Ну, на Мексике раза в 2 лучше чем у Нагато, если не больше.
-
Конечно, ТС понять можно, ибо если играть на Японских эсминцах, то ваш главный враг - засвет с самолетиков, которым ты ничего не можешь сделать. Но тем самым ты даешь преимущество в воздухе своему АВ., который тот с радостью использует, если сможет. К Кагеро оно, наверняка, все и накопилось.
-
Вот по мне так, отличные ответы были в Часе разработчика от 09.01 с гейм-дизайнером Петром Порай-Кошицем. Хоть и отказался говорить о вводе новых кораблей и изменений в интерфейсе, крайне обрадовал КБ, кланами, ГК, да и свои кратким мнением о голосовой связи в игре и своим виденьем рейтинга в КБ. В общем, Кошицу в президенты ВГ.
-
Как не получить бан в чате: совет от дядюшки Таннена
Bokandr ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, я обычно срываюсь сначала на управление (баг), если выпадает слишком часто в течение одного сеанса. Что странно, так это то, что в начале мне давали долгие баны за одно слово (тогда я еще даже не подумал, что чат модерируется), а последний бан был на несколько дней, где я боя 3 подряд отзывался крайне не лестно о разработчиках (мб хлопчики плюсиков за это накидали?) -
В основном играл на американских АВ. Скажу так: японские ЛК самые вкусные в плане дамажки (Амаги уже злой, но только для АВ 6-7ур.). Ходить одному Вам крайне не рекомендую. Вообще, это фича японских лк - страдать в первую очередь от АВ. И я думаю, что это справедливо, ибо эта техника сильна в другом, насколько слаба в сбивании самолетиков.
-
Алатристе, конечно, шарит в этой теме, да и из гетфана со злом именно он у меня в "наивысшем уважении", но он очень предвзято относится к подлодкам. Говорит, что не сможет смириться с тем, чтобы они плавали быстрее. До сих пор не понимаю как он смирился с тем, что кораблям дали зелье увелиения и они выросли в 2 раза. Все-таки это игра, тут и эсминец выживает после двух попаданий ОФ 300+мм в угоду балансу и играбельности. Так что тут главное - сделать подлодки толково. Разработчики сами это понимают, поэтому не спешат с этим, ибо это совсем другой геймплей, интерфейс и прочие "мелочи". Все-таки, я вангую их введут через где-то 1,5-2 года. А первые геймплейные зарисовки уже к концу 16го. Ну уж слишком это лакомый кусок.
-
Новую ветку сделают и людей увеличится. Вообще, в 2016 году введут очень важные фичи, что должно поднять онлайн. И было бы неплохо, если бы сделали очень интересные акции, выполняемые в одном проекте с получаемой наградой в другом. Все-таки как не крути, а проекту все равно "борются" между собой за аудиторию. А с такими акциями можно было бы "уставших" в танки в сразу же за ручку приводить в кораблики/самолетики.
-
Все-таки половина ХП эсминцу это вменяемо, ибо было бы слишком жирно. Да, обнаружение и дамаг по засвету пока только пилится, без него менять суть АВ сейчас глупо (и так мало их стало). Игра, слава Богу, не про историю. На 4ом уровне - имбы, 5-6 весьма сомнительно. АВ 6го вообще в 50% случаев кактусы, которые могут убивать лишь друг друга или одиночные ЛК, если попали в топ. Я молчу про бои, где кидает к 8ым, а среди одноуровневых в основном Сливленды. Особенно радует, как в этих случаях облетаешь за 4 экрана всякие Орлеаны и Норки.
-
В ближайшем(их) патче(ах): 1. Усиление ПВО. 2. Перебалансировака эскадрилий и сетапов. 3. Обещали в балансном плане перетрогать очень сильно весь класс АВ. 4. В ближайшем году как раз-таки займутся Хай-энд контентом. И как обычно добавление новых ущербных "фич" багов в управлении на АВ. Я пока только на Лексе. Я не против, чтобы торпедоносцы наносили меньше урона. Я за то, чтобы основной функцией АВ было светить, но т.к. это сейчас не поощряется (разве что победой вашей команды), а дамажка была бы приятным бонусом. Но из-за отсутствия вменяемой (хоть какой-либо) награды за безусловно важную часть геймплея на АВ на нерф дамажки не согласен. Хотя, я сужу по американским АВ 5-8 уровня.
-
И удар держит, и фармит. А вообще, к 9му уровню японских эсминцев можно было бы понять, светить у эсминца далеко не самая главная цель. И странное у Вас представление о дамажке и вообще геймплее ЛК и АВ, не сыграв ни на том, ни на другом выше 5го уровня. Читая этот пост, подумал, что сижу на форуме ВоТ.
