

xDreamCore
Участник-
Публикации
323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10157 -
Клан
[TFS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя xDreamCore
-
Вот именно! Тут еще проблема, ХП разделены. Представим ситуацию если бы вы молотком били по Стальному листу, он бы помялся со временем, но он так же, бы приобрел и ДЫРУ! Со временем, а тут снаряды калибром от 100 мм, даже урон не наносят в то где уже нет ХП.... Хотя...ПМК наносит. Разве вы не замечали что ПМК наносит дамаг там, где дамаг с ГК не проходит? Как это? Невероятно но факт.
-
Заморочено. Про шотников, любой корабль, игрок, нормальный, выташить бой может на полном шотнике со 100 или 1000 или 1 ХП. Мы это не раз видели в Навоевал или в Рандоме. Но...такое практически не возможно в Танках ( редко бывает если экипаж целый ) или Самолетах. А то что разбирает, шотный Авик, Эсминец, грамотный Линкор особенно против Бритов, ББ не берут шотника урона нет особенно в корму или нос. Крейсер, ну тут да убить можно и не сложно. Однако...перезарядка ГК даже на 100 хп та же, а с перком и того меньше. Я про последний Шанс. Как и у других.
-
А почему? Это не мешает киберспорту в Танках в других играх не WG. Можно аргументы. Интересно же.
-
Сбор подписей об отмене новой системе перков Капитана в 0.6.0
xDreamCore ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Я за переработку. Хотя и новая, полностью ветка тоже ничего. -
Сегодня провел на тесте 30+ боев. Сказать что у меня горел стул, просто ничего не сказать. Один нормальный + этой обновы, это обучение капитана за свободный опыт. Все остальное это просто Ужас. Я думаю если бы не выходные и праздники, 0.6.0 обвалил бы онлайн больше чем 0.5.3. Но походу на это и расчет. Чтобы показать работу заказчикам. Просто не хочу писать жесть, тут без матов не напишешь. Культурно получиться.
-
Да фигня это все по 5-6 эсминцев на высоких уровнях, особенно по вечерам. Торпедного супа в Игре нет!!! Они его в упор не видят, даже если их реплеями закидать. Для них это нормально. А с уходом Авиков, после этой обновы, я думаю эсминцев станет больше! Нет бы баланс по ним сделать, что на высоких уровнях не больше 3 эсминцев в команде. Нет. Зачем? Давайте придумаем ненужные перки. Я не знаю, кто их вообще делал, кто придумал, кто тестировал до ввода на тест общий, но этот человек или люди, очень сильно ошиблись. Судя по отзывам и голосованию вверху. Вот мне интересно если до конца теста, в голосовании будет тоже самое или процент увеличится голосов, о том что стало ХУЖЕ, послушают разработчики? Остановят этот безумный патч? Думаю нет. А потом выдадут типа, что все норм. Все ок. P.S: Вчера смотрел стрим Z1ooo ( Саши ), человеку который с самого начала в кораблях, который для них много полезного сделал. Даже у него пригорало от перков, на Авик да и вообще. Но разработчики явно не смотрят это.
-
Он просто так написал видимо. Не любит он Авики. Но с учетом этого патча, если его не изменят и я более Авики катать не буду, пересяду на Эсминцы.
-
Лично я не видел ни одного сообщения, и аргументов в нем где четко сказали, Авики Апнули. Но видел сообщение с конкретными примерами, и разбором, почему их нерфанули.
-
Честно.... в шоке. Перки опробовал на тесте Часть 1. 1. 2 катапультных истребителя вместо одного. Ужас. При той ситуации, до теста, даже один истребитель довольно хорошо влиял на игру, особенно в патовые моменты. Примеры: Крейсер или Линкор на дне, а его самолет живет своей жизнью, на базе или на точке или просто в океане и ...светит просто светит давая информацию противнику. Сколько сливов было у людей, из-за того что этот истребитель дал инфу?Особенно при игре на Эсминцах. Море! Вам не раз предлагали при уничтожении корабля убирать этот самолетик нафиг. Вы кивали головой и в итоге теперь их будет ДВА!!!! Ужас! И так, просто мысли, представим отряд из 3 кораблей, получим 6 истребителей, + их ПВО и нафиг нужен Авик в бою??? Что делать с таким отрядом? Авику? Даже из 2 кораблей? Ничего. Особенно на Высоких уровнях. 2. Перк на заметность самолетов! Вы серьезно? Минус 30 процентов к скорости? Да любой нормальный Авиковод, просто по одному единственному засвету и так понимает направление, куда они возвращаются! Догоняем и сбриваем их по Алту на истребителях. Если раньше это было сложно, так как скорость при сбросе повышалась, сейчас просто изи. Летят они при -30 процентах, как дирижабли. Зачем этот перк? Уходить от Линкора или Крейсера? От его ПВО? А кто полетит на Линкор или крейсер с 2 истребителями и заградкой? Авик самоубийца? А если их 2 или 3? А если отряд? Бред. Перк больше вредит, чем помогает. 3. Взлет самолетов с горящей палубы? Амеры. Сколько там кд, у Лекса или Эсекса или....80 секунд при пожаре взлет? Да на этих уровнях за 80 секунд из тебя Эсминец сделает решето. Про низкие я вообще молчу. Кто придумал этот перк? Было бы годно, если бы он работал наоборот, типа из последних сил, ускоряя взлет при пожаре!!! Все ровно жить Авику в такой ситуации не долго. А тут просто перк на удачу, а вдруг эсминце или крейсер косой)))) Он более или менее в такой вариации, годен для Японских Авиков, для Американских смысла нет. Хотя....и Япы вопрос спорный. 4. Про +25 побития и минус к пожару, ответ от разработчиков уже прочитал. Правильно, его только на снаряды, так как толку нет на Авиках. Пока только эти перки пробовал. Но по ним, делаю вывод, ВЫ УБИВАТЕ АВИКИ!!! Хотя обещали обратное.... P/S: Прочитал Коментарии, про то что вы этими перками ( особенно на +20 процентов и 2 истребителями ) да еще и взамен Авику ничего не дали, убиваете этот класс, думаю не я один, а еще куча народу. Прислушайтесь к людям!!! В коем-то веке.
-
Добрый день, Уважаемые жители форума и разработчики. С Наступающим Вас Новым годом. Не так давно, вы исправили одну из возможностей для блокировки чата игрока. ( Если человек ничего не писал в чат, то на него не сработает жалоба Некорректное поведение в чате. ) Но... Многие смотрят стримы, и многие, да и не раз видели, как просто так, от злости, какой-нибудь стример кидает человеку который его потопил что тот Плохо играет! За что спрашивается? За то что тот играл Лучше него? Если это делают Стримеры, то не сложно предположить что так же делают и простые игроки. И могут кинуть не один раз, а сразу пачку одному игроку. То есть суточный лимит. Это, насколько я понимаю понижает карму в игре? Вы так и не дали четкого ответа, на что конкретно влияет эта карма, в самом клиенте. На выпадение суперконтейнера? Приза в нем? Может на подбор команд? Ну не просто так же она есть? Значит она на чем то завязана. ( Может вы, уважаемые разработчики, где-то и разъясняли про карму, но видно я пропустил ) Я лично кидаю Хорошо играет, человеку который меня убил! Но опять же, Плохо играет - 7 штук в сутки, Хорошо играет - 4 штуки в сутки ( суммарно конечно ). Справедливо? И почему такой разброс? Предположим что она на что-то, то влияет, и какой-нибудь человек просто так, от злости что вы его утопили, или не пошли на точку на Линкоре, или еще что ему там в голову придет, просто так кинет вам весь дневной лимит минуса, ну а обида затаилась, то и друзей позовет. Выпишет ваш ник, и будет кидать до потери пульса, ну или пока просто не забудет. То есть в сутки от одного игрока можно получить сразу 7 минусов. В прямом смысле не за что. По его прихоти. Вопрос разработчикам такой, как вы с этим планируете бороться? Может стоит как-то поменять систему или доработать ее, как с чатом? Если не виновен, то и нет наказания. Объясните мне на что влияет эта карма, если есть ответ на этот вопрос помогите ссылкой, Уважаемые жители форума или разработчики. P.S: А остальным игрокам желаю не брать плохого примера, людей которые стримят. А кидать Жалобу Плохо играет только тем, кто реально плохо играет. Сравнивая с собой.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
- Функционал
- Плохо играет
- (и ещё 2 )
-
Спасибо большое за ответ. Почитаем, может кто-то что-то добавит.
-
Так, это ясно спасибо. А Плохо играет куда тогда идет? Она же что-то дает? Баф какой-то и явно не лучший.
-
То есть и Хорошо играет не влияет? И не добавляет плюсов? Так я понимаю? Или как? На что тогда влияет, когда человеку кидаешь что он Плохо играет? Что ему от этого?
-
А на что она влияет? Поясните если вам это известно.
-
А
-
Увы, в вопросах разработчикам написать не мог. Здравствуйте. Я тут, это на счет авиков. Вообщем все не плохо, мне как опытному Авиководу нравится. Но есть пара вопросов! 1. До коле, если есть такая мощь ПВО, особенно у высокоуровневых линкоров, торпеды будут идти по 35 узлов и так долго взводиться? Если я должен слить, 2-4 самолета, я хочу попасть. А не так, чтобы Линкор или крейсер ушли от торпед, по маневру. Предлагаю повысить скорость, и уменьшить активацию торпед. Считаю справедливым, игроки опытные, и уже многие 60-70 процентов по одному не ходят. Пример: Авик остался против 2-3 крейсеров, или 2-3 противников, уровня так 8. И что, и все, Авику хана. ПВО рулит. Именно им нужно что-то делать, младшие уровне очень даже норм. 2. Число Авиации, у Японии завышено. Очень. Опытные Авиководы это понимают. Предлагаю что-то сделать. Авики Японии, рвут Амеров, если опытные. А таких много. Пересмотрите. Но я бы увеличил броню и сократил группы и ангар. Пока все. Более менее опытный Авиковод) Скрины, не для новичков. А им тяжелее всего, вы же ждете новых Авиков и людей) Дополнено с учетом ответов: Смысл в чем, чем более опытными становятся игроки, тем более страдают авики. Уважаемые разработчики, потестируйте атаку на Ордер, из 3 кораблей, 9-10 уровня Авиком 10 уровня, или ниже. И сколько на этот Ордер сделает авик налетов кидая с такой скоростью и дальностью и маскировкой самолетов торпеды? 3? 4? И все. А с Перками командиров и вкаченным ПВО....печаль. А в рандоме Ордеров все больше и больше. Даже на низких уровнях + отряды, Можно дать фишку восстановить одну авиагруппу раз в 5 минут или в 10. А что? Дымы, РЛС это не имба? Не имба? Точно? Заградка не имба, а вот инвиз и атака, и обнаружение. Ну скажем бой 15-20 минут, за 10 минут востановить 1-2 авиагруппы, вполне реально. Как выход. Из чего восстановить то? Порт захода, типа базы как ФОРТЫ, но тогда не одну а много))) Сделать дальность хода торпед 10 км при скорости 65-70 узлов и инвиз полный из за гор или острова ( типа эсминцев ) при этом сократить кол во торпедоносцев до 2 Авиагрупп без возможности восстановления! Выбор торпед, с большим временем взведения или наоборот, короткие но с максимальной скоростью боеготовности. Сделать штурмаовики, с бомбами, как выбор, а то все Авики однотипные, особенно у Амеров 6-8 уровней с их палубами. Кучу всего можно сделать, Уважаемые разработчики, было бы желание! Интересные сетапы с возможностью увлечения, уменьшения кол-во истребителей, бомберов, торпов, вот что нужно авикам. Чтобы сам игрок ВЫБИРАЛ сколько он хочет взять самолетов на борт, того или иного типа. Выбрать ли заградку на высоком уровне или увеличение ангара, как перк, или как доп. оборудование скидывать дымы союзникам. Авики новыми красками заиграют, да и противник не будет знать что у Авика там..... Вообщем обсуждайте, думайте, Уважаемые разработчики.
-
1. Сломай Эсминца с Японских бомберов? Торперами можно и то с 2!!! торпед, с одной не как, с учетом разброса. А по дамагу на Шивте, бобры у Япов не айс. ( Фул ХП эсминца, а не огрызка ) 2. 200к дамага на авике, это хорошо. Но сколько у вас таких боев? Честно! Чем вы хвастаетесь? Каждый бой так? Я могу смело сказать, 98 процентов у меня на Авике минимум 100к. Последнее время 200 не было, было 154к, максимум. На 8 Уровне. 3. Вы явно не поняли суть темы и вопросов. 100 процентов. 23:00 Добавлено спустя 1 минутуЯ спать, разборки завтра. Всем Доброй ночи.
-
Да нерфить, но не в ущерб, нужно дать выбор игроку. Сколько и чего брать в сетап. По единицам!!! Раз торпеды по одной мы пускаем, то и в группу или ангар, нужно сделать +-по кол-во самолетов. И никто никогда не будет знать что за присет, у Авика, + фишки. Может он убьет все за 5 минут боя, а может и вытащит его. 7 уровень, согласен нерфить жестко, все кроме Сайпана ( у меня его нет, я нищий ) поэтому про него ничего не скажу. Пока не попробую. 4-5 уровень полностью согласен.
-
Убрать кучу доп.истребителей, или ввести их как штурмовик, с бомбами. ( если убрать часть ястребов, добавить кол-во торпедоносцев, или бомберов ) Убрать у Амеров, у истребителей огонь по шивту, они и там рвут ( с учетом обвеса и капитана 2 из 3 авиагрупп Япов, одна ) Сделать дальность хода торпед 10 км при скорости 65-70 узлов и инвиз полный из за гор или острова ( типа эсминцев ) при этом сократить кол во торпедоносцев до 2 Авиагрупп без возможности восстановления. Куча всего, у разработчиков есть спец люди, которые это все тестят. Я пишу тут чтобы потестили заного, и что-то поменяли. И так играю редко, не затягивает, из-за дисбаланса. Хотя я обожаю игру на Эсминцах, но там у Япов более менее супер, мое мнение, игрой от инвиза. Но с Авиками проблема. Может поэтому, из-за дисбаланса, мало игроков. Так. Не хочу повторения проекта Самолетов от WG.
-
С учетом разброса торпед, имба для новичка на 2 вылета, для опытного на 8-10, 10 вылетов это примерно 100-150к урона, на 8-10 уровнях слезы, Это Ямато+мелочь. Один корабль.( с учетом попадания не всех торпед, а это крайне редко, против опытных и маневренности ) с учетом кол- во запасов торпедоносцев, это меньше чем пол боя. Правки нужны. Какие, разработчики потестят и скажут. Я предложил нефр одно и ап другого, исключительно у Авков. Авиков должны боятся Линкоры, крейсера опасаться, эсминцы содрогаться. Сейчас, с учетом Ордеров и отрядов, Авик? Мухи опять прилетят. Кредитов пофармлю. Во все времена Авик бояли все, с момента его создания. А тут всем пофигу, и авики ищут одиночек. Но все учатся играть, и скоро их вообще не будет. 95 процентов. Авики не Арта, и они не должны становиться бесполезными через 4-5 минут боя. Это и заставит Авики не стоять на месте, зная что его противник Авик его уничтожит за заход, хотя это и сейчас есть, но стоят....парадокс. Можно дать фишку восстановить одну авиагруппу раз в 5 минут или в 10. А что? Дымы, РЛС это не имба?
-
Ну это рандом. Вы же сами понимаете, что опытный Авиковод, да с перками, и особенно на низких уровнях, смерть это для Амеров, с высокими еще бодашки, да и то не всегда. Уважаемый Z1ooo кода-то назвал Японские авики имбой, и даже после правок они имба, в опытных руках. Но для кораблей, ....корм. Почти для всех. Если под борт кидать.
-
Очень разумно, и правильно. Хотя даже на 2 уровня ниже, от авики, и крейсер рулит. И линкор. Могут выжить, если опытные. Но если у Линкора или Крейсера, лимит ( в плане дамага ) не ограничен, то у Авиков он очень сильно ограничен, и тут убиться в ПВО за 3-4 вылета новички даже на 8-10 уровне могут. И все Авик бесполезен. А корабли со 100 или 1 хп, с 6-10 км разберут его. Вот про что речь, и вот о чем стоит думать в плане нерфа, или Аппа Авиков разработчикам. Добавить ли ХП самолетам, сделать торпеды с ходом по 7-10 км и скоростью 65-70 узлов, чтобы группы не терять или же позволить выносить ПВО, даже если умирают Авиа группы, от их удара под ноль! Истребителями, бомберами, 1000 фунтовая бомба на 10 уровне у крейсера при разрыве бы ....эх мечты.
-
Может, а может и нет. А может, с учетом ответов в теме по тесту, много было ветеранов, опытных. Новички зашли, посмотрели и и все. По моим ощущениям, если это были люди новички, то я блин не знаю что нужно сделать с Авиками, если на 10 Линкорах и Крейсерах ( кроме Япов ) будут профи играть)))
-
ПВО нерфить не нужно. Оно норм. Проблема в Авиках. Читайте внимательно ответы.
-
На тесте, 0.5.13 я смотрел Авики. Увы тоже самое. Что и в посте моем. С Беты многое у Авиков поменялось, с учетом выходы веток новых. Скрины, будут как будут 10 на акке. А если по аналогу, Авианосцы боятся все, а тут от них просто отмахиваются как от мух. Если брать историю, да зачем...вон Адмирал Кузнецов у берегов Англии навел ужаса, пройдя мимо, просто, Английский флот в сопровождении. Эсминец Кук обо....вообщем ужаснулся, от одного штурмовика. Но таких примеров и в истории много, именно поэтому, я предлагаю сделать нерф авиков, так, чтобы их было мало, но они вселяли ужас, а не так, идет Генесау и пофигу ему на Авика, или Орлеан, или ордер из крейсера и Линкора. Нужен балансный нерф с их поправками, в плане скорости торпед, и брони + кол-во самолетов. Что-то убрать, что-то поднять. Есть что думать. Японское соединение было обнаружено противником рано утром 7 апреля. Начиная с полудня «Ямато» и его эскорт подверглись мощным атакам американских палубных самолётов (всего 227 машин). Через два часа линкор, получив до 10 попаданий торпед и 13 попаданий авиабомб, вышел из строя. В 14.23 по местному времени из-за смещения 460-мм снарядов от крена произошёл взрыв носового погреба артиллерии главного калибра, после чего «Ямато» затонул. Спасти удалось лишь 269 человек, 3063 члена экипажа погибли. Потери американцев составили 10 самолётов и 12 лётчиков. В игре атака на Ямато, в ПВО, плачевна, для 10 авиков потери Жесть!