-
Публикации
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[-ZOO-]
Оценка
101 ОтличнаяО Graf_Alexey
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте Graf_Alexey
-
Знак


Дополнительно
-
Город
Хабаровск
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Ну тут иногда помогает отслеживание использования бомб на торпеды и лодки, хотя если идет ордер не понятно кто откидался, если не следить прям в упор
-
Корабль огонь, ну или потоп, как рандом ляжет. Очень не хватает вознаграждения за воздействие на противников в зоне минного поля - противник остановился и ест сняряды и торпеды ну или отвернул и ловит цитадели. Хотя итоговый результат боя слишком сильно зависит от союзников. Корабль способен творить лютейшую грязь на поле весь бой ну или отехать от пары удачных залпов в начале. Пока всего 30 боёв, из которых всего 1 раз взял "стихийное бедствие", но кораблик зашёл.
-
Того, который в адмиралтействе за уголь висит? У него ж только отчаянный в улучшеном варианте, а ускорение перезарядки всего 2% за фраг, хотя это определенно лучше чем ничего
-
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
Graf_Alexey ответил в тему KUMYSAI в Фидбек
Что мертво(карма) умереть не может, как ни перерисовывай. Мне просто лень протыкать какие-то "отрицательные" эмоции половине команды. Так эксклюзив для особо отличившегося. А уж если раки и клоуны не снижают карму(что странно), то и смысла их тыкать вообще нет. Лайк закинуть хорошему игроку обычно не жалко. Ну и должна быть визуализация в списках по типу "клоун в 5/10 боев" "лайк 4/10 боёв", эдакий "ластомер" от сообщества -
АТ. Вернулся относительно недавно
-
Как убрать надпись "новое" с адмиралтейства, если все разделы/правила разделов уже просмотрены? бесит
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Graf_Alexey ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Вернулся в игру после длительного перерыва(ушел немного после переделки авиков в слабо играбельное нечто) Тут нужна картинка с мемом "Что вы сделали с моим мальчиком?" Играл с альфы. Я помню доводы против историчных длинных торпед на стартовых ветках. "Мы не хотим превращения рандома в торпедный суп" звучало из уст разработки(привет вырезанный китаками 4го уровня, который щас куда натянут - на 10???). Линкор с торпедами был исключением. А тут теперь целые новые ветки линкоров и крейсеров с длинными торпедами. Волшебные глубинные бомбы, которые и подлодку подмажут и в корабле пробоину проковыряют и не менее волшебным образом торпеды взорвут. Что сделали с сигналами? Флажки поднимаюшие хп корабля? серьезно? Почему зажали % опыта за флаг альфатестера? Что за феерия выпадения мелкопремов из контейнеров? Даже чтоб по бою на каждом выпавшем сыграть надо жить в игре В какой момент игра кардинально свернула не туда? И будет ли путь к исправлению. Хотя и понимаю какой примерно будет ответ на мои слова -
Задротсво в заданиях - перебор. Я бы понял задачи на скилл. Я бы понял часть задач на задротсво. Но почти все задчи нельзя выполннить относительно быстро, чтоб успеть всё построить
-
А что такого то? будто ни один разраб до этого не шутил про персональное угнетение? Крутая шутка от ВГ
-
А вы знали, что ботов в коопе тоже банят за неспортивное поведение?
- 18 ответов
-
- 11
-
-
-
-
"Подлодок не будет, не будет..." как нам твердили на альфе... А противолодочные миномёты на что-то кроме эсмов завезут? У нас вроде есть крейсера с этими бомбомётами... Или вместо пары зениток прикрутить можно
-
За новый режим плюс, за возрождения минус
-
UPD. Центр Боевой Подготовки: изменения по просьбам игроков
Graf_Alexey ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Очень напоминает историю о том как капиталисту быстро заработать. Предлагаем неприемлемую фигню, после "снижаем" неприемлимость и вот все "довольны" - Давайте отберем у вас 25% зарпалты в связи с кризисной ситуацией. - Не, мы все уволимся - Ну ситуация же непростая, давайте всего 10% снизим вам. ------- Ну просто по логике - ну как повторная покупка условной аобы может апнуть зао/ямату??? -
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
Graf_Alexey ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Парагоны это прикольно, но как-нибудь без сброса веток нельзя? Я не для того с альфы не спеша прокачивался чтоб всё это повторять и еще и не один раз. Весь этот стоковый ужас(фурутака до апа, изюм и прочее) или в принципе неиграбельные корабли(немецкий эсм 5го уровня, забыл название). Решение нужно как с модернизацией. За (условный)год "боевой подготовки" на корабле можно экипаж превратить в роботов и серьёзно улучшить всякие характеристики. И это было бы логично и даже немного исторично(вспомним как немцы даже при превосходстве врага например показывали лучший % попаданий с ГК) - как раз таки за счёт боевой подготовки и регулярных стрельб. Но для этого играть надо на корабле, а не заново идти в песок. -
Арендные корабли - полнейшая жуть, игроков которые не сыграли хотябы 100 боев на корабле в ранги выпускать в принципе нельзя. Авики - чуть меньшая жуть. Хуже всего непредсказуемость их наличия - т.е. либо точись против авиков и страдай в бою без них, либо точись в бой с кораблями и порадуй авика халявной дамажкой, ведь ты даже огрызнутся не сможешь. Ну или чтото среднее. Т.е. на мой взгляд должна быть четкая опредлённость - авик либо гарантированно есть, либо его нет. Качели и пассивный геймплей никуда не делся, ну так с первых ранговых боёв заведено, уже можно и смирится.
