Перейти к содержимому

Graf_Alexey

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [-ZOO-]

Оценка

105 Отличная

О Graf_Alexey

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Хабаровск

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Рождение общей кучей в центре как было очень давно кажется более правильным вариантом. Оно хотябы исключит ситуации, где ты на какой-нибудь медленной ванне с фланга уныло пытаешся или сбежать или догнать. И не остаешся случайно один, если тебя кидают на фланге. ---- А еще хотелось бы изменить параметры респа в "микробоях" - это когда у вас условный замес 2*2 , 3*3 или 4*4, и всех раскидало по флангам. Ты на крейсере стоишь напротив линкора врага, а союзный линкор на другом фланге так же угнетает вражеский крейсер. А когда они закончат щелкать крейсера, то будут пару минут еще плыть на встречу друг другу
  2. В теме обсуждения верфи народ выяснил, что собранные лодки можно продавать, а затем собирать обратно. Получается сера+слот в профите
  3. Перестрадал серебряные ранги, чтоб попробовать Кузю в ранговых боях. Наивно полагая, что в золотой лиге случайных пассажиров нету и тут то можно найти адекватных тиммейтов для раскрытия корабля... Но когда ты видишь как твой союзник умирает(ладно эсм, но бывает и лк отьедет) до того как взлетит твоя первая авиагруппа, когда видишь полное нежелание пользоваться твоим дымом и/или светом А в другом бою - всё будет просто идеально - по повешенной лампочке на эсмом скинутся всё командой и заберут, карают вставших в минное поле раков. В вобщем в рангах теперь как и в рандоме - абсолютно непредсказуемо для владельца кузи и никак почти на это повлиять нельзя.
  4. Ну тут иногда помогает отслеживание использования бомб на торпеды и лодки, хотя если идет ордер не понятно кто откидался, если не следить прям в упор
  5. Корабль огонь, ну или потоп, как рандом ляжет. Очень не хватает вознаграждения за воздействие на противников в зоне минного поля - противник остановился и ест сняряды и торпеды ну или отвернул и ловит цитадели. Хотя итоговый результат боя слишком сильно зависит от союзников. Корабль способен творить лютейшую грязь на поле весь бой ну или отехать от пары удачных залпов в начале. Пока всего 30 боёв, из которых всего 1 раз взял "стихийное бедствие", но кораблик зашёл.
  6. Того, который в адмиралтействе за уголь висит? У него ж только отчаянный в улучшеном варианте, а ускорение перезарядки всего 2% за фраг, хотя это определенно лучше чем ничего
  7. Что мертво(карма) умереть не может, как ни перерисовывай. Мне просто лень протыкать какие-то "отрицательные" эмоции половине команды. Так эксклюзив для особо отличившегося. А уж если раки и клоуны не снижают карму(что странно), то и смысла их тыкать вообще нет. Лайк закинуть хорошему игроку обычно не жалко. Ну и должна быть визуализация в списках по типу "клоун в 5/10 боев" "лайк 4/10 боёв", эдакий "ластомер" от сообщества
  8. АТ. Вернулся относительно недавно
  9. Graf_Alexey

    Баги известные и не очень

    Как убрать надпись "новое" с адмиралтейства, если все разделы/правила разделов уже просмотрены? бесит
  10. Вернулся в игру после длительного перерыва(ушел немного после переделки авиков в слабо играбельное нечто) Тут нужна картинка с мемом "Что вы сделали с моим мальчиком?" Играл с альфы. Я помню доводы против историчных длинных торпед на стартовых ветках. "Мы не хотим превращения рандома в торпедный суп" звучало из уст разработки(привет вырезанный китаками 4го уровня, который щас куда натянут - на 10???). Линкор с торпедами был исключением. А тут теперь целые новые ветки линкоров и крейсеров с длинными торпедами. Волшебные глубинные бомбы, которые и подлодку подмажут и в корабле пробоину проковыряют и не менее волшебным образом торпеды взорвут. Что сделали с сигналами? Флажки поднимаюшие хп корабля? серьезно? Почему зажали % опыта за флаг альфатестера? Что за феерия выпадения мелкопремов из контейнеров? Даже чтоб по бою на каждом выпавшем сыграть надо жить в игре В какой момент игра кардинально свернула не туда? И будет ли путь к исправлению. Хотя и понимаю какой примерно будет ответ на мои слова
  11. Graf_Alexey

    Обновление 0.8.11: Новый год

    Задротсво в заданиях - перебор. Я бы понял задачи на скилл. Я бы понял часть задач на задротсво. Но почти все задчи нельзя выполннить относительно быстро, чтоб успеть всё построить
  12. А что такого то? будто ни один разраб до этого не шутил про персональное угнетение? Крутая шутка от ВГ
  13. Graf_Alexey

    бан бота в коопе

    А вы знали, что ботов в коопе тоже банят за неспортивное поведение?
  14. Graf_Alexey

    Подводные лодки. Скоро тестирование

    "Подлодок не будет, не будет..." как нам твердили на альфе... А противолодочные миномёты на что-то кроме эсмов завезут? У нас вроде есть крейсера с этими бомбомётами... Или вместо пары зениток прикрутить можно
  15. За новый режим плюс, за возрождения минус
×