-
Публикации
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Graf_Alexey
-
Меня очень сильно напрягает число афкашников в боях. Последние 3 дня очень активно играю - спасибо за акцию, но при этом очень часто стал видеть "спящие" корабли. О какой командной игре может идти речь, когда даже полной команды в бою нет. Сделайте как в HOTS - если игрок не активен к (например) второй минуте боя - его заменяет бот. Ведь функционал ботов( и весьма неплохо играющих) уже есть, надо только сделать его полезным для всех.
-
Спасибо
-
Как же у меня бомбит этого корабля. Стреляет отлично, с перком поржары вешаются на ура. Но первые же попадания по тебе - это минус башня и хорошо если кормовая(а то приходится для стельбы еще и разворачиватся). А выбитая башня - это сразу уменьшение дпм в 2 раза. А последние два боя я был вынужден заканчивать без ГК вообще. Крайне весело - у тебя 3-4 тысячи хитов, бесполезные торпеды и единствееное что ты можешь делать - это попытаться взять базу. Последний раз сходные ощущения у меня были когда я покачивал тапок(много лет назад - до его апов). Но я тогда психанул и перевёл свободный... подумываю повторить, ибо корабль без орудий бесит куда сильнее картонного тт
-
Нет, давайте не превращать игру в детский сад. тут и без этого хватает проблем
-
Была же просто отличная музыкальная тема на экране авторизации в клиенте. Мне очень нравятся большинство композиций в игре, ибо все мы и так знаем на кого пытается быть похож ваш композитор. И именно это в целом мне очень сильно нравится. Порой я запускал клиент только чтоб фоном играла музыка с экрана авторизации. А вторая добавленная мелодия совершенно не звучит на фоне первой, имхо конечно А теперь чтоб услышать эту тему теперь надо запускать клиент дважды. Неудобно. И я думаю что не одинок с этим мнением по данному вопросу
-
Имхо - командные бои "не выстрелили". Не знаю почему. Может я просто попробовал себя в неправильных командах. А может дело во мне. Но тут что-то не то. И я даже не могу точно выразить что. Может всему виной мои завышенные ожидания - я ожидал повышенного фарма, специальных наград. А тут пвп ради пвп? Я не против такой концепции, но не похоже что тут оно так сразу зайдёт
-
Пожалуйста выключите рекламу в клиенте. Или дайте кнопку её отключения. Я люблю скидки(за это я просто обожаю например стим). Но он никогда не предложит мне рекламу текущих скидок, пока я не перейду на вкладку магазина. Т.е. вот ситуация этим утром - я пытался тащить бой, почти удалось, выхожу в порт. Глубоко дышу, успкоренно колотится сердце - и тут табличка "купи прем со скидкой в ближайшие 20 минут". Я ближайшие 30 минут не готов ничего делать ибо руки трясутся. А тут какието покупки. Мне очень нравится идея купить прем с 20% скидкой(месячный прем с такой скидкой я бы наверно купил), но мне не нравится что её предлагают тогда, когда я не готов делать покупки. Сделайте кнопку "магазин" куда можно осознано зайти за покупками и там предлагайте рекламу сколько угодно. Но не надо этого в порту. Пожалуйста
-
Разрешить покупку прем авика после определенного числа боёв(возможно побед) на авике тогоже уровня.
-
Спасибо за плюсы и за награду =) в который раз
-
Третий сезон. Третий раз пишу фактически один и тот же фидбек. Ранги в текущем виде не про "личный скил" игрока, а кто лучше играет командой, потому в который раз пишу что необходимо разрешить игру в рангах взводами - это единственный способ уменьшить происходящею там порой (нехорошее слово). Балансер. Когда отдел баланса признает что определённые уровни имеющихся в игре нации не равны? Что заставляет балансер в который раз кидать 4 фубубки против 4 бенсонов? Что заставляет тот же балансер недокладывать в команды некоторые типы кораблей(сетап 0-0-2-4 против 0-1-2-3)? Третий сезон подряд у меня отсутствует чувство, что я "прохожу" ранги. Я просто кидаю кубики по нажатию кнопки в "в бой" и в 90% случаев от меня и моих действий исход боя не зависит. В общем в который раз высказался и пошел дальше кидать кубики, авось повезёт...
-
Бои в высшей лиге напоминают издевательство. Половина игроков скоро привычки друг друга наизусть выучит. Второй день перекидываем друг другу по 1-2 звезды и почти никто не растёт по рангам. И эсминцы в текущем балансе(в рангах) надо резать большим ржавым ножом, или жестко ограничивать их количество
-
Надеюсь эту тему реально читают разработчики и на её основе сделают выводы для следующего сезона. 1. порой бои слишком быстрые - только разогрелся и уже кто-то победил по очкам, хотя лучшие половины обеих команд ещё на плаву. Стоит добавить хотябы 100 очков к максимальному лимиту после которого засчитывается победа. 2. не чувствуется отдачи от роста ранга. Сливы на всех пройденых мной рангах(25-15) проходят примерно одинакого. Хотя я ожидал роста скила встречающихся команд. 1-2 одиночки откалываются и идут на слив, после чего участь остальных - к ним присоединится(ибо только дикий фарт спасает от численного перевеса врага). Боев когда можно было сказать, что враги честно заслужили победу - на текущий момент у меня было всего 3. Причем схожий негатив идет и от побед. Счет 7-0 или 7-2 это ненормально для этих боев. Это значит что вся команда умерла, не поменявшись даже на половину вражеских кораблей. 3. Балансировшик. а) авианосцы: ладно я - мне не привыкать воевать с авиком на уровень старше(спасибо радномному балансеру и "вовремя" замеченной проблеме плавучих бревен), но многие то неумеют. Сдесь ситуации с неравными по уровню авиками в бою не должно быть вообще, ни при какой длине ожидания. б) команды - ладно сетапы - это спорный вопрос и тут все зависит скорее от скила конкретных кораблей(хотя имхо - в любой команде должно быть минимум 3 разных класса кораблей/и кидать авик против команды из одних крейсеров - это очень нечестно/). И по очкам можно было бы балансить ровно(один эмсинец 7 с одной стороны и эсминец, линкор и крейсер 7 уровня с другой). Это на дюжину человек разница в 2-3 очка не ощущается, а тут она очень даже осязаема. 4. Нужны отборочные бои - где тебя оценят по скилу и вкладу в победу(поражение) - от этого давать начальный ранг и убрать несгораемые уровни в начале(дно должно сидеть на дне). -- Вообщем идея рангов - в целом ок, после обработки напильником должна стать совсем хорошей. Но боюсь моих нервов пройти текуший сезон не хватит
-
Сделайте принудительный баланс по числу/уровню авиков. Очень интересно играть когда ты ничего не в состоянии сделать старшему уровню или 2 вражеским авиагруппам
-
3 жалоб преступно мало. иногда даже на один бой не хватает
-
Итак, о том, как не нужны нам танки и о том, как часть третья.
Graf_Alexey ответил в тему Snowie в Фидбек
Пмк надо апать. 15 попаданий из 100+ выстрелов это дело. -
Звук в игре просто отличный, музыка и окружение на голову выше танковых. Буквально вчера играл, общаясь по скайпу с другом у которого работал вентилятор(периодически давая шум в микрофон), и резко понял чего не хватает: в игре нет звука ветра. А какое море без ветра?