-
Публикации
614 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20229 -
Клан
[MAKAK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NewLander
-
Поставил заслуженный дизлайк за попрошайничество.
-
Из всего списка угробили только Могами (который катают в имба-конфиге-155 зачастую лишь потому, что с 203 он более на километр с лишним уступает по дальнобойности не только "Орлеану", но и предшествующему "Миоко" - который к тому же еще и скорострельнее при этом). Но если Могами приведут в порядок скорострельность и дальность - будет вполне нормальный крейсер, хоть и не имба. На остальных УОП банально бесполезна (Сливленд даже на штатную дальность попадает только по рельсоходам, Омахоиды по баллистике комфортны только на обычной дальности, Калининград и Нюрнберг при схожем с Омахоидами комфорте и так имеют преимущество в дальнобойности над всеми КР других наций до 9 уровня, но страдают от унылых фугасов - "Взрывотехник" для них на порядок актуальнее), а Мишане апнут штатную дальность.
-
60% к ничего - это ничего. Лично у меня лучший результат на "Нагато" (у которого ПМК лучший среди 7-8 уровней: многочисленный и дальнобойный), набитый на линкорах в ближке - около 17К урона (включая 7К от пожаров, т.к. из ГК я только ББ использовал) из набитых в том бою 144К. В большинстве же боев урон от ПМК - 0 (а в подавляющем большинстве остальных - в пределах 2000). Это никак не 5 очков навыков, инфа 146%. Даже за 3 очка я еще сильно подумал бы, брать такой перк или нет.
-
Т.е. если я иду на ЛК между двумя кораблями противника на небольшой дистанции, то ПМК будет работать только по одному кораблю, причем мне еще нужно указать, по которому из двух? И отдать за это 5 (ПЯТЬ, КАРЛ!!!) очков навыков? А советским эсминцам включить большую дальность хода за счет скорости совсем не нужно, да... Перебалансировать навыки так, чтобы они давали прирост всем, а не только мелкашкам, причем в разной мере, было, конечно, слишком сложно... Просто в качестве примера (возможны и другие варианты, и другие цифры): "Базовая огневая" должна повышать скорострельность ГК до 155 мм на 10%, до 240 мм (т.к. есть крейсера с калибром выше 203 мм) - на 5%, и все те же +10% к ПВО и ПМК (усиление ПМК больше всего радует линкоры, потому без бонуса на ГК обойдутся). "Усиленная огневая", соответственно, прирост дальнобойности орудиям до 155 мм - 10% (при этом ЭМ можно на "отрезанные" 10% апнуть базовую дальность), до 240 мм - 15%, ПВО и ПМК - все те же 20%. Т.е. "базовая" дает наибольший плюс к мелким орудиям (которые актуальны на нижних уровнях), "усиленная" - тяжелым крейсерским пушкам (актуальным на высоких уровнях), а ЛК в обоих случаях получают только ап вспомогательного вооружения, но при этом наиболее весомый.
-
Два больших не открыть никак - они 44 стоят, а остаток после 145 жемчуга на крейсер - 40 (185 жемчужин максимально взять можно).
-
У товарища сказочника на всех ЛК, способных бить на 20+ км, точность 24-29% (что, к слову, тоже неплохо: у меня 22-27%, например)
-
Я для себя выбор сделал: рандом. 3 сезон рангов ничем не лучше второго (начисление звезд победившему балласту и списание тащившим, но проигравшим, несгораемые ранги-ракоотстойники, флажки с кредитными камуфляжами в качестве единственного стимула до самых верхних рангов), а катать одни и те же кораблики сотни раз ради первого ранга (единственного, за который дают реально годный приз - но не настолько годный, чтобы многократно жечь свой афедрон от турбосливов сокомандников) без гарантии успеха и теряя гарантированные плюшки рандомных ивентов - ну его нафиг как-то...
-
Я просто оставлю это здесь: Могу понять стон по Карлсруэ, даже по Кольбергу могу понять. Но по Дрездену/Эмдену - нет.
-
Вчера взял "Чистые небеса" на "Лэнгли" (на авиках практически не играю). Не менее половины сбитых были сбиты именно "шквальным огнем" - а без него 146% нужного числа не набиралось, так что сбитые ШО вполне засчитываются, как показывает практика. Насчет прочих классов согласен, 30+ без дополнительных ограничений более чем достаточно. И для авианосцев учитывать катапультные не нужно: 50% от самолетов авианосцев противника, но не менее 30 - нормально.
-
а) Причину перехода японцев со 152 мм на 140 мм напомнить? б) У японцев и так ПМК значительно сильнее чем у соперников (особенно на 7, 9 и 10 уровнях). Из письма о поощрительном призе.
-
Ну, скопирую свое предложение из сотни:
-
Стандартная баллистика американских коротких (38 калибров) универсалок. С 5 уровня по 10 так и есть без изменений. Кто взял на них перк на дальность - тот сам себе злобный С-51. Пофиксил, не благодари
-
Прекрасное: 3:0 по 9 уровням балансятся разницей в один корабль 7 уровня: 14 января, середина дня, онлайн 30+К (хотел запостить раньше, но тема уехала и я ее не нашел).
-
И новые толпы раков кинутся за халявными мегатоннами свободки. Коэффициент А = 0,2 в описанном варианте - это уже мегахалява, ради которой даже 40% раки массово набегут, чтобы не еще 2000 опыта за первую победу на давно прокачанную Омаху получить, а 800 свободки, которую на любой корапь можно потратить бесплатно. Статка в РБ стирается после сезона - можно спокойно раковать на стоках, не занося эти фэйлы в статистику и не тратя свободку на прокачку.
-
Со стартового 16 ранга дополз за 4 боя до несгораемого 15 (и даже в этих боях насмотрелся такого, от чего волосы дыбом встают, причем не только на голове) и забил на РБ по ряду причин: 1) В рандоме акции с январскими плюшками вкуснее, а результаты РБ для их прогресса не учитываются; 2) По факту единственное реальное улучшение этого сезона - более разнообразные карты (плюс карание ливеров из разряда "мелочь, но приятно"), все же основные недостатки прошлого сезона сохранились: - относительно весомый приз, за который реально хочется бороться, дается только за 1 ранг (но и он не настолько серьезен, чтобы дни и ночи за него страдать); - потеря звезды у лидеров проигравшей команды; - награда балласта у победителей; - несгораемые ранги-ракоотстойники. - меньшее число звезд для нового ранга скомпенсировано выросшим числом рангов - то же на то же в итоге. 3) ТАКОЕ рачье, как на 16 уровне РБ, я даже в рандоме не вижу.
-
Например, человек на эсминце занимается задачами эсминца: берет точки и противодействует эсминцам противника (30К дамага - это, вообще-то, 2 фулловых ЭМ8), а не фугасоаутирует по линкорам противника с перком на дальность из третьей линии. А *** на дамажку в РБ (кроме как в случае линкоров) - это вообще фейспалм.
-
"Киев" или "Ташкент", что лучше для рангов?
NewLander ответил в тему westtramp в Обсуждение Мира Кораблей
Сейчас уже "Ташкент". "Киев" убит тотальным нерфом живучести - он теперь по хитам хуже 5 лвл. В прошлом сезоне да, преимущества "Ташкента" были, мягко говоря, не очевидны. -
Лучше бы отключили акваторию, чем встречку. "Атлантика" хороша: и красива, и всем классам есть где разгуляться. Пять баллов. "Раскол": красивая, но крайне неудобная карта. Даже эсминцам по центру откровенно тесно, а остальные вынуждены разделяться без шансов воссоединиться. Тройка.
-
Объясняю, чем плох такой подход. 1. Людям лень. Я сомневаюсь, что со всей команды наберется хотя бы 3 клика в голосовалке всего, не говоря о 4 за одного. А при обязаловке большинство будет тыкать от балды по первому попавшемуся нику - они в бодрое рубилово играть пришли, а не депутата Госдумы бесплатно в личное время косплеить. 2. Даже если не лень, то за кого жать? Вот, допустим, я на Киеве превозмогал на точке, топил вражеские эсминцы, а где-то на другом конце карты героически отстреливался вражеский ЛК. Но я этого не видел, и если он только надамажил без фрагов - мне и в голову не придет, что он геройствовал в бою. Награждать тупо слившихся от меня эсминцев - даже не смешно. Но ладно, допустим, я глянул на счетчик фрагов и увидел врага с 3 тушками и проголосовал за него. А по факту выйдет, что он только добил шотников, которых надамажил тот герой-линкор. В итоге рак на подсосе в шоколаде, а герой-линкор - в другой субстанции схожего цвета, но с совершенно иным запахом. Внимание, вопрос: а оно надо, такое счастье народного волеизъявления?
-
А как на хайлевеле крысерам бороться с ЭМ? Для эффективной борьбы нужно быть на переднем крае, лишь чуть позади своих ЭМ, которые и дают засвет - но там уже прилетают полные цитадели от "несчастных перенерфленных ЛК". В итоге или живой крейсер стреляет по ЭМ с 12+ км с предсказуемо невысокой эффективностью (1-2 снаряда за залп - хороший результат), или крейсер сливается после первой пары действительно хороших залпов линкорами (успев забрать аж целый ЭМ, если повезет). Но ПМК сейчас да - убог и бесполезен, и его ап действительно нужен. В качестве примера:
-
Все правильно сделали. Вернее, далеко не все, но хоть ливеров обломали - мелочь, а приятно.
-
Не обязательно менять сами навыки, чтобы изменить степень их востребованности. В патче дали +1 использование платным расходникам и понизили заметность торпед. Соответственно, "Суперинтендант" стал менее актуален, а "+20% к дистанции обнаружения торпед" - более. Хотя сам навыки никак не изменились.
-
Так и тот же Киев имбой только в раковых боях был - потому что за счет скорости мог взять точки, а за счет арты - отогнать от них одноклассников противника. В простом рандоме он, мягко говоря, не особо зажигал: торпед нет (или есть, но только на одну камикадзе-атаку), инвиза нет, огневая мощь уступает любому КР5. Теперь у него еще и живучесть ниже, чем у в полтора раза более легкого "Гневного". Л - Логика.
-
"Склад" в 0.5.2. Последствия. Коллапс форума и ЦПП.
NewLander ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Проблемы начинаются с прокачкой 8-х уровней. На 9-10 проблемы переходят в катастрофу. У вас же по профилю всего одна 7-ка прокачиваемая. -
Лучшее из нововведенного: - альтернативные порты; - камуфляжи для прем-кораблей; - новые карты и сигналы; - доза кредитов за старый хлам. Худшее из нововведенного: - по ощущениям, сильно снизилась доходность кораблей. Например, ЛК7, как минимум отбив свои хиты по кораблям своего и выше уровня, при поражении зарабатывает с премом жалкие 120-140К грязными - т.е. при наличии камуфляжа и хотя бы одного голдового расходника (а без голдовой ремки линкорам тяжко - ведь из 2 тысяч человек экипажа вдвое труднее найти 20 рыл для аварийной партии, чем из 200 человек на эсминце, как бы говорят нам разработчики) игра идет практически в ноль. Раньше такой ужас только с 8 уровня начинался; - вырвиглазные постоянные камуфляжи. "Нюрнберг" в елочку? Нет, спасибо. Хотя нормальный постоянный камуфляж я бы ему и за эти неумеренные деньги взял. - нормальный склад так и не введен: я не могу продать ненужные модули с оставленных в порту любимых кораблей, не могу продать ненужные модернизации, накрабленные на БЗ (ладно, модернизацию машины я еще с Колорадо могу продать, сняв с него за голду действительно нужную модернизацию, а для продажи модернизации ГК-3 мне сперва нужно прокачать 9 лвл, купить, пройти, и только потом продать - что при имеющейся экономике хайлевелов я в гробу видал, выше 8 уровня идти не намерен, т.к. даже с премом лютый дискомфорт и минуса). Зато галочку поставили и назвали проблему решенной.