Перейти к содержимому

NewLander

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20229
  • Клан

    [MAKAK]

Все публикации пользователя NewLander

  1. NewLander

    ВЕРНИТЕ СТАРУЮ ЭКОНОМИКУ!!!!

    Вместо старой экономики с опробованной и оцененной игроками 20% скидкой на ремонт высших левелов стали изобретать велосипед с квадратными колесами (уравниловка по ремонту + общий нерф доходности). Спрашивается: ЗАЧЕМ?
  2. NewLander

    [0.5.12.х] Карты и режимы

    Осколки - внешне красивая, но геймплейно отвратительная карта, которая должна быть удалена из игры вместе с Ледяными Островами, Расколом и Горной Цепью. DIXI.
  3. NewLander

    [0.5.12.х] Интерфейс

    Прозрачность миникарты - неужто рак на горе свистнул? НАКОНЕЦ-ТО!!! Осталось только сделать оцифровку здорового человека (слева и сверху, а не справа и снизу) и подписи кораблей - и картой можно будет пользоваться без модов (а хотя нет, нельзя - еще линию взгляда починить надо, она настолько тонкая, что не видна от слова "совсем", особенно в горячке боя). Остальные нововведения (край карты, прицелы) - ни о чем. Все прочие отмечавшиеся ранее недостатки остались на своих местах (копипастить лениво, извините). Из мелочей, которых не хватает: почему бы кроме урона, дальности и перезарядки на Ctrl+иконка не показывать еще и шанс поджога или затопления? P.S. CAPSLOCK В НАЗВАНИЯХ КОРАБЛЕЙ ДОЛЖЕН БЫТЬ УНИЧТОЖЕН!
  4. NewLander

    [0.5.12.х] Экономика

    Не будем ходить вокруг да около: при заявленном "ты хватаешь/защищаешь точки/базы, светишь, танкуешь и дамажишь, причем всё это одновременно и помногу - получаешь как раньше, в остальных случаях - меньше" - это прямой общий нерф доходности (кто-то в лучшем случае получит столько же, сколько раньше, остальные - меньше). Катал сегодня в основном "Гнейзенау" (докачиваю "Бисмарка" перед новым сезоном РБ), типичный победный бой с 1500+ чистого опыта - всего около 100К в чистый плюс (с премом при платных хилке, ремке и камуфляже). Еще вчера за те же результаты чистый доход был минимум в 1,5 раза больше. При том, что по возможности (т.е. без ололо на явно превосходящие силы) я стараюсь идти в ближний бой, чтобы задействовать ПМК и торпеды, а также нивелировать низкую точность и малое число башен ГК (да и точками тоже не брезгую) - т.е. выполняю всё, что хотят разработчики от игроков. Новая экономика - это худшее, что случалось с игрой после релиза. Ремонтная уравниловка и явный нерф прямых доходов - это ОТВРАТИТЕЛЬНО и НЕИГРАБЕЛЬНО.
  5. "Гениальное" решение: в прыжке через себя с разрывом афедрона фарм прежний, во всех остальных случаях - ниже. Видать, сервера с наплывом игроков не справляются, надо хоть как-то игроков отвадить. На 7 уровне с премом в хороших боях (1500+ чистого опыта по результатам) привожу чистыми сотку, в средненьких победных - полтинник (а без према это уже даже не "в ноль", а в небольшой минус с платными ремкой и хилкой). Хорошую экономику сделали, ничего не скажешь...
  6. NewLander

    а в чем фокус?

    Танковать носом/ромбом на ходу, разумеется. Пикировать на одиночек. Раздавать в борта, пока они пытаются развернуться от тебя. И, конечно, валить самолеты, благо лучшее ПВО среди ЛК6 только у Байерна. Хочете Пролив - их есть у меня (да, карта так себе для Дюнкерка, да и результат не выдающийся, хоть и немного выше среднего): P.S. Особенно рекомендую на последнем скрине время боя и пройденное расстояние оценить.
  7. Просить - не мешки ворочать. Но по мне было бы нормой, если бы агрессивный геймплей стал бы приносить несколько больше денег, полировка края карты - несколько меньше, а нечто среднее (не "впереди с шашкой на лихом коне", но и не "охрана обоза в тылу") - примерно как раньше. Т.е. при одинаковом суммарном заработке команды изменить его распределение. В Лесте же наряду с перераспределением доходов решили тупо порезать общий заработок команды (очевидно, что если в идеальных условиях получаешь "как раньше", а в остальных случаях - меньше, то общий заработок снижен).
  8. Так это уже было. Не выписать премию за новую "гениальную" инновацию, если вводить на постоянной основе. А так - новая идея, которая, несомненно, должна быть вознаграждена. Ну а то, что идея бредовая и реализована через одно место - всем из отвественных за ее введение пофиг. Та же награда за ассист тому примером. Игроки просили бонусы за танкование и прочий засвет сверх того, что они получают сейчас в бою, а не просто "для галочки". Что сделала Леста? Леста сделала так, что в идеальных условиях с дамагом, танкованием, светом и прочим разрывом афедрона в прыжке над собой игрок получит в лучшем случае столько же, сколько сейчас чисто с дамагом и точками, а все остальные - получат меньше, чем раньше. Гениально настолько, что слов (цензурных) нет!
  9. Это следующий шаг, логично вытекающий из предыдущего. Я уже объяснение для патчноута придумал: Многие игроки избегают агрессивного геймплея, опасаясь быстро потерять корабль и не достичь высоких результатов в бою (и, соответственно, награды за них), и поэтому играют чрезмерно осторожно. С целью изменить текущее положение дел мы вносим следующее изменение: выплата по итогам боя будет равной для всех игроков команды. Фил, при всем уважении - это бредовое решение, ведущее к тотальной уравниловке (вышеприведенный "патчноут" пока можно расценивать как шутку, но в каждой шутке...). Доходы же у скиллованных игроков упадут (сохранил корабль - плевать, плати и кайся, как те 5 раков, которых ты отправил на дно!), у раков - вырастут (или они станут уходить в меньший минус). Т.е. это - откровенный плевок в сторону умелых игроков. Или, выражаясь игровым языком, нерф награды за скилл.
  10. Ну так тут историчность, тут баланс, а тут корюшку заворачивали - и проблема в том, что не могут выбрать, чем именно руководствоваться в данный момент. Заявляют об историчности, но с приоритетом баланса - а в итоге не получаем ни того, ни другого. Зато абсолютных нелогичностей что с историчностью, что с балансом (т.е. условное "корюшку заворачивали") - море.
  11. А какой засланный казачок в изначальной ветке поставил 9-10 уровню фугасы с уменьшенным по сравнению с 5-8 уровнем прямым уроном, а после перенерфа фугасов апал обратно вместо прямого урона (который нужен для эффективной борьбы с эсминцами) шанс поджога (для косплея огненного мага против стай броневанн)? Сумасшедшая, бешеная кровавая муть!Что ты? Смерть? Иль исцеленье калекам?Проведите, проведите меня к нему,Я хочу видеть этого человека. © Маяковский
  12. Баллистика у него сейчас как раз историчная - и с ней ему на 8 уровне делать нечего. Разве что к земле баллистике Балтики и Майонеза привыкать (которые сейчас тоже неиграбельны). Скорострельность слегка урезана, да. ПВО тоже (в топе - исторический минимум, с которым Кливленд вошел в строй). Но в ПВО рулит дальняя зона - а там изменений нет, все те же 6х2х127 мм. Скорострельность при такой баллистике тоже не поможет: будет попадать в никуда на 25% чаще.
  13. Лично у меня 32% попаданий из ГК на Кайзере против 28% у Ишидзучи, 23% у Миоги, 25% у Вайоминга и 26% у Арканзаса. Т.е. он - явный и однозначный лидер по точности в моих руках. Немцы, ближний бой, вот это вот всё...
  14. Решение правильное (когда все имбы - никто не имба, но на всех приятно играть), но только на одну игровую нацию оно не распространяется. Угадаем на какую?
  15. А если взят инвиз, а пожары - единственный взятый перк 4 уровня (расклад малореальный, но возможный)? Имеем ту же проблему, что с лампочкой. И первым нерфится не Зао с инвизом и читофугасами, а скромный Хабаровск. Что как бы намекает на то, какой регион приоритетен, а об какой можно ноги вытирать (единственный мидлевел у советских ЭМ случайно получился годным - "Киев" - и его тут же порезали в полный и беспросветный хлам без дамага и живучести, заодно понерфив и прочие весьма бледные подобия ЭМ на 5-8 уровне).
  16. NewLander

    Резолюзия,манифест,протест

    Джов привлек почти 4К игорьков, которые докачались до 6 лвл, - а что сделал ты, юзернейм? Изначально по условиям задачи было понятно, что приз получит популярный танковый водомес (т.к. ЦА у корабельных уже в игре). Ну и возмущение про маты в прямом эфире - это ханжество из разряда "разрешите докопаться" (вы наивно думаете, что в военном флоте каждому матюкнувшемуся немедленно затыкает рот модератор в погонах с двумя просветами, белоснежном кителе и парадных перчатках?).
  17. Заточку в ПМК считаю бессмысленной: расположение орудий неудобное, без сильного подставления борта в передние углы бьет всего от 2 до 6 орудий - а корабль рассчитан именно на атаку носом вперед. Эсминцы тоже обычно на носовых курсовых углах светятся - сзади торпеды кидать дохлый номер. А вот ПВО у него, вопреки распространенному заблуждению, отличное - и поэтому точу в него. Мелким калибром можно пренебречь (с учетом раздельного урона по аурам они не собьют ничего и никогда), зато ЗКДБ прекрасен: самый дальнобойный на уровне и со средним уроном, уступающим лишь "Байерну" (у которого средняя и ближняя зоны тоже ни о чем). 15-20 сбитых - это норма при попытках авика 5-7 уровня атаковать Дюнкерк. После сбития такого количества самолетов за пару атак при околонулевом результате (маневренность корабля отличная + разброс от истребителя = возможность почти всегда уйти от торпед) у авика обычно наступает прозрение, и он выбирает другую цель В общем, АВ8 - это страшно, но более никоуровневые - еда. В среднем у меня на "Дюнкерке" 5,37 сбитых за бой (во многих из которых либо авиков нет вовсе, либо они действуют на другом фланге), на "Байерне" - 5,6, но там уже оба ПВО-перка 4 уровня вкачаны (на "Дюнкерке" пока только РУПВО). "Фусо" и "Мексика" уступают им более чем вдвое по сбитым за бой. Живучесть башен ПМК/ПВО хорошая, а броня башен ГК фиговая. При этом потеря одной башни ГК - это минус половина огневой мощи разом. Поэтому первый слот лучше занять модернизацией на живучесть ГК, а не вспомогательного вооружения (как показывает практика, бесполезную зенитную мелочь выбивают легко, но универсалки практически никогда не теряются).
  18. NewLander

    а в чем фокус?

    Дальше не читал, уровень игры автора понятен.
  19. ТС, похоже, забыл, что помимо скорости поворота башен у Симса и скорострельность намного выше (20 в/мин с БОП). Если ему еще и торпеды нормальные дать - будет лютая имба (к слову, насчет торпед: помню, мне три торпеды Фубуки понадобилось, чтобы Ташкент утопить, а в примере ТС всего две каличных торпеды не съели ЭМ - так прям ужас-ужас). А смысла в ПВО, которое 90% времени отключено, тем более нет. Не то чтобы я против имбы (Симс имеется), но как-то осетра урезать надо. Тем более с пафосным "требую".
  20. NewLander

    Флаг Ценного Игрока.

    Стандартный комплект сигналов был бы куда полезнее очередного бесполезного флажка. При всей пачке доступных флагов (всего 10 штук от участника БВ до тайного Дедмороза и Шарнхорста) только флаг участника АТ предоставляет отличные от нуля бонусы (+5% к опыту) и потому безальтернативно вешается на все мои корабли.
  21. Фубуки на 6 уровне. Закопайте Огневого - теперь его равноуровневая петухадза без шансов артой рвать будет. 33-узловый слоупок с сарайными размерами и (по утекшим данным) 1200 урона фугасом (при 1300 у Тачибаны и 1700 - у таких же 100 мм в ПМК Ибуки и Зао)? Дооо, отлично.
  22. NewLander

    Где подарки?

    "Здгаствуйте, дети! Покупайте подагочки!" (с)
  23. "Ежели в одном месте прибудет, то в другом непременно убудет" (с) Кто-то сомневается, что гейм-дизайнеры Лесты при вводе награды за засвет и танкование порежут награду за урон, а приз за дамаг по засвету линкору явно не светит (скорее, еще часть оставшейся награды за свой дамаг по чужому засвету отдать придется)? Пока была скидка на ремонт 9-10 лвл - я на них катал, получалось в ноль или в небольшой плюс. Сейчас стоят в порту, ржавеют помаленьку, потому что играть в явный минус с премом меня не тянет. На купленном на прошлой неделе ДеМойне еще даже ни разу в бой не вышел, хотя и модернизации навешены, и кэп на премах переучен.
  24. NewLander

    Собрал ПК для WoWs.

    Джов, походу, ламер, подключивший 4К-монитор через DVI (или через HDMI версии ниже 2.0, которые появились только на картах последнего поколения) и активировавший вертикальную синхронизацию. Как итог - законные 30 fps в силу технических ограничений (нехватка полосы пропускания видеосигнала). А вот прямо сейчас у меня корабли запущены в разрешении 4К при максимальных настройках и с вертикальной синхронизацией - стабильные 60 fps (без в/с, соответственно, стабильно упирается в ограничитель 75). И для этого мне хватило одной видеокарты и подключения по DisplayPort.
×