-
Публикации
508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14858 -
Клан
[SHPZ2]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Python_81_83
-
Вам не кажется, что разработчики совершают ошибку, которая в чем-то сродни "ошибке выживших"? Вы почему-то считаете, что есть "игроки, которые на форуме" с одним мнением, и есть "все остальные игроки" с мнением, кардинально противоположным. Мне это чем-то напоминает ситуацию с выборами (голосованием), когда всех, не пришедших голосовать, скопом относят в одну или другую сторону (в какую именно - зависит от позиции интерпретирующего). Мне же, например, видится совсем по-другому: что на форуме представлен весь диапазон мнений, и скорей всего в тех же пропорциях, что и в основной массе игроков.
-
Виктор, я имел ввиду конкретную (приведенную мной) фразу, которая подразумевает, что разработчики суть божества, не могущие ошибаться; мы же, пишущие тут в форуме, - черви, которым приличествует заткнуться и воскурить фимиам. И вне зависимости, официальное Вы лицо, или не очень официальное, Ваша "желчность" граничит с высокомерием, на что я уже пару дней назад указывал...
-
Камрад, я больше 30 лет зарабатываю себе на хлеб разработкой информационных систем. И имею полное право считать себя дефолтово более умным и опытным, чем пользователи моих программ. Но в жизни не всегда так получается, и иногда - особенно часто когда я вынужден какое-то время сам работать со своими же программами и базами данных - вдруг выясняется, что какие-то моменты неудобны, что-то неэффективно, где-то можно было бы сделать лучше и проще и т.д. Так что я готов понять тот пиетет, который вы демонстрируете в сторону разработчиков, но не надо их идеализировать... )))
-
А что, обязательно ГВ надо принудительно всунуть в РБ, чтобы игрокам, желающим заработать чутка стали, просто некуда было деться?.. ((( И так в игре (в бою) с трудом удается (иногда) выстроить более-менее приемлемое тактическое взаимодействие - в основном за счет тех игроков, которые не "ололораш", а смотрят за тем, кто куда пошел, где кого надо прикрыть, какой фланг надо усилить и т.д. И получается это далеко не в каждом бою. Раньше в рангах это получалось чаще, чем в рандоме, - исходя из более высокой общей опытности "играющего контингента". В режиме ГВ предполагаю в РБ беспорядочное метание по всей карте без какой-либо внятной картины боя... Если уж так приспичило ввести ГВ - ну, сделайте отдельный режим, как кооператив или сценарный, но зачем же портить ранги?.. (((
-
Давайте не будем про "историчность" и "реалистичность"... А то сейчас начнется про перезарядку торпед, про дальность обнаружения, про время действия РЛС/ГАП, про реальную дальность стрельбы ГК и ПМК и вот это вот всё... Внимательно читаю тему. Неоднократно встречались отзывы, что - да, эскадрильи выкашиваются, но при "сдваивании" аур ПВО. Одиночный же корабль (опять-таки по отзывам) топится на раз-два-три. Отсюда прогнозирую (см.выше), каким будет геймплей...
-
Т.е. во второй половине боя, когда ближняя и средняя ПВО в значительной части выбита фугасами, а корабли расползлись в разные стороны, для авиков начинается раздолье... Значит, первую половину боя авики будут терроризировать эсминцы штурмовиками, а во второй половине выжившие корабли будут пытаться скучковаться, пытаясь сдвоить ауры... Так?
-
Да, настроение сегодня такое... Оптимистично! ...но тем не менее, всё же умирает!
-
Увы! Это если за предоставляемую неделю я для всех (!) кораблей смогу правильно угадать, что именно нужно изучить/взять/поставить. Но в дальнейшем ребалансы будут ближайшие минимум 2-3 обновы точно, помяните мое слово. И там уже - извините, за денежку...
-
1. Я играю обычно после работы, не каждый день, в среднем по 5-6 боев. Очень редко есть возможность поиграть больше... У меня есть желание в игре просто отдохнуть, и - вы удивитесь! - нет огромного желания кардинально переучиваться, тратя годлу на смену перков и модулей и подпрыгивая на стуле от подрыва афедрона. 2. Зато это было бы очень востребовано - я уверен, об этом часто и много говорят. Не было бы "бумажных" кораблей. Можно сделать даже не 2, а 3 уровня - материала хватит. В том числе отдельно легкие крейсера с открытой 6-дюймовой артиллерией и тяжелые броненосные крейсера с башенными 8-дюймовками. И без авиков... ))) 3. Надеюсь, вы понимаете, что тренироваться " на кошках" в кооперативе - совсем не то же самое, что будет в реальном рандоме. 4. "Когда-то где-то может быть..." (с) Посмотрим! )))
-
А какая половая разница? Всё равно всем (не только авикам!) надо много что менять - и не добровольно менять, а вынужденно. В угоду одному классу, и без гарантии, что это во благо. Даже нет уверенности, что класс плокопалубных это как-то оживит, увеличит число игроков... стОит овчинка выделки?
-
Жестокая шутка!
-
Меня угнетает не сама по себе новая механика АВ - они мне мало интересны и в существующем виде вполне бы устроили. Мне не нравится, что из-за этих телодвижений ломается геймплей на остальных классах, что теперь игру начнет лихорадить из-за последующих балансных правок, переучивания командиров, переустановки модификаций... Посмотрел я тут ветку форума по поводу теста - читаю: участники теста жалуются, что всего 400-500 человек в тесте и подолгу ждать... Понимаете? И теперь представьте, что вот такой "продукт" упадет в массы, и что начнется в рандоме... А насчет нового - ну так масса вещей есть, которые давно ждут своей доработки и доведения до ума. Где российские/советские линкоры? Где итальянская ветка? Можно сделать паневропейскую ветку, куда собрать и поляков, и испанцев, и греков, и турок с австрийцами, и шведов с норвегами... Можно и новые премы не вводить - а сделать, например, ответвление "вбок" для 2-3 уровней, накидать туда ЭБР и крейсеров эпохи РЯВ - я думаю, очень многие захотели бы порубиться, и об этом говорится уже давно...
-
Слово "сарказм", как я понимаю, большинству не знакомо, не помогают даже смайлики...
-
Авики, конечно, лучше убрать, да. Но и вот этого подныривающего убожества - не нужно... Давайте лучше торпедные катера введем, звеньями по 3 катера!
-
Насколько я понимаю, с этой обновы УОП не увеличивает дальность ПВО - о каких 7-8 км вы говорите? Кроме того, ауры ПВО одного корабля (ближняя, средняя, дальняя) теперь не перекрываются (не суммируются), т.е. во 2-й половине боя, когда ближнее и среднее ПВО выбито, самолетам остается быстро преодолеть дальнее ПВО и спокойно резвиться. А поскольку к этому моменту кораблей останется меньше и они разбредутся по карте - ни о каком "пересечении аур двух кораблей" речи уже не будет. Отсюда вывод: в первой половине боя от авиков (если они не самоубийцы) не стоит ожидать особой активности - разве что штурмовиками будут терроризировать эсминцы на точках. Во второй половине боя оставшиеся корабли (если они не самоубийцы) начнут кучковаться стайками, чтобы хоть как-то отбиться от плоскопалубных, а лк без ГАП при виде дымов (или засвете) начнут стремительно удирать на край карты, т.к. палубные самолеты торпед не видят. Если же учесть ожидания, что авиков в бою будет не по одному... Короче, геймплей сломан чуть более, чем совсем. "Радуйтесь, афиняне, мы победили!" - и упал замертво..."
-
Обязательно! Другу Коле привет! (и пожалуйста, больше не приказывайте ему расстреливать союзных светляков...)
-
А вот там и посмотрим... Когда всё устаканится, когда станет понятно куда и зачем - тогда и вернусь (если вернусь). Упреждение не разучусь - в танки же не разучился за 2 года, я проверял! Хотя... есть шанс, что и не уйду надолго, - если авиков (пусть и новых) останется не более 1 на 2 боя, и эсмов сократят до 3-х на бой... Вдруг?!!
-
Может, и катану... ))) Вернее, обязательно зайду в игру и сброшу все перки командиров и все модули. Заряжу 1-2 премиумных корабля и несколько боев сыграю. Но - еще раз! - меня угнетает не сам факт изменения авианосцев, сколько весь сопутствующий геморрой не только с изменением геймплея на остальных кораблях, но и с грядущей эпохой непрерывных "балансных правок" и вот этого вот всего. Я не собираюсь по 10 раз переучивать командиров и переставлять модули. Единственное, на что я надеюсь, - что "не взлетит" и всё вернется на круги своя.
-
Я так понимаю, человек имел ввиду - мало что поменялось в геймплее. Артель как занимала места по кустам на краю и меняла позицию после залпа, так это и делает. Остальные игроки как ныкались от артели за углами да по канавам, так и ныкаются, ну и на открытом месте стараются не застаиваться неподвижно... С авиками в wows всё не так, увы!
-
Не смущайте разработчиков разговорами про "историчность, реалистичность и вот это вот всё"... )))
-
Видимо, так и придется. Месяца на 3. А то, может быть, танчики правда вспомню, у меня в них туева хуча премов уже 2 года пылятся... )))
-
Так-то так, я уже об этом подумал - в танчики или там в цивилизацию любимую... А кто нефть для клана будет зарабатывать? Сквишер?
-
О, Шиме с залпа 4 из 17 точек ПВО (башни ГК не считаем) снесли, а если при этом снесли обе 3хстволки - значит, треть всей ПВО 20-мм выбито. Еще такой заход - и бери его голыми руками... ))) И это стоковыми ракетами! Уже боюсь 30-го числа... )))
-
Уважаемые разработчики, я не школьник и не студент, у меня нет возможности сидеть в игре сутками. Максимум 7 вечеров по паре часов - и за это время я для сотни кораблей должен окончательно определиться со всеми навыками и модернизациями?.. А заодно проинтуичить, что и как вы дальше будете ребалансить на протяжении нескольких ближайших обнов?.. А цена ошибки - голда. Я готов платить - но за отдых и удовольствие, а не за геморрой и подгоревшее седалище.
-
Да, я тоже уже высказал предположение - типа, замутят директивы с заточкой под авики и со сладкими плюшками в виде стали etc.