Перейти к содержимому

Python_81_83

Бета-тестер
  • Публикации

    508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14976
  • Клан

    [SHPZ2]

Все публикации пользователя Python_81_83

  1. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Во-первых, хорошо бы разбить цифры онлайна на "кооператив-ранги-рандом" - тогда сразу было бы видно, "во что" народ пока еще играет. Во-вторых, те же цифры онлайна разбить по уровням: 1-3, 4-7, 8-10. Наконец, рандом на 5-10 уровнях разбить по классам кораблей. Вот тогда будет (хотя бы косвенно) понятно, насколько "зашел" новый геймплей и кому. Подозреваю, что такая статистика с серверов может быть собрана, но... "У нас есть такие приборы!.. Но мы вам про них не расскажем..." (с) По поводу "придут новые"... придут, конечно. Вопрос в том, насколько эти вновь пришедшие будут платежеспособны (со школьных завтраков особого доната не будет), а также насколько вновь пришедшим из числа платежеспособных (а это, согласитесь, в массе своей уже достаточно взрослые люди) захочется играть МНОГО и ДОЛГО, и - соответственно - донатить. Почему я упираю на донат? - да потому, что в его отсутствие игра умрет естественным путем.
  2. Круче! Французские "колесные танки"... сегодня наблюдал, как от близкого разрыва фугасного "чемодана" от артели это чудо техники кувыркалось перекатами... )))
  3. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Поточнее - где посмотреть, за что именно?..
  4. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Ну... с учетом того, что уже есть реплеи и скрины боев с 500+ К опыта - наверное, задумаются. Боюсь только, что результаты их раздумий нас не обрадуют... Вместо отката патча - пойдут по пути балансных правок, и через месяц (и через 2, и через 3...) очередной "Ваня-балансировщик" будет нам рассказывать, как классно они занерфили авики и апнули ПВО...
  5. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Ну вот... ((( Троллем ЗДЕСЬ меня еще не называли... ))) Просто мне не нравится последний патч, и не из-за авиков как таковых (как некоторые думают): во-первых, я в них практически не играл раньше и мне они особо никогда не мешали, так что как уж там у них всё поменялось - мне монопенисуально; во-вторых, я интереса ради попробовал сам пару дней назад и понял, что ничего особо смертельного для самих авиков не произошло, и научиться играть на них - вполне реально (только лично мне не интересно, я здесь играю "в кораблики", а не "в самолетики"). Не понравился он мне по той причине, что сломали геймплей всем остальным классам, сделали ужасное рандомное и невнятное ПВО, надо менять модернизации, переучивать командиров, переучиваться вообще в тактике (всё, что я нарабатывал худо-бедно 3,5 года, - псу под хвост) и т.д. Но при этом авики как были скиллозависимым классом "не для всех", так им и останутся, - тогда чего ради всё вот это вот? Теперь будет несколько месяцев ребаланса... И об этом в основном и пишут - массово. Я заметил, что на форум заходят написать люди с 5+К боев и 4-5 постами, т.е. те, кто раньше вообще на форум не ходил, а не "записные жалобщики". Но нормальных ответов от разрабов как не было, так и нет. Надеюсь, я удовлетворил Ваше любопытство и снял с себя подозрения?..
  6. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Абсолютно не имел в мыслях Вас обидеть и усомниться... Но тогда получается, что точку захватывали 2 ЛК, а Вы "просто прикрывали" их своим мощным ПВО... Вы уверены, что геймплей должен быть именно таким?
  7. Разработчики, вам уже сказали, что с ПВО вы сотворили полную ерунду? "Приоритетный сектор" вообще враг придумал: когда на тебя заходят с носа или с кормы, невозможно определить приоритетный борт, это "угадайка". Но если уже орудия "перекинуты" (интересно, как это могло бы происходить физически?) - всё, остается только крутиться и держать самолеты с активного борта (если это торпедоносцы - соответственно, подставляясь под торпеды). Далее самолеты пролетают над тобой и оказываются в "ослабленном" секторе (а с чего он вдруг ослаблен? расчетов у зениток нет, или снаряды не подали?). Короче, бред и воспаленное воображение. Делать 4 сектора (включая носовой и кормовой) - то же органы, только в профиль. "Приоритетная цель" - было и логичней, и понятней, и проще для игрока (т.к. не вынуждало нарезать круги и отвлекаться от собственно надводного боя). И вообще, Карфаген должен быть разрушен новые механики надо бы откатить...
  8. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Внимательно читаем несколькими постами выше. Я конкретно сказал: "Хватит! Доколе?.." )))
  9. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Да хз... возможность есть, зряплата позволяет - вот и заносил... На премакк, на премкорабли, на флаги и контейнеры в магазине, на голду - в т.ч. для переучивания командиров и перевод опыта... На подарки типа "поиграй в тайного деда мороза", в конце концов...
  10. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Я, может, дождусь - но только потому, что (как ***!) перед Новым годом по акции взял прем-аккаунт, и он у меня теперь на 1,5 года... Буду заходить время от времени, в кооперативе покататься чтобы хоть не забыть совсем, а там видно будет. Но вот донатить... нет, хватит того, что у меня практически (за малым исключением) все премы в порту, и на 2/3 из них уже не знаю, как теперь играть... а ведь стабильно тыщ по 7-10 в месяц заносил в игру все 3,5 года... Риторический вопрос. Конечно, то мнение, которое совпадает с мнением разрабов... Как программист, я их понимаю: "есть 2 мнения - наше и неправильное!" )))
  11. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Офигенный геймплей на эсме - "вилять между двух своих линкоров"... Свет? Точки? Торпеды из инвиза? - не, не слыхали... Вчера (пару страниц назад) выкладывал скрины с боя (по 1 эсму и 2 авика в командах) на Ютланде против 10-к (ПВО на нем, кстати, покруче Симса). "Жизнь-боль": почти всё время в засвете, почти все время под налетами, 4 сбитых самолета при всех установленных ПВО-модулях и вкачанном в ПВО кэпе. И всего чуть больше 500 единиц урона, ни одной торпедной атаки... Точки взял только потому, что наши авики их эсма согнали, а их авики меня - не смогли... Но это - не игра, это не бой был для эсминца, а хз что!
  12. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Да, чуть не забыл... в том бою, который 2 поста назад я показал, впервые моя система (в смысле компа) начала давать сбои и тормоза... Реально. Впервые. Всё остальное (включая танки) идет в максимальных настройках графики без вопросов...
  13. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Кто там говорил, что "эсминцы всё живое сносят"?.. Эксперимента ради зашел на Ютланде - поставил в 3-й слот "ПВО модификация 1" и вкрячил кэпа в ПВО же. И что? Большую часть боя в засвете, выходил из него только в дымы за острова чтобы отхилиться. Ни о каких торпедных атаках, да и вообще об уроне речи не было. Точки взял только потому. что вражеский эсм оказался менее отмороженным, чем я, и его наши авики с точек сгоняли (меня так просто не сгонишь!))) Но гоняли меня авики как вшивого по бане. Я и ПВО по секторам перекладывал, я и маневрировал, но... Итог под спойлером.
  14. Исключительно для тех, кто: Основная проблема не с авиками (по мне так и *** бы с ними - и особо не мешали, и сам на них не играл), а с тем, что они сломали геймплей всем остальным. А про скриншоты - ну так тут уже ходят реплеи с 500+К дамажки на новых авиках. И об этом тоже говорилось: обязательно кто-то научится, и этих "кого-то" будет так же немного, как и было раньше. И авики так и останутся скиллозависимым классом "не для всех". Только прежнего геймплея уже не будет ни у кого...
  15. А что делать, если от ББ-шек только сквозняки?..
  16. "Прямо противоположные мнения" по поводу самих авиков (равно как и появившиеся эпические реплеи и скриншоты как со 100500 дамажки, так и наоборот) - это значит только то, что авики как были классом "не для всех", так им и останутся. Стоило ли огород городить? Однако кроме разных мнений по поводу самих авиков есть и еще одна тема - превалирующая на форуме - о том, что сломали геймплей для всех остальных классов, что ПВО ни в *** ни в Красную армию, что "приоритетный сектор" вместо "приоритетной цели" есть полная фигня, что пересвет всего и вся с первых секунд боя, что изменение механизма засвета и вот это вот всё... Только разработчики почему-то об этом старательно отмалчиваются.
  17. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Постарайтесь убавить снобизм и ЧСВ и хотя бы попытаться понять, что Вам пишут 😉 1. Я и не собираюсь учиться на новых авиках - чисто так, попробовал, чтобы понимать, о чем речь. 2. Я Вам поверил абсолютно искренне (тем более заглянув на ПроШипс) - именно потому, что сам попробовал и понял, что научиться "в авики" можно. Просто мне лично это не интересно. 3. Я сказал ровно то, что сказал: на авиках играть можно, и обязательно у кого-то это получится очень хорошо. Но этих людей будет немного, и опять авики окажутся "классом не для всех" - а именно этого разрабы (по их словам) пытаются избежать. Вы с этим не согласны? 4. Тем не менее новые авики сломали текущий геймплей для остальных классов, что неминуемо повлечет за собой лихорадку ребалансов. Разрабы с этим (необходимостью многочисленных правок) не спорят. Или с этим вы тоже не согласны? 5. Будет оно именно так или как-то иначе, мы увидим. Но надеюсь, что Вы не будете оспаривать мое право - как игрока, начинавшего с ЗБТ, как системного аналитика и программера с 35-летним стажем - иметь свое мнение и высказывать его?
  18. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Я не тестировал новые авики. Свое (негативное) мнение по поводу последних изменений высказывал неоднократно на форуме. Почему вы решили, что именно меня кто-то из разрабов послушал бы и ответил бы?..
  19. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Я вам даже верю. Честно. Потому что я сам ни разу не авиковод (за 3,5 года всего 33 боя на авиках, не моё это), но сейчас вот решил попробовать. Просто для того, чтобы не быть голословным на форуме. 2 боя на Рейнжере, 2 боя на Рюйо. Естественно, не айс, естественно, ни одного фрага, естественно, урон до 30К - но (при том, что один раз к 8-кам кинуло) не потерял все эскадрильи "под корень", и все 4 - победы. НО! Я об этом говорил раньше и неоднократно, еще раз повторю. Обязательно (!) найдутся те 3-5%, которые СМОГУТ в новую механику, которые постигнут дзен этого [извращения] - и вот они гнуть будут люто, и рвать в рандоме всех и всё. Но к этому времени разрабы успеют неоднократно перебалансить всё, до чего дотянутся, - от ПВО до засвета и от дымов до количества ХП. И вот когда им покажется, что баланс устаканился, а оставшиеся в игре в первом приближении свыкнутся со всем эти безобразием, - вот тут-то и начнется самый нагиб... И знаете, что будет дальше? - А то же самое, что уже было: "авики скиллозависимы, авики не для всех, на авиках мало кто играет, авики имбы" и вот это вот всё, - что, по словам разрабов, и вызвало к жизни нынешние пляски с бубном.
  20. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Пока - думаю, что ранги за сталь. Ну и кто еще не попробовал новый гейплей - те пробуют ("Одна попробовала, да родила!" (с)). Кто-то выполняет директивы (благо, значительную часть можно в кооперативе)... Лично сам вчера в рангах 5 боев сыграл, пока не перешел на 11 ранг (10-й не интересен, там флажок, а дальше очень муторно в эльфийском режиме); сегодня наблюдаю со стороны, на форуме даже интересней! ;)
  21. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    А ГАП и РЛС, работающие сквозь острова? Да хотя бы и "плоский мир", который мы наблюдаем в игре? Ну, давайте упрёмся в реалистичность, давайте сначала на горизонте мы будем видеть дымы, потом мачты и надстройки... и в уме рассчитывать параметры залпа, прикидывая на виртуальном планшете надводной обстановки курсовой угол цели и ее скорость по изменению пеленга/дистанции... Забудьте про "реализьм", как я про него забыл во времена эпических *** по поводу ТУ на ЗБТ... )))
  22. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Есть одно "но", на которое сами разрабы вольно или невольно наталкивают. Это пресловутый "онлайн". Если он не падает - значит, "патч зашёл" (кому и куда зашёл - дело десятое). Т.е. чтобы разрабы чухнулись - должен упасть онлайн и донат. Других аргументов - типа "плача Ярославны" на форуме - похоже, нет... (((
  23. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Поддерживаю. А то дойдем до необходимости введения ТУ (о чем еще на этапе ЗБТ шли *** эпические) UPD: специально для минусующих - почитайте, как шла пристрелка во времена РЯВ, как развивались приборы управления стрельбой и про ПУАО линкора Ямато, прочитайте про "Таблицы артиллерийской стрельбы" и вот это вот всё... )))
  24. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    ЕМНИП, во время РЯВ у броненосцев (например типа Бородино) стандартный боекомплект составлял около 60 выстрелов НА СТВОЛ, у крейсеров до 120. Т.е. 60 полных залпов тот же Микаса вполне мог сделать, или 120 - Аврора. И не думаю, что у более новых ЛК боезапас был сильно меньше. А теперь прикиньте, сколько залпов делает в игре ЛК или крейсер за время боя...
  25. Python_81_83

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    При всем моем уважении к знатоку истории авиации... "Теория игр" имеет отношение к компьютерным играм чуть большее, чем никакое...
×