Перейти к содержимому

Tetrahord2

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Tetrahord2

  1. Tetrahord2

    Arp ивент

    Самое интересное, что даже если игрок поставит мод, который заменяет внешний вид АРП-корабля и его капитана, то всё равно это будет АРП-корабль, и в игре он будет отображаться соответствующим образом.... И, возможно, когда-нибудь я увижу в списке своей команды игрока с ником, к примеру, Leopold1695 на дивном голубом крейсере с милой аниме-девочкой на капитанском мостике. Игрок будет утверждать, что это брутальный японский крейсер с самураями на борту. Но перекрашенный АРП-корабль с переодетой аниме-девочкой всё равно будет оставаться АРП-кораблём...
  2. Вы сами ответили на свой вопрос) В случайном бою сражение 7 линкоров и одного крейсера с каждой из сторон было бы намного более грустным и долгим делом. Разумеется, не для крейсера, для него бы всё закончилось достаточно быстро.
  3. Я вижу, какие страсти кипят на форуме каждый сезон РБ - очень нервная штука, я смотрю.
  4. Я видел "Мир топовых броневанн" ещё в 2013 году, и больше туда не хочу. Поверьте, это действительно очень уныло. К слову, у нас в игре ЛК вовсе не занерфлены. Начиная с 5 уровня они начинают ощутимо тащить.
  5. Читаю я эту тему и думаю: как же хорошо, что я уже второй сезон подряд не играю в ранговые бои...
  6. Tetrahord2

    Дальность советских торпед.

    К слову о торпедах, напомню, что японские "тип 93" практически не оставляли следа на поверхности...)
  7. Если всё пойдёт по плану, то это будет очень хорошо. Будем ждать и надеяться. Но, откровенно говоря, ряд предыдущих патчей не очень порадовал. То, что появились немецкие лк и вот-вот появятся британцы, я сейчас не рассматриваю, это отдельная тема. С технической же точки зрения, для радости не было особенных причин. Отображение границы дымов в моде было удобнее. Вообще, ВОВС - игра сложная, и многие моды очень полезны для игры. Недавно установил себе экспериментальный мод на отображение курсового угла цели - очень удобная, полезная и нужная вещь. Появится ли она когда-либо, как непосредственная часть игры? И будет ли она так же удобна, как мод, существующий в настоящее время? Вообще, и я написал свой перечень не с точки зрения геймплейной составляющей, а с точек зрения интерфейса, юзабельности и прочих технологических вещей. Это две близкие, но не взаимозаменяющие части. Можно разработать игру с отличным геймплеем, не обращая внимания на склад. Можно создать игру с удобнейшим интерфейсом, в которой корабли пятого уровня будут отправляться в один бой с кораблями восьмого уровня. В идеале, конечно, в игре, как и в человеке, всё должно быть прекрасно
  8. Но ведь, с другой стороны, у игроков не так уж и много просьб: - склад - ежик/миникартовские моды (появились в игре, за что большое спасибо!) - общая голда - "лесенки" - долгая загрузка боя, недостаточная оптимизированность клиента - интерфейс В общем-то, это давно и неоднократно озвученные просьбы... Мы же не хотим птичьего молока или свободной раздачи Шарнхорстов. На мой взгляд, это вполне разумные и умеренные пожелания.
  9. Я бы не сказал, что эта заглушка закрыла целых 80%. От силы - те самые 20%. Костыль, который лучше, чем ничего. Может быть, вернее будет сказать "потребности 80% игроков", которые не хотят вдумчиво продавать модули имеющейся техники, но ведь у этих игроков и потребностей-то никаких нет. А у 20% игроков есть потребность в полноценном складе. И эта потребность закрыта на 10-20 процентов... Интерфейс вообще давняя боль игры. Пересадка капитана с одного корабля на другой выглядит такой же сложной и потенциально непроработанной процедурой, как прогулка по палубе эсминца в шторм. Я бы не назвал это "80% результата за 20% времени", если принять за эталон танки. Нет, ну что же вы. Проблема требует тщательного всестороннего и вдумчивого изучения. Насколько жирнее? Насколько ярче? А вдруг будет смотреться слишком ярко и ядовито? На это определённо нужно время!))) Забагованный склад. Указанный в накладной корпус от Синано на деле превратился в ржавый остов Минекадзе. Закупленные в том году 300 высококачественных кислородных торпед не обнаружены, зато вместо них имеется 8 неисправных самоходных мин Уайтхеда. "Стоковые орудия Конго" почему-то имеют калибр 152 мм. Завсклада стыдливо опускает глаза и приглашает отобедать, чем бог послал. ...В этот день бог послал завскладу на обед бутылку зубровки, домашние грибки, форшмак из селедки, украинский борщ с мясом первого сорта, курицу с рисом и компот из сушеных яблок....
  10. Господа, а как можно посмотреть на эти пасхалки? Куда залезать в игру, чем открывать файлы?
  11. Как я понимаю, ведёрко - это очень тонкая аллюзия?
  12. В ночной теме было много небезынтересных постов. Прискорбно, что теперь их нельзя прочитать. Надеюсь, что когда-нибудь в игре будет эффективно работающая система ограничения тимкиллеров.
  13. Вы молодцы! От всей души поздравляю редколлегию!))) Удачи вам в дальнейшем творчестве!)))
  14. Вопрос: почему в танках таких проблем нет? Я что-то не припомню на танковом форуме обсуждений типа "игра грузится три минуты и не пускает в бой". В кораблях же эта проблема, откровенно говоря, не нова. Упрощу: почему танки на калькуляторах с замусоренной системой идут нормально, а корабли делают "фе" и отказываются работать?)
  15. В настоящий момент это проявляется в виде того, что не открывается экран боя. Своего рода, вечная загрузка. На миникарте загрузочной страницы показывается, как движутся наши корабли, но войти в бой удаётся секунд через 20. Или 40. Или приходится принудительно выключать клиент через Ctrl-Shift-Esc и запускать его заново. Я не могу привести более конкретные условия возникновения данной ошибки, так как не хочу экспериментировать в бою. Особенно на авиках. Скорее, наоборот, я минимизирую вероятность вылета: перезапускаю клиент, заранее выключаю сторонние приложения. Кстати, удивительно, но, по моим наблюдениям, игра чаще "непрогружается" в оконном режиме. В полноэкранном выше шанс успеть в бой. Да, дополнительно отмечу, что первые бои запускаются, как правило, нормально. Так что, полагаю, здесь что-то связанное с оперативной памятью. Хотя, конечно, я могу ошибаться. PS. Разве у WOT и WOWS не один и тот же движок Big World? PPS. Мне вот очень нравился первый Sudden Strike, графика там такая...тёплая, что-ли. Даже на зимних картах из аддона) SS2 в плане игровых возможностей стала значительно шире, но вот той душевности, тех домиков, мне в ней очень не хватало.
  16. Всё это, конечно, прекрасно, но вот почему-то в танках я могу выставить максимальную графику и смело отыграть 10-12 боёв подряд, в перерывах заглядывая в работающую параллельно Оперу. А вот в кораблях во избежание непрогрузки, хорошо бы перезапускать клиент через 5-6 боёв, при том, что браузер и потенциально тяжёлые приложения закрыты. Особенно чувствительна игра к авианосцам - после двух боёв уже сильно повышается риск вылета...на рабочий стол, если не в рестарт. Почему бы так? PS. Войлока на кулере нет, пыль сдуваю, держу компьютер в холодном месте.
  17. Аналогично, поставил плюс. Со временем это понимание приходит. Доводилось видеть молодых и амбициозных лидеров форума с наполеоновскими планами, которые жаловались, что у них работают ленивые люди, к которым надо приставлять надсмотрщика с кнутом или приковывать их к компьютеру. Потом жизнь поворачивалась к ним другой частью тела (особенно это проявилось в начале 15 года, когда рубль понерфили) и внезапно их точка зрения становилась несколько мягче. Вот, сейчас у них жизнь налаживается, посмотрим, что они будут говорить.
  18. Как ни странно, имеет. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/233-технические-вопросы/ Здесь, кстати, можно посмотреть, как игра крошится на вполне современных компьютерах. По вашей классификации, их обладатели - вредители. И что же они хотят делать? Вы так говорите, будто они хотят кидаться торпедами на респе. Дисциплинировать штрафами можно, заставить уважать штрафами - нельзя. Насчёт "доверчивости" не скажу, вам виднее. Но за комплимент, спасибо В свою очередь, замечу, что Вы мыслите, как обычный российский "начальник", который не верит, а твёрдо знает что для того, чтобы корова меньше ела и чаще давала молоко, её нужно почаще доить и пореже кормить.
  19. Что-то мне не нравится ваша формулировка. Видимо, все аргументы кончились. Следующей темой от вас будет "Подлые диверсанты и вредители под маской игроков". Вот вам пятый аргумент, в отличие от ваших перефразировок: 5) Игра неоптимизирована. Или вы способны только жаловаться на злых игроков, которые смеют со своих калькуляторов выходить в игру? Да, понятно, обвинять программистов Лесты - страшно, тут и банхаммером прилететь может. Но, раз вам больше нечего сказать, то можно и модераторов позвать.
  20. Кстати, с удивлением узнал, что Робеспьеру было всего 36 лет) Я представлял его значительно старше.
  21. Дисциплинировать работников IT - это так же бессмысленно, как пасти котов. Вы действительно штрафуете ваших работников за опоздания? Дополнительно замечу, что в ИТ сейчас относительно неплохая заработная плата по стране. Попробовали бы Вы штрафовать библиотекарей за опоздания.... Возвращайтесь
  22. Решительно не вижу тут никакой справедливости. Завтра начальник скажет, что с каждой ЗП будет собирать 5% на "позолотить ручку" проверяющей госслужбе, это что, тоже будет справедливо? Или вы хотите, чтобы инспектор ушёл с пустыми руками и закрыл вашу фирму? ай-яй-яй, никакой корпоративности. Если не секрет, в какой сфере деятельности Вы работаете? Я вот лично очень негативно отношусь к подобному "тимбилдингу". Попробуйте платить людям нормальную ЗП Если бы оно было разумным, вам бы не ставили дизлайки.
  23. Я думаю, что он её штрафовал.... Ну, или пытался это сделать) Жаль мне его подругу, если она была.
  24. Увольнение по ТК РФ - это относительно белая юридическая процедура, которую можно оспорить. И далеко не всякий работодатель будет к ней прибегать...без острой необходимости. Да, кстати, там в списке ещё есть выговор и замечание. А штраф - незаконная процедура, зависящая от желания левой пятки начальника. Вы разницу понимаете, или пояснить попроще? К слову об опозданиях. Скажу вам от всей пролетарской души:
×