-
Публикации
1 702 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Tetrahord2
-
Башни - это мастер-наводчик? Благодарю за совет!
-
Благодарю за советы! Взял приоритетную цель, поворот башен и ОБЖ. Посмотрим, что из этого получится.
-
Господа, вернулся в игру после полугодового перерыва (вот так получилось, да). Какие перки посоветуете взять капитану?
-
Господа, какие перки сейчас лучше всего брать капитану Кёнигсберга?
-
КАК играть в вашу игру без МАТА?!?!?!
Tetrahord2 ответил в тему Knife_of_Gold в Обсуждение Мира Кораблей
Увольняй, но помни. -
Кстати, очень хотелось бы получить в игре указатель нанесённого урона в процентах от ХП противника. Выбил противнику 300% (читай: утопил троих врагов или двух хилящихся линкоров) - ас и молодец. Выбил 75%...ну, есть куда расти. Вот это уже та дамажка, которой можно относительно объективно меряться.
-
"Корыто для страданий", вы получили 127 попаданий фугасами, которые причинили 34 800 урона. 274 (sic!) среднего урона за попадание. У вашего ГК средний урон (80 000/24) в 12 раз больше. Как ещё топить тебя, бронированное чудовище, если не пожарами? Возьмите Чапаева, покажите нам, как вешаете по 4 пожара на каждый линкор. Только я полагаю, что вы дальше Кирова пройти не сможете, ибо злые Кёниги выбивают по 3 цитадели за залп. UPD. Чапаеву надо дать орден Ушакова: чтобы повесить несколько пожаров и попасть 105 раз по линкору на два уровня выше тебя, и при этом выжить, находясь в проигрывающей команде, нужно действительно хорошо играть. Не знаю, смог бы я повторить такое на своих Кёнигсберге/Мурманске. Разве что если в противники попадётся такой же "миротворец".
-
Отчего-то напомнило анекдот про Поле Чудес....
-
Перманентные камуфляжи за голду - халтура
Tetrahord2 ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Смотрю, изрядно его помотала боевая служба. Надеюсь, дырки на уровне ватерлинии - это не гальюны? В спешке прочитал "матросы на месте пробоин"...) -
Перманентные камуфляжи за голду - халтура
Tetrahord2 ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Замечу, что в танках можно выбирать разные виды исторического камуфляжа. Были несколько сортов летнего, зимнего и пустынного раскраса, каждому по вкусу. Отчего бы не сделать так же в кораблях, учитывая то, что камуфляж недёшев? Пусть будет несколько вариантов. Для любителя историчности в ржавчине и дырках от снарядов. Для эстета - чтобы шаровая краска матово блестела, боцман раз в пять минут дышал на торпеду и протирал её тряпочкой, и чтобы группа матросов полировала орудийные стволы. Наконец, для любителя стимпанка можно добавить несколько вертящихся регуляторов Уатта и медный полированный якорь. А ведь есть ещё и поклонники Ред Алерт, для них можно сделать спецкамуфляж на Москву... -
У вас лурчанка?
-
Всё же, чем плохи универсальные наборы? Почему от них так хотят избавиться? Мы имеем стандартную четырёхзубую универсальную вилку. Это не тру. В лучших домах Парижа так не принято. Давайте вместо неё выпустим набор: - двухзубая вилка для фруктов - двухзубая вилка для рыбы - трёхзубая вилка для десертов - четырёхзубая вилка для еды - пятизубая вилка для спагетти. Это просто замечательный комплект для ужина в Букингемском дворце (да здравствует Её Величество!), но в качестве походного он не вполне годится. Надо ли объяснять, почему?
-
Немного грусти о "Шпее" и "Шарнхорсте"
Tetrahord2 ответил в тему PanzerTopf в Обсуждение Мира Кораблей
- Капитан, капитан, на горизонте авианосец Глориес! - Отступаем! Так, что-ли? А у британцев - калибр и потенциальная возможность выставить в бой ещё пару крупных кораблей. Не особо могу представить себе ситуацию, в которой Гнейзенау и Шарнхорст при имеющейся погоде топят Ринауна. Разве что "золотая пуля" или мимопроплывающий Гюнтер Прин. К тому же, как показала практика, в бою Гнейзенау получил бОльшие повреждения, нежели Ринаун. Учитывая выход из строя носовых башен, тенденция была неблагополучна для немцев. -
Проблема в том, что "опытный игрок", к примеру, на амЭМ с этим навыком получит значительное превосходство перед другим эсминцеводом, не обладающим подобным навыком. Примеры уже были в теме: гонки вокруг острова (я знаю, что противник выходит на меня с левой стороны, переведу-ка я туда заранее ТА), приближение к дымам (он справа? торпеды, в путь!), бои за точки (японец маячит слева? осторожно, оттуда могут прийти торпеды врага). Представьте себе два танка, один с тепловизором, другой нет. В дневном бою они условно равнозначны. А вот ночью... Я тебя вижу, а ты меня - нет.
-
Хотелось бы ещё заметить один факт, о котором практически не говорят. Имеющаяся сейчас система навыков и прокачки позволяет практически за несколько игр набрать первые 3-4 очка и взять на них полезные навыки командира. Боеспособность корабля увеличивается уже почти с самого начала игры на нём. На мой взгляд, это весьма разумно. Игрок практически моментально получает некий стартовый "ап" корабля, а уже затем расставляет точки над i в виде "долгоберущихся" перков 4-5 уровней. Что мы получим после 0.6.0? Во-первых, непосредственная стартовая прокачка будет значительно замедлена. Там, где раньше было опыта на три перка, теперь хватит только на один. Где хватало на 6 перков, будет лишь 4. Скажете, что это всего лишь дополнительная пара боёв с флажками? Возможно. Во-вторых, после патча самые полезные перки для КР и ЛК "переедут" повыше. Игрок на новом корабле получит доступ к относительно слабым и малополезным навыкам. В некотором выигрыше останутся АВ и, возможно, ЭМ. Остальным двум классам некоторое время придётся претерпевать достаточно неприятные минуты игры на "слабом" корабле, которые вознаградятся когда-нибудь потом. В результате, мы получим ситуацию, при которой резко увеличивается разрыв в боеспособности между одинаковыми кораблями с разными сроками прокачки. Система, которая имеется сейчас, позволяет взять хороший старт с последующим "замедлением" в прокачке. После патча будет очень вязкий и слабый старт со значительным разгоном через N боёв. Проиллюстрирую это двумя примерами. В нашу игру пришёл желанный новичок. Он освоился на младших уровнях, дошёл до нужной стадии аккаунта и решил вкачать себе ветку японских линкоров. Он берёт Кавачи, ставит на него какие-то малополезные начальные перки, а затем встречает....гм....опытного игрока на Кёниге Альберте, где уже вкачано штук 6-7 перков. Как вы думаете, долго ли он будет прокачиваться до Мёги в таких условиях? Пример второй. Средние уровни, игрок на японском эсминце со "стоковым" капитаном и противник на американце с прокачанной пеленгацией...
- 2 702 ответа
-
- 14
-
-
А я вот лично не впечатлён новыми перками. Почти все они какие-то "вялые". Мне даже очень хочется не побояться и назвать их "тухлыми". Если уж их делают так много, то хотелось бы более ярких представителей. А мы имеем что-то невнятное из разряда - Дополнительные спасательные плоты (+200 очков ХП) - Азотный впрыск (3% к скорости) - пригласить кабаре-шоу "Панталоны" (поднимается....боевой дух капитана, +0,3% к опыту) Вроде как разнообразие, но на деле почти бесполезное. При этом пара действительно хороших перков в этом наборе имеется. Для авиков, к примеру, универсальный билд уже сформирован. Всего за 10-12 очков мы получим корабль, который вызовет радость даже у Одзавы и Нимица. Хотелось бы, невзирая на "генеральную линию" увидеть что-то сравнимое по эффективности с "билдом авианосца". Пока я такого не вижу. Для эсминцев - туда-сюда. Для крейсеров - сомнительно. Для линкоров - очень специализированно. Зачем делать 100500 малополезных перков? По принципу "выбирай, что есть"? Так и вижу линкороводов, колеблющихся между "просветлённой оптикой дальномеров" (+2% к дистанции обнаружения + 1 к меткости), "антикавитационными винтами" ( +2 узла) и "улучшенной цементацией бронеплит" (+5% к толщине бронезащиты цитадели).
-
К сожалению, да, узкий специалист подобен флюсу. Его полнота одностороння.
-
И будет ситуация, как с пресетами ПВО год назад. Когда удача в конккретном бою задавалась ещё до начала игры. Случаи бывают разные, как говорил поручик Ржевский. Вот вкачает линкоровод себе мощное ПМК, а в бою не окажется ни одного эсминца. Крейсероводы подкоптят нашего страдальца издалека, а броневанны добавят в цитадель. Скажет наш линкоровод "тра-та-та", возьмёт себе перки на живучесть, а ему встретятся три американских пикировщика-эсминца, которые своими торпедами ему всю живучесть отправят на дно. То, что сейчас ещё можно делать универсальные пресеты - на мой взгляд, большой плюс. Потому что узкоспециализированные сборки перков нужны, как правило, только на очень узкоспециализированные корабли. Игрок не может выбрать себе противников (даже их уровень), карту или режим боя.
-
Управление катапультным истребителем.
Tetrahord2 ответил в тему anonym_vN6l69APzqp4 в Обсуждение Мира Кораблей
В спешке прочитал "ручное управление НЛО". Хороший перк получился бы) -
Хочу капитана Хосё в виде медвежонка.