Перейти к содержимому

Diego_Vasquez

Участник
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    224

Все публикации пользователя Diego_Vasquez

  1. Вот такую задачку придумал: 1) допустим я докачался до Ямато и попутно вкачал и распределил по перкам 18 очков навыков капитану; 2) возникло острое желание взять ЛК начальных уровней и люто всех нагнуть в песке (он же лягушатник); Внимание! Вопрос: капитан при пересадке с Ямато на Кавачи получит офигенный штраф очков опыта на перки, и мне придётся его переучивать либо за дублоны, либо (ВЕЧНОСТЬ минус СКИЛЛ) забесплатно?
  2. Diego_Vasquez

    Задача по перкам

    5-перковый кэп ничем не лучше 2-перкового? вы что-то заговариваетесь, по-моему. 06:48 Добавлено спустя 2 минуты Я предпочитаю словами.
  3. Diego_Vasquez

    Задача по перкам

    что это за магические символы? кабалла?
  4. Diego_Vasquez

    [0.4.0.1] Графика.

    На всех картах очень быстро летят облака. Совсем нереалистично. Небо над битвой должно быть, как в "Войне и мире" - величавым.
  5. Diego_Vasquez

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Вот наиболее неудобные и часто встречаемые недоработки интерфейса: 1. На тактическом планшете в правой части всё время висит подсказка о том, как пользоваться чем-то там (не прочитал ни разу до конца)))) Так вот - она заслоняет часть карты и иногда при прокладке курса непонятно, куда тыкаешь. Она сама не исчезает, и как её отключить - не нашёл. 2. В порту очень долго не исчезают всплывающие окна с результатами боя и информацией по модулям - постоянно приходится кликать по ним, что раздражает. 3. Боевой чат "заслоняет" панель команд, причём из-за частичной прозрачности они наслаиваются друг на друга - и чат не почитаешь, и панель толком не видно. 4. Нет скролла боевого чата. 5. В бою, когда хочешь сфокусить ПМК на вражеском корабле и зажимаешь CTRL - тыкать мышью приходится в какое-то чисто интуитивно находимое место. 6. Не отображается скорость вражеского корабля в режиме "Бинокль" 7. Не масштабируется тактический планшет, из-за чего прокладка курса между островами очень приблизительна.
  6. Есть предложение: добавить возможность строиться кильватерной колонной для игроков. Хотя бы для тех, кто играет в отрядах. Это будет полезно в том плане, что поодиночке хаотично передвигающиеся линкоры - это лёгкая жертва для торпедоносцев и эсминцев. А кильватерной колонной они смогут объединять не только мощь ГК, но и ПВО. Просто добавить, как в танках, меню приказов: навёлся на линкор соотрядника, нажал Z, выбрал пункт "Идти в ордере" - и твой ЛК плетётся за товарищем на расстоянии радиуса циркуляции. Плюс ещё и в том, что за навигацией будет следить только игрок на головном корабле, следующие за ним смогут сосредоточиться на артиллерии. Выход из колонны - по активации автопилота или ручного управления.
  7. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    Это справедливо, если корабли будут идти впритык. Если корабли будут иди на расстоянии 1,5-2 радиуса циркуляции (может, 3-5 радиусов - это тестить надо) - очень сомнительно, по-моему.
  8. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    У меня стальные нервы)))
  9. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    создать в меню вторую кнопочку "Покинуть ордер" а чтобы не спамили с кормы)))) - сделать задержку секунд 20-30 после 2-3 попытки прицепиться подряд такое есть в чате танков
  10. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    Да, себе. Просто.
  11. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    Я не собираюсь заводить друзей в этой игре. Мне это не нужно.
  12. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    так вот я в 1-м сообщении и предложил ввести МЕНЮ ПРИКАЗОВ С КНОПОЧКОЙ "ИДТИ В КИЛЬВАТЕРЕ" что в этом плохого или неудобного?
  13. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    Ну вот нет у меня друзей в кораблях. И голосовой связи нет. Как быть?
  14. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    Я и не собирался выяснять тут истину. Это удел профессиональных форумных сидельцев. Я сделал рац.предложение - в ответ гогот и выкрики из толпы.
  15. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    А по мне - так возможность для игроков взаимодействовать и согласовывать свои действия - большой профит.
  16. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    Понаписали-то понаписали - но всё из разряда: "куда лезешь, мы всё лучше знаем".
  17. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    В общем, пока никто ничего по существу не смог сказать...
  18. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    Пока суть всех возражений одна: я очень ловкий смекалистый опытный игрок - и на своём эсминце всех перещёлкаю как в тире. Но вы все забываете, что в случае кильватерной колонны вам придётся подходить на расстояние пуска торпед сразу к 2-3-4 ЛК.
  19. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    А на ЛК он пока весь в этом и состоит. Суть предложения - чтобы ЛК имели возможность координированно вступать в бой, а не перестреливаться каждый из-за своего острова. И да: ещё по клавише Y корректировщик взлетает)))
  20. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    А почему вы решили, что колонна ЛК будет обяательно идти по прямой как по рельсам - ничто не мешает головному кораблю рулить, как заблагорассудится.
  21. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    Профит моего предложения - в упрощении управления и согласования действий ЛК до примитивного клика мышкой.
  22. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    Ну не знаю. Линейный корабль силён, когда их штуки 3-4 друг за другом идут и ведут координированный огонь. Пока в игре этого не будет - ЛК будут вынуждены прятаться по периферии карты и стрелять навесом через 1-2 острова.
  23. Diego_Vasquez

    Построение ордером и меню приказов

    Суть не в автопилоте. Я и так им активно пользуюсь на ЛК, а на эсминце сугубо в ручном режиме. ЛК придуманы были сугубо для боя в строю. А в игре они превращаются в хаотично движущиеся мишени. Большие мишени
  24. Diego_Vasquez

    [0.4.0.1] Звук

    сегодня звук лагал почему-то при интенсивной пальбе. а до этого 2 дня нормально всё было
×