-
Публикации
1 615 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Adler_lug
-
Хм. Действительно. Это с каким шансом такой баланс случается? Что то не припомню, что бы что-то подобное встречал в бою...
-
2:3 Видимо все претензии к этому... P.S. В чате (на скрине) видимо какой то срач, жаль всего не видно...
-
WargamingErrorMonitor.exe вместе с WGC ставится. Раньше "в комплекте" wgc_watchdog.exe был, а сейчас WargamingErrorMonitor.exe.
-
Что-то название столбцов у вас в таблице поломалось :)
-
РАЗРАБОТЧИКИ? Экономика "Кручу-верчу" или я что-то не понимаю?
Adler_lug ответил в тему JackTM в Обсуждение Мира Кораблей
Вы немного опоздали: -
РАЗРАБОТЧИКИ? Экономика "Кручу-верчу" или я что-то не понимаю?
Adler_lug ответил в тему JackTM в Обсуждение Мира Кораблей
В чем проблема, это же проверяется элементарно. Вам срочно нужен карандаш, лист бумаги и калькулятор...- 31 ответ
-
- 1
-
-
РАЗРАБОТЧИКИ? Экономика "Кручу-верчу" или я что-то не понимаю?
Adler_lug ответил в тему JackTM в Обсуждение Мира Кораблей
Имхо, что бы разработчики вам ответили, им сперва надо перелопатить кучу логов, что бы разобраться куда вы деньги потратили. Вы тему создали 15 минут назад, подождите... -
Это все классно, но, имхо, это никто никогда не будет реализовывать. Вероятно, что в таком виде его надо делать с нуля и возможно, что оптимизировать стандартного вида порты легче и быстрее. Да и с точки зрения прогресса переводить это фактически в 2D, даже не смотря на все плюсы, то это будет регрессом .
-
Значит уже не кажется, если не у одного такое впечатление
-
Вот и я о том же. Я как то сперва не понял, что за фигня творится, вроде навел на цель, а автоприцел не переключился. А потом как то, когда в поле зрения несколько кораблей было, поводил по ним прицелом, а оно как то через раз переключается, при том иногда вовсе не на тот корабль, на который навелся, а какой нибудь соседний. Раньше такого не замечал...
-
Мне кажется или этот самый автозахват цели переделали? Раньше (несколько патчей назад), он как то активнее работал, т.е. при наведении прицела на другую цель автоматически быстрее на нее переключался. Просто заметил, что раньше как то значительно реже приходилось пользоваться "X" для переключения цели, когда они не далко друг от другу, прицел навел на другую цель и он быстро переключился, а сейчас быстрее "X" нажать, чем дождаться, пока он сам переключится.
-
Никак нет! Успешно играл в это время. Проблем не наблюдал.
-
[All] Анализатор логов (личная статистика фарма серебра и опыта)
Adler_lug ответил в тему qMBQx8GH в Программы
@qMBQx8GH_real, а не планируете в программу добавить более детализированную статистику боя по реплеям? В частности по нанесенному урону каждым игроком, кто, кого и чем уничтожил, награды и т.д? Все это с данных в реплее можно получить. -
Никогда не обращал внимание
-
Ну это может если с рандомами свезет. На тесте мне с рандомами свезло и с первого раза Нараи на 4 звезды прошел, а потом несколько попыток закончились неудачей :( С "Последний рубеж" та же история. Ранее с рандомамми неоднократно проходил, а сейчас вот:
-
Вопрос по предупреждениям за бездействие и афк.
Adler_lug ответил в тему BigVic в Обсуждение Мира Кораблей
Ну если посреди боя вышел в порт при не уничтоженном корабле, то там по идее не важно доживет корабль до конца боя или нет. -
Эх, как давно это было ...
-
Судя по всему какая то трабла с обновлениями Windows, т.к. в логе много ошибок "WindowsUpdateFailure3". Как в Windows 10 не знаю, а для Windows 7 было характерно, что служба обновления виндовс приводила к тормозам. Самый просто вариант винду перебить, ну или ломать голову, что не так с обновлениями.
-
Имхо, до замены кораблей ботов она проще проходилась. По крайней мере раньше неоднократно проходил (правда максимум 4 звезды) с не частыми провалами и то уже под конец. А на днях зашел туда, так у нас пол команды в самом начале утопились, я с 1/3 ХП и до ремонтной базы не дошел, как операция провалилась. Может так с рандомами не срослось, но такого еще турбослива не видел ни разу в этой операции. Не смотря на всю свою сложность она явно проще "новой" операции "Нараи"...
-
Тут все есть: Есть еще такая софтина:
-
А название корабля (Hsiang Yang ) вас не смутило?
-
Лучше баном утопленного корабля на пол часа :)
-
Подозреваю, что имеются ввиду КБ. Гугл говорит, что такой корабль в игре есть, но на Вики его не нашел и за что и кому дают/давали тоже. Или скорее всего это Yueyang так обзывается.
-
Ну я не сторонник суицида, и смысл в том, что в танках самоуничтожение в виде утопления по сути побочный эффект игровой механики. При этом может быть вполне успешно использован с пользой, к примеру, столкнув противника с обрыва, где он не сможет вернуться на сушу. А зачем? Какой в этом смысл? Будут топиться все кому не лень, кому баланс не понравился или кто то из игроков и т.д.