-
Публикации
1 615 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Adler_lug
-
Странно, я думал, что имеются ввиду эти ленточки . Видимо так и есть, тогда вопрос: а их за что тогда дают? Или ПМК и ПВО уже не модули?
-
Ну мне он понравился. Имхо, вполне себе не плохой корабль поддержки.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Ну так там написано - "В победном бою уничтожьте корабль противника и повредите 2 модуля. " Цитадель к модулям вроде не относится.
-
А в чем проблема то? Я обычно в день 5-10 боев играю вечером, ну иногда на работе бывает 3-5. На выходных бывает больше. 21 задание марафона еще в пятницу выполнил особо не напрягаясь.
-
Предложение разработчикам. Минималистичный альтернативный порт
Adler_lug ответил в тему SlNCARA в Фидбек
С одной стороны предложение интересное, а с другой это какой то регресс. Вместо того, что бы улучшать графику и эффекты, добавлять какие то новые механики и функции будут делать какой то примитивизм, что бы оно шло на старом морально устаревшем железе. Это выглядит как минимум странно. Прогресс не стоит на месте. -
Ну это другой вопрос. Я о том, что такое правило очень много где есть.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Ну такое правило на многих форумах есть. При том на некоторых за его неоднократное нарушение можно и бан получить. Точно так же, как и с компа. В чем проблема? Например, вот так
-
Заметил такую тенденцию, что в какой то момент на каких то кораблях ну просто не фартит. Вот хоть тресни, но нет на нем сейчас победы. Берёшь любой другой корабль - победа, снова этот - поражение. Обычно, если на одном корабле два-три слива подряд, то просто на нем не играю какое то время.
-
Да, только кто то на месте Васи будет разбираться, что и почему у него не работает, а кто то будет винить всех вокруг, но ничего не будет даже пытаться исправить, считая, что у него все "норм", а это другие что то делают не то..
-
Это в первую очередь зависит от динамики игры. Кораблики не сильно динамичная игра и для нее для нормального восприятия вполне хватает 30, для каких нибудь динамичных гоночек эти же 30 кадров будут заметно лагать, а для какой нибудь не сильно динамичной стратегии и 20fps может быть достаточно и визуально это не будет отличаться от 30+. На работе в кораблики играю на минималках 30-35fps, дома на максималке 60fps (с вертикальной синхронизацией) и в динамике разницы не замечаю ни какой. Только и того, что на минимальных настройках графика выглядит удручающе, но вполне играбельно без фризов и тормозов. Как то играл в какие то гоночки (лет 5 назад, уже не помню название), на том железе что у меня было fps скакал от 30 до 60, но в среднем 50-60 тянуло, и когда fps проседал до 40-45fps это было очень заметно.
-
Это устоявшееся заблуждение. Раньше считалось, что мозг воспринимает только 25 кадров, что впоследствии было опровергнуто, в том числе и экспериментальным путем. К примеру - 1, 2. Банально возьмите одно и то же видео посмотрите в 24 кадра и 60 и вы сильно удивитесь на сколько они отличаются в восприятии. В идеале для большинства мониторов 60 кадров в секунду оптимально, т.к. среднестатистическая матрица перерисовывает экран 60 раз в секунду.
-
Фризы чаще всего от потери пакета бывают. Если один пакет не прошел, то изменения пинга вы не заметите, цифры просто банально не успеют перерисоваться.. Что там сейчас после мегатанкообновы не знаю, не играл, а до нее в танчиках, что при 60, что при 120 fps какой то рассинхрон картинки был, как будто просто какой то кадр выпал. Игре это никак не мешало, но глазом иногда такое ловилось. Часто при этом вертикальная синхронизация помогала, но это не тот случай...
-
Ну почему этого нет в клиенте спросите у разработчиков, хотя уверен, что они это уже где то писали, не интересовался. А как включить запись реплеев тут на форуме написано: Что бы сделать Ctrl+C - Ctrl+V в блокноте инженерного образования не надо. Для ленивых даже готовая программа есть в один клик включающая запись реплеев. Если бы за это банили, то как вы думаете, тут бы на форуме об этом писали? А что-то изменить в конфиге такого, что бы потом за это забанили вряд ли у вас получится. Я бы хотел на это посмотреть :) Кораблики вполне комфортно играются на 30-35fps. К тому же, не заметил что бы кораблики страдали проседанием fps, как это часто бывает в других играх.
-
А его не надо как то особым способом "делать", они сами пишутся без вашего участия, если включена их запись. А если речь о видеозаписи, то это другой вопрос. На Nvidia старше 600 серии есть ShadowPlay, который пишет видео по хоткею без лишних затрат ресурсов.
-
Как я писал выше То там совсем не СНГ-геймдев, а игры от Blizzard, например... Проблемы с внутриигровым браузером не только в корабликах, это на самом деле во многих играх, т.к. сильно зависит от локальных настроек ПК игрока (брандмауэр, антивирус, резалки рекламы или какие то особенности работы сети).
-
В данном случае от конфигурации ПК это не сильно зависит, но сильно завязано на работе сети и стороннем ПО (антивирусы, фаерволы и т.д.).
-
Ну это не ко мне вопрос :) Вообще так во многих сетевых играх сделано, что много данных в игре отображается просто в виде веб страниц. Да и проблемы с CEF в других играх так же не редкость. Я когда искал инфу как отключить IPv6 для CEF (думал, что это через какой то конфиг можно сделать, но как оказалось, что нет) наткнулся на кучу разных игровых форумов, где описана такая же проблема в разных играх. Так что кораблики в этом не одиноки...
-
Ну это смотря какая природа долгой загрузки. У меня было из-за медленного IPv6 и я для себя ее решил. Сейчас новости, арсенал и т.д. открываются довольно быстро (за несколько секунд). Уверен, что не у меня одного из-за этого проблемы и решить их можно аналогичным образом. Дело не в том, в чем оно запускается, а как ... В клиенте используется CEF, это по сути движок от Chrome, только для встраивания в программы. Он используется в очень большой количестве игр и программ, так как особой альтернативы ему нет. IE для этих задач не годится, так как он сильно отличается в каждой версии Windows и имеет кучу индивидуальных особенностей.
-
Так и есть - арсенал, новости, имущество и кланы это по сути веб страницы, которые загружаются через внутриигровой браузер с отдельных серверов.
-
Могу конечно ошибаться, но по моим наблюдениям это появилось совсем недавно и не после патча, а после глюка с сервером ВГ, когда у них результат боя не сохранялся. Хотя сегодня на работе залогинился довольно быстро (25 сек), хотя вчера дома заметил, что бублик загрузки крутился довольно долго. Подозреваю, что это как то с работой сети связано.
-
Вот где-где, а на ЗБТ с оптимизацией были реальные проблемы, как с загрузкой боя, так и с тем, что было не редкостью, когда во время боя клиент просто закрывался без каких либо "объяснений". Когда игра вышла с ЗБТ таких глюков и багов уже не наблюдалось и все было более-менее стабильно.
-
Замерил. От нажатия "Играть" в WGC до появления запроса логина/пароля - 48 сек, до загрузки порта еще 25 сек (из которых 20 сек до появления первого изображения порта и 5 на его прогрузку), итого 73 сек. Это на старом рабочем калькуляторе (G2010/6Gb/GT220), на котором с этого же винта свежеустановленная винда дольше грузится. Это при запущенном в фоне браузере и парой других программ. На этом же компе тот же Warframe, к примеру, запускается заметно дольше (на вскидку больше 2 минут) и играть в него даже на полном минимуме не возможно, т.к. fps ниже 20 проседают, а в корабликах 30-35. И не надо тут ля-ля про плохую оптимизацию, свой комп лучше оптимизируйте. На самом деле смешно читать что-либо о плохой оптимизации игры от людей, которые свой собственный комп настроить не могут.
-
Не знаю, что вас там не устраивает с оптимизацией. Как по мне, то все с ней относительно нормально. Сама игра не особо быстро грузится, но и не сказать, что долго, видел игры которые и подольше грузятся. Бой дома секунд за 5 грузится, на работе на калькуляторе за 30-40. В обоих случаях при прорисовке карты еще несколько секунд небольшой тупняк, что не критично, т.к. все равно еще ждать приходится начала боя. Да чи не все равно, сколько игра запускается, ее раз запустил и играй. Единственное, что заметил, так это после логина/пароля бублик немного додьше крутиться стал. На работу приду и специально засеку за сколько игра запускается. Тут скорее дело не в оптимизации игры, а свего компа. Его сперва до ума довести надо...
-
Я за, она не работает, надо не красить, а сразу в кооп боев на 10 отправлять, что бы был стимул решать свои проблемы. В таком виде как сейчас, она что есть, что её нет...
