-
Публикации
151 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2571 -
Клан
[KRD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Remember_The_Name
-
Конго на 11-й минуте с половиной хп погружается носом под 45 градусов
Remember_The_Name ответил в тему anonym_HgwGqISpeWu5 в Флудилка
Да всё в порядке, просто капитан Конго отдал приказ "Все на дно!" -
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Remember_The_Name ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
ЕМНИП, пермафляж на 10ку стоит 5 тысяч. То есть 2.5 тысячи разницы с набором. Надо будет узнать гешефт с задач и самого набора, плюс возможность покупки этого камо после окончания события. Если такая возможность будет, может даже и заморачиваться не придётся -
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Remember_The_Name ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
Ничего сверхъестественного нету, это главное. И времени вагон. Благодарю -
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Remember_The_Name ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
День добрый ! Есть вопрос по поводу набора "Испытания эсминцев/крейсеров/линкоров Германии" из Адмиралтейства, раздел "Немецкие авианосцы". Стоит один такой набор 7500 дублёнок. И содержит серию задач для выбранного класса кораблей, из которых можно до 600 жетонов события вытянуть. Собственно, вопрос: Что за задачи? Какие уровни, что делать, и тому подобное? Есть уже люди которые приобрели данные наборы? Ну или ссылку, где эти задачи расписаны, сам искал и пока не нашёл. Заранее спасибо -
Закрытое тестирование 0.9.7. Американские линкоры
Remember_The_Name ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Что-то страшно. Я понимаю, что опечатка, но картина сразу представилась...дикая Рассматривал ПВО Флориды.- 215 ответов
-
- 19
-
-
-
Закрытое тестирование 0.9.7, Событие "Немецкие авианосцы, часть 2". Назначение клавиш для снаряжения, ранговый спринт и другие новинки
Remember_The_Name ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Ура, дождались назначения клавиш. Ещё одну галочку можно поставить. Камуфляж на Атланту красив и, что самое забавное, в тему: "Недостаточно постоянно играть от островов? Сам стань как остров!" UPD: За флажок с бонусом к заградке, конечно, спасибо (опять таки подспорье той же Атланте), но не помешало бы улучшить уже существующий November Echo Setteseven, (5% это крайне мало, больше для самоуспокоения как плацебо работает). Да и самой Атланте +2 разрыва в дальнее ПВО добавить, а то модернизацию исковеркали и единственную полезную вещь удалили. А с 5ю она не так сбивает как раньше, куда её дальше нерфить :-( -
Graf Zeppelin- немецкий премиумный авианосец VIII уровня [0.9.3]
Remember_The_Name ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
"Нооовый Год Нерф к нам мчится! Нееервный срыв случится!" Окей, понерфили. Выдали ПЕРВОЕ за целый год усиление для самых мусорных самолётов на 8ом уровне (Бомбардировщики Графа Цеппелина) и из всех характеристик, которых можно было улучшить, они прилепили к нему бонус от "Стабилизацию прицела" и сказали: "Ок!" Сведение прицела. Мда. Не бонус к живучести взамен отобранной "пращи", не к размеру прицела (который даже полностью сведённый не может накрыть линкор, чёрт возьми), не к разлёту бомб в этом круге (бомбы разлетаются по обе стороны корабля в воду), не починив кривую траекторию пикирования, когда сброшенные бомбы с наивысшим пробитием в игре выдают "Попадание в ПТЗ" и "Не пробил" по КРЕЙСЕРАМ (ну или взведения бомбы об надстройку с последующим "сквозняком") или просто рикошетят, т.к. бомбы летят в борт, - ТЕПЕРЬ мы делаем всё выше перечисленное, но зато с полностью сведённым прицелом. Ого-го! Вот так компенсация! Вот наш долгожданный "бафф" для самолётов с эффективностью разведчиков в начале боя и точкой вызова истребителей. Ну теперь то Граф заживёт! Небось, Энтерпрайзу будет нос утирать (который, кстати, спокойно утрётся после нерфа бомберов и будет продолжать выжигать всё живое, ведь есть ещё два очень неплохих класса самолётов, самая крутая "люстра" истребителей в игре и, опять таки, бомбардировщики, которые даже с пониженным уроном будут выбивать цитадели и наносить стабильный урон). Не смешно. -
[0.9.6] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Remember_The_Name ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Ух ты, не обманывают ли меня мои глаза? Всего год с лишним потребовалось, чтобы улучшить бомбардировщики Цеппелина! Ура! Хотя, постойте, у них всё такой же огромный круг, и бомбы всё так же будут сыпаться куда угодно, но только не по кораблю противника. И урон ещё зарезали хорошо так. Т.е. всё так же будет от силы одна цитадель вылетать, но теперь с ещё меньшим уроном. Ну что же, статус "худших бомбардировщиков в игре" останется за ними. И это ещё после того, как вы им зарезали выживаемость с увеличением времени после атаки... Просто слов нет. О, ещё остались люди, которые пользуются бомбардировщиками, и это НЕ новички? Я имею ввиду, что после введения второй торпеды в сброс, торпедоносцы вытаскивают урон гораздо больше и гораздо увереннее, и даже по эсминцам, если приноровится. Тут же чистая математика, какой смысл вообще поднимать бомбардировщиков на Хосё? А касательно всех остальных ББ-бомбардировщиков - понерфленный урон, конечно, напрашивался после ранговых и клановых сезонов. Неприятно, конечно, но, надеюсь, вы сумеете отбалансить их и как-то скомпенсировать меньший урон. Хотя, учитывая опыт Цеппелина - сомневаюсь. Сильно сомневаюсь. Тут Юбари (Yubari) звонила, просила передать, когда ей такую же Заградку завезут. У неё, знаете ли, даже с заградкой, постоянный урон слабоват после обновления 0.8.7, но зато есть целый ОДИН разрыв с +300% урона, в который конечно залетит самолёт противника, особенно если игрок на авике уснул за клавиатурой. Заявлено, что у корабля хорошее ПВО (когда-то так и было, в бородатые времена). Неплохо бы это ПВО вернуть этому крейсеру, ибо сильных сторон у него очень мало. (да и вообще, заградка становится по настоящему эффективной от 6+ разрывов ПВО. Всё, что меньше - даже не старайтесь. Это вам водитель Атланты говорит). Ну, метовый крейсер, вот и понерфили. Тут даже удивляться нечему. P.S. Ещё стоит напомнить, чем больше вы нерфите один класс, не давая ничего взамен (нормальные истребители, автопилот, комфортное управление кораблём, и такие маленькие радости как обновлённая озвучка на всех языках, и т.д. и т.п.), тем большая вероятность, что класс опять "вымрет", и будет как со старыми авиками (раз в 10 боёв). Не этого ли вы старались избежать после изменения авианосцев?- 116 ответов
-
- 11
-
-
-
Закрытое тестирование 0.9.6. Улучшения звука
Remember_The_Name ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Звучит интересно, улучшения звука - это хорошо (если только не ломает общий звуковой фон, как это было с вашим прошлым "улучшением"). Очень надеюсь, что самолёты будут звучать по разному в зависимости от модели (бипланы, монопланы и их двигатели). И почините звук атаки британских бомбардировщиков. Сейчас они звучат, будто в пике как все остальные заходят, а на самом деле также горизонтально идут. Ещё хотелось бы "сирену" немецких пикировщиков услышать (эх, а ведь когда этого звука даже боялись). Насчёт новых звуков попадания - жду с нетерпением. Надеюсь он будет отличаться в зависимости от калибра. Чтобы не спутать горох эсминцев с роялями той же Ямато (или Шикишимы, как она там сейчас называется). Так, а теперь по делу - когда озвучку будете улучшать? Куда пропали реплики при получении достижений "Первая кровь" и "Двойной удар"?! Когда переделаете озвучку авианосцам (этот спам "Атакован" "По нам ведут огонь" после КАЖДОГО сброса без какого либо внутреннего КД уже в печёнках сидит), добавите новые реплики (сброс бомб/торпед, пуск ракет, реплики истребителей о начале преследования вражеских самолётов или прекращении патрулирования), обновите старые (для патрульных истребителей "Взлёт произвёл" как-то неуместно, не находите?). Просто до реворка этот постоянный переговор эскадрилий хорошо так "оживлял" игру; чувствовалось что именно командный пункт авианосца, куда стекаются все доклады. А сейчас как-то пустовато (зато есть спам "ОТАКОВАН!"). И это только про авианосцы. Звуковой сигнал готовности приоритетного сектора ПВО давно пора ввести. Сами же знаете, как озвучка повышает атмосферность игры. Пожалуйста, подумайте над этим.- 36 ответов
-
- 11
-
-
-
Гамбургская верфь: успейте выполнить Директивы
Remember_The_Name ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Что же так? Озвучили бы условия директив, аккуратненько, да под спойлером. Чтобы в случае чего можно было сразу морально приготовиться, а не хвататься за сердце, увидев их в клиенте игры после обновления. Или это способ избежать лишнего хейта? Хорошо, что определились в этот раз, а не как тот самый "бесплатный" Пуэрто-Рико.- 256 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Да, авиация пропадает в дымах и может скрываться за завесой, если некому светить (как с кораблей, так и с воздуха). НО, это работает только с торпедоносцами во время налёта, т.к. они идут на минимальной высоте, т.е. на уровне, где распространяется сама дымовая завеса. Кстати, хороший способ удивить одиноких "берунгов" точек, которые по неопытности (или ленятся) стоят на одном месте в своём же облаке. Или если одинокий, но слишком увлёкшихся настрелом дамажки, крейсер в дыму попадётся.
-
"В Подводном бою действует специальная боевая задача для кораблей всех классов, кроме подводных лодок. С ней вы будете получать +100% к опыту и +25% к кредитам за первые пять боёв в день." А вот и удочка с морковью для сообщества, чтобы затянуть его в "Подводный бой". За просто так народ не пойдёт. Только вот вангую, что эти пять боёв будут сбивать в основном на ЭСМах и Крейсерах с глубинными бомбами, иногда Авианосцами. Но уж точно не на Линкорах. Потому что Линкоры будут перманентно страдать от нового класса. Это же логично - зачем заходить в бой на Линкоре, зная что с самого начала ты ставишь себя в проигрышное положение передвижной крупногабаритной мишени для подлодок? Хотелось бы морковь побольше и повкуснее за бои на Линкорах в "Подводном бою"! P.S. А ещё хорошо бы увидеть развёрнутый ответ от разработчиков, как предполагается действовать Линкорам, Тяжёлым Крейсерам и Лёгким Крейсерам без глубинных бомб против подводных лодок противника, если союзные ЭСМы и ПЛ закончились? На первых итерациях теста ПЛ был "Запас воздуха", который ограничивал времяпровождение под водой. Т.е. были временные промежутки, когда ПЛ была уязвима для всех классов кораблей. А сейчас - неизвестно. Как бы не случилось второго "Обновления 0.8.0"
- 52 ответа
-
- 34
-
-
-
-
-
-
Корректировщик. А что если...
Remember_The_Name ответил в тему anonym_zCZQo3fNu7Lk в Обсуждение Мира Кораблей
А ведь когда-то катапультные самолёты ещё и торпеды могли светить. И летали они дальше от корабля и заметность с воздуха была больше у кораблей. И в воздухе были дольше. И линкоры с поднятым самолётом могли лучше эсминцам противостоять. К чему бы это... А управляемый самолёт-разведчик, который в нужный момент мог бы отправиться в нужное место, мог бы здорово подсобить против малозаметных целей. Его, конечно же собьют, но для одного залпа этого хватит. -
Общий тест. Балансные изменения кораблей
Remember_The_Name ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Спасибо, что вынесли заградку в отдельный слот. Будут теперь как швейцарский нож, с кучей расходников. По крайней мере, я так надеюсь. Однако убавлять количество дымов не стоит. Не такие они имбующие, чтобы им их резать. Да просто дайте возможность кастомизировать горячие клавиши. На дворе 2020-ый год... Предсказуемый нерф после серии ранговых и кланового сезона, где Хаку был выбор №1 практически всегда. Подтягивать Ауди и торпедоносцы Мидуэя, чтобы они были достойным выбором мы, конечно, не будем. Ну тут просто без комментариев. Товарищи в этой теме уже достаточно высказались. А что так скромно? Что ни обнова, то по километру срезают. Вы чего этим пытаетесь добиться? Имитация деятельности? Чтобы через пару обнов самолёты ЛК просто из-за дальности обзора не могли видеть? Если вы так ратуете за обзор самолётов, может добавите им режим бинокля. Или чтобы мод "светофор" с самолётами работал. Или у вас это план снизить нагрузку на слабые компьютеры авиаторов? Мол, меньше кораблей - меньше нагрузки. В таком случае, как владелец такого слабого компьютера, хочу попросить о возможности отключать точную прорисовку деталей вражеского корабля во время управления эскадрильей. Ничто так не "радует" меня, когда во время пикирования бомбардировщиков, особенно немецких, где доля секунды решает всё, игра решает прогрузить каждую детальку корабля, каждую пушечку, пулемётик и спасательный круги на бортиках. И от такого наплыва процессов всю игру на те заветные доли секунды "фризит" и весь заход проваливается. Я знаю, что это проблемы моего железа, но если вы так хотите обеспечить комофрт игрокам даже на слабых ПК - подумайте на этим, пожалуйста. -
Оповещение о перезарядке снаряжения
Remember_The_Name ответил в тему Sengiley_RED в Обсуждение Мира Кораблей
Взаимно. Отличная идея, давно её пора ввести, чтобы не только обозначать свои намерения, но и легче отвечать тыкающим по твоему кораблю союзникам, что РЛС на КД, и тому подобное. Ещё бы неплохо на ALT сделать функцию, что над полоской прочности у союзников подсвечиваются значки снаряжения, если оно активно. Т.е. ГАП, РЛС, Заград. огонь ПВО. А то на линкоре рядом с крейсером идёшь, который не пойми когда просигналил в чат о своём ГАПе и думаешь, работает ли он ещё? Или знать, включил ли твой товарищ заградку против самолётов или прошляпил. Если это будет полезная информация - не спам. А вот 100500 сообщений "Внимание на квадрат X" подряд от разъярённых картофелин в команде - вот это спам. -
Закрытое тестирование. Z-35 и немецкие авианосцы.
Remember_The_Name ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Не ну я всё понимаю, исторично, всё такое. Но у нас тут игра про другое (сам не верю, что это говорю ) Так уже с самого реворка робкие просьбы были, мол давайте введём функцию перевооружения самолётов авианосца. Бомбы: ББ/ОФ. Торпеды: Короткие и быстрые/дальние и медленные (как альтернативные у Хакурю, я уже упоминал) или же - обычные/глубоководные (не поражают ЭСМ и КР, зато шанс затопления в разы больше, выкачивать прочку из толстых броневанн). Вот теперь и для штурмов вариант нашёлся - ББ/ОФ ракеты. Столько же идей есть... -
Закрытое тестирование. Z-35 и немецкие авианосцы.
Remember_The_Name ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Если это характеристики топовых самолётов, то выглядит уныло. Серьёзно. Я сейчас полчаса сидел и сравнивал эти цифры с цифрами других авианосцев с помощью игры. Да. скорость у них высокая. Чего стоят бомбардировщики со скоростью выше чем у штурмов. Но она не сильно выше чем у тех же японцев, а вот прочность ещё ниже. Пока преимущество в скорости не внушает оптимизма. Бронебойные ракеты на штурмах. Цифры урона, конечно же, вкусные. Но надо посмотреть на точность прицела, угол атаки и ещё кучу переменных, прежде чем кричать, что они - имба. Зная, как ББшки в этой игре подвержены рандому, есть все основания пологать, что штурмы тоже блистать не будут. Надо посмотреть, пощупать. А вот теперь явные минусы: Что это за торпеды такие? 25 узлов? Серьёзно? И время взведения больше, чем у скоростных японских торпед?! Урон не сильно выше чем у японских, суммарная альфа по настоящему проявляется на 8-10 уровнях за счёт третьего самолёта в атаке. Но вот кидать их с действительно хорошей отдачей можно лишь по авианосцам. Остальные классы, даже линкоры с манёвренностью утюга смогут отвернуть от большей части торпед. Хотя тут можно отыграть ради команды: врагу либо придётся развернуться бортом под залп союзников, либо съесть мощный торпедный удар (ну если будут союзники, что является редкостью). Можно конечно с упреждением их кидать, как ныне удалённые из игры альтернативные Хакуревские торперы, но с такой скоростью это будет трудно. И разогнать торпеды "Ускорением торпед" не получится. Дальность взведения становится просто невыносимой. Кстати, где информация по шансу затопления? И прицел у торперов начинает сводится только после окончания подготовки к атаке, как у Цеппелина? Ну и бобмеры, на закуску. Если у них разлёт бомб, траектория атаки и, в целом, общее поведение как у Графа Цеппелина - всё ОЧЕНЬ плохо. Урон низкий, прочность как у штурмовиков. Недавно прилепленный костыль во времени между атаками делает сброс по нескольким рядом стоящих целям невозможным, (рядом - это менее, чем 9 км с такой скоростью самолётов, ага), а повторная атака с разворотом на цель будет роскошью с такой прочностью самолётов. Но, опять таки, всё надо смотреть. Пожалуйста, не повторяйте ошибки, как с Цеппелином! Пусть будут адекватные бомбардировщики (и подтяните Цеппелиновские, в самом деле. Генератор фейспалмов, а не самолёты)! Напоминаю, пожаров у этой ветки нет! От слова совсем! Из периодического урона только затопления от улиточных торпед. Эсминцы будут рады такому авику во вражеской команде. По сути, у немецких авиков нет вменяемого инструмента противодействия им кроме как светить их эскадрильей, теряя потенциальный урон. И судя по текущим цифрам, они не смогут в должной мере устрашать Крейсера и Линкоры, чтобы это как-то компенсировалось. Картонные самолёты просто поубиваются об их ПВО. Если честно, расстроен. Новая ветка не выглядит привлекательно, пока что. Есть мнение, что она будет ещё слабее, чем британская. -
Закрытое тестирование. Немецкие авианосцы и Z-35
Remember_The_Name ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Нет конечно. Вон на уже существующем Цеппелине какие-то Та-152 загружены. Хотя они с палубной авиацией даже рядом не стояли. А на старом Цеппелине были расово верные "Юнкерсы". Вот и хотелось бы их снова увидеть новых немецких авианосцах. -
Закрытое тестирование. Немецкие авианосцы и Z-35
Remember_The_Name ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Расписываюсь под каждым словом. Половина проблем бомбардировщиков Цеппелина - они банально не попадают. Даже по линкорам. Джедай хоть и советует целить КР, но как по ним работать, если даже при полном сведении они сыпятся по обе стороны от корабля?! Весело же, когда самолёты, которые едва не сбивают антенны на кораблях после пикирования имеют разлёт бомб больше, чем японские коллеги, которые кидают с куда большей высоты. Вторая проблема - траектория пикирования и, соответственно, сброса. Цитадель у кораблей в основном выглядит как кирпич (параллелепипед). Простая геометрия, что сброс непосредственно сверху будет иметь большую площадь поражения этого "кирпича". А немцы кидают бомбы по диагонали, от этого площадь поражения цитадели меньше. А ещё вспомним бомбы сбрасываемые под углом 45 градусов от курса самолёта, Или бомбы, которые не долетая до палубы, взрываются об надстройку, не проходя внутрь корпуса. Или рикошетящие об корабль бомбы под самыми немыслимыми углами. Даже видел иногда ленты "попадания в ПТЗ". Бомбами. В противоторпедную защиту. В 0.8.4 хотели "улучшить" бомбы против 10 уровней. Ну так вот, никакого улучшения не произошло. А рандомности добавилось. Кого пробьёшь насквозь, кого НЕ пробьёшь. Вон по итальянскому Амалфи откидывался с одной и той же стороны. В первый раз две цитадели, во второй, два пробития БЕЗ цитадели. Это вообще как? Будем надеяться, что новая ветка будет иметь по-настоящему играбельные бомбардировщики, а Цеппелина в кои-то веки улучшат. Потому что "Эмиль" вроде как хотели торпедоносцами сделать. А "Цезарь" - пикирующими бомбардировщиками. -
Закрытое тестирование. Немецкие авианосцы и Z-35
Remember_The_Name ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
(Голосом прожжённого культиста): "Я знал, я верил, что этот день настанет...Мой капитан с 19-ю очками, мученик Графа Цеппелина, наконец-то сможет опробовать другой авианосец! Да и сам Граф Цеппелин в кои-то веки будет полезен как тренажёр!" А если серьёзно, то "будем посмотреть". Нужны циферки, нужны показатели самих барж. Хотелось бы ПМК на уровне Графа, чтобы было чем ЭСМы отгонять. Но уже есть один вопрос, и, пожалуй, очень важный: Будут ли 6 или 8 уровень немецких АВ оснащены Ju-87С? А.к.а. Штуками? И чтобы с характерным звуком пикирования! -
Авики не имба говорили они... (дубль два)
Remember_The_Name ответил в тему Deutschlandlied в Обсуждение Мира Кораблей
Не забывайте про летающие на передовой эскадрилий истребителей, которые с большим трудом сбиваются не-ПВО эсмом, и которые могли даже в своём противостоянии вражеской авиации обнаруживать вражеские корабли. -
Авики не имба говорили они... (дубль два)
Remember_The_Name ответил в тему Deutschlandlied в Обсуждение Мира Кораблей
<давайте без провокационной лексики. Jadd> Почему совет держаться ближе союзников моментально передёргивается в тему "тереться вместе с линкорами об синюю линию"? И кстати, поджиматься под острова - это моветон на артэсминце? Впервые слышу. "Просто ничего не делай в бою" - конечно, можно обнять союзный Вустер и кататься за ним на буксире. А можно просто держаться хотя бы в дальней зоне ПВО, чтобы налетающие штурмы кушали разрывы. Если не знаете, когда самолёты заходят на цель, они практически не маневрируют, следовательно и отвернуть от очередной стенки не смогут (искл. торпедоносцы, когда они закончили снижение и идут на минимальной высоте они пролетают под разрывами). Да даже быть на некотором расстоянии от дальней зоны союзного ПВО можно спокойно, остаток эскадрильи после атаки точно в него залетит и ему придётся в нём развернуться для повторного захода. А разворачивающиеся "на крыле" самолёты тоже хорошо ловят разрывы. Неужто на Фрисланде не хватит дальности ГК поливать наступающих противников? Нашёл бы на полминуты позже, уже на точке. И не тебя, а облако дыма. Рискованно, но не более, чем вся затея идти на точку одному против авика. А вот тут соглашусь. Но не со всем: "Конечность" - всё так же присутствует, огрызки эскадрилий для противника не так страшны, как кажется. Заградку - порезали, именно так. Сделали её по схеме "Пан или пропал". Поймает разрывы, хорошо. Не поймает, ему хорошо. Её переделывать надо, то-то её на ГАП меняют по возможности в большинстве случаев. "Хилку" самолётов убили в 0.8.5 - теперь это лишь временная защита от ПВО на 5 секунд и то только для торпедоносцев. Больше нельзя самолёты с красного состояния в строй вернуть Ракеты токсичные, с этим не поспорить. Хотя на ЗБТ новых авиков были интересные идеи со штурмовиками. Куда они подевались все... То же соглашусь, из перков ПВО самое лучшее сейчас - это БОП. Потому что разрывы рандомные и прибавка к урону не спасёт. УОП нужно вернуть прибавку к дальности ПВО. Ну и этот бредовый "Шквальный огонь ПВО" - либо резать в цене, либо перерабатывать. ПВО разработчики пытались настроить после 0.8.0, да не смогли. Вот и напихали костылей вроде фокуса одного самолёта, моментальный урон от сектора и не нужный "Шквальный огонь", убили заградку на средне-нижних уровнях, где разрывов считай нету. Модку на разрывы ПВО сделали мусором в угоду своему сверхполезному "Шквальному огню", да и сами разрывы вынесли за 3.5 км И разработчики решили полностью отойти от принципа - ПВО-баржа будет неуязвима от авиации. Теперь у всех кораблей худо-бедно есть ПВО и они понемногу да погрызут самолётов. "Сгладить" разрыв в мощности ПВО. Вот имеем то что имеем. Заточка сильного ПВО ещё больше умениями и модернизациями не даёт гарантированной защиты, так как оно по умолчанию может побить немало самолётов. А если одна половина будет вам гарантированно сшибать самолёты, а вторая половина - просто не допускать их близко к себе, тут авианосцам, в прямом смысле, будет "ни паиграть" Тут опять найти бы разработчикам золотую середину в балансе. Чтобы прокачка в ПВО стала реально весомым аргументом, но чтобы одновременно авиация была живучей против кораблей со слабым ПВО. P.S. Сложение аур ПВО в ордере теперь полноценное. В одном из осенних патчей было. Такие дела. -
Авики не имба говорили они... (дубль два)
Remember_The_Name ответил в тему Deutschlandlied в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо, посмотрел реплей. По порядку: Автор на Фрисланде отправился захватывать Б. Один, вся остальная команда расползлась по краям карты. Будучи единственным ЭСМом в команде - это просто предложение авику прийти к тебе в гости. Что, собственно и произошло (первый налёт штурмами, которые совершали разведку куда кто поехал). Хорошо хоть союзный авик ястребов ему подкидывал на точку. В целом всё правильно делал, ВКЛ/ОТКЛ ПВО, Сектора нажимал (хотя иногда и с торможением, спишем на человеческий фактор). Но вот такой у меня вопрос: для кого Заградки бережёшь? Для себя любимого? Нынче заградка так сделана, что она наибольшую пользу даёт когда атакуют рядом союзника (потому что разрывы усиленные заградкой ставятся над ним и заходящие в атаку эскадрильи могут очень сильно об этом пожалеть), а вот тебе, который её прожимал только тогда эскадрилья уже прошла зону разрывов она не так эффективна будет. Ты хотел помочь Джорджии, когда на неё налетали бомбардировщики, так нажми Заградку - им тогда через 3-4 стенки из разрывов надо будет пройти, а это очень больно. В итоге последний заряд Заградительного Огня ты унёс с собой на дно. Ну и наконец, апогей - это последний налёт бомбардировщиками Лекса. Группа с половиной состава, т.е. авик уже нехило так истощён был. Но это не важно. Важно то, что ему ОЧЕНЬ СИЛЬНО ПОВЕЗЛО со сбросом. Уронить 2-3 бомбы на эсм, залетая с борта - это чистая удача. Сколько раз у меня бомбы сыпались за борт при 90% прицела на вражеском линкоре. Так что тут тебя поимел больше не авианосец, а старый добрый ВБР. Кстати, ты мог этого избежать, если бы врубил ПВО как только они вошли в зону его действия. Да, засветился бы раньше, но с таким ПВО из 4 бобров до тебя бы хорошо бы если 1 красный долетел. А враги были относительно далеко, отсветился бы после сбития группы и скорее всего не успел бы словить плюху от врагов. Бой слили из-за картофелеголовых союзников. Твой Фрисланд всю боеспособность у Лекса выбил. После тебя у него ополовиненные группы летали, что для потенциально живых союзников угрозы представляют крайне мало. Да и сам игрок на Лексе, как уже было сказано, целенаправленно в тебя упарывался. Всё время за тобой, даже Изюм отбившийся на точке А не захотел доесть И что характерно, ты действительно мог быть ближе к союзникам и авик тебе нанёс бы куда меньше урона, а самолётов бы насливал ещё больше. Ну или бросил бы это дело и пошёл выносить более "сговорчивых" союзников. Ты в одиночку (ладно, с несколькими люстрами от союзного АВ) под фокусом вражеского авика взял точку, отошёл к союзникам, набил самолётов и, что самое главное, ВЫЖИЛ. От другого эсма без ПВО в таком раскладе "одни уши доехали" бы. Не надо думать, что Фрисланд имеет иммунитет к АВ, его ни у кого нет. Играть вместе с союзниками надо, тогда этот маленький зенитчик может много авиатехники врага попортить Вот, собственно, весь диагноз. Коротко и ясно. По этому принципу построен баланс новых авианосцев. Одинокую ПВО-баржу авик утопит, вопрос времени и потраченных самолётов. А вот сможет ли он после этого продолжать играть эффективно - уже другой вопрос. И если ПВО-барж несколько и они рядом - тут авик может вообще не пробиться, как бы ему не хотелось. P.S. Ну не надо прям так преувеличивать. Ещё много союзников после тебя успели схлопнуться- 405 ответов
-
- 14
-
-
-
Не работает раздел "Авиагруппы" в корабельной википедии.
Remember_The_Name ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
Ууу, товарищ. С Истребителями пока всё плохо на текущий момент. Значит так: после нажатия кнопки проходит 5 секунд пока ястребы спускаются и занимают позицию. Только после этого они могут начать "нацеливаться" на кого-либо. А это занимает ещё 6 секунд. Итого, после того как нажал кнопку Истребителя, будь то катапультник или патрульные с эскадрильи - 11 секунд. Ах да, после этого им ещё надо долететь до эскадрильи на расстояние в 1.2 км, чтобы начать их долбить. Однако есть и другая крайность. Когда они начинают атаковать (т.е. когда слышен треск их пулёметно-пушечного вооружения, его ни с чем не спутать) - они выносят самолёты НЕЗАВИСИМО от расстояния. Например, эскадрилья совершила налёт на цель под Истребителями, они "зацепились", т.к. обе группы самолётов оказались рядом с кораблём. Эскадрилья которая вышла из атаки и оказалась далеко от ястребов благодаря ускорению всё равно получает урон, несмотря на то, что она на расстоянии гораздо больше чем 1.2 км. И это меня, как водителя Цеппелина, бесит порой похуже чем кривые бомберы. К сожалению, текущие Истребители - это две крайности. С одной стороны ОЧЕНЬ ДОЛГО реагируют в своей крошечной зоне патрулирования, рукастому авику они вред приносят минимальный, порой вообще не стоящий внимания. С другой стороны - они выпиливают самолёты просто в считанные мгновения. Просто космический урон. Второе, по идее, должно уравновешивать первое. А на деле выходит плохо. Нужна золотая середина. -
Во времена испытаний безопасность превыше всего!
Remember_The_Name ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Большое спасибо за такой подарок! Будет легче выкачивать Москву перед разделением ветки! Однако, вот эта фраза: Тем не менее, мы хотели бы заранее принести вам свои извинения за любые неудобства, с которыми вы можете столкнуться в течение ближайших недель. Надеюсь, это не будет связано с тем, что в офисе останется лишь одна уборщица проводить регулярную дезинфекцию? И некому будет даже за сервером следить?