Перейти к содержимому

OMym

Участник
  • Публикации

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BOPOH]

Все публикации пользователя OMym

  1. Подарок забрал, лайк поставил. Видеоотдел и правда внушает
  2. Ну, вопрос о том, что в этой игре нет вознаграждения(адекватного) за саппорт действия на профильной технике уже как бы не первый год в воздухе витает. Не знаю пока , что будет с новыми рангами - выглядит как дополнительная рутина, типа зарабатывания ОИ. Сейчас ранги это какое-никакое но событие, система новых рангов это обесценивает. В старой системе был(есть) главный изъян - распределение звезд. Больше всего нравилась идея с: не давать в победившей команде звезду за последнее место (или даже снимать), у проигравших за первое давать, за второе сейвить. Опять же вопрос по АВ в системе новых рангов - все так же у них опыт останется кастрированным или нет? Просто разработчики пишут что они в балансе и продвигают во все режимы, но в то же время режут опыт и сохранение звезды авику практически не светит. имхо
  3. OMym

    [0.9.9] Изменения механик

    Кстати поддержку. Тоже вчера удивился, особенно когда с одного попадания в нос от клебера (одно снаряда) на хабаре мне критануло двигатель
  4. Дополню, что благодаря " Сброшенные бомбы, ракеты, торпеды больше не могут падать крест-накрест, пересекая траектории других снарядов. Бомбы от левых самолетов в формации будут падать левее, а правых правее. Изменения не влияют на эффективность самолетов и повышают реалистичность игровой физики снарядов." - эффективность упала, т.к. увеличился разброс. Теперь крайние бомбы падают ближе к краям прицела,а это либо край борта либо вода
  5. Прилипший к воде прицел не повторяет контур корабля при заходе в борт и осложняет прицеливание штурмовиками Прицел бомберов у немцев так и остался не фонтан забыл добавить - возврат по "F" теперь происходит позже. Вроде в описании не было
  6. Отношусь к той категории, которой не очень интересно наблюдать за постройкой, а точнее за долгим открытием верфи для получения наград, т.к. это крайне раздражает. Поэтому предложения: 1. Сделать возможность получить награду за жетоны не открывая верфь 2. Сделать возможность посмотреть процесс постройки уже в самом конце (может такое и сейчас есть, тогда извините) з.ы. конечно "долгое" открытие это субъективное мнение. Просто когда у тебя более-менее все быстро клацается в порту(спасибо за работы по оптимизации, без сарказма), то ожидание даже 15-30 секунд с полным зависоном для открытия верфи превращается на контрасте в стресс.
  7. OMym

    У меня нет "снабжения"

    Получил старую версию снабжения. Цель эксперимента не понял. Вне зависимости от того, какое-бы снабжение получил или не получил - было пофик изначально, т.к. от него ни горячо, ни холодно.
  8. На данный момент исходя из обзоров больше всего расстраивают 2 вещи: 1. Ооооооооооооочень маленькая скорость авиагрупп 2. Отсутствие истребительных групп у штурмовиков. П.2 - это самое обломное. Мотив не совсем понятен. Единственное предположение - сделано в угоду эсминцам. Но данная фича уж очень снижает его потенциал в сравнении с другими авиками. имхо
  9. В этом зачастую и самая главная проблема, что света нет, т.к. светить не выгодно.Хотя свет архиважен. И получаем очень часто ситуацию, что в тебя из-за горы и дымов летит куча неприятностей, а ты тупо никого не видишь
  10. OMym

    Время прощаться

    Удачного плавания!
  11. Пока скорее не понравилось: 1. Не понятен смысл команды если воюешь в первую очередь за себя 2. Отсутствие возможности отрядов 3. Бой в октагоне выглядит более интересно и перспективно по описанию. По наградам пока непонятно. Ни горячо, ни холодно.
  12. Делать статистические выводы основываясь на данных о суммарном онлайне в 4 разных регионах, считая что везде один менталитет и всем нравится одно и тоже - серьезно? Дальше опять же, почему 50/30/20, откуда эти цифры? Я понимаю "как делать статистические выводы и что такое аппроксимация", я не понимаю как это делать с цифрами взятыми "с потолка". Точнее не как, а ради чего, напридумывать можно все, что угодно. Ну и построение доказательств на основе "при этом есть все основания полагать" и "предположим" - не убедительно. Опять же, расскажите что конкретно Вы анализировали, какие конкретно темы на форуме? Вот например топик с тестом данного режима и отзывы там в основном положительные. Я не тянул Вас за язык, вы сказали что "если проанализировать то что пишут о ГВ игроки на форуме можно увидеть" - Вы проанализировали или просто ляпнули на основе своих ощущений? Даже в этой теме негативные отзывы оставили всего человек 5. Если бы все было реально как Вы описываете их было бы гораздо больше. Про то, что этот режим выгоден или не выгоден для разработчиков я вообще слова не говорил, к чему это вообще? Лично мне от на этот режим все равно, ни хорошо, ни плохо, никаких эмоций не вызывает. Понятно что кому-то он нравится, кому-то не нравится. И когда каждый говорит за себя и за свое ближайшее окружение - вопросов нет. Но вот прям когда за тысячи - сразу становится интересно. Про ранги: По ощущениям мало эсминцев, в основном идут перестрелки на линкорах. Так же на удивление редко встречаются авианосцы. Правда сыграл мало боев, интереса особого нет, т.к. итоговая награда(в т.ч. и моральная) не стоит затраченных сил.
  13. А Вы не могли бы пошире раскрыть, кого Вы относите к "старикам" и какая у Вас ментальность? И еще очень интересно, Вы несколько раз написали, что таких как Вы - тысячи. Как считали? А то можно ведь написать, что тех, кому нравится ГВ - десятки или даже сотни тысяч Большинство игроков на форум не заходит, их мнение Вы как учитываете? Я это к чему - вот например авики больная тема - куча топиков про них как результат(как пример). А про ГВ что-то не видно мнения тысяч постов, от тысяч игроков
  14. Моё имхо: 1. Согласен, что порезка опыта очень больно ударила по АВ. До предыдущих значений поднимать не надо конечно, но легкий ап все же требуется. 2. Нужно уменьшить развед потенциал "люстр". Ограничить им радиус обзора до 5-10 км. 3. Апнуть ПВО арт эсмам типа Хабаря и Клебера. Особенно на Клебере ощущается слабое ПВО, а если и еще и упоротый авик попдается , да на твоем же фланге... 4. Согласен на счет автопилота, что его еще надо допиливать. Лучше чем когда то был, но до идеала далеко 5. Трясущийся прицел при сбитии самолетов на заходе в атаку - тоже напрягает, т.к. никак не контрится. Все равно как если будет прицел при стрельбе трястись, если в тебя попадают. 6. Хотелось бы видеть более контрастную реализацию включенной заградки и приорететного сектора ПВО 7. Очень жду новых прицелов, в свете просто чудовищно неудобного прицела бомберов у немцев
  15. OMym

    Слава!! Дождались?!?!

    У каждого своя проблема, например моя - скидывать ветку которая не понравилась в прокачке это откровенный мазохизм, в здравом уме врятли такое будут делать. Соответственно нужно сбрасывать ветки, которые более-менее комфортны и нравятся при прокачке, но тут вылезает главная проблема - я блин хочу играть на 10ке которую качал и которая мне нравится, а не заниматься онанизмом сбрасывая ее и прокачивая снова.
  16. За различные подарки и бонусы - спасибо Новый режим: может не внимательно читал, но возникли вопросы из-а фразы что "выход в бой на 7-8 уровнях только за спец ресурс": 1. Что бы эти бои вообще стартовали, нужно что бы хоть кто то сначала накопил этот ресурс или дадут некоторую стартовую часть на пару боев? 2. Спец режимы обычно несут в себе спец награды, тут так же? Вообще надеюсь в этом году будет что то типа дикого боя, было прикольно. Охота за серной тоже была неплоха, но в конце впечатление смазалось, т.к. была очень однообразная тактика. Отдельное пожелание - когда открываешь БЗ на Верфь или любую другую цепочку - что бы она открывалась не на первой БЗ в цепочке, а на той, которая сейчас выполняется. Мелочь, но как известно дьявол кроется именно в них.
  17. Так а какая информация нужна? Заходишь в кооператив (10 уровень как пример , делал там победы на УМ), на стороне игроков периодически встречается авик бот. ТС спрашивает - в чем сакральный смысл :) Я тоже сначала удивлялся, потом решил, что это типа для разнообразия для тех, кто играет в основном в коопе и в рандом не суется.
  18. Поддержу уже высказанную ранее мысль, хорошо бы добавить номинацию просто за максимальный урон. Т.к. угнаться за ребятами с большим количеством времени уж очень сложно/невозможно. А вот с задачей на единоразовый макс урон - хотелось бы поучаствовать.
  19. Игра вроде не про накопление серебра, а про бои на кораблях. Серебро нужно в первую очередь для обслуживания после боя, т.к. это постоянный пункт расхода. Далее идут флажки и покупка новых корабликов Без према не представляю себе реальным накопить такую сумму играя активно на 10ках, да и вообще о накоплении без према речи особо не идет , если не проводить бои на акционных/прем кораблях для фарма, что потом поиграть на 10ках С премом - денег хватает на комфортную игру без необходимости фарма. Накопление серебра просто бонус который не обязательно срочно куда-то тратить. имхо
  20. Хорошо что взялись за УМ, плохо что делают это так, как делают. Не понимаю нерф модерок, которые делали корабль просто играбельным, как пример- Хабарь, со словами что УМ была ультимативна. Ну так да, так и было, просто потому, что сам корабль мягко говоря не торт в текущих реалиях (да да, статистика говорит что все ОК) Все это дело запихали в БИ. Выкачать одну ветку с нуля это определенные затраты как по времени, так и по средствам. Предлагаемые УМ (хотя вся их уникальность ушла после переработок и теперь их наверно лучше называть АМ - альтернативные модернизации) просто не стоят таких затрат. Сбрасывать ветки ради флажков и опыта - получается сброс ради сброса. Остаются ток корабли, которых три, вот и весь смысл БИ.
  21. Никого не защищаю, но КБ и Ранги это немного разный тип боев п.с. сам я тож не в восторге, мягко говоря, от прошедшего сезона и грядущего на 6
  22. OMym

    Бюллетень разработки 0.9.6

    Почему то напрягает, что о Петропавловске ничего не написано
  23. OMym

    [0.9.5] Уникальные модернизации

    Задавал вопрос в других темах, продублирую: в связи с существенной переделкой УМ почему не дана возможность снять их бесплатно?
  24. OMym

    Обновление 0.9.5: Верфь

    Почему не дали бесплатный демонтаж УМ в связи с глобальной переделкой?
  25. OMym

    [0.9.4] Балансные и другие изменения

    Почему не дали бесплатный демонтаж УМ в связи с глобальной переделкой?
×