-
Публикации
2 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31469 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Barnsburner
-
Закрытое тестирование 12.8 - балансные изменения кораблей
Barnsburner ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вы прям Кремль с Анри уже замучали...туды суды туды суды...определились бы уже...а вот с Хаятэ...неожиданный ап.- 35 ответов
-
- 13
-
Вообще-то это пароль не от игры, а от Вашего аккаунта, к которому уже привязаны и мир кораблей и мир танков. Так что не получится сменить пароль в конкретной игре. Вроде как-то так.
-
С юбилеем!
-
Numancia - премиумный Испанский крейсер VIII уровня
Barnsburner ответил в тему Shady_DK в Другие нации
Попробую похвалить. Ну, за его наличие в порту дадут что-то на день рождения игры и на новый год! -
При фокусе и под светом быстро тает любой эсминец. Главная фишка этого эсма, на мой взгляд, в отличном ГАПе с короткими дымами и хорошим инвизом. Если ловишь вражеского эсминца на сближении, то последнему сильно не поздоровится пока он будет уходить из ГАПа немца. ББ реализовываются, залп фугасами тоже не слабый при таком количестве стволов. Не могу сказать что это "слабый эсминец". Мне он понравился.
-
Ну это же нежные европейцы или американцы. Суровым русским даже в случае потери конечностей в суде могут присудить 10 000 рублей в качестве компенсации морального вреда. Да и вообще с такой логикой пора выставлять счета работодателям за потерянное время в пути до работы и с работы. Ведь это из-за работодателя не удалось воспользоваться этим бесценным временем и заработать денег.
-
Если бы Вы уделили достаточное внимание моей переписке с разработчиком на эту тему то не писали бы про некорректность сравнения.
-
DMC это чисто оффлайн игра. Она не привязана ни к каким учетным записям в интернете и после установки на ПК не требует какой-либо авторизации через интернет. Так что Ваш случай немного не относится к теме.
-
Полностью с Вами согласен. Порой, когда эта "работа" меня действительно утомляет, делаю перерывы. Но в данный момент алчность берёт верх В соседнем проекте есть другие плюшки, которые можно заработать за непосильный труд в игре. Посмотрите награды боевого пропуска. В частности, там зарабатываются жетоны, которые можно обменять на вполне себе годную технику.
-
Я ни в коем случае ни в чем Вас не обвиняю. Я лишь рассуждаю по поводу сравнений этого проекта с другими. По поводу именно моей игры в мире кораблей. Когда проходят некоторые события, типа верфи или КБ, то в эти временные промежутки я именно работаю в корабли и не получаю удовольствие. Но это, опять же, мой выбор, моё законное право страдать а не получать удовольствие. Когда нет никаких временных событий (но это пока что нереально, так как даже тот же самый прогресс боевого пропуска требует моего активного ежедневного участия в игре), то тогда я не играю в корабли, так как игра не доставляет удовольствие в последнее время. Но это исключительно мои проблемы. Раньше мне эта игра нравилась и доставляла именно удовольствие. А для чего я "работаю"? Вот честно Вам скажу, только из чувства собственной жадности. Жалко оставлять то, на что потрачено колоссальное количество времени. Хочется получать максимум из игрового имущества, которым я обладаю. Аналогична моя игровая активность и в мире танков. Когда там появляются действительно крутые игровые события (типа ДР игры и новый год), то я играю и в мир танков, хотя та игра раздражает меня на порядок сильнее чем мир кораблей. Если же в обоих проектах что-то случится или на время пропадут постоянные ивенты, то лично меня Вы ни там, ни там не увидите. У меня уже накопилась целая куча оффлайн игр в которые я не могу поиграть для души из-за собственной жадности по отношению к имуществу мира кораблей
-
Правильно, люди тратят своё время на игры. Кто-то считает что это - бесполезная трата времени. Лично моё мнение, что если игры приносят удовольствие - то трата времени на игры обоснована. Если это превращается в работу - то это уже сделка. В которой каждый персонально решает - тратить своё время или нет и в каком объеме. Про пиратство никто ничего не говорит. Тот же самый Devil May Cry. Вам продали готовый продукт. Вы можете им наслаждаться хоть до посинения всю оставшуюся жизнь. И, кстати, все имущество будет Ваше, а не как в кораблях, в которых даже аккаунт не принадлежит игроку. В Devil May Cry нет постоянных аукционов, верфей и прочих временных событий, которые есть в мире кораблей. Более того, мир кораблей - это онлайн проект, который постоянно меняется и просит деньги на регулярной основе, как по абонементу. При этом Ваша игра не считается конкретно с моим мнением. А оффлайн проект считается, Хочу скачать патч с изменениями, скачаю, не хочу- - буду играть дальше без патчей. И имущество моё всё сохранится. При реализации мира кораблей, игра дает лишь одно право выбора - платить или нет. Кроме того, Вы забываете упомянуть очень важный момент. Почему корабли условно бесплатная игра? Да потому что Вы постоянно заинтересованы в игроках, в том числе и тех кто ничего не донатит. Вам важно количество играющих игроков (чтобы и донатерам было против кого играть) и поэтому Вы идёте на некоторые уступки (раздаете плюшки, устраиваете различные активности). А Devil May Cry просит деньги единожды, а не каждый месяц. И не меняет условно оружие игрока каждый патч, как это делаете Вы со своими постоянными балансовыми правками, потому что "Вы так видите".
-
Бесплатный ресурс - это тот ресурс, который мне выдали вообще без каких-либо затрат. Например, ресурсы за простой вход в игру, бесплатные ежедневные ресурсы в адмиралтействе. Все ресурсы, которые я получаю за "отработанное" мной время в боях - это уже не бесплатный ресурс. Вы не забывайте, пожалуйста, с какой возрастной категорией сталкиваетесь в этом проекте. Многие люди, играющие в корабли, имеют и высшее образование и солидный возраст. И прекрасно знакомы с принципами товарно-денежных отношений. А вот ценность того или иного заработанного ресурса у каждого индивидуальна. Кому-то ценнее дублоны, кому-то сталь или свободный опыт или ОИ и так далее.
-
Исходя из такой логики получается что и дублоны дают бесплатные попытки вытащить корабль.
-
С каких это пор попытки за различные ресурсы стали бесплатными?
-
Ну у меня более 400 кораблей в порту....катаюсь я от силы на десяти из них. Остальные использую либо на акцию ДР игры, либо на новый год
-
Сложно запомнить даже схемы бронирования учитывая количество кораблей. ББ,фугасы,ПББ - их применение как раз зависит от знания механики работы этих снарядов (в том числе механики пробития) и схемы бронирования корабля.
-
Ну так характеристики посмотреть ну совсем не сложно. Главное знать какая характеристика корабля для Вас более значимая под Ваш стиль игры.
-
Так в клиенте есть такая функция. Особенность ветки кораблей Вы можете посмотреть прямо в ветках развития.
-
В чем преимущество игры в кооперативе по сравнению со случайными?
Barnsburner ответил в тему Bokeh в Обсуждение Мира Кораблей
Ну кооперативные бои в любом случае не приведут к улучшению скилла игрока. Если хочется не превозмогать, но и набираться опыта для улучшения мастерства, от рандома или других режимов игры против живых игроков будет не уйти. -
В чем преимущество игры в кооперативе по сравнению со случайными?
Barnsburner ответил в тему Bokeh в Обсуждение Мира Кораблей
Многим нравится нагибать ботов, некоторые выполняют там часть ежедневных или специализированных задач. Режим отличный для таких целей. -
В первом наборе попался Базан...повезло, но есть нюанс...он уже был у меня в порту. Компенсация в 500 жетонов не сильно порадовала, если честно .
- 223 ответа
-
- 10
-
Для операций подойдет любой эсм. Для блица - уже сложнее, зависит от стиля Вашей игры. Если играете как контрэсминец, то тогда Козак - Ваше всё. Единственных кого козак не особо любит - это эсминцев с дальним ГАПом, типа лоянга. Лоянг - самый простой, имхо, эсминец. И ГАП хороший, и с ГК может пострелять, и торпеды более менее. Единственный минус - скорость. Если хотите контрить ГАПовских эсмов, то Ваш выбор - это оркан. Эсминец сложный, но интересный. РЛС шикарно контрит эсминцев с ГАПом и дымами. Кидд - лучший эсминец, имхо, поддержки. Протянул дымы, посветил оппонента, получил по лицу. По лицу получать не сильно страшно, так как есть ремонтная команда. Можно и потерпеть боль во благо команды. З.Ы. Козак - мой несомненный любимчик. Убедиться в этом можно посмотрев мою статистику игры на нём.
-
Понятия не имею. Я и ники-то их не помню, а уж клановую принадлежность тем более
-
Да я только за такое нововведение, самому не хватает информации по лицам, находящимся в моем черном списке. Кто-то забанен за исключительную тупость в поведении в бою, кто-то за ругань в чате, кто-то за АФК. Но мы же понимаем, что это нововведение не является приоритетным для разработки.
-
Ну блокнотик можно реализовать путем создания бесконечной таблицы в excel. Все злыдни поместятся, и по многим настраиваемым параметрам.