-
Публикации
2 401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31291 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Barnsburner
-
К концу лета выясним кто победил =)
-
После первого входа в игру по прежнему при открытии адмиралтейства выводится окно авторизации лесты. После закрытия клиента и повторного открытия клиента, в адмиралтейство входит нормально. Так и не исправили этот баг?
-
Да, там ценность немаленькая, особенно сверхредких красных бустов. Мне повезло, стали и угля хватает, бустов тоже, поэтому можно сэкономить 2500 дублонов и отказаться от покупки УБП .
-
Смысл прост - Вы можете получить корабль 8 уровня аж за целое обновление (!!!) до его релиза! Это же масса преимуществ! Можно будет на нём неспеша накопить очки опыта уже на будущую девятку! Кроме того, корабль будет получен Вами в максимальной комплектации (!!!) со всеми прокачанными модулями! Сплошной профит. P.S. Это был сарказм, если что.
-
Гато надо забирать для коллекции, но чуть попозже, когда скидочный купон появится.
-
Эх, ожидал анонс новых суперкораблей....не дождался, печалька =(
-
Так какая разница дойдет очередь или нет, если Вам выдадут корабль 8 уровня. Не доходит очередь - пусть просто стоит в порту, доходит очередь - качаете его. Я вот все ветки выкачал и выкупил, но меня эти корабли (которые выдают за улучшенный боевой пропуск) не привлекают как главный приз улучшенного боевого пропуска, так как потом я могу их выкачать своими ручками. С синими бустами выкачать корабль 8 уровня - это меньше 10 боев. А то, что его кто-то получит на одно обновление раньше, с моей точки зрения не даёт какого-либо преимущества.
-
Ну Вас же никто не принуждает участвовать в активностях. Можете спокойно явиться домой после работы, и поиграть несколько боев в любом доступном и любимом для Вас режиме. Активности - для активных
-
Сейчас Вам скажут, что проект развивается и внутриигровые изменения в проекте - это норма. По факту такие БЗ необходимы чтобы удерживать людей в игре. Именно поэтому нельзя выполнить все БЗ сразу, а открываются они дозированно, неделю за неделей.
-
Во-первых, чтобы получить 90 суперящиков надо было уделить этой игре ОЧЕНЬ много своего личного времени. Получили такое количество суперконтейнеров далеко не все игроки. Во-вторых, соотношение ценности выдаваемых призов в таких играх зависит от онлайна. Выдаешь больше плюшек - значит пытаешься повысить онлайн. Если онлайн высокий и вышел на отличную прибыль, то начинают резать выдаваемые плюшки. Яркий пример - попытка нерфа заработков в проекте от улиток. Пример проекта с невысоким онлайном, как у мира кораблей, привести не могу, чтобы сказать какие у них там плюшки. В проектах с высоким онлайном таких плюшек, само собой, раздавать нет надобности - там устраивают соревнования с многомиллионными призами, которые этому проекту и не снились.
- 119 ответов
-
- 14
-
-
-
Анонсировался несколько обновлений назад еще.
-
Хорошая логика, вот только отсутствующая. Леста - это не друг, это продавец в рыночных отношениях с нами, покупателями. Аналогичные примеры - открытие новых магазинов, которые в день их открытия/дни рождения и прочие события заманивают покупателей с помощью акций/призов и тому подобное. Сравнивать Лесту с другом может только работник этой организации, чтобы к нему было лояльное отношение со стороны руководства.
- 119 ответов
-
- 12
-
-
Да там больше жетонов было, за свободный опыт вроде еще были, докупал точно. 14 или 15 контейнеров было. но техника отказалась выпадать. С другой стороны, удача не обходила стороной в других активностях. Из новогодних выпал ряд кораблей, в том числе авик enterprise...затем из обычного СК как-то выпал неустрашимый...так что я без претензии к рулетке, не может же вечно везение быть на моей стороне...хотя, кстати, я не авиковод, просто для коллекции коплю авики.
-
Да какой там попотеть. Все жетоны за БЗ я получил, просто подумал что удача прокнет и выпадут авики за сундуки, но удача обошла мимо. 0 авиков и 0 брисбаней в порту по итогу...ох уж эта рулетка =)
-
Хм...а я ждал Брисбань за уголёк...эх, не ввели пока что.
-
Ну тогда это будет слишком читерская механика. Которая вообще прощает ошибку неправильной постановки дыма. Не будет никаких негативных последствий за неправильную игру.
-
Это не даст вариативность, а наоборот отберет её. Сейчас дымы не всегда ставят так как боятся ошибиться с их установкой. Например, хочешь из дымов популькать, а оппонент неожиданно умирает или отсвечивается по вине установки твоих же дымов. Более того, после постановки дыма корабль несет дополнительные риски, связанные с отсутствием дымов пока они на КД. Ваше предложение меняет различные виды геймплея с дымами (длинные дымы, короткие дымы, дымы полного хода и дымы неполного хода) к одному виду. Совсем не интересно.
-
Да тут каждое обновление что-то ломается. Помню, в одном из обновлений не работала смена порта (в случае попытки смены порта просто "падал" клиент), при этом разработчики при выпуске обновления принудительно сменили мои любимые фьорды на "свой новый праздничный порт". Вот тогда у меня горело, что не мог вернуть обратно свой порт.
-
Проблемы начисления голды по карте LESTA GAMES
Barnsburner ответил в тему maksiLo в Финансовые вопросы
Ого, столько букв и скриншотов! Лайк автору за старания, мне было бы лень столько текста печатать и еще скриншоты прикреплять! -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения тестовых кораблей
Barnsburner ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Элементарно, Ватсон! Не придется учитывать в голове что сможешь пробить и сколько урона нанести после активации серии залпов! -
Для того, чтобы страдать слабее, надо было брать линкоры но раз выбор сделан и есть такое желание - то надо через боль и страдания дойти до фееричного конца
-
Ключевой момент заключается в том, что с 5 уровня во-первых, вы начинаете часто сталкиваться с живыми оппонентами (игра которых в корне отличается от ботов), во-вторых, у многих из них будет опыт такого рода боев и капитаны будут значительно более опытные, чем Ваши. Крейсера, честно, не самый легкий класс для освоения, особенно выбранные Вами. Если уж упорно хотите начать с крейсеров, то возьмите советские тяжелые крейсера (они по крайней мере будут чаще прощать ошибки, если Вы не будете подставлять борта), французы тяжелые тоже довольно простые в освоении. По собственному опыту скажу, что для освоения базовых механик, ТТХ, характеристик кораблей начинать надо с тяжелобронированных линкоров, типа советских линкоров или немецких. Для эсминцев Вам будет рановато, потому что надо знать их характеристики незаметности, особенности бронирования, дальность торпед, корабли с РЛС и ГАПами и т.д. Желательно начать выкачивать одну из веток авиков, чтобы понять как строится их механика взаимодействия с другими классами кораблей, понимать как себя вести против авиации противника. Ну и ПЛ само собой надо параллельно осваивать, чтобы также понять их сильные и слабые стороны, прощупать их геймплей.
-
Ветка отличная, только вот зад сожгет новичку гораздо раньше, чем выпрямит руки. Для выпрямления рук надо провести много боев и знать механики игры с ТТХ кораблей. Я бы не назвал эту ветку комфортной для новичка.
-
Дорогой друг! Тебя ждёт еще много новых открытий в этой игре...Придет время и ты встретишь свои первые подводные лодки, пачки злых эсминцев и прелести авиации. Честно скажу, не ту ветку ты выбрал для начала карьеры в кораблях...сложная она для новичка. Будешь страдать.
- 66 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Спасибо, но нет.