Перейти к содержимому

Barnsburner

Участник
  • Публикации

    2 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31469
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя Barnsburner

  1. Разве туман войны это не фишка стратегий?
  2. Дашу поставь в качестве кэпа. И твои соседи по комнате будут ожидать каждый старт твоего сражения.
  3. Barnsburner

    Еженедельные БЗ

    Подозреваю, что разработчики переместив дату патча на 1 день сломали у себя все другие взаимосвязи...аналогично с рангами получилось.
  4. Barnsburner

    Аукцион на Маяке: Belfast и суперкорабли

    Ну если Вы серьезно пишете про коллекционную ценность этого корабля, то я бы предпочел взять его за такие же деньги, но реальную модельку. Тут все таки кораблик виртуальный, в руках не покрутишь, да еще и в аренду формально сдан и не является Вашей собственностью даже в случае его приобретения и пропасть может в любой момент.
  5. Barnsburner

    Проблемы с ПМК

    Теперь вместо Кутузова дают набор флажков
  6. Barnsburner

    Прем корабль 9 уровня.

    Я бы на Вашем месте отложил покупку до того времени, пока устаканятся понятия о правильной игре и о том, на чем действительно нравится играть. Пока по Вашей статистике непонятно на чем Вы играете более эффективно на высоких уровнях.
  7. Я бы в первую очередь проверил настройки nvidia в винде. Включена ли настройка управления качеством изображения запускаемым приложением?
  8. Barnsburner

    Проблемы с ПМК

    Наверное флажок на дальность ПМК во время боя сорвало...вот и уменьшилась дистанция
  9. Barnsburner

    Обновление 0.11.9: Подводные лодки

    Нивелироваться это будет тем что в битве 1 на 1 Ямато не СМОЖЕТ обнаружить ЗАО дальше расстояния стрельбы последнего.
  10. Barnsburner

    КЛАНОВАЯ активность

    Да чего париться. Давай уж сразу заключать трудовой договор в соответствии с нормами трудового законодательства РФ.
  11. Добрый день, командиры! Извиняюсь за много букв в тексте. Вот в очередной раз обдумывал в чем же главные раздражающие черты геймплея на ПЛ. Самонаводящиеся торпеды за счет бесконечного спама импульсов, или может быть крутое и неожиданное исчезновение под воду в дебри кракена, оставляя в засвете эсминца, который пытался атаковать всплывшую ПЛ главным калибром, на растерзание союзникам? Да в принципе каждый из этих факторов является раздражителем, имхо. Предлагаю на обсуждение такие идеи приведения данных повелителей глубин к балансу. 1. Выбрал цель для импульсов и самонаводящихся торпед - плати за это. Предлагаю применить следующую дополнительную механику. Изначально используется существующая механика накопления авиаударов. При этом цель ПЛ, в которую она отправляет свои импульсы, видит точное расположение ПЛ и перезарядка авиаудара у цели после их расходования равняется времени перезарядки главного калибра. При этом для крейсеров и ЛК не так сложно отбалансить скорость перезарядка авиаудара уроном. У ЛК - реже перезарядка, но больше урон. У КР - быстрее перезарядка, но урон меньше. Таким образом, на мой взгляд, цель ПЛ вступает в своеобразную PvP против ПЛ. Если можешь атаковать самонаводящимися торпедами, то можешь заплатить за это активным противодействием твоей цели против тебя. При этом ОДНОЗНАЧНО надо делать радиус сброса авиаудара равным расстоянию хода торпед от ПЛ или больше, в том числе должна быть возможность сброса авиаудара даже по самому себе, вдруг ПЛ подойдет слишком близко. Взаимодействие иных кораблей (возможность отправки авиаударов по ПЛ) остаётся таким же, какое оно есть сейчас. Кроме того, необходимо оставить цели импульса возможность использования вышеуказанной механики в течение некоторого времени после окончания действия импульса (аналогично засвету при стрельбе из главного калибра), чтобы ПЛ не могла сменить цель за счет отправки импульса по другой цели перед попаданием своих торпед в первоначальную цель. 2. Раз уж ты попал в слепую зону для противника - ты слеп и сам. Уход ПЛ под воду на предельную глубину. Раз уж вы дали эту возможность уйти в полный инвиз ПЛ, то предлагаю сделать механику невозможности взаимодействия ПЛ с другими кораблями, пока она находится на предельной глубине. В частности, ПЛ полностью теряет возможность взаимодействия со своей командой. Она не видит расположение ни кораблей союзников, ни кораблей противников. Кроме того, останавливается таймер перезарядки торпедных аппаратов. Также ПЛ не видит что происходит на миникарте. Да я понимаю что находясь в отряде она все равно может получать информацию по средствам внутриигровой голосовой связи между игроками, но это лучше чем ничто. На мой взгляд это побудит ПЛ реже уходить на предельную глубину и заставит играть более агрессивно на других глубинах. А оба вышеуказанных изменения, возможно, смогут побудить ПЛ не использовать импульс в некоторых ситуациях и использовать торпеды БЕЗ использования импульса. Импульс, имхо, должен наводить ТОЛЬКО торпеды, выпущенные ПОСЛЕ попадания импульсом в цель. То есть если вы играя за ПЛ, решили донавести их на цель импульсом, то выпущенные торпеды ДО попадания импульсом на цель не наводятся. 3. Перископная глубина - дополнительная угроза. Я всё не могу понять - почему глубоководные торпеды целого ряда кораблей не взаимодействуют с ПЛ на перископной глубине? Разве как раз именно эти торпеды не должны поражать ПЛ на такой глубине? Возможно, бред, но что придумал то и описал
  12. Barnsburner

    Нужен совет

    Сомневаюсь что это так. Если выдает изображение - то как минимум дуба не дала видяха. А если повреждается чип, то под нагрузкой появляются артефакты или синий экран смерти. Но не тупо черный экран после установки драйверов.
  13. Barnsburner

    Нужен совет

    Я бы для начала попробовал поставить драйвера другой версии.
  14. Дайте-ка попробую угадать из какого проекта вы вытащили на свет эти несчастные боевые пропуски...что дальше ожидать? появление голдовых боеприпасов за серебро? предупредите, пожалуйста, заранее об их появлении, чтобы я смог покинуть и этот проект (танки как раз покинул по причине продажи голдовых боеприпасов за серебро. Не люблю Pay-to-win проекты).
  15. Barnsburner

    Аукцион на Маяке: Belfast и суперкорабли

    Белка конечно интересный корабль, но только для тех, кто любит кататься на кораблях низких уровней или для специальных вынужденных событий, например РБ или КБ на кораблях 7 уровня. Платить столько за корабль 7 уровня - сомнительное удовольствие. Как написали выше, лучше уж девятку за голду взять с купоном. Имхо. Суперы покупал только ради суперконтейнеров на ДР игры. Так как новые суперы появятся в ветках в декабре, то есть до новогодних ивентов, то ставить на них я конечно же не буду.
  16. Приобретать уголь не планирую. Серебро потребуется для суперов.
  17. А в каком обновлении Dalarna вводят в игру на общих основаниях?
  18. Barnsburner

    Вскрытие 81 СК показало что.....

    А можно скринчик с результатами? Видосик смотреть не хочется.
  19. Даже не сомневался что ничего не получу. Аналогично было и в прошлом году. Зато снова вижу те же самые лица рядом с мои ником, которые раз в неделю собирают какие-нибудь призы.
  20. Barnsburner

    Выбор ветки Италии

    Ветка крейсеров интересная (если быть точнее, то интересная там Венеция), ветка линкоров так себе, на мой взгляд. Косоваты.
  21. предполагаю, что разработка новых модернизаций не особо выгодна. Во-первых, потому что десятки теперь не венец веток и нет смысла создавать для них альтернативный стиль игры. А то в таком случае можно делать уникальные модернизации для каждого уровня, что существенно усложнит балансировку (да и зачем это нужно). Ну а во-вторых, лучше уж тогда создать новую ветку с похожими кораблями (с альтернативным преимуществом)...ну или акционный корабль сделать. Так денежку можно заработать, а на модернизациях не особо заработаешь.
  22. Barnsburner

    Сухой док: Monaghan

    заметил, что монагана много кому дали из СК на день рождения игры...и тут же выходит сухой док с этим корабликом...совпадение? =)
  23. Можно музыку послушать или газету почитать, в носу поковыряться в конце концов. Полно занятий, которыми можно заняться во время ожидания боя.
  24. Что творится у врага по его просадкам - не имеет к Вам отношения. Все операции проходят через сервер. Пинг может не скакать при потере пакетов. Проведите трассировку маршрута и проверьте не теряется ли часть пакетов по пути к серверу. И проверьте не включены ли торрент-клиенты во время игры =) Вот Вам ссылка в помощь.
  25. Ну раз там 75, то замените на 60, вертикальную синхронизацию оставьте включенной.
×