Перейти к содержимому

Barnsburner

Участник
  • Публикации

    2 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31469
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя Barnsburner

  1. Уголь и сталь давали за снежинки во время новогодних активностей а не на день рождения кораблей.
  2. Вторая подсказка. Уникальные модернизации ставились только на 10 уровни кораблей прокачиваемых веток. Исключение - курфюрст, хабаровск и москва, так как их заменили на новые корабли в ветке.
  3. Первая подсказка. Уникальные модернизации ставятся только на корабли 10 уровня. Круг поисков значительно сужается...
  4. Элементарно. Устанавливаете второй жесткий диск в системный блок. В биосе устанавливаете порядок запуска жестких дисков (даже на древних материнских платах уже была такая функция - boot sequence). И никаких плясок с бубном не потребуется.
  5. Нет. У меня на винте стояла windows 10. Этот винт в качестве основного поехал в новый компьютер. Есть специальная встроенная утилита sysprep, которая сносит драйвера старой системы чтобы было меньше конфликтов с новым оборудованием. После переезда windows начала выдавать BSOD (синий экран) и требовала несколько раз перезагрузку. После нескольких перезагрузок всё заработало, причём стабильно. Но если Вы собираетесь вытаскивать винчестер и поставить его в другой компьютер в качестве второго диска, то конечно же ничего такого как у меня у Вас не будет. Там единственное что надо будет сделать - подсказать WG центру новое место расположения игры. И всё заработает сразу. Я так корабли переносил с одного компа на другой.
  6. Когда я переносил диск с виндой с 1 компа на другой, то система очень сильно ругалась с синим экраном (при этом я даже использовал встроенную функцию для переноса Sysprep). Однако, изрядно поругавшись синим экраном и пройдя несколько перезагрузок система всё таки заработала.
  7. Блин, кирито затащили, теперь и ты туда же...а кто нам будет контейнеры контрибьютерские раздавать? Фу таким быть, Тимур.
  8. Barnsburner

    Z-44 - самый простой фармер?

    Я бы указал бэнхама, но получить его на данный момент затруднительно.
  9. Barnsburner

    Z-44 - самый простой фармер?

    Такой себе кандидат на самого простого фармера. Даже являясь эсминцеводом, чтобы много фармить на Z-44 требуется соблюдение ряда условия. Во-первых, действовать со второй линии пока не устранен эсминец команды противников, так как Z-44 ну очень слаб в плане перестрелки орудиями ГК с другими эсминцами. Ну а во-вторых, стабильное попадание торпедами не гарантируется. ГАПов в игре развелось много. Плюс не забываем об отсутствии ГАП у самого Z-44. Имхо, есть более простые кандидаты для фарма. Учитывая что много серы дают именно за дамажку, то наверное предпочтительнее взять что-то типа Groningen и стабильно поливать крейсера и линкоры огненным дождиком не боясь быть уничтоженным торпедами в дымах. Ну это имхо, конечно.
  10. Уважаемый, вот Вы пишете что каждый раз время игры у Вас разное...и у напарника Вашего время активности интересное. Большинство кланов на ру сервере играет в КБ либо с 19 до 23 часов либо с 20 до 24 часов (по Москве). Как Вы с Вашим товарищем собираетесь вписываться в такой прайм тайм? В КБ не особо жалуют игроков, которые приходят нерегулярно или на неполное время игровой сессии клановых боёв.
  11. Ага, не утверждает он. А это что?
  12. Barnsburner

    есть пару вопросов

    Ну тут как раз явно Вы заблуждаетесь, а не автор темы. Лутбоксы с различным имуществом приобретаются как раз ради того, чтобы получить корабль. Прочее получаемое из лутбокса имущество - лишь компенсация участнику казино в случае его неудачного шанса на получение корабля. Именно поэтому в описании лутбокса написано сколько контейнеров надо приобрести чтобы ТОЧНО получить корабль. Поэтому правильно автору непонятно почему в случае срабатывания удачи на шанс получения корабля ему вместо корабля (ввиду того, что они уже все есть у него в порту) он получает настолько мизерный бонус, который как раз сравним с утешительными призами.
  13. Barnsburner

    есть пару вопросов

    Вы забываете тот момент, что компенсация выдается когда уже все корабли из данного вида лутбокса есть у владельца. Т.е. владелец уже нехило так вложился в такой вид лутбокса и поэтому в достойном виде компенсации за дополнительные донат не вижу ничего плохого. Но явно не 32К свободки, которые фармятся за 10 боев в рандоме.
  14. Есть еще четвертая - попадание в ПТЗ, когда ты в борт петропавловску стреляешь ББ с линкора с 6 км
  15. Barnsburner

    есть пару вопросов

    Ну вот примеры лутбоксов.
  16. Всех причастных с праздником!
  17. Barnsburner

    Летние дни в Адмиралтействе

    А кто Вам сказал что я поддерживаю эту акцию? Я просто прекрасно понимаю для кого эта акция. Допустим, не для меня точно.
  18. Barnsburner

    Летние дни в Адмиралтействе

    Вы как-то странно оцениваете границы "разумного". Разумное для Вас и большинства может сильно отличаться от разумного для других. Придёт любовник миллера и вместо 145 000 дублонов разом...купит всю лесту ради того, чтобы создать аккаунт со всеми кораблями. Для Вас это будет неразумно, а для него - разумно. Не натягивайте сову на глобус, не примеряйте свои пределы "разумности" на других.
  19. Barnsburner

    Летние дни в Адмиралтействе

    Нет никакого подвоха. Пришел новый игрок, решил скупить сразу несколько кораблей. Задонатил 145 000 дублонов. Бонусом получил еще плюшки. Профит.
  20. Barnsburner

    Летние дни в Адмиралтействе

    Ну дублонов требуется не так много. Достаточно было просто копить их с ранговых боев или прочих активностей. Донат не требуется.
  21. Наверное, надо высказать своё мнение о проекте в целом и некоторых игровых моментах, пока тему не прикрыли. Я вроде как игрок опытный, разбирающийся в механиках игры и имеющий представление об игре на всех типах кораблей и во всех игровых режимах (кроме операций). Перешёл я в этот проект из танков. Причина была банальна - золотые боеприпасы в танках, которые стали продавать за серебро, нивелировали любой скилл игрока и давали бешенное преимущество перед теми, кто пытался играть с обычными снарядами. В этом проекте как раз и привлекло отсутствие таких боеприпасов. Имевшиеся на тот момент у других игроков боевые флажки, камуфляжи хоть и давали определенное преимущество, но не столь весомое, как золотые боеприпасы в танках. Сначала (несколько тысяч первых боев) не понимая механики данной игры (например, про механику работы ББ и ОФ снарядов в этой игре, правило 14,3 калибра и т.д.) и не зная прокачиваемые ветки кораблей, играть было тяжело. После того, как ознакомился с механиками игры и прокачиваемыми ветками, играть стало гораздо легче и интересней, так как влиять на свои результаты в бою уже стал скилл. Да, бой в этой игре вытащить в одиночку практически невозможно, но показать достойный результат вполне по силам любому игроку. Итак, за годы, проведенные в этой игре, пришел к следующим выводам. 1. Изменение авиков со старой концепции на новую. Не могу понять зачем это было сделано. Из аркадных авиков сделали какой-то 3Д-шутер. Только с сильным фактором удачи (а-ля сброс бомб). Урон зависит не только от тебя, но и от того, каким местом повернется к тебе госпожа удача. Но, Бог с ними, с авиками, разработчики как решили, так и будет. 2. Очень быстро стали вводить новые прокачиваемые ветки кораблей. Посмотрите как их вводя в танках. Гораздо медленнее. На мой взгляд уж слишком разогнались с введением новых веток. Каждые 3 месяца новая ветка - перебор. Плюс начинают появляться ветки с узкой специализацией, понять которую могут далеко не все игроки. Например, новые эсминцы италии. На самом деле шикарная ветка с интересным геймплеем, но с гораздо меньшей свободой действий, как, допустим, у британских эсминцев или американских эсминцев. 3. Введение суперкораблей. Изначально экономика этой игры была более дружелюбной, чем в танках. Здесь в принципе игра идет той же дорогой, что и танки - усложнение фарма, выведение с аккаунтов серебра через аукционы и суперкорабли. Изначально когда я пришел в эту игру, то увидел премиум корабли 9 уровня, которые фармили огромные объемы серебра. Я еще удивился такой дружелюбности экономики. С введением суперкораблей всё встало на свои места. Этих монстров ввели для выведения серебра, как через цену покупки, так и через стоимость обслуживания. Предполагаю, что в дальнейшем мы увидим КБ с большим разрешенным количеством суперкораблей, а также ранговые бои с суперкораблями...ну и само собой суперкорабли за все виды ресурсов. Лично против этого ничего не имею и понимаю, для чего это делается. 4. Введение подводных лодок. Понимаю, что проект должен развиваться и раз уж решение о введении этого вида кораблей принято, то они рано или поздно будут введены. Не понимаю, почему разработчики тестируют эти корабли на мне или других игроках, кто играет в случайных боях. Тестируйте наздоровье либо в отдельном режиме, либо в тестовом клиенте. Вы же авики так тестировали. Утомляет не то, что лично я выступаю в качестве тестировщика, а то, что разработчики постоянно меняют концепцию подводных лодок и к ним просто тяжело постоянно подстраиваться и думаешь - а что еще придёт в голову разработчикам? Мало народа тестирует в тестовом клиенте? так привлеките их более лучшими наградами. Мне НЕ ИНТЕРЕСНО быть Вашим тестировщиком в игре. Я не для этого играю в игру. Захотел бы быть тестировщиком - скачал бы тестовый клиент. 5. Ранговые бои. Что раньше, что сейчас - не считаю этот режим соревновательным. Что раньше любой 45% игрок с должным уровнем удачи и упорства достигал 1 ранга за 1000 боёв, что сейчас он может сделать то же самое. Я спокойно забираю положенные мне награды за 18 побед в серебряной лиге. Дальнейшего смысла потеть за награды не вижу и не стремлюсь к этому. Не имею ничего против ребят, кто стремится получить первый ранг в золоте любым способом (за счет скилла или количества боев). До сих пор приятно удивлен, что разработчики дают возможность зарабатывать дублоны в таком режиме боёв. Общее ощущение о проекте. Проект живет, игра интересная, графика неплохая, геймплей веселый для взрослых людей (молодежь обычно предпочитает пошустрее, типа стрелялок). Кто захочет - тот будет играть и дальше. Кто не захочет - может гордо уйти в другую игру, благо таких сейчас много на любой вкус, цвет и кошелёк. Донат в этой игре не решает - и это хорошо, имхо.
  22. Что тут трудного? Если базовый доход корабля составит всего 100 000 серебра (что очень мало), то уже прилетит бонусных 140 000 серебра. Ну а если как обычно, базовый доход в районе 400-500 тысяч, то профит будет очень даже ничего от экономического бонуса. Пы.СЫ. Кстати, там бонус + 160%...соответственно даже при получении базового дохода 100 000 серебра уже будет выгоднее иметь экономический бонус.
  23. Barnsburner

    Как играть: торпедные эсминцы

    А почему такого рода вещи публикуются в разделе "Новости" а не в разделе "Новичкам"?
  24. Ну да, был не прав. А такое вообще хоть в какой-то игре практикуется? Я с таким не сталкивался ни в одном онлайн проекте...хотя их и не так много было.
  25. В формуле расчета вероятности затопления корабля есть очень сильные дебаффы на процент затопления.
×