Перейти к содержимому

Barnsburner

Участник
  • Публикации

    2 549
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33155
  • Клан

    [QUANT]

Все публикации пользователя Barnsburner

  1. Barnsburner

    Знатное ПВО

    Не могу не согласиться, что существует ряд игроков, кто действительно видит ситуацию с одной стороны и стремится лишь к личному комфорту. Но лично мне тоже не совсем понятно (это в первую очередь касается Хакурю) как авик может беспрепятственно налетать на демойн, ломать ему пол лица за один сброс бомб, игнорируя ПВО и заградку. Разрабам однозначно надо что-то с этим делать. В первую очередь, они могли бы элементарно увеличивать разброс сведения бомбардировщиков/штурмовиков/торпедоносцев на период работы заградки, как это было раньше. Чтобы хотя бы под заградкой корабль мог ощущать себя в относительной безопасности. В нынешнем виде заградка сводится на нет, если авиковод нормально маневрирует.
  2. Barnsburner

    Знатное ПВО

    Обоснования кончились? Свою точку зрения больше отстоять не в состоянии?
  3. Barnsburner

    Знатное ПВО

    Я играл и на старых АВ и на новых, но при этом согласен с мнением автора по поводу демойна, даже из-за этого практически перестал кататься на демойне. Мне тоже напишете что я авикохейтер с 0 боев на этих самых АВ и вижу ситуацию с одной стороны?
  4. Barnsburner

    Веселые репы

    При горящей жопе у какого-либо игрока, у него всегда во всем виноват авик. И в том, что он слился, тоже виноват авик =) Даже если авик на 2 уровня ниже.
  5. Играю 6-8 боев в день после работы чтобы выполнять ежедневные задачи. Директивы при этом выполняются отлично. В этом вопросе без претензий к разработчикам однозначно.
  6. Barnsburner

    Немецкие авианосцы: ранний доступ

    Играл вчера на немецком крейсере 9 уровня. Цепочки задач вроде как открыты, но прогресс выполнения не идет. Директивы при этом выполняются как и положено. Так и должно быть?
  7. Для эсма конечно можно оставить такую концепцию. Надо просто в игру ввести механику поглощающей излучение обшивки. Чтобы на этот эсм не действовал ГАП, РЛС. Тогда доедет в дымах до линкора
  8. Barnsburner

    Свободный опыт в подарок

    Начислили свободный опыт. Спасибо!
  9. Плюсы: 1. Ввиду отсутствия РЛС действительно будет огромное количество различных кораблей и тактик, в том числе с активным использованием дымов; 2. Менее затратные бои с точки зрения серебра и флажков. Шестые уровни все таки фармят в плюс (хоть и небольшой). 3. Более низкая цена ошибки отдельного корабля. Если ошибся, то за счет рандома (влияние которого на кораблях 6 уровня явно выше чем на 10 уровнях) можешь и не уйти в порт. Минусы: 1. Присутствие авиков всеравно внесет свои корректировки. Имхо, из-за авика приоритет на корабли без пво и эсмов без дымов будет несколько ниже чем мог бы быть без авика. 2. БОльшая зависимость от рандома нежели от мастерства игрока. Корабли менее точные, менее предсказуемые по поведению снарядов.
  10. Barnsburner

    [0.9.6] Прочие изменения и улучшения

    Не знаю в каком разделе было бы корректно спросить, попробую здесь. А с особыми модернизациями в этом обновлении ничего не делали?
  11. Вы не выдергивайте, пожалуйста, часть фразы из общего контекста. Было четко указано, что венеция эффективна против сетапа сталинградов + хакурю, а не отдельно именно против сталинградов, тем более один на один против сталинграда стоящего носом. Хакурю намного проще уничтожить сталинград чем венецию. Дымов у сталинграда нет, корпус огромный, цитаделится шикарно, маневрирует из-за боев на дальних дистанциях далеко не всегда, так как на такой барже попадать под перекрестный огонь - грустная перспектива. При дальних дистанциях боя венеция, играющая от открытой воды, даже при постановке сталинграда носом всеравно будет вытаскивать из него урон (конечно же не такой большой) за счет того, что сталинград, опять же, огромная баржа с более низкой подвижностью из-за действий авиковода. Венеция в плане подвижности не ограничена. Недостатки венеции, имхо, в наступательном потенциале и добивании кораблей противника. Если на отходе она легко работает всеми стволами, то вот продавить направление при равном количестве кораблей у наступающей и обороняющейся стороны довольно затруднительно, так как под острым углом будут работать только 6 стволов из 15. С добиванием сталинградов, у которых мало хп и выбито все что можно (и особенно которые стоят к тебе носом), порой возникают проблемы, так как в этот момент осознаешь, что фугасами добить потрепанный корабль было бы значительно проще. Но тут союзный авик в помощь (опять же, рассматриваем именно сетап прошедших клановых боев).
  12. А мне кажется что разрабы умышленно апнули харугумо...просто эту ветку чаще всего сбрасывают для получения ОИ...а так придется держать его в порту и играть на нем
  13. Barnsburner

    Немецкие авианосцы: ранний доступ

    как я понял ОДНА из цепочек стоит 7500 дублонов, а 1800 жетонов можешь получить за выполнение ВСЕХ цепочек. Так что готовь не 7500 дублонов а 22500 дублонов чтобы получить 1800 жетонов.
  14. Barnsburner

    Обнаружение торпед.

    Элементарно. Для модернизации СПТ без разницы с каким засветом торпеда. Например 0,9 км или 1,4 км. Она будет светить любую торпеду с засветом менее 1,8 км на дистанции 1,8 км.
  15. Венеция то в чем виновата? Её взяли в сетап из-за того, что она эффективна против сталинградов и хакурю (в засилье которых в КБ виноваты исключительно сами разработчики), а не из-за того что она чрезмерно эффективна. Про эсминцы. 20 секунд засвет после отключения ПВО это жесть. Раньше можно было после того, как засветился слишком близко к штурмовику включить ПВО и покарать несколько самолетов. Теперь же если рискнул покарать авиацию, то светись как елка примерно за 6 км целых 20 секунд, что позволит штурмовикам спокойно и точно атаковать эсминца со следующего захода. А если надо эсминцем истребителей повесить, то единственный выход для эсминца - сбежать за пределы его патрулирования? Не очень корректные действия по отношению к эсминцам с вашей стороны, имхо. Просто у того, кто играет в КБ, девяток куча. Продаваться за реал они вряд ли будут. Многие из них можно использовать еще и для фарма огромного количества серебра, что приведет к снижению доходов разработчиков (на 10 то уровне все играют либо в 0 либо в минус). А вот шестые уровни и фармят не особо сильно, и стимулировать продажи прем кораблей 6 уровня можно таким способом, так как они сильнее чем обычные корабли 6 уровня. Вот у меня допустим премиум шестерок типа Perth или немецкого эсма нет.
  16. Играл вчера на курфюрсте с прокачанной по максимуму пмк (в том числе ручка). Убегающая от меня Москва уперлась на полном ходу в белую линию. В итоге ПМК брали по ней неверное упреждение и тупо из кучи снарядов менее 5 % попадали в цель. Вообще по логике белая линия должна штрафовать игроков за встречу с ней. Однако, как мы знаем, она наоборот дает ряд преимуществ. Тяжелее брать упреждение по кораблям, которые на полном ходу носом уперлись в неё. Разве это правильно? И не собираются разработчики откорректировать работу ПМК чтобы они работали более эффективно против целей, упершихся в белую линию?
  17. Благодаря авикам из кб были фактически принудительно вырезаны эсмы и лк. Про крейсера понятно, сетап с кучей венеций и сталиков подстроили под ситуацию не потому что, "они какбэ мега имбы", а просто в условиях перманентного света они действительно неплохи. Включением АВ в нынешнем виде в КБ вдобавок еще и убили возможность играть на инвизных крейсерах типа мойки и полностью убили возможность резкого появления корабля из-за какого-нибудь острова. Имхо главная беда этих КБ - слишком широкие возможности быстрого засвета любого противника авиком. Если придумать как понерфить засвет, то возможно и эсминцы и инвизные крейсера смогут вернуться в КБ. Еще все таки разрабам надо подумать над тем, чтобы авики в первую очередь контрили друг друга, а уже потом обращали внимание на другие корабли. Но как я понимаю, разрабам это не интересно, так как "раки на авиках будут плакать что их обижают рукастые авиководы и перестанут играть". Еще забыл добавить что авики внесли в тактику еще одно ограничение. Стало крайне рискованно оставлять корабль в одиночестве. Строго "мы с Тамарой ходим парой" иначе бронебойные пирожки с неба не оставят и шанса на выживание.
  18. Barnsburner

    Собираю компьютер

    Странно. Мой кулер справляется. Проц гонял на AIDA64, видеокарту в Furmark. Дополнительного обдува корпуса нет вовсе. Постоянно включен датчик температуры ЦП и ГП чтобы раз в пол года пылесосить =)
  19. Barnsburner

    Собираю компьютер

    У меня стоит i5-7600 со штатным кулером. При максимальной нагрузке процессора температура не поднимается выше 45 градусов. Камень холоднющий. I7 на сокете 1151v2 лично не тестировал...
  20. Barnsburner

    Собираю компьютер

    ТС, а зачем тебе такой кулер если у тебя TDP процессора всего 65 Вт?
  21. Barnsburner

    Измаил. Красивая победа

    Ну вы прям мои герои теперь. Надо распечатать и на стенку повесить.
  22. Наверное немного оффтоп, но все таки спрошу...а разработчики не рассматривают возможность чтобы игроки, которые смогли отстроить корабли в верфи, и в дальнейшем могли возвращаться к просмотру процесса постройки кораблей? Ну там типо посмотреть как строился пуэрто-рико, затем посмотреть как строились другие корабли, задания на строительство которых в верфи будут в дальнейшем?
  23. Главное чтобы не оказалось, что "соратники" играют с одного IP-адреса с человеком, который их привел ;)
  24. Barnsburner

    [0.9.4] Советские крейсеры. Ранний доступ

    Ну, так как проект коммерческий, то всегда надо предполагать какие-то финансовые мотивы. Лично мне вообще непонятно зачем вы убрали обычные расходники. Более того, зачем вы выплатили компенсацию за имеющиеся у игрока прем расходники. Поэтому я сделал такое предположение. Оно сугубо личное и исходит из реалий капиталистических взаимоотношений между игроками и представителями проекта =)
×