Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31063
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Из этих трёх мне меньше всего нравится Марсо. ГК у него омерзительное при стрельбе более 10км. Блэк Фармер, особенно если есть экономический бонус +150% ко всем видам опыта, с бесячими торпедами, которыми попасть намеренно почти не реально. Шерман имеет приятное и эффективное ГК.
  2. Попробуй ещё попади в борт с Инкомперебла с его баллистикой. Попрошу уточнить, не играл в рандоме. А в рангах и особенно конвое играл. И точно могу сказать что это мягкий кораблик, который играется +/- как любой другой мягкий кораблик с поправкой на дальность стрельбы. Иногда, если сойдутся заезды, можно попасть торпедами. А в остальном тоже самое. Кто-то танкует, а я жду момента для стрельбы. Заходы в борта хороши только в теории и на карте океан, где развернуть этот трамвай можно в любое время. На остальных картах это сделать проблематично из-за островов. И после захода в борт по тебе непременно скинуться толпой и лицо быстро теряется.
  3. Геймплей формируется из ТТХ. Оба корабля не умеют в нормальную танковку урона. Поэтому игровой шаблон у них +/- схож с небольшими поправками. У Инкомперебла хуже с попаданиями на большие дистанции, но он и светится всего на 10.6км при полной прокачке маскировки. У славы наоборот и маскировка хуже. Дистанции боя у кораблей разные, но концепция одна и та же по сути. Я освоил разный вид игрового процесса поэтому ничего сверх нового не вижу в этих кораблях за ОИ. Купил, собрал модули и перки командиру и поехал играть без всяких танцев с бубном и чтения гайдов познавших особый дзен в момент парада планет. Что Паоло? Дымы полного хода на итальянских крейсерах мне знакомы, наверняка смогу их применять для пикировки на итальянских эсминцах. Хотя мне такое не нравится. Люблю эсминцы, которые умеют в ГК по типу лёгкого крейсера или универсалы.
  4. Все равно один компот. Игровой процесс в большинстве случаев схож и заключается от боёв на дальней дистанции. Исключения могут быть в каких-то режимах типа рангов, где большие крейсера СССР иногда играют от РЛС возлоде точек, а Слава нет. В остальном +/- одно и тоже. Почему я в это уверен? Да потому что у меня есть Инкомперебл, который такой же картон как слава, только с более кривыми стволами и у меня не возникло вопросов как на нем играть.
  5. Для меня в бюро исследований ни один корабль не является специфическим или каким-то особенным на котором надо познавать дзен игры. Колберт? Так Остин или Вустер +/- тоже самое. Игровой процесс схожий. Слава? Любой большой крейсер СССР играется так же. Гибралтар тот же британский тяжелый крейсер только на ББ.
  6. Я могу только с Друидом сравнивать. У них она сопоставима.
  7. Не понял о чем вы. Первый мой корабль за ОИ это Друид. С первых же боёв начал нормально на нем играть. Никаких судорожных привыкание не было, т.к. уже знаком с бронебойными снарядами с льготными углами и коротким взрывателем. Орудия в носу тоже знакомы по другим кораблям. Пробежался по ТТХ в порту, пару разминочных боёв в коопе и готов к ногибу.
  8. Фулового бы не забрал без торпед.
  9. Он не про пикирование. Попробуйте пострелять из главного калибра. Сравнить можно. Если Гронинген зашёл то и Шерман зайдет. В обоих случаях приходится играть от полного бортового залпа что бы достигать максимальной эффективности ГК, иначе магия не происходит, что накладывает некоторые ограничения на игровой процесс. Только у Шермана есть снаряды ПББ вместо обычных ББ, что в большинстве случаев эффективнее. Эсминцев, крейсеров и линкоров с тонкой обшивкой эта штука дамажит очень знатно, да и фугасы поджигают хорошо. Баллистика приятная и предсказуемая, что не типично для американских эсминцев. Раскачка радиуса стрельбы до 14,5км обязательна. По своему опыту могу сказать что Шерман наносит урон легче чем Друид.
  10. Линкоры до 8 уровня все ведра. Рекомендую пройти за свободку что бы сберечь нервы. т.к. 8 уровень тоже не о чем, но уже без запаха тухлятины. 9 не рыба не мясо, а 10 вроде нормальный. После линкоров италии будете кафовать на крейсерах Италии начиная с 8 уровня.
  11. ACETON87

    Баланс кораблей

    Ну справедливости ради все линкоры так или иначе наносят неплохой урон. Кто-то слабее наносит из ГК, но зато обладает ПМК, которым наносит урон в том числе и по эсминцам, а кто-то выжигает другие ЛК, и зарабатывает примерно такой же опыт тем что наносит урона существенно больше по линкорам. Третий без ПМК но зато самолёты косит. Четвертый как о стену горох стреляет по линкорам, зато очень хорошо дамажит крейсера. Естественно все эти особенности применяются в разных ситуациях и не всегда можно применить в конкретно взятом бою. Тут уж вопрос скила игрока и противника, какая карта выпадет и т.п.
  12. ACETON87

    Баланс кораблей

    Это все сухие цифры. У кораблей целый набор различных ТТХ, из которых складывается специфика игрового процесса. Один корабль хуже наносит урон, но зато лучше танкует урон. Третий имеет лучше маскировку, а четвертый более мобильный. У пятого вообще ПМК и торпеды. И каждый из этих кораблей проявит себя лучше в какой-то определенной ситуации.
  13. При этом успевает подьехат к точкам до начала бойни за них... Мне бы такую подвижность на линкоре
  14. Разгон с модкой сопоставим. При маневрах скорость теряет сильнее. Но это все балансные ограничения. Иначе получится имба. Уж очень хорошее ГК у него.
  15. Не шутка. Сравнивал с Друидом. Очень похожие а плане подвижности.
  16. Это в каком месте он ухудшен? По разгону нормально с модкой, довольно близок к британским эсминцам и самое главное что при этом маневренность остается приемлемой.
  17. ACETON87

    День рождения «Мир кораблей»

    Я потыкал на эту карту и никаких заданий в клиенте не обнаружил
  18. ACETON87

    День рождения «Мир кораблей»

    Я один не понял как пользоваться картой сокровищ?
  19. 155 миллионов человек проживает на территории РФ и РБ. Это примерно 1/3 от всех стран ЕС вместе взятых. Наверняка найдется с кем поиграть.
  20. ACETON87

    Ранги

    Расчехлю ка я Мурманск. Посмотрим как эта ваншотница заиграет спустя года
  21. Куча расходуемых бустеров, премм аккаунт раза три или четыре по 7 дней выпал, сталь два раза по 1500 ед. Уголь раза три по 15000 ед. Три раза дублоны по 1000 ед. Мне нормально. Премм аккаунт не покупать месяц, дублоны, бустеры и сталь пригодятся.
  22. Шерман или Тулсу. На текущий момент лучше Шерман т.к. к на нем можно сбить супер контейнер.
  23. В первых итерациях ПЛ карали только когда они сильно сближались с противником, а на дальней дистанции оставались безнаказанными. По итогу эту ситуацию выровняли и теперь тгроки могут скидываться по ПЛ т.к. видят импульсы, но и в притык лодку теперь карают не так быстро.
  24. Судите по фитбеку на форуме. Минимум бомбления от игроков если сравнивать с отзывами при первой итерации. Первая итерация ПЛ в рандоме наносила огромный дамаг. От торпед было вообще не увернуться на больших крейсерах и линкорах. Не было четкой индикации расположения ПЛ, У большинства кораблей не было средств борьбы с ПЛ.
×