-
Публикации
10 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31903 -
Клан
[4MEZ]
Оценка
9 116 НепревзойденнаяО ACETON87
-
Звание
Капитан 3-го ранга
- День рождения 02.08.1987
- Профиль на сайте ACETON87
-
Знак


Дополнительно
-
Город
Оренбург
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
КБ верните дополню свой пост выше. Естественно КБ надо модифицировать. Сделать оценку эффективности по чистому опыту. Наемник когда нажимает играть в КБ, его бросает в команду +/- равную по эффективности(по чистому опыту). И допустим клан играет в КБ слабенько, а один игрок в этом клане может сильно выделяться по эффективности. Тогда у него есть шанс поиграть в более высокой лиге в качестве наемника. Сделать индикацию какие корабли требуются для игры в качестве наемника что бы игрок понимал что ему взять. А если ещё раз в год оформить клановый корабль, который никак иначе не получить, то будет стимул играть в КБ. Игроки в сезонах КБ зарабатывают очки прогресса для покупки корабля, у наемников фарм быстрее. В конце года можно купить корабль если собрал нужное количество ресурсов. Потом корабль меняется. Надо сделать так что бы в новых клановых боях наемничество было не как вынужденная мера для добора в клановые команды, это должно быть важным элементом клановых боёв. Что бы у каждого игрока был интерес поиграть в том числе в качестве наемника, где он может реализоваться
-
Так и будет бардак в рейтингах, пока у игроков останется свобода выбора кораблей. Линкоры так и будут толпиться в очереди на бои. Поэтому игре просто необходимо возвращаться к модели клановых боёв. Когда в сезоне клановых боёв есть четкая матрица по классам кораблей на команду, есть перечень кораблей которые в бан листе. Таким образом команда подбирает состав кораблей под эту матрицу и жмёт кнопку "В бой". Балансировщику не нужно заниматься формированием команд что бы организовать бой. Ему просто надо найти подходящую уже собранную команду по такой же матрице. А что бы подогреть интерес игроков к КБ, в конце сезона можно было бы проводить турнир между командами, которые набрали определенное количество баллов, которые набрали коллективы для прохождения в финал в сезоне КБ. Например топ 50 команд получают доступ к турниру. Сам турнир проводится на тех же условиях что и КБ, те же карты, та же матрица кораблей, пики и баны. По окончанию турнира сезон закрывается и месяц отдыхаем. При этом никто не мешает устраивать мини турниры вне сезона КБ. P.S. КБ верните
-
Слышу звон, но не знаю где он. Это про вас. А теперь ещё разок прочитайте и увидите что я писал про аркадный игровой процесс. Это и есть динамичный и интуитивно понятный игровой процесс. Что и было сделано если сравнивать старые и новые механики авианосцев. Порог вхождения в этот класс кораблей существенно упростился.
-
Вопрос к целевой аудитории со слабой статистикой, почему вы так играете?
ACETON87 ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
А а вы думаете турбины пропадут? Я думаю что нет. Турбины возникают не потому что игроки стали массово плохо играть, а потому что мета игры поменялась. Если раньше игра была "мир линкоров", куда набивались однотипные крейсера и эсминцы по остаточному принципу, то теперь команды собираютмя минимум на половину из эсминцев и крейсеров. Причем в игре стало значительно больше разношёрстных крейсеров и эсминцев. В итоге напротив лёгкого крейсера может забалансить тяжелый крейсер, который проживет дольше просто потому что он толще. А лёгкий крейсер полагается на укрытия и союзников, которые ему светят. А если не светят, то он теряет в эффективности. Ну и разницу в расходниках надо учитывать. Если раньше РЛС была 1-2 на команду, а порой и вовсе без них, то теперь разница порой доходит в 4 РЛС. -
Вопрос к целевой аудитории со слабой статистикой, почему вы так играете?
ACETON87 ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Это не хорошо. Вспомнить те же турниры. Когда проходишь пару этапов, остаются средние и сильные команды и каждый бой дается не легко. Это быстро утомляет. -
Вопрос к целевой аудитории со слабой статистикой, почему вы так играете?
ACETON87 ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
А вы хотите что бы все игроки стали прогрессировать? Они же не только в ваших командах будут прогрессировать, но и в командах противника. Слабых игроков не останется. Статистика всех игроков начнет стремиться к 50%, потому что хороших игроков начнут чаще пинать и просиживать по эффективности. Количество потных боёв возрастёт значительно. -
Пеленг — может стоит с ним что-то сделать?
ACETON87 ответил в тему anonym_4rc4uWZIt6Bn в Обсуждение Мира Кораблей
До переделки перков. Раньше была одна матрица с перками для всех классов кораблей. -
Не вызвал никаких эмоций.
-
Новая механику основанную на звуке как средстве обнаружения и наведения
ACETON87 ответил в тему Strateg1980101 в Предложения по игре
Для ПЛ это будет не актуально, потому что нынешнее супер медленное восстановление автономности можно применить только для короткого погружения на рабочую глубину что бы подойти, сделать грязь и уехать подальше что бы всплыть и хоть немного восстановить автономность, а порой это вообще погружение и заплыв в один конец. -
Вы бы все равно не нанесли ощутимый урон подлодке который был бы сопоставим с полученным вами по засвету. Поэтому не понятно что вас огорчило в данной ситуации.
-
Поиграл. Если мины это интересно и можно использовать в качестве оборонительного вооружения против преследования, то установка временной зоны с улучшением характеристик не играбельно. Работает абы как. У ПЛ и надводных кораблей разные позиции на картах. ПЛ не бегает за союзниками что бы поставить им зону, равно как надводные корабли не ходят за ПЛ в надежде получить зону. Изредка удается установить зону, которая иногда помогает союзнику. Но в большинстве случаев она бесполезна или ПЛ слишком близка к противнику.
-
По вертикали снаряды доводятся полуавтоматически когда ставить приоритет на корабль. Поэтому когда приоритет не установлен разлет по вертикали существенно больше.
-
Потому что по вертикали упреждение полуавтоматическое. Захват цели обязательное условие для его работы.
-
Что винил? Он предоставляет какое-то более высокое качество что ли? Нет конечно. Просто меняется характер звучания, но не качество. Тема винила на любителя. Просто изначально в посте было написано что колонки получают сигнал по блютуз, из чего я делаю вывод что какие либо достоинства этой акустики умножается на ноль из-за слабых возможностей кодеков которые использует винда.
-
Какой кодек используете на своих маршалах? Если SBC или AAC то их можно сравнивать с китайскими ноунейм колонками не подвального производства. Будет примерно тоже самое но за большие деньги. А я вам сразу напишу что винда использует кодеки SBC или AAC. С такими кодеками звук в принципе не может быть очень объемным, потому что обрезается все что только можно лишь бы влезло в пропускную способность блютуз канала. Особенно сильно страдают высокие частоты.
