Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31060
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. А много онлайн игр с историческим сеттингом? Я что-то не припомню. Знаю только игры с намеком на историчность, а боевка в них даже не пахнет историчностью.
  2. Не надо мне рассказывать что такое исторический сеттинг. Лучше подумайте как он впишется в модель нашей игры, с участием других игроков и на сколько этот контент будет востребован. Уверен что в него будут играть 1.5 человека, ради которых не выгодно тратить время и речурсы на разработку. Был бы это локальный контент, то разработать его будет гораздо проще и дешевле, но у нас в игре другая игровая модель.
  3. Ну стволы по эсминцам тоже нормально дубасят. Только до них тяжело добраться. Если только в конце боя, когда противником мало, а у нас не поломано лицо.
  4. С нашим средним уроном 90 и 80к среднего не стоит говорить о том что эсминец плохо дамажит. На 14км накидывает очень даже хорошо, точность приемлемая.
  5. На Жан Братишке давно не катал. Если так то это уже нерф получается...
  6. Больше ничего и не нужно. Атаго хорош. Можно ещё Тоне присмотреть, но это надо уметь играть на рояле и гитаре одновременно, что бы совладать гибридом.
  7. На Мусаши что есть авиаудар, что нет, он все равно не достаёт.
  8. Два месяца назад выкатывал. Вполне бодро наваливает урон. В плане подвижности вообще пушка-гонка. ПВО в принципе мощнее у эсминцев чем у любого линкора. Баланс так сказать. Броня всегда была не фонтан, но гораздо хуже она была до того как цитадель опустили всем американским ЛК. С учётом того что сейчас много кораблей с ПББ жить стало хуже. Это нормальный процесс. Чем больше разновидностей противников тем сложнее играть. Но стволы как дамажили так и дамажат. Все же базовые механики для них не изменились.
  9. В плане огневой мощи лодка крайне сильная. Только влияние на бой не такое большое, из-за других ТТХ. Урон набиваем в основном по линкорам и крейсерам, а надо по эсминцам. Но по эсминцам стрелять проблематично. Подвижность слабая, дымов мало, маскировка плохая, близко не подойти. Поэтому приходится выбирать позиции откуда успеем свалить, а это чаще всего позиции, где эсминцы не водятся. Забавно что у меня есть Друид, который дамажит не так стабильно как Шерман, но из-за того что у него короткие и частые дымы,хилка и британская подвижность, на нем я играю больше в охотника на эсминцев в итоге опыта получаю существенно больше и влияние на бой выше, а средний урон меньше.
  10. ACETON87

    Коротко и ясно: ищем видеомейкера!

    Мне не понятна ваша логика. Если человек проходит первый этап отбора на кандидата и начинает тесно сотрудничать, ему предлагают дополнительные вознаграждения, которые не указаны что это будет именно игровое имущество. Поэтому у меня к вам вопрос. Почему вы решили что эта работа не будет оплачиваться? Как мне кажется, исходя из описания, вопрос вознаграждений будет решаться уже непосредственно с кандидатом.
  11. ACETON87

    Коротко и ясно: ищем видеомейкера!

    Так написано же что предусмотрены дополнительные поощрения если сотрудничество будет плодотворным
  12. ACETON87

    Коротко и ясно: ищем видеомейкера!

    Где написано что она бесплатная?
  13. Это так не работает. Вы либо получаете по лицу в начале боя и все оставшееся время играете от укрытий, либо с самого начала играете от укрытий что бы в конце боя играть агрессивно. Играть агрессивно весь бой не выйдет.
  14. ACETON87

    Коротко и ясно: ищем видеомейкера!

    Ну я же написал. Читайте условия внимательно. Награждения в виде игрового имущества получит кандидат, а если сотрудничество перейдет в разряд постоянного, то на счет работы такого сотрудника обычно принято договариваться с сотрудником. Но до этого самого сотрудничества сначала надо дойти, именно поэтому никаких подробностей нет. Это нормальная практика в сфере работы над медиа.
  15. ACETON87

    Коротко и ясно: ищем видеомейкера!

    Читайте внимательно в пункте вознаграждение
  16. Речь конкретно за Друид и его орудия, которые выбивают цитадели только в сферическом вакууме и все. Плохой или хороший корабль я этого вопроса не касался. Мне лично Друид нравится.
  17. Ну это невнимательность игрока на Сталинграде, а не достоинства Друида. Там достаточно очень небольшой поворот корпуса сделать что бы Друид не мог пробивать цитадель.
  18. Ага. Не так давно попался игрок на Вампире 2, который решил перестрелять фулового Курфюрста из ГК. Отлетел в порт от его ПМК. Мотивацию игрока я не понял, поэтому подал жалобу.
  19. Это был шотный Сталик и ровно бортом на очень близкой дистанции. В противном случае не было бы цитаделей.
  20. ACETON87

    вопрос по КоТС

    Не переживайте. Об этом позаботятся когда все устаканится после разделения компании. Никто не заинтересован что бы контент остался в подвешенном состоянии.
  21. Как вариант. Поджигает не хуже коня.
  22. На первое апреля или как сезонный ивент можно замутить что-то типа конструктора. У вымышленных кораблей есть все типы вооружений и баллы, которые игрок может распределить между разными характеристиками. Например влить все очки в маскировку, но тогда у него будет слабый потенциал в нанесении урона, или например улучшить подвижность, ГК или торпеды. Или распределить равномерно сделав корабль универсальным. Вот такой контент точно породит интерес. Можно даже ранги на таких кораблях проводить. У всех участников один корабль. Но каждый настроил его по своему. Концепт простой. Например: 4 характеристики. Подвижность, ГК, ТА, Маскировка. Каждая характеристика имеет 5 тиров улучшений, а игроку даётся 10 баллов, которые он распределяет по своему усмотрению.
  23. А зачем мне в порту корабль, на котором нельзя выйти в бой? Уже была такая история с подлодками в порту. Никакой радости они у меня не вызвали. Один раз посмотрел на них и все.
×