-
Публикации
10 207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31054 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Меня так же Нептун разводил когда на Померании вышел. Результативность очень сильно зависит от карты. Где-то очень не удобно на линкоре играть, где-то на эсминце или крейсере. В общем для себя какого-то рецепта прохождения рангов не нашел. Более менее стабильный результат получился на Померании. Из эсминцев очень сильным показался Магадор, который на большинстве карт может удачно спикировать. Ну и один раз я его забрал торпедами на Померании до того как его второй веер дошел до меня. В блицах на десятках опробую Марсо.
-
Когда в бой заходите настройте на миникарте отображение последнего обнаружения кораблей противника. Контрл+ ЛКМ на шестерёнку на миникарте и там галочки поставить. Основной инструмент анализа боя это миникарта. Ещё надо знать некоторые особенности механики игры, а все остальное придет с опытом. На Ютуб канале кораблей есть серия роликов "как это работает" и там объясняются многие моменты в игре.
-
ТС походу статистику не смотрел по крейсерам.
-
Минимальные системные требования для ноута
ACETON87 ответил в тему anonym_fbniMHgbOMdg в Железо и софт
Одно время играл на стабильном 4g, когда провайдер неделю обрабатывал заявку на ремонт оборудования в доме. Разницы в качестве связи не заметил. Пинг был на таком же уровне. -
Наконец то нормальный режим для Померании.
-
Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]
ACETON87 ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Европейские
У меня так не получается. Только если совсем омеб в команду накидает, тогда даже среднего уровня игры хватает что бы занять первое место по опыту. -
На Амаги смотреть страшно. Шестигранники на концах орудий.
-
Tulsa — премиумный крейсер США IX уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Он больше похож на Вустер который играет на бронебойках. Такой же мягынкий и мало дамажит пока ему не покажут борт. Для рангов подходит не очень хорошо. Потому что большие крейсера одноклассники его перестреливают и противостоять им крайне сложно. Но эсминцев и лёгких крейсеров Тулса гоняет хорошо. Ему бы подвижность апнуть немного, что бы разгонялся бодрее и мог оперативно сокращать и разрывать дистанцию боя. -
Помню времена, когда у ПМК были в том числе и бронебойные снаряды. Как-то разок бронебойный залп 155мм ПМК Мусаси отцитаделил футового Демойна, вторым залпом ему подорвало арт погреб и он ушел в порт.
-
Я в последнее время играю на эсминцах и крейсерах. Так вот на крейсере выживать проще. И меня конечно удивляет что простые истины надо расписывать, но вот эсминец это первый кто вступает ближний контакт и ловит фокус. И это по большей части дикая лотерея. Я вчера только отыграл несколько боёв на Блэке в рангах и в одном из них попал в ситуацию, когда оказался на точке один против Чунг му с РЛС и Китаказе. Мои союзники даже не подумали посмотреть на центральную точку что мой захват перестал прогрессировать. В итоге меня меня разматали очень быстро и бой был слит. И вот как предугадать таких союзников, которые не могут сложить 2+2 в самой банальной ситуации, я не знаю.
-
Когда-то было такое и в рандоме. Крейсер могло забалансить линкором на уровень ниже или эсминцем на уровень выше. В те далёкие времена даже дымы не имели отрисовки границ и таймера действия. Игрок должен был интуитивно оценивать зону действия дымов и время до рассеивания. А фугасы и бронебойные имели одинаковые трассеры.
-
Ни разу пока что атакующие не победили за 4 боя. Три раза за оборону играл и один раз в атаке.
-
Процент побед учитывает верно. Эффективность мерит по роли в классе. Допустим у эсминца основная роль за которую он получает больше опыта это светить и бороться за точки, но не все эсминцы подходят на эту роль, поэтому могут иметь меньше опыта, но за счет толь что они уничтожают другие эсминцы, оказывают большое влияние на бой и повышают шансы на победу, что отражается в процентах победных боев. Это просто как пример.
-
Играю в корабли с 07.2015. Первый прем корабль который купил это Мурманск.
-
Chumphon — паназиатский крейсер VII уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Паназиатские
Убогое ведро. Подвижности нет, урона орудий нет, торпеды короткие, дымы короткие. -
А Блэку уже понерфили время действия РЛС.
-
Поливать линкоры фугасами тоже надо уметь.
-
Tulsa — премиумный крейсер США IX уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Прикупил Тулсу. Вроде не плохо получается в ранговых боях. Полу хрустальный корабль поддержки. -
У меня на Бисмарке вообще торпедные аппараты не работают..
- 31 ответ
-
- 6
-
-
Дело даже не в возрасте. Любая деятельность со временем начинает надоедать. Все игры рано или поздно начинают приносить меньше удовольствия, а когда разработчик постоянно добавляет новый контент, то игроку это может показаться слишком навязчивым и вызывает негатив, т.к. у него хорошие воспоминания о игре, которая выглядела иначе и наполнение контентом было иное. Я вот немного повспоммнал тут про старый балансировщик, когда крейсера балансили линкором на уровень ниже, или эсминец крейсером на уровень ниже и никто не жаловался на баланс. Корабли могли стрелять дальше чем светятся. Пойманная торпеда с затоплением на откате ремонтной команды и хилки гарантировала уход в порт. Авики, которые за один заход сносили пол лица линкору. Детонация боеприпасов с 100% очками прочности, стрельба из дымов без засвета. Однозначно могу сказать что сейчас игра намного лучше. Но мне она уже не приносит столько удовольствия как в 2015-2017 годах. Теперь играю меньше, но байкотировать введение ПЛ и прочие изменения не собираюсь.
- 32 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Будет ли обновление модели Блэка?
-
Я не понимаю как подлодки видят корпуса кораблей из-под воды. Они должны атаковать только из перископной глубины, когда есть возможность наблюдать цель. В подводном состоянии у них должен быть аналог радиопеленгации и РЛС, с помощью которой они могут видеть подводные лодки противника и нижнюю часть кораблей. В данном случае РЛС используется для обнаружения ПЛ что бы была возможность убежать от кораблей на приемлемое расстояние для атаки с перископной глубины. При этом надводные корабли получают оповещение что подводная лодка их видит. Но подлодка не передаёт данные от РЛС своим союзникам.
-
Предлагаю ввести ПЛ как расходник для авиков.
-
Ещё он должен учитывать процент побед и каждому игроку собирать команду из участников с победами 55-70%