Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31054
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. ACETON87

    Один на один на «девятках»

    Меня так же Нептун разводил когда на Померании вышел. Результативность очень сильно зависит от карты. Где-то очень не удобно на линкоре играть, где-то на эсминце или крейсере. В общем для себя какого-то рецепта прохождения рангов не нашел. Более менее стабильный результат получился на Померании. Из эсминцев очень сильным показался Магадор, который на большинстве карт может удачно спикировать. Ну и один раз я его забрал торпедами на Померании до того как его второй веер дошел до меня. В блицах на десятках опробую Марсо.
  2. Когда в бой заходите настройте на миникарте отображение последнего обнаружения кораблей противника. Контрл+ ЛКМ на шестерёнку на миникарте и там галочки поставить. Основной инструмент анализа боя это миникарта. Ещё надо знать некоторые особенности механики игры, а все остальное придет с опытом. На Ютуб канале кораблей есть серия роликов "как это работает" и там объясняются многие моменты в игре.
  3. ТС походу статистику не смотрел по крейсерам.
  4. Одно время играл на стабильном 4g, когда провайдер неделю обрабатывал заявку на ремонт оборудования в доме. Разницы в качестве связи не заметил. Пинг был на таком же уровне.
  5. ACETON87

    [0.11.5] Блицы

    Не помню.
  6. ACETON87

    [0.11.5] Блицы

    Наконец то нормальный режим для Померании.
  7. ACETON87

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    У меня так не получается. Только если совсем омеб в команду накидает, тогда даже среднего уровня игры хватает что бы занять первое место по опыту.
  8. ACETON87

    [0.11.5] Обновление моделей эсминцев США

    На Амаги смотреть страшно. Шестигранники на концах орудий.
  9. Он больше похож на Вустер который играет на бронебойках. Такой же мягынкий и мало дамажит пока ему не покажут борт. Для рангов подходит не очень хорошо. Потому что большие крейсера одноклассники его перестреливают и противостоять им крайне сложно. Но эсминцев и лёгких крейсеров Тулса гоняет хорошо. Ему бы подвижность апнуть немного, что бы разгонялся бодрее и мог оперативно сокращать и разрывать дистанцию боя.
  10. Помню времена, когда у ПМК были в том числе и бронебойные снаряды. Как-то разок бронебойный залп 155мм ПМК Мусаси отцитаделил футового Демойна, вторым залпом ему подорвало арт погреб и он ушел в порт.
  11. Я в последнее время играю на эсминцах и крейсерах. Так вот на крейсере выживать проще. И меня конечно удивляет что простые истины надо расписывать, но вот эсминец это первый кто вступает ближний контакт и ловит фокус. И это по большей части дикая лотерея. Я вчера только отыграл несколько боёв на Блэке в рангах и в одном из них попал в ситуацию, когда оказался на точке один против Чунг му с РЛС и Китаказе. Мои союзники даже не подумали посмотреть на центральную точку что мой захват перестал прогрессировать. В итоге меня меня разматали очень быстро и бой был слит. И вот как предугадать таких союзников, которые не могут сложить 2+2 в самой банальной ситуации, я не знаю.
  12. ACETON87

    [0.11.5] Возвращение "Конвоя"

    Когда-то было такое и в рандоме. Крейсер могло забалансить линкором на уровень ниже или эсминцем на уровень выше. В те далёкие времена даже дымы не имели отрисовки границ и таймера действия. Игрок должен был интуитивно оценивать зону действия дымов и время до рассеивания. А фугасы и бронебойные имели одинаковые трассеры.
  13. ACETON87

    [0.11.5] Возвращение "Конвоя"

    Ни разу пока что атакующие не победили за 4 боя. Три раза за оборону играл и один раз в атаке.
  14. ACETON87

    druid vs vampir2

    Процент побед учитывает верно. Эффективность мерит по роли в классе. Допустим у эсминца основная роль за которую он получает больше опыта это светить и бороться за точки, но не все эсминцы подходят на эту роль, поэтому могут иметь меньше опыта, но за счет толь что они уничтожают другие эсминцы, оказывают большое влияние на бой и повышают шансы на победу, что отражается в процентах победных боев. Это просто как пример.
  15. ACETON87

    Как давно вы в игре?

    Играю в корабли с 07.2015. Первый прем корабль который купил это Мурманск.
  16. Убогое ведро. Подвижности нет, урона орудий нет, торпеды короткие, дымы короткие.
  17. А Блэку уже понерфили время действия РЛС.
  18. ACETON87

    Пятничный стрим: играем вместе с z1ooo

    Поливать линкоры фугасами тоже надо уметь.
  19. Прикупил Тулсу. Вроде не плохо получается в ранговых боях. Полу хрустальный корабль поддержки.
  20. ACETON87

    -Эсминцам-

    У меня на Бисмарке вообще торпедные аппараты не работают..
  21. ACETON87

    Всем спасибо, всем пока.

    Дело даже не в возрасте. Любая деятельность со временем начинает надоедать. Все игры рано или поздно начинают приносить меньше удовольствия, а когда разработчик постоянно добавляет новый контент, то игроку это может показаться слишком навязчивым и вызывает негатив, т.к. у него хорошие воспоминания о игре, которая выглядела иначе и наполнение контентом было иное. Я вот немного повспоммнал тут про старый балансировщик, когда крейсера балансили линкором на уровень ниже, или эсминец крейсером на уровень ниже и никто не жаловался на баланс. Корабли могли стрелять дальше чем светятся. Пойманная торпеда с затоплением на откате ремонтной команды и хилки гарантировала уход в порт. Авики, которые за один заход сносили пол лица линкору. Детонация боеприпасов с 100% очками прочности, стрельба из дымов без засвета. Однозначно могу сказать что сейчас игра намного лучше. Но мне она уже не приносит столько удовольствия как в 2015-2017 годах. Теперь играю меньше, но байкотировать введение ПЛ и прочие изменения не собираюсь.
  22. Будет ли обновление модели Блэка?
  23. ACETON87

    Каша от балансера

    Я не понимаю как подлодки видят корпуса кораблей из-под воды. Они должны атаковать только из перископной глубины, когда есть возможность наблюдать цель. В подводном состоянии у них должен быть аналог радиопеленгации и РЛС, с помощью которой они могут видеть подводные лодки противника и нижнюю часть кораблей. В данном случае РЛС используется для обнаружения ПЛ что бы была возможность убежать от кораблей на приемлемое расстояние для атаки с перископной глубины. При этом надводные корабли получают оповещение что подводная лодка их видит. Но подлодка не передаёт данные от РЛС своим союзникам.
  24. ACETON87

    Каша от балансера

    Предлагаю ввести ПЛ как расходник для авиков.
  25. ACETON87

    Каша от балансера

    Ещё он должен учитывать процент побед и каждому игроку собирать команду из участников с победами 55-70%
×