-
Публикации
10 176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30984 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Давайте начнем с того что в километре от вас ПЛ может всплыть только для того что бы затаранииься и отправиться в порт. Взведение торпед в среднем от 1.5км для импульсных и 2км+ для альтернативных. Т.е. ПЛ в большинстве случаев смотрит на вас носом и соответственно делает сброс торпед не ближе 3км. При этом заметность у альтернативных торпед порядка 2.3-2.5км. Импулсные заметны в среднем на 1.6км. Тут важно понимать в какую проекцию ПЛ вышла на вас. Если она в 3км делает сброс в момент когда вы расположены бортом к носу ПЛ, то шансов увернуться у вас очень мало на ЛК. Если ПЛ делает сброс на встречных курсах, то вы можете избежать существенный урон с большой вероятностью. Надо понимать что ПЛ не обладают хорошими ходовыми качествами, поэтому не могут кружиться вокруг линкора и закидывать его торпедами с разных сторон. Как правило эффективны атаки в борт с малой дистанции и лобовые атаки. Атаки в острый ромб не всегда эффективны. И хуже всего атаковать корабль, который отдаляется от ПЛ. Грубо говоря, зная ТТХ разных подлодок, можно корректировать свое поведение так, что бы подлодке было максимально неудобно вас дамажить. Но я могу точно сказать что если опыта борьбы против ПЛ мало, то верным решением будет уходить от ПЛ. Желательно по диагонали с изменением курса. Для ПЛ нет ничего хуже чем догонять цель. Ну а так, если сами активно покатаете ПЛ, то становится более очевидным их поведение и бороться с ними станет проще.
-
Я не все верфи проходил. Поэтому прихватил 7-й уровень. Допускаю что их и не было.
-
Есть проблема. Все корабли с верфи имеют разный набор заданий для постройки. Если вы замечали, то на 9 и 10 уровни верфь как правило сложнее и дольше чем на корабли 7 и 8 уровней. Так что тут не все так просто даже с технической точки зрения.
-
Gato — американская премиумная подводная лодка X уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Morskoi_Svitar в Американские
Не советую Гато для новичка. Она все таки играется достаточно агрессивно и рискованно. Для новичка лучше попробовать Балао и U-2501. И как правильно посоветовали, за ресурсы очень крутая U-4501. Но и у нее свои приколы. Так же если удастся раздобыть Арчерфиш он тоже играется поспокойнее чем Гато. К тому же у него ещё и ГК злое. Всплывал и расстреливал из него шотных эсминцев. Но для ближнего боя на торпедах он очень плох. -
Взаимодействие ПЛ с другими кораблями ещё не устаканилось. В этом году намечаются доработки если верить намёкам разрабов. Поэтому снимать видеоинструкции на тему ПЛ нет смысла.
-
Что бы это произошло, надо что бы все кто плавает перед линкором отправились в порт. Иначе подойти к нему будет проблематично. Да и специализироваться исключительно по линкорам это не ко мне. Предпочитаю дамажить эсминцев и подводные лодки на переднем крае. Крайне редко получается так вражеские крейсеры и эсминцы уехали на другой фланг, а линкоробоярин поехал вперёд в одну калитку что бы убиться об ПЛ. Авик видит на миникарте. Ещё скажите что вас надводным поиском ни разу не обнаруживали другие ПЛ или в РЛС не попадали. Охотно верю.
-
Так же как автономность у ПЛ занерфлена в хлам. Игровая условность для баланса.
-
Или авик шарит кого надо выключить из боя что бы максимально эффективно обезопасить союзников. Могу ответить я. У авиков работает автоматика. Она активирует сброс бомб если есть признаки присутствия ПЛ в радиусе действия авиабомб. А игроку на другом корабле надо визуально ориентироваться на импульсы или силуэт ПЛ. Поэтому автоматика у АВ чаще будет более точной но не умеет предпологать движение ПЛ как это может сделать игрок. И наверное для большинства игроков именно автоматический сброс был бы эффективнее. А ручной сброс требует скилл и намеренный контроль за ПЛ. Какие минут 5? Еду я значит на фланг покидать торпеды. А первое же обнаружение меня(даже надводный поиск от ПЛ) отображается на миникарте и авик читая обстановку, видит что нужно закрыть направление от ПЛ и ставит люстру перед своими союзниками. Я на ПЛ на 2-3 минуты лишён возможности сближаться для гарантированного поражения торпедами. И вообще скорее всего буду вынужден менять фланг, если авик систематически вешает люстры. Я даже больше скажу. Мне попадались авики, которые сразу в начале боя делают облёт и показывают союзникам расстановку по карте и не редко заставляли меня чуть ли не с респа нырять на глубину, где большинство ПЛ идут со скоростью 18-26 узлов и уже на этом этапе ПЛ пролетает по таймингам. И я бы на авике сделал тоже самое зная ТТХ подлодок, которые мне попались в противники. А если ещё знать куда обычно идут ПЛ, можно очень грамотно повесить люстру и заставить ПЛ поелозить по карте. А время тик-так. Совсем другое дело когда авик играет на дамажку и летает на одно направление долбить линкор, который отмахивается от него на третьей линии в тылу.
-
Ну вот я много играл на ПЛ и поэтому пишу что если на меня агрится авианосец то как правило я поиграл. Особенно если я на подлодке, которая медленно идёт на глубине. Типа Гато или Трэшера. Умный авик блокирует эти подлодки на раз. Вешает люстру и ПЛ поехала в кругосветку для смены позиции, а при ее подвижности это все равно что линкор меняет позицию, только он при этом может стрелять, а ПЛ нет. Ей нужна средняя или ближняя дистанция до цели и желательно поменьше островов для маневров.
-
Возвращаемся к изначальным ТТХ подлодок. У большинства из них скорость хода линкорная. Ты либо воюешь либо катаешься пол боя для поиска "правильной" цели. Нет. Возвращаемся к первоначальным постам, где предлагают чуть ли не заградительные сети ставить для ПЛ, на что я писал что у ПЛ не такая хорошая подвижность что бы им ещё и препятствия городить.
-
Видимо на отрядного авианосца не попадали. Когда начинаешь тыркать его отрядных братиков, он прилетает и подводник поиграл. Но есть нюанс. ПЛ ходят со скоростью ЛК и тратят автономность даже на перископе, где их вполне можно обнаружить и нанести урон. Бывает довольно сложно ее контролировать параллельно контролю глубины ПЛ. Именно после игр на ПЛ скилл контроля кораблей становится лучше. А когда ты ещё и занимаешься выискиванием способов сблизиться с противником, то ещё и контроль карты сильно прокачиваешь, потому что надо много чего учитывать. Так что я не понимаю почему подводник должен гарантированно получать урон чуть ли не от всех игроков или быть заблокированными сетями как предлагает автор темы. т.е. предлагают всячески усложнить игру на ПЛ, которая и так требует скила куда больше чем на других кораблях.
-
Только ПЛ без автономности считай что труп, а авик без люстры играть может. У ПЛ в принципе основные проблемы как раз из-за нехватки автономности. Примерно одинаково. Только Эм может за островом переждать засвет, а ПЛ бомбы накидывать можно даже за острова. Спасает только то что не всегда противник достает. Хотя в рангах бои были на близких дистанциях и доставали очень часто.
-
Ценой автономности. Которой потом запросто не хватит для проведения атаки. Потом в итоге всплываешь и ждешь пока зарядится батарея. А если это Трэшер, то уже и бой может закончится. Особенно весело когда на ПЛ собирался проехать через пролив и авик вешает над ним люстру. На этом как бы все. Пострелять как ЛК или крейсер ты не можешь и придется ехать в кругосветку с линкорной скоростью.
-
На скорости 18 узлов далеко не проплывете.
-
Достаточно встретить авика упоранта или авика, который шарит как играют ПЛ и заведомо ставит мины и люстры так что бы усложнить жизнь ПЛ и эсминцам.
-
Кто конкретно ухитряется ловить мины на ПЛ? Кто тут щелкает клювом? В идеальных условиях. Когда никто не скидывает бомбы и не вылетел на кинжальные расстояния - спокойненько проплываешь и все. Только в реальности это не всегда работает. особенно если авик знает где подлодка. Ставит ей мины и вешает люстру. Если вы на каком ни будь Гато, то придется шнырять на глубине со скоростью аж целых 18 узлов. Очень интересный игровой процесс знаете ли. Такие ситуации редки, но имеют место быть, особенно когда тебя фокусит отряд в составе которого есть авик.
-
Так у пл циркуляция порядка 550-600м и перекладка рулей примерно в два раза дольше чем у эсминцев. А Гато вообще трамвай - 680м циркуляции. На дистанции 4-5км эсминец может закрутить и торпедный сектор не наведешь. Плыть между минами проще только потому что пл маленькие.
-
Мины сделаны не для того что бы полностью перекрыть возможность движения, а для ограничения подвижности противника. Ну и для подлодки такие вот ограничения довольно критичны потому что у большинства из них скорость хода на поверхности и перископе около 30 узлов, а маневренность как у легких крейсеров. Я уж не говорю какой урон эти мины наносят. Пару мин поймал - пол лица нет.
-
Севастополь — советский крейсер X уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Katyaoveskina в Советские
По моей статистике Севестополь один из лидеров по потенциальному урону. Почти все бои наиграны до апа. -
Севастополь — советский крейсер X уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Ну Севастополь и вправду стал нормальным. Не имба, но и не кактус. Хотя я бы ему ещё немного сократил время до перезарядки хилки. -
Принудительное отключение работы снаряжения
ACETON87 ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
Давно уже были подобные обсуждения. Помню как предлагал в принципе выдать расходники, которые даются по одному, но их можно прерывать. Например РЛС на 60 секунд. Если приостановил работу спустя 15 секунд, то продолжить использовать сможешь через некоторое время, например через 120 секунд, и осталось 45 секунд до конца боя. Полагаю рано или поздно что-то подобное появится в качестве фишки кораблей, но не в качестве глобального изменения работы расходников. -
Альтернатива всплытию ПЛ после обнуления автономности
ACETON87 ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Все зависят. Как и любой другой корабль. Только у ПЛ еще уехать бывает сложно если слишком сблизился с противниками, а союзники решили уехать подальше. Поэтому надо очень внимательно смотреть что делают союзники. Причем у противника тоже может быть скилл и он может подловить ПЛ если позволяет ситуация. У вас же не всегда есть надводный поиск что бы провести разведку. Да и за островами он не видит. Поэтому всякое бывает. -
Альтернатива всплытию ПЛ после обнуления автономности
ACETON87 ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Авик прилетает и ты ныряешь что бы тебе пол лица не снесли залпами ГК. Ныряешь на перископ на амерах задолго до точек соприкосновения что бы посветить надводным поиском на 9км. На U-4501 вообще с респа уходишь на глубину, что бы по прямой идти 37 узлов в ущерб запасам автономности, потому то на поверхности она идёт всего 22 узла. А вас как почитаешь так ПЛ буд-то в сферическом вакууме играют. Все условия для ПЛ прям идеальные. -
Альтернатива всплытию ПЛ после обнуления автономности
ACETON87 ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Это не отговорки. Вы ещё учтите Трэшер ещё подвижность имеет слабую. На перископе и поверхности идёт медленнее линкоров. Там если заехал не в тот двор, уходишь на перископ что бы не засветиться и тратишь автономность. Хотя это балансный нерф. По сути на перископной глубине ПЛ должна работать на дизеле с использованием шноркеля. У нас шноркель это просто визуал. -
Альтернатива всплытию ПЛ после обнуления автономности
ACETON87 ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Это как с бесконечными самолётами у авианосцев, но есть нюанс. Восстановление автономности у того же Трэшера просто дно. Условно говоря эти 5 минут вам на весь бой. Потому что существенно восстановить автономность получится проводя длительное время на поверхности. Поэтому Трэшер довольно сложный в плане менеджмента. Можно уйти на глубину на долго и отсидеться, но потом автономности не будет вообще и восстановить ее хотя бы на половину будет проблематично.