Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    9 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29031
  • Клан

    [PEPE]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Купите Гато и "наслаждайтесь". Под водой не плывет, импульсные торпеды всего на 6км. Все что есть это мощные альтернативные торпеды. Когда попадаете в бои где по пол команды с ГАПом, играть на Гато сплошное удовольствие, а если ещё и авиация над головой пролетает и вынуждает вас нырять на глубину, то вообще сказка. Скорость под водой целых 17-18 узлов.
  2. По прошествии времени могу сказать что Гато самая не простая в реализации ПЛ. При обилии кораблей с ГАПом, ее короткие импульсные торпеды (6км) реализовывать очень сложно. Порой все сводится к тому что ты вынужден совершать пикирование на крупный корабль у которого уже не полный столб здоровья и его можно уничтожить залпом альтернативных торпед в упор. Даже если он обнаружит тебя своим ГАПом, ты все равно наносить ему урон и хоть как-то реализует подлодку. Сейчас тестируют подлодку Баллао тест, в которой решают проблему пикировщика. И вероятнее всего Гато будет перебалансирована. Так что на данный момент я бы не стал ее брать. Потому что не известно будет ли ребаланс и что от нее останется по итогу. Если есть возможность прокачайте подлодку К-1. Это максимально близкая к Гато подлодка. А от себя могу посоветовать вам U-4501 за очки исследования. Это подлодка проще в реализации для новичка, как бы странно это не звучало. Зато она необычная и в целом более эффективнпя когда над головой летает вражеский авик или поднимает самолёты гибридный корабль. Но не такая ультимативная и не может за один залп снести линкору половину столба здоровья при удачном заходе в пикирование.
  3. Выглядит как уничтожение подлодок.
  4. ACETON87

    Возвращение операции «Волчья стая»

    Я про операции в целом. Там всегда есть с кем поиграть.
  5. ACETON87

    Возвращение операции «Волчья стая»

    Настолько не популярные что там постоянно народ тусуется.
  6. ACETON87

    Новая карта «Камчатка»

    Конечно. Ну можно еще плавать на третьей линии. Потому что Слава картоний и давит только когда противник существенно подавлен. В противном случае она как Конь или Тандер получает по лицу на средне-близких дистанциях.
  7. ACETON87

    Новая карта «Камчатка»

    Такие умозаключения возникают исключительно из ТТХ корабля и меты в рандоме. Слава большую часть времени проводят на третей линии не зависимо от карты и это придумал не я.
  8. ACETON87

    Новая карта «Камчатка»

    Славе вообще без разницы на какой карте стоять на синей линии.
  9. ACETON87

    Новая карта «Камчатка»

    Авику тоже не удобно скидывать торпеды заходя со стороны острова. Облетать остров для выгодной позиции может быть вредным с точки зрения времени нахождения в зоне ПВО. Я бы сказал что эта карта одинаково не удобна для всех классов. Ну разве что бумажные фугасополивалки будут чувствовать себя нормально. Надо посмотреть что там по высотам. Смогут перекидывать или нет.
  10. Слава совсем не тоже самое. Ну и в целом я бы не советовал брать Славу если у вас ещё не куплен Огайо. Лично мне Слава вообще не понравилась. Корабль исключительно для того что бы стрелять в бортоходов с большой дистанции. Если противник борт не подставляет, то все совсем печально становится. Корабль максимально скучный и бесполезный. Подойдёт только для игры в рандоме и очень быстро надоест потому что играть на нем приходится по одному и тому же сценарию.
  11. ACETON87

    Новая карта «Камчатка»

    Почему стоялово? Маневрирование за острова или между ними. Кстати эта же карта не удобная для подлодок.
  12. ACETON87

    Новая карта «Камчатка»

    Острова работают в обе стороны. За них можно прятаться от торпед и ПМК.
  13. Для привлечения и удержания интереса аудитории. Все онлайн игры так устроены. А иначе никак.
  14. Я не писал что это напрягает. Это ломает игру в том плане что никакие тактики с неожиданными действиями команд не работают. Вся игра строится исключительно от засвета авианосца. И это вполне терпимо когда команды 12 на 12 участников, а вот в рангах и турнирах авики ломают баланс очень сильно. Именно поэтому их присутствие либо ограничивают либо исключают полностью. Хочу заметить что на тестировании авианосцы не нерфят в одну калитку, а именно перебалансируют. Какой будет результат перебалансировки это уже другой вопрос.
  15. В игре только авик способен светить любую точку на карте не зависимо от островов. Все остальные классы должны попасть в радиус засвета и быть в прямой видимости от наблюдателя. Следовательно только авианосцы напрочь ломают всю игру. Вы наверное и сами знаете как отличаются рандомнве бои когда есть авианосцы и когда их нет. Но про это не надо вспомнить, правда же?
  16. В рангах всегда линкоры преобладают. Особенно те что с ПМК.
  17. Вместо конструкций будут давать заготовки того же уровня. Заготовки это универсальный ресурс, который подойдёт к любому кораблю того же уровня.
  18. Кстати есть такой момент. Полагаю что боты сбрасывают бомбы не потому что увидели умпульс на воде, а потому что в пределах действия авиаудара подлолка пользуется сонаром. В итоге реакция бота максимально быстрая и сброс получается точным.
  19. Это поможет довести до автоматизма управление и попробовать разные дистанции до противника.
  20. ACETON87

    Черепашка-ниндзя в Золоте

    Вовсе нет. Просто в рангах даже в серебре народ в основном стреляет в центр корабля. Редкая птица намеренно выцеливпет разные части корабля. Это не только с пожарами работает, но и с прямым уроном. В убитые части корабля урон проходит минимальный. Вот вижу линкор у которого весь перед и настройки черные, обязательно буду стрелять в кормовую оконечность что бы аытащить урона максимум. Это если уверен что не достану цитадель.
  21. Не помню какой подойдёт. У меня на подлодке обычный.
  22. Вчера только поиграл на нем сессию в рангах и у меня противоположное мнение. Точность очень приличная. Я уже давно играю с модулем на точность ГК в последнем слоту. Что в том году он стрелял точно, что в этом.
  23. ACETON87

    Черепашка-ниндзя в Золоте

    Я отлетаю в порт в рангах чаще, потому что чем выше по рангам поднимаюсь, тем больше встречаю скиловых игроков, против которых играть сложнее. А в рандоме такого нет, игроки каждый раз разные, намного больше слабых, которых побеждать легче. Вот и все.
×