Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31063
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Так в этом и прикол что игровой процесс посложнее чем у просто авианосца или надводного корабля и просто не возможно успевать за всеми событиями. Я это понял когда взял Тоне. Тоже думал что нагну рандом с двух ног на таком-то корабле. И он действительно хорош. Почти Атаго да ещё с торпедастами. А на практике оказывается не все так просто. Эффективно управлять всем этим арсеналом вооружения крайне сложно. Если увлекаюсь авиацией, то проседает дамаг от ГК, если не использую авиацию, то в некоторых моментах мог бы добить противника, а он уходит в инвиз и лечится хилкой. В общем надо много думать и внимательно смотреть на миникарту. Но игровой процесс необычный и вызывает интерес. И это крейсер, который могут схлопнуть одним залпом если не спрятать тушу в инвиз. На линкоре в этом плане должно быть попроще.
  2. Одна секунда практически ничего не изменит, нерф косметический что бы игроки не плакали. Он как вынимал кучу дамага за залп, так и будет это делать. Только не надо воспринимать это сообщение как безразличие к данному факту. Я тоже не люблю когда нерфят любимые корабли. Но статистика говорит что корабль нагибает больше чем одноклассники. Поэтому нерф очевиден.
  3. Ее надо сделать как ПМК. Ни когда не забуду как 155мм ПМК Мусаши сваншотила фуглового Демойна. Это было когда у него ПМК было на ББ.
  4. Вы не поняли главное. Большие крейсера как раз нуждались в нерфе, т.к. имбовали на фоне обычных. А чт окасается Йошино, то как раз он пострадал меньше всех, т.к. изначально играет на дальних дистанциях. А вот танкующие большие крейсера просели. Но даже с этими изменениями я бы не сказал что они стали сильно хуже. Просто теперь не так откровенно наглеем и включается в ближний бой позже, когда часть противников уже не представляет опасности.
  5. Значит есть шанс увидеть подобный гибрид в игре.
  6. Теперь надо полноценный авианосец с парой башен ГК на корме и носу, что бы можно было стрелять с авика на 20км.
  7. Надо было назвать новогодний сертификат.
  8. ACETON87

    Проседает ФПС 2

    Кстати сам драйвер nvidia обновлен?
  9. ACETON87

    Проседает ФПС 2

    Оперативная память двумя планками? Уверены что во во время игры используется производительная графика 1650ti? Если игра в оконном режиме но во весь экран, то возможно переключения между графическими процессорами т.к. система видит что приоритет на рабочем столе, а приложение в окне. Для игр советую в настройках ноутбука установить предпочтительный видеоадаптер вручную для игр, естественно питание должно быть от сети.
  10. Каким образом можно было преградить ей проход в тыл, если на фланге не оказалось эсминцев, а единственный крейсер был уничтожен? И как вы себе представляете охоту крейсера или эсминца за ПЛ под градом снарядов?
  11. У ПЛ нет контр класса. Она может светить эсминца до того как тот ее заметит. Много раз видел как эсминец заходит на точку, начинает светиться от ПЛ и по нему скидываются на пол лица. Сам пару раз так попадал. Если рассматривать ситуацию один на один, то эсминец конечно имеет полное преимущество. В этом вся проблема. На текущий момент ПЛ не самостоятельный класс, но при этом токсичный когда играет под прикрытием союзников. Я считаю что автонааедение торпед по импульсу надо компенсировать замедлением перезарядки ТА. Если ПЛ пускает импульс, то пока он идёт до цели таймер перезарядки ТА приостановлен или увеличивается расход заряда батареи или ПЛ должна удерживать прицел на корабле. А что бы немного повысить комфорт обычного пуска надо немного расширить зону сброса торпед. Ну либо прорабатывать механики пусков из положения надводного и подводного. С другой стороны механики должны быть понятны и не сильно сложными, что бы не вызывать у игрока отвращение.
  12. ACETON87

    Официальный стрим

    Там у них сейчас новый балагур генерал панк.
  13. Мне пару дней назад на крейсере не хватало ремок, потому что в 15км на меня смотрел линкор и ждал когда я открою борт, а где-то с боку торпедировала ПЛ. В итоге один веер мимо, потому что вовремя прожал ремонт и сделал уклонение от торпед, да так что бы линкору не показать весь борт. А вот второй веер или пучок торпед пошел строго туда, куда прилетел импульс. И сделать я ничего не мог. Увлекательный игровой процесс в одну калитку. Если от торпед эсминца можно как-то заведомо уклоняться что бы затруднить прицельные пуски. То пуски с ПЛ игнорируют все твои маневры. Попадать импульсом по большим кораблям труда не составляет. Остаётся только в последние 2км успеть увернуться. На больших крейсерах и линкорах это почти не возможно. По итогу, оказалось что весело против ПЛ воевать в коопе. А в рандоме, одна ПЛ в тылу кошмарит всю команду.
  14. Я бы согласился, но когда сам отрываю по 1/3 лица как-то не верится в то что вы пишите. Что бы идеально танкануть сталинград, надо просто отсветится и уйти. А когда пытаешься его поджечь в обратку тоже может прилететь не мало.
  15. Я имел ввиду на фоне остальных крейсеров. В целом они все просели, но нерф противопожарки должен был бить по большим крейсерам в первую очередь. А по итогу большие все равно остаются сильнее. Сталинград умирает часто, вот только делает это с натанкованным уроном как у линкора, если конечно не краб. А так да, груша для битья, которая сама раздает по щам. Поэтому этот параметр статистики надо рассматривать в совокупности с натанкованным уроном.
  16. И не увидите. Из 6 ядер работает пара и ещё одно-два прыгают. Пропускная шина инфинити фабрик не загружена, а игра скорее всего залочена на 60-75fps. Хотите увидеть падение производительности? Разлочте fps и начните параллельную запись экрана утилитой obs посредством кодирования процессором.
  17. Как думаете стоит прикупить Марко Поло с учётом того что его собираются немного апнуть? Просто не вижу альтернативы на ближайшее время, а угля хватит на 2,5 девятки без купона... Кораблик вроде универсальный. И броня есть и орудия могут навалить, не слоупок.
  18. На самом деле можно накатить 11 на первое поколение райзенов и обновления будут приходить. У сети есть информация как это делается. В случае проблем можно откатиться обратно. Если нет сторонних "улучшайзеров" системы от "Коляна" с кучей правок реестра, то никаких проблем быть не должно.
  19. Кто вам сказал? По большому счету в плане игр разницы нет 10 или 11 винда. У них библиотеки одинаковые. Просто с релизом 11 версии завезли косяк в огород красных. Сильно выросли задержки на уровне кэш L3.
  20. На счёт подвижности воды это дело привычки. В реальности тоже первое время это бросается в глаза и даже утомляет. А у нас все действия происходят на воде и поэтому большая часть экрана сразу бросается в поле зрения. Поэтому лучше обождать пока все привыкнут. Это кстати не займет много времени, но все равно найдутся те, кому волнение воды будет создавать дискомфорт. А то отрезав анимацию для всех можно опять кисель сделать.
  21. Я много раз видел ситуации, когда эсминец с плохой маскировкой в начале боя уходит на фланг для стрельбы по чужому засвету игнорируя игру за точку. И он имеет на это полное право, потому что его ТТХ не позволяют эффективно атаковать незаметных эсминцев, которые осуществляют захват под перекрытием своими союзниками. Когда его светит незаметный эсминец и ему скидывается несколько кораблей отрывая пол лица, то желание играть за точку пропадает. И кто же виноват что тому же Марсо или Клеберу дали хорошее ГК, которое можно эффективно реализовать в качестве поддержки, когда противник занят перестрелкой? Если мы хотим более предсказуемых действий от наших союзников, то команды должны быть абсолютно симметричными и классов кораблей должно быть в разы больше. Одних только эсминцев несколько классов. А когда ТТХ разнятся коренным образом и один корабль просто не пригоден для определенных ситуаций, то так и будет в рандоме полная вакханалия и не предсказуемость.
  22. Я люблю на Атаго кушац линкоров.
  23. Может быть не простодушный а равнодушный? И если даже так, то с чего вы решили что я равнодушен к нерфу Сталинграда?
×