Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31063
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. И не может разрывать дистанцию.
  2. Живучесть тут неахти. Я бы понял, если бы ему отсыпали ХП побольше. Тогда претензий к плохой подвижности не было бы. А в текущем виде эсминец играется от расходника на ускорение ГК. Без него перестрелять или убежать не может.
  3. В циркуляции скорость падает до 30 узлов. Игра на ретираде с элементами циркуляции в стороны для ZF-6 это боль к тому же разгоняется вяло. Британцы например тоже не быстрые, но в циркуляции скорость держат хорошо и быстро набирают максималку. А когда нам рассказывали что ZF-6 это француз которого достроили немцы, то ждёшь что с подвижностью у него проблем не будет. А на деле получился слоупок.
  4. Мне нисколько не надо. Просто есть слоупочный эсминец, которому дали форсаж с помощью которого он начинает ходить чуть быстрее некоторых эсминцев, которые без форсажа. В плане подвижности ZF-6 на своем уровне среди одноклассников самая лютая помойка. Даже от крейсеров уйти сложно. В поворотах скорость падает как у крейсера.
  5. У него и очков прочности мало. Короче расходник на перезарядку ГК понерфлен другими ТТХ. Лично мне хватило пары боёв с коопе что бы понять что этот эсминец не рыба не мясо. С форсажа выпал. 8% к скорости добавляет. Подобный трэшак до этого на Жан Баре был. Не ожидал подобное увидеть на эсминце.
  6. На самом деле интерес к ПЛ иссяк. Когда долго ждёшь, то постепенно становится пофиг. Надо было уже давно ввести их в игру в отдельный временный режим с сезонными событиями. Допустим открывается сезон люди играют в отдельном режиме за дополнительные плюшки. Потом сезон кончается и происходит балансировка. Затем снова сезон для игроков. В качестве награды можно тот же уголь выдавать или немного стали. Задачки сделать простые для игры на разных классах против ПЛ и потом за ПЛ или провести тестовый спринт с участием ПЛ. В общем тест можно было бы сделать интересным и полезным, с возможностью оперативно вносить правки. Такой подход был бы намного эффективнее на мой взгляд.
  7. Только что повидал отряд из двух ise. Мне кажется заход с двух бортов одновременно это не очень честно. Для ПВО 6-го уровня это слишком читерно. Но разрабам виднее. Наверняка в будущем будет ограничение на отрядные покатушки, когда отряды ise достанут рандом.
  8. Я рассчитывал увидеть нерф Сталинграда и Тундры, а тут приятный ап Флинта. Про остальные корабли не в теме, потому что их нет у меня.
  9. Может быть это в новых правилах. Раньше теряли звезду при одинаковом опыте. Я если честно сильно не вчитывался в эти правила.
  10. Ну судя по описанию ЛК играл от средней дистанции, значит у него была возможность наносить урон и танковать. Видимо он этим и занимался раз получил опыта больше чем вы на эсминцах. И как вы написали разница в опыте была не большой между вами тремя, что говорит о том что вы все играли +/- одинаково эффективно. Но система сохранения звёзды выбирает только одного, поэтому даже если бы у троих игроков оказалось совершенно одинаковое количество опыта, то звезду сохранил бы только один. Сам не помню какой резервный критерий для оценки. Помню кто-то на форуме бомбанул на тему потери звёзды при одинаковом количестве опыта. Лично я никогда не запаривался с подсчётом опыта, не сохранил звезду да и фиг с ней. Значит был не самым результативным в этом бою. Тем более что с продвижением по ранговой лестнице все больше хороших игроков и конкуренция за первое место выше. Очевидно что чем ближе к первому рангу, тем меньше вероятность сохранить звезду при поражении.
  11. Раз вы так уверенно говорите про кривую механику начисления опыта, то наверняка и скриншоты найдутся в подтверждение? Просто когда я играю у меня все четко в плане понимания за что получаю опыт. И когда я знаю что получу мало и по итогу его хватает что бы занять первое место, то могу сказать только спасибо союзникам, за то что играли ещё хуже. Бывали случаи, когда на крейсере набивал урон более 200к урона +3 фрага этого не хватало что бы занять первое место. Это говорит лишь о том, что в команде был игрок, который играл на уровне или даже лучше меня, а не то что он ковырялся в носу и наносил урон с края карты катаясь лицом по клавиатуре.
  12. Тут вы лукавите. Потому как за двух слитых эсминцев в одну калитку и взятие точек вы получите очень много опыта. Что бы республика получила аналогичный опыт ей придется настрелять более 200к урона и ещё очень хорошо натанковать. Либо шотнуть фуловый крейсер и сильно покоцать ещё пару кораблей. Обычный игрок средней криворукости на такое не способен. И если по итогу боя получилось что один игрок валил эсминцев, а другой очень много нанес урона с высоким КПД, но команда слилась, то думаю в этом виноваты остальные игроки, но винить в проигрыше дамагера, занявшего первое место по опыту это не логично. Вот я и писал что даже за днищенский урон получал опыт, который хватало для взятие первого места. Если я играл плохо и оказался эффективнее союзников, то чем тогда занимались они? Просто я имею возможность критиковать самого себя и вижу свои ошибки, а некоторые видимо нет. Разбираюсь в механике начисления опыта, поэтому никогда на форуме не поднимал темы по этому поводу. А все мои выбросы на тему серии сливов это побочное явление подгорания от уровня скила союзников.
  13. Помимо этого надо наносить урон и светить. Я на крейсере тоже даю РЛС на точках и танкую урон порой на уровне линкоров. Однако за это опыт получаю мизерный. А вот за урон и фраги получаю много. Причем урон тоже имеет разную эффективность. Если 100к урона размазать по двум линкорам, то опыта получаешь мало. А если набил 100к по одному линкору оставив его шотным, то опыта дают больше. Но самый ценный урон по эсминцам. За 10к по эсминца дадут столько же как 70-100к по линкору. Если в бою на моем фланге приходится воевать с линкорами, то я уже понимаю что перспектива получения большого опыта не велика. Однако если союзники тотально пронубят, то даже копеечного опыта с урона по линкорам может хватить для сохранения звёзды. В таком случае союзники сами дарят мне звезду. А потом бегут на форум рассказывать что игрок ничего не делал, а я такой весь красивый слился на переднем крае и не получил опыт.
  14. Бесят не ранги, а бездумные поступки сокомандников. Когда игроки делают все что бы побыстрее отлететь в порт. Для результативного игрока есть возможность сохранить звезду при поражении. Если вы ее стабильно теряете, то возможно уровень рангов не по вашему скилу?
  15. ACETON87

    Годится ли такой ноут для стрима?

    Для кодировки можете задействовать встроенную графику в процессоре. Тем самым разгрузите основную видеокарту. Если охлаждение у ноутбука не будет справляться то можете докупить охлаждающую подставку с вентиляторами.
  16. И получится будем играть в догонялки вместо борьбы за точки. Предположу что при таком раскладе турбобои по захвату станут гораздо чаще.
  17. Если учитывать что носостоялово это основа игрового процесса, то борьба с ним приведет к серьезным проблемам. Если сейчас игроки стремятся играть за точки. То лишившись возможности играть от носа будут играть от дальних дистанций.
  18. ACETON87

    [0.10.4] Аукцион

    Если так, то он по-любому выиграл.
  19. ACETON87

    [0.10.4] Аукцион

  20. 27.05.2021. Аляска отличный корабль. Но боюсь его понерфят, т.к. в последнее время было много нерфов РЛС.
  21. ACETON87

    Вот бы нам такое в игру ...

    Тоже мусор.
  22. Пеленг не использую на крейсерах по типу линкоров. Есть перки полезнее.
  23. ACETON87

    Вот бы нам такое в игру ...

    После авиков 10 уровня авики 6 уровня вообще не о чем.
  24. И ведь часто бывает так что не возможно понять где эсминец. Если он давно не светился и не ставит дымы можно ошибиться с ориентацией орудий.
  25. Что бы начать стрелять сразу, надо знать наверняка в какой стороне эсминец.
×