Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31063
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Это единичные случаи. Я же про глобальную ситуацию пишу. Мне например вчера Чапаев с 17км повесил сначала два пожара в центре и следом ещё три пожара. В итоге почти половину ХП потерял. От дальнейшего получения урона спасло только то что вышел из засветка. А был бы в перманентном свете то было бы печальнее.
  2. Когда по ней начинают более менее попадать фугасами, она сгорает за минуты. Пытаться играть от носа не вариант. Пробую играть как на ЗАО. Доходя краем засветка до дальнего края спорной точки мой корабль расположен уже на отворот. Благо Аляска это позволяет. Все же маскировка и маневренность у нее приемлемые. На Сталинграде такое не пройдет. Играть на нем в золотой лиге будет сложнее. Там всякие тундры и прочие фугасоплюи навешивают пожары по КД.
  3. У противоположной команды точно такие же восьмерки на против вас встают. Так что с технической стороны у обоих команд равные шансы. А вот если вместо рук клешни, то естественно шансы на победу снижаются и даже корабль 9-го уровня не поможет.
  4. ACETON87

    Разбор перков на крейсера [0.10.0]

    На текущий момент самые главные перки для крейсеров это Мастер маскировки и Суперинтендант. Все остальное берем на сдачу.
  5. ACETON87

    Обновление 0.10.1. Итальянские линкоры

    Похож на Галеркина
  6. ACETON87

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Только играется как обычный крейсер из-за того что броня как у обычных крейсеров. Собственно бронированные крейсера теперь тоже играются как Йошино.
  7. ACETON87

    Обновление 0.10.1. Итальянские линкоры

    Я играл в начале рангового сезона, в середине и в конце сезона. Никакой разницы не замечал. Принцип один и тот же - чем ближе первый ранг, тем более скиловые игроки попадаются и тем сложнее бороться. По поводу наград и количества прохождений согласен. Зачем играть по нескольку раз тоже не понимаю. Сделать каждую лигу длиннее и растянуть на дней 10. Прошел лигу за первый день - ждёшь следующую через 9 дней. Стартует вторая лига и те кто не прошел третью заканчивают ранги, остальные по желанию продолжают уже во второй лиге и.т.д.
  8. ACETON87

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Наверное предполагалось что небольшое количество БК не повлияет на баланс глобально. По истечении времени наплодили разных БК, народ понакупил Сталинградов и теперь встал вопрос с перенасыщение рандома этим классом. И команды, в которых допустим все крейсера большие, имеет преимущество над командой, где нет больших крейсеров. Как решить данную проблему? Можно выделить БК в отдельный класс, но это надо перенастраивать балансировщик и перки под них. А можно просто понерфить перки с помощью которых БК играют как линкоры, что бы отодвинуть их на роль поддержки и превратить геймплей на подобие Донского или Йошино, что бы играли преимущественно от дальней дистанции. В итоге БК с хорошей броней потеряли свою фишку и стали по большей части как обычные крейсера.
  9. ACETON87

    Обновление 0.10.1. Итальянские линкоры

    Самое интересное что о ранговых лигах я писал задолго до их появления. Проходим ранги в третьей лиге, потом по желанию переходим во вторую и в первую. Что бы у более слабых игроков был стимул получить ранг в третьей лиге и по желанию был шанс попытать счастье в более высоких. Мое предложение засыпали плюсами. По всей видимости у большинства игроков не адекватная самооценка и они уверены что взьмут первый ранг в золотой лиге, а когда начинают получать по лицу, то начинаются подгорания. Хотя с самого начало ясно что для большинства адекватно будет получить первый ранг в серебряной лиге, а в золоте это трэш и садомия для тех кто за счёт более высокого скила имеет немного больше шансов докавылять до первого ранга.
  10. ACETON87

    Обновление 0.10.1. Итальянские линкоры

    НичегоИграйте как все нормальные люди- от края карты.
  11. ACETON87

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Проблема не в том что большие крейсера как-то сильно перегибают, а в том что их стало очень много и они несколько ломают игровой процесс, когда играют как линкоры. Напомню что большие крейсера почти все играют как линкоры. Новыми перками им сильно подрезали возможность прокачиваться в живучесть и соответственно сдвинули на роль поддержки. А обычные крейсеры в живучесть прокачивали редко и по сути они не пострадали после переделки перков. Разве что Демойн и Салем.
  12. Если ты его не взял за уголь, то можешь прокачать его систершип бесплатно.
  13. ACETON87

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Сразу видно-делитант, на Маусе не игравший
  14. ACETON87

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Убрали возможность снизить пожары всем крейсерам, однако реально это заметно прежде всего на больших крейсерах, которые играют как линкоры. Ну и Демойн и Салем, потому что они тоже применялись для игры от носа возле точек. Большие крейсера и Демойн с Салемом теперь сложно примерять для наступления. Например на ЗАО и Гинденбурге я играл в поддержку от средне-дальних дистанций, заходя с фланга и никогда не брал противопожарку. Горят 25 секунд, дистанция большая и 2 пожара на центральной части крайне редкое явление. Играя на Сталинграде за точку привычным образом мне регулярно вешали 2 пожара на центральную часть, к тому же коэффициент защиты от пожаров не увеличить перком, поджигается корабль проще. В итоге теперь на Сталинграде надо играть как на обычном крейсере, вот только его линкорная маскировка и маневренность не дают в полной мере маневрировать от залпов противника.
  15. ACETON87

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Для вас появилась возможность играть вообще без командиров. А если серьезно, то новые перки понерфили большие крейсера. И я на 100% убежден что цель была именно понерфить с помощью переделки перков. Собственно официальный ответ по этому поводу это подтверждает. Уже не раз слышал официальный ответ на стримах от дяди Илюши, что пожары это способ борьбы с большими крейсерами, при этом говорят что большие крейсера не нерфили, ТТХ остались прежними, поэтому все типа хорошо, собираем статистику для анализа влияния новых перков. Меня такая политика не устраивает. Тоже самое со Смоленском и ПМК линкорам у которых оно стало значительно хуже.
  16. ACETON87

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Ну перки тоже надо обновлять, только не так как в этот раз. Помню когда переходили на прошлые перки, то они довольно хорошо зашли, хотя бугуртели все. Потом оказалось что перки даже лучше прежних, ну за исключением некоторых случаев, когда отрезали 19км дальность стрельбы будучи не видимым и.т.п.
  17. ACETON87

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Это лишь желание увидеть разницу. Тоже самое можно сказать когда сегодня попадаю, а на следующий день нет. Даже стрим приписывать не надо. Ну и классика. Задонатил- попадаю. Не задонатил- не попадаю.
  18. ACETON87

    Опрос после боя

    С помощью этого опроса можно собрать данные о настрое игроков. Если игроки в победных боях прожимают "не доволен" то вероятно они не довольны изменениям в игре нежели самим боем. Ведь если понерфили наш любимый корабль то мы не рады этому, так почему бы не подгадить в опросе? Лично я эти опросы игнорирую, и отписался от рассылки глобальных опросов на почту. Да и не играю уже около недели и пока не особо тянет обратно. Во первых уже наигрался, во вторых не доволен последними изменениями. Соотношение интереса к проекту и количества недостатков, которые готов терпеть, сравнялось.
  19. ACETON87

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Слово "или" подразумевает что разные корабли прокачиваются по разному, а не то что один и тот же корабль можно одинаково эффективно прокачать в живучесть, ПМК или ПВО.
  20. ACETON87

    Мак ос всё, а что дальше?

    Ребята тут уже объяснили про лицензионное соглашение, а я добавлю что отказ от поддержки операционной системы mac означает лишь то, что затраты на поддержку не окупаются. Вероятно это вызвано крайне маленьким процентом клиентов использующих данною систему. Денежные средства от них поступают в недостаточном объеме, что бы специалисты были заинтересованы в поддержке клиента игры для этой системы. Возможно отказались исключительно по техническим причинам, когда аппаратные и программные средства не дают возможности реализовать графические новшества и т.к. аудитория на mac очень маленькая, то заниматься по сути поддержкой отдельной версии клиента попросту не выгодно.
  21. ACETON87

    Мак ос всё, а что дальше?

    Условия лицензионного соглашения конечно же не читали и нажали кнопочку принять. Верно?
  22. ACETON87

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Какая еще вариативность? Игровой процесс строится исходя из базовых характеристик корабля. Перками лишь разгоняем сильные стороны или нивелирует слабые.
  23. ACETON87

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Компенсировали тем, что теперь крейсера поджигаются как спички.
  24. ACETON87

    ранговые бои нового формата

    После переделки перков стал испытывать проблемы при игре на танкующих крейсерах. В двух боях получил по 4 пожара одновременно. После этого играть расхотелось. Не прикольно когда Харугумо из дыма навешивает пожары один за другим, и на большом крейсере пытаешься убежать что бы не сгореть.
×