-
Публикации
10 212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31067 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Слишком много предубеждений. Бдительность вообще не понятно кто берет. Сам по себе перк ничего не даёт, а с модулем очень дорого получается, при том что далеко не всегда нужно обнаруживать торпеды. Зато линкорам почти всегда нужна живучесть. Крейсерам по разному. Лично у меня бдительность вообще не у кого не стоит.
-
Эсминцам комфортно ровно столько сколько и не комфортно. От боя к бою условия очень отличаются. Если в одном бою он кошмарит линкор, то в другом его контрит эсминец или попадает на торпеду при борьбе за точку.
-
А все дерево менять и не обязательно что бы влиять на геймплей.
-
Ну это предвзятое отношение. Кто-то пользовался тем что мог поливать противника безнаказанно с открытой воды тупо выдерживая расстояние что бы не засветиться. Я тоже этим активно пользовался на Мурманске и поджигал линкоры с 18км будучи невидимым для них. Было весело, но объективно говоря не честно. Потом перки переделали, отрезали дальность 152-155мм орудиям и началась массовая истерия. Мол как так? Убили игру и все такое. Я считаю что в угоду баланса можно пожертвовать своими хотелками. А в грядущих изменениях я вижу то что некоторые перки ослабевают или перестают существовать и добавляют новые. Понятное дело что идеального баланса не будет после выхода обновления на основу. Всплывут недостатки, но править их будет гораздо проще, потому что не надо будет лоплатить всю сетку перков и думать как они будут применимы для других классов. Достаточно будет редактировать одну вкладку в которой наблюдаются проблемы. Вот этот момент я считаю очень положительный. А по самим перкам надо будет смотреть. Ну и естественно придется по новой изучать и пробовать билды что бы искать максимально эффективные.
-
Возвращаясь к вопросу предвзятого мнения игроков. Я не эсминцевод и новую механику затопления принял очень положительно. Соответственно мне нет дела до того что убрали достижение ликвидатор. А для кого то это стало негативным нововведением. Это я прекрасно понимаю. Но я заинтересован в своем комфорте. Признаю свою предвзятость и не объективность мнения в глобальном вопросе баланса кораблей между друг другом. Уверен у большинства игроков точно такое же предвзятое мнение к определенным классам кораблей. Поэтому лично я считаю нормальным что бы вопросы глобального баланса рассматривались с помощью статистики, а не на основании моего мнения или мнения другого игрока(ов)
-
Интересный подход. Ну допустим есть у нас Смоленск, который токсичен. Допустим статистика по всем похожим кораблям показывает что они в целом избыточно токсичны. Какой выход из этого положения? Надо поднять ТТХ всех остальных кораблей? Ну давайте повысим скорострельность всем кораблям или может быть пожароустойчивость? А у нас крейсера и эсминцы и так пожароустойчивы. Может быть тогда повысим устойчивость линкоров? Тогда обычные крейсера начнут наносить урон меньше а общая живучесть линкоров сильно возрастает. Ведь Смоленск и ему подобные не в каждом бою встречаются.
-
Мнение игроков? Как его учитывать если у каждого есть свой любимый класс кораблей или несколько кораблей и он естественно будет топить за то что бы их не трогали. При этом ему абсолютно все равно что сделают с другими клраблями. Думаю в данном случае уместно довериться собранной статистике по всем кораблям. И вы наверняка скажете что не надо трогать перки вообще. А я вам скажу что в текущей сетке перков довольно сложно вписать перки для будущих подводных лодок, поэтому логично сделать для каждого класса свой набор перков. А раз такая свистопляска то и перки надо пересмотреть. Насколько удачно сбалансированны тестируемые перки покажет статистика с теста. А уже на основе со временем начнет формироваться более точная статистика и по ее итогам наверняка будут дополнительные правки через патч-два-три.
-
Выводы были сделаны. Именно по этому отрезали имбовые перки для 152-155мм орудий и развели перки для вариативности для существующих на тот момент концепций. Естественно любители пострелять на дистанцию 19км и при этом не светится, очень сильно негодовали по этому поводу. Вы же наверняка помните что в те времена можно было стрелять дальше чем светишься ? Каждый второй на форуме писал что уйдет из игры и заберёт с собой друга Колю. А сейчас нам это кажется дикостью.
-
Ещё добавлю. Когда выйдут подводные лодки, то появится пятая вкладка с перками под них. И не надо будет ломать голову как сделать одну сетку перков для всех классов. Потом может быть появятся гибридные классы и для них тоже придется добавлять новые вкладки со своими перками. Полагаю текущая схема с вкладками это базовая заготовка. А то насколько удачными будут перки покажет время. В крайнем случае подредактировать или менять местами и замещать отдельные перки в каждой отдельной вкладке можно будет без последствий для других вкладок.
-
Ну почему же? Можно удачно выбрать позицию или момент и реализовать дпм корабля или мощный разовый залп. Авианосцу ведь тоже надо грамотно выбирать цели, позицию и ястребов ставить так что бы максимально навредить авианосцу противника или грамотно светить корабли. Так что все упирается в скил игрока и оппонентов. И? По вашему он вообще не должен иметь шансов на атаку?
-
Уверен что за бой авианосец теряет самолётов больше, чем вся команда вместе взятая теряет башни и торпедные аппараты.
-
Где то было видео на тему балансировщика. В любом случае у вас на скриншоте есть информация о том, что время ожидания не ограничено. Соответственно нет смысла поднимать тему времени ожидания боя.
-
А с другой стороны корабли не рискуют своими снарядами и торпедами. Пуляй не хочу. Так что все по честному.
-
Полагаю балансировшик пытается найти вам соответствующую пару по уровням и классам кораблей и заранее предупреждает что срок ожидания боя не ограничен.
-
Нам же ещё только приблизительный концепт новых эсминцев озвучили. Крупнокалиберная артиллерия основная идея. Какая там схема брони будет? Сколько ХП у них будет? ПВО какое? Какие расходники будут? Может быть там лютую загадку выдадут, а может все переделают и сделают хорошую маскировку и выдадут дымы? Ничего ещё не известно. Я такие рассказы на пальцах обычно принимаю к сведению и не более того. Выдумывать того, чего ещё нет привычки не имею. По поводу популярности разной техники в зависимости от региона все довольно просто. Европейцам нравится то что их корабли представлены в игре, точно так же как нравится нам присутствие кораблей Российской империи и СССР. На иностранном форуме много негатива из-за имбоватости советских кораблей, а у нас все тихо.
-
Тем временем на Европейском сервере они зашли нормально. У нас немецкие эсминцы имеют такую же популярность у них французские. Думаю надо смотреть на картину в общем, а не только со своей колокольни. Естественно эсминцы не самые популярные, но не сказать что они вообще не востребованы.
-
Те кто не думают очень быстро отлетают в порт. Дистанцию боя надо регулировать очень аккуратно, что бы не попасть под массированный фокус и не потерять все лицо. Можно не думать только если играть от дистанции 20+км. Но тогда встаёт вопрос эффективности.
-
Корабли балансируют исходя из возможностей всех игроков в рандоме. Ну а клановые задроты просто умеют реализовывать ТТХ кораблей. И получается что вроде бы не примечательные корабли которые не зашли, прекрасно заходят в соревновательных режимах. Потому что там своя специфика. Означает ли это что их надо нерфить? Нет. Понерфят корабль и в рандоме он скатится ниже плинтуса. Давайте например Смоланд понерфим, он же так хорошо себя показал в котсе. А то что в рандоме 2 из 3 смоландов дохнут как мухи потому что реализовать его сложно, во внимание не берём.
-
Может пора уже ввести какой то баланс по фиолету?
ACETON87 ответил в тему anonym_eUpge5MxBLKD в Флудилка
От скила зависит. У кого-то прям со старта в бронзе боль и страдания. А кто-то начинает потеть ближе к вышке. Причины тому я уже описывал ранее. Хотя бывает полоса не везения и топчешься на месте среди игроков слабее себя, но в глобальной статистике картина не меняется - чем ближе к высшей лиге, тем больше боев проводишь. -
Может пора уже ввести какой то баланс по фиолету?
ACETON87 ответил в тему anonym_eUpge5MxBLKD в Флудилка
Ничего удивительного. Есть же статистика. Почему это подавляющее большинство кто взял первый ранг проводят больше боев в высшей лиге? И у меня 2/3 всех ранговых боев проходили в высшей лиге. То есть к примерно боев 140 из которых 100 проведено с 5 по 1 лигу. Надеюсь у вас есть вразумительный ответ почему это происходит -
Может пора уже ввести какой то баланс по фиолету?
ACETON87 ответил в тему anonym_eUpge5MxBLKD в Флудилка
Баланс по скилу в КБ и рангах. Там чем дальше продвигаешься тем больше скиловых игроков. Наверное не поверите, но и там люди совершают ошибки. А все потому что соревновательный режим подразумевает победителя и проигравшего. Все что можно сделать в этом случае это стремиться играть лучше. -
Я еще знаю несколько онлайн игр, где разработчики постоянно мониторят статистику и балансируют юнитов. Это как бы нормальная составляющая игр. Более того и в оффлайн играх балансируют юнитов, но там с этим попроще.
-
Можно будучи на 2 уровня младше избивать оппонента. Не знаю людей которые при поражении испытывают удовольствие. Если была очень потная катка, то можно просто вспотеть, но радости от поражения все равно нет. Скорее просто не будет претензий к команде, потому что все играли достойно. А когда в команде 7 игроков и 6 из них уходят на один фланг и там проигрывают, а ты один на фланге отбиваешься от трех противников, вот тогда подгорает знатно.
-
Вроде был разговор что бы водомесы не делали обзоры на тестовую технику.
-
Для уставших работяг желающих нещадно нагибать в конце дня, есть кооперативный режим боев.