Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31063
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Я лишь хочу сказать что будучи фиолетовым папкой можно получить на все лицо в нос с 20км от 47% игрока и проиграть бой. То что хорошие игроки чаще выигрывают это факт про который все в курсе.
  2. Это все увеличивает шанс на победу. Ещё стоит учитывать количество игроков в командах. Каждый из них влияет на результат. Просто кто-то влияет незначительно, а какой ни будь Медузко влияет как два игрока. И вот если столкнуть таких Медузок лбами, в каждой команде по 10 игроков, то и среди них окажутся Медузки послабее и посильнее, кому-то просто больше фартанет, кто-то затупит конкретно в этом бою, а в следующих сыграет великолепно.
  3. ACETON87

    Имбалансный торпедный пуск

    Ещё бы ПВО типа такого Если бы Неустрашимосу две таких башни поставили...
  4. Обе команды могут вести грамотную позиционку, играть в целом одинаково, но вот у одного игрока проскакивает сквозняк, а у другого три цитадели в нос с 20км. Поэтому во все расчеты надо добавить долю рандома. У хорошего игрока по сути только шансов на победу больше, но об абсолютном превосходстве говорить нельзя.
  5. ACETON87

    Гипотетический вопрос

    С таким же успехом можно ввести баланс по возрасту или по настроению.
  6. ACETON87

    Гипотетический вопрос

    Колонизация Марса естественно предпочтительней. Но будучи реалистом вижу это событие достаточно отдаленным. Потому что для заселения Марса надо проделать это на сначала на Луне. По самым амбициозным планам обитаемые станции на Луне планируются до 2030 года. Однако после заселения никто не рванет на Марс, потому что надо отработать технологии и довести до ума на длительном отрезке времени. Так что после освоения Луны вероятно будет время застоя, сокращение финансирования и на десяток лет про Марс все забудут. Для его быстрого освоения нужно найти на нем какие-то очень ценные ресурсы, что бы была окупаемость вбухивания огромных денег. Но пока ни одно из агенств не отчитались о сколько либо ценных ископаемых на поверхности Марса.
  7. Я проходил ранги в первую неделю после начала и в последнюю. Никакой разницы не было. Всегда начинаются легко и по мере продвижения становится труднее. И на этапе 5-1 ранг боёв 2/3 от общего числа. Потому что концентрация хороших игроков растет и будучи хорошим игроком среди более слабых, начинаю хорошо получать по лицу от игроков своего уровня и это не вызывает чувство восторга, скорее возникает потливость в некоторых местах. И к такому получению по лицу на постоянной основе(привет всем кто просит баланс по скилу) я не готов. Как временное испытание пойдет. Получается что конкуренция задерживает более слабых, но концентрация сильных игроков тоже будет задерживать. Потому что логика строится на принципе превосходства одних над другими. Иногда некоторым более слабым игрокам везёт и они проходят в высшие лиги, но таких не много.
  8. Не то что бы лучше. Просто кто-то умеет хорошо реализовывать ТТХ, а кто-то нет. Хотя на премах 8-го уровня играть с десятками определенно выгоднее.
  9. И конечно же он оказался в вашей команде и конечно же вы проиграли. Так?
  10. В угнетенном состоянии 40-47% игроки. А на каких кораблях они играют уже не важно.
  11. ACETON87

    Вечные сквозняки ББ

    Давайте не будем умалчивать тот факт, что не все попадания сквозные. И если 2 или 3 раза наносим минимальный урон сквозными пробитиями, то 3 или 4 залп приносит нужный результат. Это и есть способ сбалансировать корабли с крупнокалиберной артилерией. Или вы желаете что бы линкор абсолютно всегда доминировал над крейсерами и эсминцами? Может быть тогда сделаем игру исключительно про линкоры? Остальным ведь будет не место в игре.
  12. ACETON87

    Вечные сквозняки ББ

    При обсуждении баланса я больше поверю статистическим данным, чем отдельно взятому игроку.
  13. ACETON87

    Вечные сквозняки ББ

    Мне без разницы. Знаю что в игре должен быть баланс классов, что бы не было однозначного доминирующего класса. Если сквозняки это способ сбалансировать линкоры, то пусть оно так и будет.
  14. ACETON87

    Вечные сквозняки ББ

    К сожалению я не любитель получать по лицу.
  15. ACETON87

    Вечные сквозняки ББ

    Все ясно. Нужна кнопка "нагнуть при каждом попадании". Я буду не против, если каждый крейсер начнет поджигать с каждым попаданием.
  16. Ну я два мастера ПВО взял пока проходил серебряную лигу. ПВО достаточно мощное хотя я в него не упарывался. Пока авики меня дубасили еще успевал основной калибр делать.
  17. Лично для меня ранги это тренировка. Чем ближе к первому рангу, тем больше сильных игроков в командах, тем сложнее становится бороться. После взятия первого ранга выходишь в рандом и просто разрываешь там. Награды за ранги как приятный бонус, а не стимул играть. P.S. Прошел серебряную лигу. Открылся доступ к квалификации. Ранги будут идти еще три дня. Квалификация на золотую лигу тоже через три дня закроется?
  18. Покатал Сикисиму в рангах и мне он понравился. Носом играет наверно на уровне Ямато, банально за счет перезарядки компенсирует недостаток стволов. Но лучше все же лупить бортовыми залпами из всех орудий на дальние дистанции. Вот тогда отрывает куски очень бодро. Кстати у него еще и перекладка рулей быстрее. Корпусом мансить получается нормально. Корабль мне показался получше чем Ямато. Как мне показалось, у линкора хорошая сигма, поэтому играю с модулем на точность. Мощные ПВО и ПМК как приятные бонусы. Тебе 100% понравится эта бабаха.
  19. Я такие ситуации видел очень редко. Да и линкор с рублями успеет подвернуть нос что бы не получить в борт. Такой выход возможно прокатит если вы на Бургуни прям очень долго не светились и последняя метка на миникарте очень сильно разнится с вашим реальным местоположением.
  20. Один залп на другой фланг и там уже все решено.
  21. Попробовал его в рангах. Мне понравилось. На 22км вынуть белым уроном из Тундры 20к урона это не плохо. Перестрелка с Ямато закончилась для него очень печально. Курфюрсту тоже не понравилось. Распробовал главную фишку корабля - он часто стреляет. Да в цифрах урон в минуту может быть примерно как у Ямато или даже ниже, однако частота залпов выше, а для противника это существенно снижает шансы на маневры между нашими залпами. А если еще удачно попадем в цитадель, то урон наносим очень существенный. Маневренность у корабля тоже очень приятная и позволяет играть корпусом. Корабль прикольный, но брать его стоит только после Сталинграда.
  22. ACETON87

    Итоги 2020 года в «Мир кораблей»

    Кто такие студийцы? Я вас процитировал изображением недоумевающей зверушки, потому что не понял почему год у вас был очень плохой но в большинстве хорошим. Я может очень глупый и чего-то не понимаю, но моя логика такое понять не в состоянии.
  23. Это же прем лодка. На десятом уровне она превратится в акционную. Думаю владельцы будут совсем не рады таким изменениям.
  24. ACETON87

    ямата не пробивает цитадели

    На счёт попадать не уверен, потому что есть механика рассеивания снарядов.
  25. Скажи разрабам что нам не нравится новое ПМК и не нравится отсутствие противопожарки у крейсеров. Если перк не добавят то пусть хотя бы большие крейсера горят по 45 секунд, а не 60.
×