Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31067
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. ACETON87

    [0.9.12] Производительность

    На самом деле пинг в игре отображается средний за определенный промежуток времени, как и fps(практически во всех играх такой же принцип). Поэтому кратковременную задержку на графике можно и не увидеть, или увидеть в виде поднятия пинга на 5-10 мс например на временном отрезке в 5 секунд(не знаю реальную частоту опроса) а если бы опрос был ежесекундно, то без округления получили бы цифру гораздо больше.
  2. ACETON87

    Hizen - какой год, такой и корабль

    При наличии в порту Мусаши... Ну вы поняли.
  3. Эти уникальные таланты командиров для самовнушения. А по факту без них можно нормально играть. На них тратить уголь надо в последнюю очередь.
  4. Интересно как это ведро будет противостоять Дюку? Мне кажется никак.
  5. Но там ещё какой-то плинтус появился. Вот теперь думаю.
  6. Мне пока что нравится. Упарываться не надо.
  7. Брать или нет эту Сикисиму?
  8. ACETON87

    [0.9.12] Верфь Куре

    Там разве обязательно все задачи выполнять? Раньше был перечень задач, допустим 7 штук, и что бы пройти этап надо выполнить 5 задач. Стремные можно было пропустить. Но если хотите забрать абсолютно все награды, то придется упарываться.
  9. А вы на Бургуни на средне-блихких дистанции собираетесь подходить к противнику? Это при таком запасе очков прочности и обшивке 32мм? Ну удачи Это как бы информация в довесок к той, что высказали выше. Для данного корабля обнаружение торпед максимально бесполезный модуль. Он играется от движения, на форсаже. Преимущественно дальний бой, а как только обстановка в нашу пользу, то за счёт подвижности может очень быстро перейти в наступление ну или убежать.
  10. ACETON87

    Верфь Куре: построй корабль

    Ну этот кораблик. ...Без меня. Рубликов нет на это, да из новогоднего контейнера не выпало не одного дублона... Не благодари
  11. ACETON87

    [0.9.12] Верфь Куре

    Потому что это видеофайл высокого разрешения, а не анимация текстур на движке игры.
  12. Вчера в рангах столкнулся с подобным. Прицел зелёный, клацаю ЛКМ, выстрела нет. Клац-клац-клац и только тогда стреляет. При этом пинг не увеличивается. Мышь исправна.
  13. ACETON87

    Фраги и время их взятия.

    И я про тоже. Никогда не брезгую брать точки, светить или выживать если надо сохранять преимущество по очкам. В вышеописанной ситуации мои союзники имея преимущество по очкам пошли в атаку и двойе из трёх убились. Я так и не понял зачем надо было это делать. Надо было просто развернуться и идти на край карты. В итоге бой закончился с нашим преимуществом в 5 очков.
  14. Коротко о моих навыках электрика
  15. И как схитрить? Я даже не представляю какие манипуляции можно проводить что бы получить больше всех опыта, кроме как набивать урон, уничтожать корабли, светить и захватывать точки. Зато в каждом бою вижу как некоторые игроки бездарно сливаются или действуют малоэффективно. Наверное им становится обидно когда они получают меньше опыта. И чем ближе к первому рангу, тем больше хороших игроков, в итоге конкуренция выше и получать опыт становится сложнее. Это простая истина. Ведь всем сложнее играть в более высоких лигах. У меня в каждом сезоне 2/3 боёв проходят в 5-2 лиге. И там быть в топе по опыту регулярно не получается.
  16. Это надо пробовать. Но мне кажется что для АВ 10 абсолютно все равно забирать 9 или 10 уровень.
  17. При должном уровне скила это не проблема. Есть корабли среди девяток, которые прекрасно играются против десяток. Очевидно надо рассчитывать свои силы что бы не быть самым слабым звеном. Но исходя из опыта прошлых рангов, никто заморачиваться не будет на счёт ответственности перед командой. Сдох - пошел в следующий бой.
  18. Просто тащил. Ниже 3-го места по опыту не получал. Фарм порезали, потому что теперь ранги будут с очень маленькими перерывами. А что плохого в том что самого эффективного игрока поощряют? Помню все просили эту фишку потому что было обидно тащить и терять звезду из-за команды. Теперь оказывается это раздражает.
  19. В каком месте у него лучше броня? Точно так же в борт схлопывается. При этом маневренность у него хуже и башни тугие. Ленин за счёт хорошей циркуляции и быстрых башен успевает подворачивать к противнику нос что бы танковать. После Ленина на Владивостоке играть не приятно.
  20. Наоборот. Теперь игрок может пропускать сезон или не упарываться в ранги с головой и проходить например только бронзу. Ограничение по времени связанно с понижением онлайна в ночное время, это для того что бы балансировшик собирал адекватные команды и не было длительного простоя в ожидании боя. Лично я, пройдя бронзовую лигу не ощутил сильного горения. Прошел бронзовую лигу как спринт, за один присест. Пока что понравилось. Линкоры и эсминцы на 8 уровне конечно доминируют сильно. Даже не стал пытаться играть на крейсерах и сразу пошел на линкоре.
  21. ACETON87

    Сакура и прочие

    Давайте будем честны сами с собой. В операции играет 1.5 человека. Вот истина. Если бы их штурмовали толпы народу, то их бы сейчас развивали похлеще рангов.
  22. Новые авианосцы проще в управлении, но в плане влияния на бой по прежнему много тонкостей. У меня вчера была ситуация, когда союзный авианосец раздавал урон по кораблям с большим количеством очков прочности, в то время как пара шотных эсминцев так и остались живы и решили исход боя потопив два линкора. Я считаю что тот бой целиком слил игрок на авианосце. И подобных ситуаций полно. Будучи криворуким авиководом, я играл именно на уничтожение уязвимых противников. Как итог урон дно, % побед получался достаточно высокий.
  23. Пока летишь к нужной точке что бы повесить ястребов - урон не наносишь. Теперь именно приходится ставить приоритеты, защищать союзный корабль и тратить время или атаковать вражеский корабль. Иногда защита более продуктивна.
  24. ACETON87

    Фраги и время их взятия.

    Это все лишнее. Потому что игра про командное взаимодействие. И урон и фраги это уже результат. А самое главное это грамотные действия игроков. Иногда для победы даже воевать не надо.
×