Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31067
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Где написано что должно быть легко?
  2. ACETON87

    Комфортная игра .

    Она отлично оптимизирована в рамках возможностей тех движков и библиотек, которые использует. А вот может ли ваше оборудование в полной мере работать с этими компонентами это большой вопрос. У меня может, поэтому игра работает без нареканий. То что сейчас после патча есть определенные проблемы это банальные ошибки, которые устранят после сбора данный и выпуска исправления.
  3. Не верно. Что бы оценивать возможности игрока, надо смотреть результативность по аккаунту. Результаты одного боя вообще не показатель. Ещё ни разу не видел скиловых игроков, которым бы не везло с союзниками годами, и по этому у них ниже 50% побед.
  4. ACETON87

    Комфортная игра .

    Если не ошибаюсь, WGC во время игры не раздает и не скачивает обновления. При запуске игры он встаёт на паузу. Если не использовать модификации, то это максимальный fps.
  5. Для онлайн проекта это норма. Добавили контент да и графику за год подняли. Низкополигональных кораблей буквально по пальцам сосчитать. Например Амаги, у которого до сих пор шестиугольные края орудий.
  6. Как не может? По вашему нет разницы скиловый игрок или нет? Каждый игрок вносит вклад в результат. Кто-то приносит команде пользу, кто-то вредит. И порой от действий одного игрока может решится исход боя. Чем меньше игроков на поле боя, тем больше влияние каждого по отдельности. И где как не в рангах видеть такие бои, когда один удачный залп выносит противника и команда получает преимущество. Причем зарешать может как скиловый игрок, так и нубас, оказавшись на удачной позиции и поймавший скиловика на единственной ошибке. Разница лишь в том, что скиловый игрок находит таких ошибок больше.
  7. Вы серьезно считаете что многие не могут понять что бездейтсвие и есть причина уменьшения шансов на победу? Я допускаю наличие таких игроков, но их наверное еще меньше чем читеров.
  8. А как можно заведомо узнать о поражении? Типа ластомером? Ну это лишь вероятность. Которая может измениться за несколько секунд боя. Если человек свято верит в эти цифры, и на основе их принимает решение действовать или бездействовать, то у этого человека все очень плохо с математикой. К тому же своим бездействием он и есть причина того, что вероятность поражения увеличивается. С таким же успехом можно прыгать на месте и пытаться приземляться на голову, а не на ноги лишь потому, что есть вероятность получить травму. А раз так, то надо приложить максимум усилий для ее получения. Дурость абсолютная. Если вы допускаете присутствие таких людей в большом количестве, то я умываю руки.
  9. Честно говоря я не могу понять вашу мысль. Вы не смогли начать сезон РБ в первые дни и поэтому вы псих или шахматист? Какая разница в какой день начинать играть? И зачем было удалять игру если вы в нее вернетесь через непродолжительный перерыв? Скачивать клиент игры, тратить на это время. Похоже на самонаказание.
  10. Это предложение бессмысленно по нескольким причинам. 1. АФК по техническим причинам не будет стабильно пропускать бои. А наказывать игрока за то что у него 1-2 раза за месяц на несколько минут вырубили свет или интернет как то слишком жестоко. 2. АФК-бот Существенно снижает шансы на победу и как следствие первый ранг будет брать очень большим количеством боёв. Просто не соизмермым количеством. Вряд ли система пропустит такого персонажа. 3. АФК, который просто дожидается концовки и действует в конце боя точно так же будет брать первый ранг очень большим количеством боёв. Лично мне сложно понять зачем так играть? Намеренное бездействие лишь снижает шансы на победу, игрок этим бездействием усложняет прогресс в том числе и себе, у него даже нет шанса сохранить звезду при поражении. Какой смысл вредить самому себе?
  11. ACETON87

    [0.9.9] Производительность

    Тоже наблюдаю микрофризы в боях. Там же люди задают вопросы о том если ли подобные проблемы у остальных.
  12. ACETON87

    [0.9.9] Изменения механик

    Я всегда был уверен что турбо бои устраивают сами игроки. Игра в грамотную позиционку нынче не в почете. Про тех кто пытается так играть пишут на форуме что они играют на сохранение звезды, а не ради победы.
  13. Наверняка не только мое. Скорее большинству такая информация ничего не даст. С другой стороны наверное мододелам будет простор для творчества. Уже предвижу как появились бы моды на показ остатка очков прочности модулей и.т.п. Выглядеть это будет примерно так Хотя для эффективной игры достаточно анализировать данные с миникарты и уметь грамотно использовать пространство вокруг себя.
  14. Это бесполезная информация. Очень сомневаюсь что среди игроков одни сплошные вундеркинды, способные держать в уме кучу цифр что бы оперировать ими для расчетов возможных вариантов событий. Тут хотя бы на миникарту научить смотреть и не встречать первый засвет всем бортом к противнику, а вы про данные живучести модулей спрашиваете...
  15. ACETON87

    Грозовой фронт.

    Я ответственно заявляю что вы привираете.
  16. Ему разве не апали броню? Поднимали же толщину обшивки что бы комары не пробивали корпус.
  17. Со стороны игрока на Монтане разве не видно положение Зао?
  18. ACETON87

    Мастер ПВО

    Потому что 72 мастера ПВО за бой было бы слишком имбово.
  19. ACETON87

    За Кибертрон

    Дымогенкратор полного хода. Покрышек много. Если все поджечь, то коптить будет пол боя.
  20. Вспомнил тут верфь с Пей-Ту-Рико...
  21. Такие глубокие рассуждения, а винрейт в среднем 50+%. Объективно говоря по этой причине и барахтаешься на 9-11 рангах. Жестко, но зато честно.
  22. ACETON87

    Сортировка камуфляжей

    Что ли проблема посидеть 15-20 минут что бы выбрать камуфляж?
×