Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31685
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Я говорю за общую статистику по аккаунту на длинной дистанции, а не за процент побед на отдельно взятом корабле. Не факт. Если человек в принципе плохо соображает, то ему и на низких уровнях объяснят что он не прав.
  2. ACETON87

    Бой за 16 700 дублонов. Успей в январе!

    Ну если не играл целый месяц или два, то за что давать дублоны? Это же своего рода сделка. Но никто не заставляет ее выполнять
  3. У хорошего игрока на длинной дистанции будет хороший процент побед. Отключить его на совсем будет выгодно только тем кто играет на 45%, что бы не позориться. И это можно сделать исключительно для себя уже давно.
  4. ACETON87

    Подскажите стримера по ПЛ

    Арчерфиш, К-1.Могут ходить на воде и у них есть ГК. Сюркуф на подходе .
  5. 1.5км это рабочая дистанция для взведения, а не абсолютная цифра при которой оно происходит. Мы же не по болванчикам бросаем торпеды что бы делать это без запаса по дистанции. А как правило при смене глубины в пылу сражения отслеживание дистанции затруднено и можно прозевать дистанцию. Кстати когда первый раз начинал играть на ПЛ так и происходило. Было совсем не привычно контролировать подлодку ещё и по вертикальной плоскости. И кстати после ПЛ мне на эсминцах играть стало значительно легче. Потому что на ПЛ контроль дистанций возведен в абсолют, особенно на тех, которые играют от альтернативных торпед.
  6. Я мерю по границам взведения на шкале прицеливания. На цифры не смотрю. Сухие значения цифр не работают если цели двигаются. Там почти всегда с запасом надо брать. Тем более крайне редко получается всплыть строго перпендикулярно борту противника что бы вообще говорить о каких-то точных значениях взведения.
  7. ACETON87

    Модель Сикисимы

    Вот кстати типичное положение при стрельбе из ГК
  8. ACETON87

    Модель Сикисимы

    В реальности для стрельбы из ГК корабли поворачивались бортом к противнику. Таким образом достигается наибольшая огневая мощь. Ну и не забываем про дистанции боя. Соответственно орудия подымаются для увеличения дальности стрельбы.
  9. Не работает на 500м. Особенно если учитывать самые частые атаки по диагонали на встречных курсах(пример на скриншоте), надо прям сильно заранее скидывать торпеды. Для атаки прям перед носом импульсными торпедами надо в момент пуска быть минимум на 1км от противника в момент пуска И это надо еще умудриться расчитать всплытие. Ну а в целом безопасная атака выглядит так. Момент когда ПЛ уже должна пойти на погружение что бы остаться незамеченной и очень желательно не палиться импульсом. Напомню что все происходит в движении обоих кораблей.
  10. Давайте начнем с того что в километре от вас ПЛ может всплыть только для того что бы затаранииься и отправиться в порт. Взведение торпед в среднем от 1.5км для импульсных и 2км+ для альтернативных. Т.е. ПЛ в большинстве случаев смотрит на вас носом и соответственно делает сброс торпед не ближе 3км. При этом заметность у альтернативных торпед порядка 2.3-2.5км. Импулсные заметны в среднем на 1.6км. Тут важно понимать в какую проекцию ПЛ вышла на вас. Если она в 3км делает сброс в момент когда вы расположены бортом к носу ПЛ, то шансов увернуться у вас очень мало на ЛК. Если ПЛ делает сброс на встречных курсах, то вы можете избежать существенный урон с большой вероятностью. Надо понимать что ПЛ не обладают хорошими ходовыми качествами, поэтому не могут кружиться вокруг линкора и закидывать его торпедами с разных сторон. Как правило эффективны атаки в борт с малой дистанции и лобовые атаки. Атаки в острый ромб не всегда эффективны. И хуже всего атаковать корабль, который отдаляется от ПЛ. Грубо говоря, зная ТТХ разных подлодок, можно корректировать свое поведение так, что бы подлодке было максимально неудобно вас дамажить. Но я могу точно сказать что если опыта борьбы против ПЛ мало, то верным решением будет уходить от ПЛ. Желательно по диагонали с изменением курса. Для ПЛ нет ничего хуже чем догонять цель. Ну а так, если сами активно покатаете ПЛ, то становится более очевидным их поведение и бороться с ними станет проще.
  11. ACETON87

    Верфь всех верфей

    Я не все верфи проходил. Поэтому прихватил 7-й уровень. Допускаю что их и не было.
  12. ACETON87

    Верфь всех верфей

    Есть проблема. Все корабли с верфи имеют разный набор заданий для постройки. Если вы замечали, то на 9 и 10 уровни верфь как правило сложнее и дольше чем на корабли 7 и 8 уровней. Так что тут не все так просто даже с технической точки зрения.
  13. Не советую Гато для новичка. Она все таки играется достаточно агрессивно и рискованно. Для новичка лучше попробовать Балао и U-2501. И как правильно посоветовали, за ресурсы очень крутая U-4501. Но и у нее свои приколы. Так же если удастся раздобыть Арчерфиш он тоже играется поспокойнее чем Гато. К тому же у него ещё и ГК злое. Всплывал и расстреливал из него шотных эсминцев. Но для ближнего боя на торпедах он очень плох.
  14. Взаимодействие ПЛ с другими кораблями ещё не устаканилось. В этом году намечаются доработки если верить намёкам разрабов. Поэтому снимать видеоинструкции на тему ПЛ нет смысла.
  15. Что бы это произошло, надо что бы все кто плавает перед линкором отправились в порт. Иначе подойти к нему будет проблематично. Да и специализироваться исключительно по линкорам это не ко мне. Предпочитаю дамажить эсминцев и подводные лодки на переднем крае. Крайне редко получается так вражеские крейсеры и эсминцы уехали на другой фланг, а линкоробоярин поехал вперёд в одну калитку что бы убиться об ПЛ. Авик видит на миникарте. Ещё скажите что вас надводным поиском ни разу не обнаруживали другие ПЛ или в РЛС не попадали. Охотно верю.
  16. Так же как автономность у ПЛ занерфлена в хлам. Игровая условность для баланса.
  17. Или авик шарит кого надо выключить из боя что бы максимально эффективно обезопасить союзников. Могу ответить я. У авиков работает автоматика. Она активирует сброс бомб если есть признаки присутствия ПЛ в радиусе действия авиабомб. А игроку на другом корабле надо визуально ориентироваться на импульсы или силуэт ПЛ. Поэтому автоматика у АВ чаще будет более точной но не умеет предпологать движение ПЛ как это может сделать игрок. И наверное для большинства игроков именно автоматический сброс был бы эффективнее. А ручной сброс требует скилл и намеренный контроль за ПЛ. Какие минут 5? Еду я значит на фланг покидать торпеды. А первое же обнаружение меня(даже надводный поиск от ПЛ) отображается на миникарте и авик читая обстановку, видит что нужно закрыть направление от ПЛ и ставит люстру перед своими союзниками. Я на ПЛ на 2-3 минуты лишён возможности сближаться для гарантированного поражения торпедами. И вообще скорее всего буду вынужден менять фланг, если авик систематически вешает люстры. Я даже больше скажу. Мне попадались авики, которые сразу в начале боя делают облёт и показывают союзникам расстановку по карте и не редко заставляли меня чуть ли не с респа нырять на глубину, где большинство ПЛ идут со скоростью 18-26 узлов и уже на этом этапе ПЛ пролетает по таймингам. И я бы на авике сделал тоже самое зная ТТХ подлодок, которые мне попались в противники. А если ещё знать куда обычно идут ПЛ, можно очень грамотно повесить люстру и заставить ПЛ поелозить по карте. А время тик-так. Совсем другое дело когда авик играет на дамажку и летает на одно направление долбить линкор, который отмахивается от него на третьей линии в тылу.
  18. Ну вот я много играл на ПЛ и поэтому пишу что если на меня агрится авианосец то как правило я поиграл. Особенно если я на подлодке, которая медленно идёт на глубине. Типа Гато или Трэшера. Умный авик блокирует эти подлодки на раз. Вешает люстру и ПЛ поехала в кругосветку для смены позиции, а при ее подвижности это все равно что линкор меняет позицию, только он при этом может стрелять, а ПЛ нет. Ей нужна средняя или ближняя дистанция до цели и желательно поменьше островов для маневров.
  19. Возвращаемся к изначальным ТТХ подлодок. У большинства из них скорость хода линкорная. Ты либо воюешь либо катаешься пол боя для поиска "правильной" цели. Нет. Возвращаемся к первоначальным постам, где предлагают чуть ли не заградительные сети ставить для ПЛ, на что я писал что у ПЛ не такая хорошая подвижность что бы им ещё и препятствия городить.
  20. Видимо на отрядного авианосца не попадали. Когда начинаешь тыркать его отрядных братиков, он прилетает и подводник поиграл. Но есть нюанс. ПЛ ходят со скоростью ЛК и тратят автономность даже на перископе, где их вполне можно обнаружить и нанести урон. Бывает довольно сложно ее контролировать параллельно контролю глубины ПЛ. Именно после игр на ПЛ скилл контроля кораблей становится лучше. А когда ты ещё и занимаешься выискиванием способов сблизиться с противником, то ещё и контроль карты сильно прокачиваешь, потому что надо много чего учитывать. Так что я не понимаю почему подводник должен гарантированно получать урон чуть ли не от всех игроков или быть заблокированными сетями как предлагает автор темы. т.е. предлагают всячески усложнить игру на ПЛ, которая и так требует скила куда больше чем на других кораблях.
  21. Только ПЛ без автономности считай что труп, а авик без люстры играть может. У ПЛ в принципе основные проблемы как раз из-за нехватки автономности. Примерно одинаково. Только Эм может за островом переждать засвет, а ПЛ бомбы накидывать можно даже за острова. Спасает только то что не всегда противник достает. Хотя в рангах бои были на близких дистанциях и доставали очень часто.
  22. Ценой автономности. Которой потом запросто не хватит для проведения атаки. Потом в итоге всплываешь и ждешь пока зарядится батарея. А если это Трэшер, то уже и бой может закончится. Особенно весело когда на ПЛ собирался проехать через пролив и авик вешает над ним люстру. На этом как бы все. Пострелять как ЛК или крейсер ты не можешь и придется ехать в кругосветку с линкорной скоростью.
  23. На скорости 18 узлов далеко не проплывете.
  24. Достаточно встретить авика упоранта или авика, который шарит как играют ПЛ и заведомо ставит мины и люстры так что бы усложнить жизнь ПЛ и эсминцам.
  25. Кто конкретно ухитряется ловить мины на ПЛ? Кто тут щелкает клювом? В идеальных условиях. Когда никто не скидывает бомбы и не вылетел на кинжальные расстояния - спокойненько проплываешь и все. Только в реальности это не всегда работает. особенно если авик знает где подлодка. Ставит ей мины и вешает люстру. Если вы на каком ни будь Гато, то придется шнырять на глубине со скоростью аж целых 18 узлов. Очень интересный игровой процесс знаете ли. Такие ситуации редки, но имеют место быть, особенно когда тебя фокусит отряд в составе которого есть авик.
×