Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30985
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. Ну справедливости ради эсминец может на встречных курсах подойти к ЛК и забрать его торпедным залпом. Только это случается крайне редко. Потому что эсминцу предстоит дойти до ЛК сохранив при этом всю прочность и ещё надо не выдать свое приближение. Ну и в целом у нас баланс построен так что у каждого класса кораблей есть контр класс. Поэтому смысла нет искать какого-то ультимативного решения что бы торпедный эсминец вообще не мог выпрыгивать на ЛК. Достаточно придерживаться нескольких правил - сохранять дистанцию боя от центральной линии. Как это банально не звучит - играть с третьей линии и по мере получения данных о противнике сближаться ближе к центру при поддержке союзников или наоборот отдаляться в оборону. Линкоробоярин, который отважно ломится вперёд и подыхает в первые минуты активного боя гораздо хуже чем линкоробоярин, который весь бой стреляет с третьей линии. Ну а самый лучший линкоробоярин тот, который умеет в динамическое изменение дистанции боя в зависимости от обстановки.
  2. Мне на крейсере не комфортно когда линкор с вертухана вытаскивает из меня по пол столба прочности. Регулярно за игровую сессию мне вынесут пол лица одним залпом. Просто снаряд удачно попал в нос навесом и минус цитадель. В рангах частенько это происходит. Когда я один на крейсере только и жди что все ЛК противника свои хоботки на меня поворачивают.
  3. На самом деле у ПЛ игровой процесс построен на том что бы сближаться с противником для эффективного поражения торпедами. Дистанция сокращается менее 10км и выдерживается по возможности 7+км что бы не быть обнаруженным с помощью ГАП да и в целом сохранять возможность выйти с перископа на поверхность что бы подышать и не быть засчеченым. Это если противник на линкоре или на не очень быстром крейсере. Если противник на быстром корабле или противников несколько, то приходится либо рисковать либо пытаться проводить атаки с дальней дистанции, тут все зависит от ТТХ подлодки. Некоторые провоцируют игрока сблизиться максимально близко, вплоть до шот-ган в лоб. А некоторые допускают более спокойный игровой процесс с выдерживанием дистанции.
  4. Ну тут можно подискутировать. Вчера стряхнул пыль с 4501 и выкатил в рандом наверное первый раз за два последних месяца. Так вот в нескольких боях попадал в ситуации, когда союзники на моем фланге просто разворачивались и уходили на центр. Соответственно я был вынужден менять характер игры и играл в первую очередь от обороны. Причем такое же поведение наблюдал со стороны противника.
  5. Она только по прямой может убежать. При малейшем маневре на глубине скидывает скорость до 24 узлов. На поверхности в принципе быстрее 22 узлов не ходит.
  6. Он вовсе не имба. Прикол в том что когда один корабль скидывает АУ по ПЛ, то шанс промахнуться очень большой. И действительно хочется больше информативности от маркера. А вот когда по ПЛ сбрасывают несколько кораблей плотность бывает такой что увернуться от бомб просто не возможно, потому что иногда бомб прилетает столько что они вокруг ПЛ со всех сторон и она по любому получает урон. В ранговых боях были случаи когда в самом начале боя меня на ПЛ или оппонента топили при первом же обнаружении когда 3-4 корабля сбрасывают АУ. Причем достаточно что бы РЛС включилась и если ПЛ была на поверхности в зоне обнаружения, то тут же летит АУ. Даже за остров закидывают без проблем. Причем ты мог не видеть противника за островом, а он уже летит ломать тебе лицо.
  7. Я такие менты припоминаю в единичных случаях. Если у линкоробоярина постоянно эсминец выпрыгивает перед носом, то наверное стоит задавать вопросы этому линкоробоярину.
  8. Почему эсминец не должен быть вознагражден за то что смог подойти на расстояние гарантированного попадания? Может быть заберём у линкоров возможность выносить по пол столба прочности попаданиями в цитадель за один залп? Мне кажется это будет справедливо.
  9. Поделюсь своими обоями. Все с разрешением от 2К и выше.
  10. Изюм для меня кактус настолько, что я на нем даже не играл и прошел за свободку.
  11. Недавно приобрел и опробовал его в текущих рангах. Мне понравился. Довольно крепкий крейсер. Урон конечно слабенький у снарядов что у ББ что у ОФ. Поджигает тоже не сказать что бы часто. Баллистика очень хорошая, точность тоже. Башни крутятся довольно быстро, циркуляция комфортная. Маскировка 9.8км при полной прокачке. ГАП. ПВО нормальное + заградка. Играть на крейсере очень комфортно. Авиаудар на 15км прекрасно дополняет более слабый урон снарядов. Иногда можно залепить на 10+к с поджогом. Пару раз закидывал в слепую по эсминцам в места где они паркуются при захвате точек. Играть на нем интересно. Не пожалел что купил.
  12. ACETON87

    Инвестиции очков ОИ

    Огайо- прекрасный ЛК. Универсал. Хорош во всех режимах боёв. Слава- кусок дна. Отлично поджигает стул своему владельцу. Мистер сквозняк и рикошет. Иногда радует отрывом кабины крейсеру, но лишь иногда. Гибралтар - Ничего хорошего про него не напишу. В операциях нормально заходит. Большой корпус. Если в борт летят ббшки, а у вас половина прочности, то можно выходить из боя. Севастополь - интересный. Ощущается как небольшой линкор. Хилка своеобразная. Форсаж перезаряжается быстро. После апа стал прям не плох. Но покупать его не имея Огайо не советую. Друид - прекрасный эсминец. Микро минотавр. Пилорама, пушка-гонка. Как маленькая шавка, которая вечьно кусает за ногу когда отвернется от нее. Дико бесящая штука. Кусь, кусь, кусь, кусь и половины очков прочности нет у крейсера. Очень не любит когда к нему поворачиваются носом или кормой. Не очень подходит для режимных боёв типа рангов.
  13. Как ни странно, но то что Гато пуляет залп в один пучок это тоже имеет свои минусы. Я вчера в коопе фул залп из кормовых ТА промазал когда пулял в бота на ЛК с дистанции 5км. Я расчитывал все в нос засандалить, а он немного довернул и все четыре торпеды прошли мимо. Конечно это моя жадность подвела но на другой ПЛ засадить все торпеды в одну точку даже не пытаешься, а Гато провоцирует это делать что периодически приводит к таким вот ситуациям. Собственно такой же эффект на кораблях с очень точным ГК. Оно все в один пучок ложится, но все мимо. А на косом корабле бываетчто упреждение не угадал, а снаряды полетели в разные стороны и парочка попала куда-то в палубу и вынесла цитадель.
  14. ACETON87

    Субботний FROSTострим

    Я там что-то ничего нового не услышал. Про то что режимы временные что бы не успели надоесть это и так вроде понятно. Какие-то инсайды или пропустил или их не было. То что разработчики в курсе что кнопки надо добавить для одноцветных сигналов это и так понятно. КМы до этого говорили что занесли информацию в разработку.
  15. ACETON87

    [13.10] Изменения модернизаций

    У Жан Барта башни довольно быстро выносят если он в ближнем бою стоит и танкует носом. Всегда в башни ему стреляют те кто шарит. Были случаи когда я с двумя красными башнями стоял и не мог стрелять.
  16. ACETON87

    [13.10] Изменения модернизаций

    Я бы предпочел пореже нажимать ремку, потому что она может пригодиться для других случаев. А если мне выносят башни после каждых 3-4 попаданий, то это совсем печально. Поэтому я вернул модернизацию на живучесть в первом слоте. Она так же влияет на ДПМ за счёт того что реже башни выносят. А кроме этого ещё и ТА защищает и ПВО установки меньше ломаются и ПВО не так сильно просаживается до активации ремки.
  17. ACETON87

    [13.10] Изменения модернизаций

    Модификация никогда не защищала от уничтожения в крест, она снижает вероятность выхода из строя.
  18. ACETON87

    [13.10] Изменения модернизаций

    ДПМ это эфимерная штука. На бумаге он есть, на практике практически нет. На моем друиде прибавка 0.1 секунды к перезарядке. Смех. Зато модули отлетать будут раза в два чаще. Это взаимосвязанные вещи. Если вам выбили башню она стрелять не будет какое-то время. ДПМ падает. Получается модернизация на прочность влияет ДПМ.
  19. ACETON87

    [13.10] Изменения модернизаций

    Там в процентах меняется скорость перезарядки. Модернизация снижает перезарядку на -3%. Соответственно она максимально полезна на кораблях с долгой перезарядкой. Но и там цифры смешные. Майя в моем билде ускоряет перезарядку с 16.5с до 16.0с. Правда башни отлетали три боя подряд так часто что я сгорел и естественно никакой пользы от ускорения перезарядки на 0.5 секунды не ощутил. Да и в целом на тяжелом крейсере не подразумеваешь стрельбу по КД пока не выберешь правильную позицию. На скорострельных кораблях вообще прибавка 0-0.2с. Считаю что модификация перенерфлена. -5% к скорости перезарядки ГК ценой "хрупкости" модулей было бы привлекательнее. А так нет.
  20. Мы говорим о статистике 4501. Статистика это есть анализ и сравнение. Так вот я все свои аргументы приводил с упором на статистику. И когда писал что на 4501 играет значительно меньше слабых игроков, то я сравнивал соотношение боев в каждой из категорий. На Гато 0-1100 5429 боев из общих 8406. Что как бы тоже в сравнение не идет если сравнить с Балао. Да мы даже так можем понять что на прокачиваемых ПЛ значительно больше слабых игроков. А среди сильных игроков количество боев на всех ПЛ выравнивается, кроме Трэшера.
  21. ACETON87

    [13.10] Изменения модернизаций

    Я про это писал выше. Альтернатив по сути нет если корабль играет от ГК и оно быстро перезаряжается. На Смаланде поставил ускорение ГК и в порту даже цифра перезарядки не изменилась. Как было 1.5 секунды так и осталось. На больших крейсерах тоже сомнительно.
  22. ACETON87

    [13.10] Изменения модернизаций

    В описании написано что на все вооружение распространяется.
  23. ACETON87

    [13.10] Изменения модернизаций

    Это писал я, основываясь на своем опыте игры. ЛКМ зажимаю только по обстоятельствам или если это требует механика стрельбы. Ну либо я играю совершенно не правильно когда отказываюсь от стрельбы когда она не выгодна. Например когда есть возможность рвать дистанцию в инвизе из-за невыгодной позиции или превосходящих сил противника. Все же умеют сравнивать соотношения сил? Как по мне это база и таких ситуаций полно.
  24. Я наоборот писал что криворучек меньше на 4501 и они не роняют так сильно общую статистику подлодки. Я писал именно так потому что я же утверждал что 4501 куплена в основном сильными игроками, что подтверждается количеством боев у сильных и слабых игроков. Топить можно по разному. Это как с линкорами. Можно дамажить много и быть бесполезным потому что ни одной вражеской лодки не потоплено. А теперь сравни с другими ПЛ. Пример на Балао. Проальфа 0-1100. 14253 боя из 17158 за месяц. Про соотношения значений сами догадаетесь.
×