-
Публикации
10 212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31070 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Фух. Хорошо что вчера не купил за уголь Марсо.
-
Atago - японский акционный премиумный крейсер VIII уровня [0.9.6]
ACETON87 ответил в тему truzones в Японские
Об этом писал разработчикам. Но никакие меры приняты не были. Видимо это для баланса сделанно. После ввода новой модернизации на вторые рули стал пользоваться ей и проблема перестала быть актуальной. Но тем кто играет в маскировку конечно сломанные рули это проблема. Бывало что за бой по 5 раз ломали... -
Новое хорошо, но и старом подумать надо...
ACETON87 ответил в тему Thanderhock в Обсуждение Мира Кораблей
Проблем не много. Наверное авики не совсем доделанный. Потому что они ну уж слишком токсичные, причем сколько существуют были таковыми всегда. В остальном даже не знаю где ещё есть проблемы. Сквозняки и пожары это способ о балансировать линкоры. Что бы они не разваливали в одну калитку крейсера пачками. При этом они все равно попадают каким ни будь одним снарядом и отрывают пол лица. Я наверное скажу что сама модель взаимодействия классов не очень хорошая, но работает она вполне нормально. Можно ли было сделать лучше? Я не знаю. Игра довольно сложная. Можно ли переосмыслить и сделать лучше? Переделка авианосцев показала что глобальное изменение класса это очень сложно и несёт много негатива. Но и класс наверное сам по себе самый сложный в плане баланса. Как ни балансируй, все равно получится токсичным. Ввод нового класса в уже существующую модель игрового мира, это довольно сложно, можно поломать то, что и так работает не идеально. После опыта с авианосцами ПЛ тестируют гораздо тщательнее. А если ты ещё и несёшь ответственность, то будешь скорее руководствоваться правилом "работает-не трогай". Что то донастраивать будешь только по мере необходимости. А устроить в игре армагеддон проще простого. Но за это надо будет отвечать. -
Это скорее единичные случаи. И 1000 боёв провести в рангах это надо быть конкретно упоротым. Я бы несмог так. Проще научиться играть.
-
Новое хорошо, но и старом подумать надо...
ACETON87 ответил в тему Thanderhock в Обсуждение Мира Кораблей
Нельзя просто так взять и выправить баланс. Это не достижимо потому что сами игроки не в балансе, от нуба, до бати. Соответственно игроки сильно расшатывают статистику по кораблям. Если бы все игроки были 50% и с прочими похожими показателями, то и корабли бы о балансировать получилось бы гораздо лучше. Но такому не бывать. -
Ни разу таких не видел.
-
windows10 может принудительно отключать дискретную графику, которая из-за старых драйверов становится несовместимой с новой версией системы.
-
Сравнительный анализ и тест ПМК ⚓ Manfred von Richthofen и Graf Zeppelin
ACETON87 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Сразу после теста бронепробития у истребителей. -
Технические работы на вики 3 августа с 10:00 до 17:00 (МСК)
ACETON87 ответил в тему zxmerlin в Wiki Архив
Если попытаться зайти на Вики во время технических работ, то потом будут компенсации?- 3 ответа
-
- 5
-
-
-
Среди хороших игроков тоже будут те кто тупанет в отдельно взятом бою. Я тоже иногда получаю по лицу как нубас, потому что с той стороны игроки попадются не плохие, умеют стрелять, танковать и умеют выстраивать тактику.
-
Я бы сказал что крейсеру вообще не надо разменивать ХП. Потому что сильно коцанный крейсер на раз-два убивается штурмовиками или заплевывают эсминцы. Есть возможность не получать урон-не получай. Для танковки есть линкоры. У меня для тебя плохие новости. С 5 по 1 ранги достаточно редко встретишь игрока с ПП ниже 52%. Там даже некого обозвать нубасом.
-
Тоже уходил из игры на месяцок, только не по техническим причинам, а потому что надоело. Поиграл в другие игры, как говорится хлебнул там местной жижи и понял что в кораблях в принципе все достаточно хорошо. В итоге решил играть по настроению и не гоняться за контентом и все стало замечательно.
-
Неудачные концепты. Несущий винт создаёт давление на крыло и тем самым падает подъемная сила летательного аппарата. Профит только от скорости полета. Это было диванное мнение троечника по физике. А моделька классная.
-
Может надо быть реалистом и осознать что любой коммерческий проект существует для получения прибыли? В данной экономической модели нам предлагают по сути прем корабль за дублоны, но с помощью функционала верфь мы сможем существенно снизить стоимость корабля. И даже если кто-то не намерен покупать последние БЗ за дублоны, то все равно получит плюшки за верфь. Лично у меня вообще нет претензий к такой экономической модели. К тому же большую часть дублонов получу за первый ранг. Так что вообще почти бесплатный корабль будет.
- 76 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Ägir — немецкий премиумный крейсер IX уровня (стартовая)
ACETON87 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Тоже взял. Опробовал в трене бронирование и сам пострелял. Бронирование нормальное если бортами не торговать, артиллерия приятная, предсказуемая баллистика, хороший урон при пробитии бронебойными, фугасы слабоваты. В целом корабль приятный. Каких-то критических минусов нет, из-за которых пришлось бы строить специфичный геймплей. -
И это так глупо...
-
А почему нет? Корабли после модернизаций достаточно сильно отличались. И нам ведь так необходим Смоленск на 8-м уровне. У нас уже давно практикуется что один и тот же корабль на разных уровнях воюет. Так что ничего удивительного. В данном случае корабль сохранял имя и поэтому ему приписали '43.
-
Закрытое тестирование 0.9.8, День Рождения World of Warships, верфь.
ACETON87 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ну не плохо. Как говорится и вам и нам. Но хотелось бы что бы в будущем можно было добывать постоянные камуфляжи без этих всех свистелок. Что бы давал бонусы как у камуфляжей прем кораблей или немного скромнее и можно было менять вариацию расцветки. Такой внезапный мини марафончик на постоянный камуфляж для корабля определенного уровня. А у кого такой есть получает свободку или уголь, возможно немного сталь или очки исследования. А еще есть идея сделать одним из гравных призов флаг, который начисляется игрокам получивший первый ранг, который дает какие-то экономические бонусы, например 5 единиц стали за победный бой. И если игрок в следующем сезоне на берет первый ранг, то по окончании сезона флаг списывается. Таким образом если хочешь постоянный небольшой бустер, то надо брать первый ранг каждый сезон.- 139 ответов
-
- 24
-
-
-
-
Конфигурация ПК? Разгоном балуйтесь? У меня ryzen 3600+RTX2070+16Gb RAM, игра на HDD. Ставил ее на SSD, разницы в скорости загрузки не заметил. В обоих случаях загрузка моментальная. Не глючит вообще. У меня ещё операционная система и драйверы все обновлены до последних версий. Может в этом дело...
-
Контрибухтеры оккупировали форум.
-
Это единичные случаи поэтому не критичны. У меня тоже карма понижается в рангах, потому что каждый считает что я должен играть так как они считают. Не редко видел обвинения в свой адрес что я читер раз нагнул на восьмёрке какого-то игрока на десятке и все в таком духе. Но мне глубоко пофиг на карму поэтому не заморачиваюсть и даже сам способствую ее нулевому значению, потому что выражают в чате.
-
Если нанесено очень много, то это оценивается дороже чем захваченная точка. А наваливать дамаг с 20км ещё надо уметь. Раз игрок умеет, то значит он не такой уж и лосось. Лично у меня не возникает вопросов когда я теряю звезду. Всегда знаю почему теряю. Чем выше ранг, тем более скиловые союзники и противники, поэтому на их фоне уже не выгляжу таким уж хорошим игроком. Соответственно конкуренция за сохранение звёзды сильно возрастает. Если в третьей и второй лиге я почти каждое поражение сохранял звезду, то в высшей сохраняю примерно один раз из трех поражений. И если вас это не убедило, то достаточно посмотреть статистику в рангах и рандоме. В подавляющем большинстве у всех игроков в рангах статистика хуже чем в рандоме. Это и есть доказательство повышенной конкуренции по мере продвижения к первому рангу. Ну и вы конечно же лукавите когда пишите об игроках, которые стреляют с 20км и не влияют на бой. Я играю в ранги и регулярно вижу как одни линкоры давят направление по мере расстановки сил, а другие чешут вперёд с респа, получают по лицу со всех сторон и идут в порт.
-
Они прекрасно знают зачем он нужен. Ну и я могу вам рассказать. Для многих игроков важно значение кармы. Что бы она не проседала они готовы сдерживать свои эмоции. Так что называть абсолютно бесполезным этот функционал точно не стоит.
-
Потому что каждый кто нагнул обязательно читор, и не важно что я шел бортом к противнику или не умею считать до 12 и пру на несколько противников получая по лицу с разных сторон. Все они читоры.