-
Публикации
10 212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31070 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Бывало всякое. Я даже застал времена, когда крейсер балансили напротив эсминца на уровень старше или напротив линкора на уровень младше. Представляете картину, у противника на 1-2 линкора больше, а у нас вместо линкоров 1-2 крейсера уровнем старше. Если бы сейчас такое было, то у кого-то седло бы пыхнуло знатно. А в те времена к такому балансу относились нормально. А еще раньше фугасы и бронебойные имели одинаковый цвет трассера и у дымов не было очертаний границ и таймера времени действия. Подобных приколов была куча.
-
Ловить эти постоянно плавающие цифры пока стою в очереди 2-10 секунд? То еще извращение. Я просто руководствуюсь официальной информацией. И согласно логике балансировщик будет собирать определенные составы до тех пор, пока не испытывает дефицит по классам и уровням. Если в определенный момент есть дефицит эсминцев и линкоров, то с большой долей вероятности сетап будет состоять преимущественно из крейсеров. Такая логика балансировщика прекрасно вписывается в официальное описание его работы. С бухты барахты он не кинет кучу крейсеров в один бой.
-
Не вижу где тут сбой. Вы вообще в курсе как работает балансировщик? У него есть режим мягких ограничений. По всей видимости в очереди простояла толпа крейсеров и балансировщик запулил ждунов в бой. Лично я такие нестандартные сетапы воспринимаю положительно. Это вносит разнообразие в игру.
-
Что мы должны увидеть не обычного? Количество крейсеров? Так их популеризуют уже давно. Так что это закономерный исход.
-
Наверное вы хотели сказать что растет количество аккаунтов. По вечерам как было 18-22к так и осталось. Это самая оптимальная тактика для выживания. Предлагаете разварачиваться и светить бортами перед стволами противников?
-
Контент для тех кто настрадал. Своего рода приз за подвиги. Ну кстати могут сделать продаже и за внутриигровые валюты. Есть же примеры с кораблями.
-
Скорее справедливое. Кстати надо проверить камуфляж до сих про продается в адмиралтействе или нет. А то забавно будет его купить.
-
Были слухи что чипсет В550 предложит PCIe 4.0 только для видеокарты, а для накопителей останется версия 3.0. Собственно если это так, то вам такой вариант не нужен. Х570 предлагает полный набор линий 4-го поколения. Широкая пропускная способность положительно скажется при подключении накопителей с интерфейсом nvme. Желательно будет брать с поддержкой PCI 4.0. Для вашего рода занятий самое то.
-
Ну я понимаю что не только для серверов. Можно даже под офисный ПК купить профессиональное железо и работать такая машина будет очень добротно. Тут все упирается в кошелек. Все эти сборки на подобных железках интересны в плане долговечности и скорости решения тех или иных задачь. Но чем хороши старшие процессоры zen на am4, так это уровень предоставляемой производительности на единицу валюты. По сути можно собирать систему начального уровня Хай-энд сегмента на обычном сокете am4. И вы это прекрасно знали без меня. Кстати я бы тоже посоветовал материнку на чипсете Х570. Полноценная работа PCIe 4.0 пригодится для накопителей. Ну и эта плата 100% получит ещё одно поколение процессоров. Через какое то время обновите процессор до топового за адекватные деньги.
-
На данный момент негде взять.
-
Блэк с камуфляжем крокодил фармит и серебро и +150% всех видов опыта. Вешаем на него сигналы на опыт+премм аккаунт и начинаем гребсти опыт лопатой. Главное не нубить в боях.
-
Я имел ввиду распространенные сокеты 1151v2 и am4. LGA2011 это уже серверное решение. Можно применить и его, но оверпрайс. Как вариант собирать из Б/У, но есть определенные риски. Если собирать из нового и за адекватный прайс, то только райзен. Считать и рендерить будет не хуже. Тем более рендер в том числе задействует видеокарту и производительность зависит от нее тоже.
-
Четырех канал не поддерживают ни райзены ни интелы вплоть до i9. Вообще лучше использовать набор из двух модулей памяти. Таким образом будет меньше нагрузка на контроллер памяти и можно будет использовать ее на более высоких частотах.
-
Не обязательно брать прям на старте. Возьмет 3700Х, а через пару лет заменит на более новый за такие же деньги и то если понадобится.
-
Драйвера обновлены?
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Синоп будет рад противникам 5-6 уровня.
-
Тут ЦА сгорает из-за отсутствия баланса по расходникам, а теперь еще и ассиметричные бои
-
Это лишь потому что у кораблей эльфийские показатели живучести и скорости хода. Своего рода костыль. Хотя на счет Хабаровска я бы поспорил. В нынешних реалиях без супермодернизации на дальность стрельбы это лютое ведро.
-
Не верное высказывание. Фугасные снаряды это прежде всего способ бороться с линкорами, которые в носовую проекцию крейсерами не берутся вообще. Это способ бороться с механикой нанесения урона, потому что есть правило пробития КАЛИБР : 14,3 И для большинства кораблей оно не позволяет пробивать броню под устрыми уграми. Решается эта проблема с помощью фугасов.
-
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
ACETON87 ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Го в ранговые бои. -
Новая идея для разрабов: штормовое море
ACETON87 ответил в тему General_Grivus в Обсуждение Мира Кораблей
У некоторых аркадное представление реализма. -
Новая идея для разрабов: штормовое море
ACETON87 ответил в тему General_Grivus в Обсуждение Мира Кораблей
Шторм слабый. Тут же вроде как ТС хочет что бы корабли прям ныряли в набегающие волны. Примеры есть? Что бы прям добротный шторм был, с волнами хотя бы до 10 метров. Слабый и умеренный шторма с высотой волны 0,5 - 1,5 м не в счет. -
Новая идея для разрабов: штормовое море
ACETON87 ответил в тему General_Grivus в Обсуждение Мира Кораблей
А вы уверены что в шторм бои проводились? Я вот очень сильно сомневаюсь в эффективности такого боя. Как вы будете прицеливаться когда высота и скорость цели не постоянны? Данный режим подойдёт только для того что бы коллективно потошнить на клавиатуру. -
Текущие АВ это какой то ужас. То что игрок управляет авиагруппой это правильно и логично. Анимация классная, смотрится более реалистично. Но реализация механик вызывает много вопросов.
-
А откуда вы знаете что не было сквозных пробитий? ТС ведь никаких материалов для анализа не приводит. Реплей хотя бы прикрепить с тайм кодами события.