-
Публикации
10 212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31073 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
У меня не лагает. Разве что прокрутка не идеально плавная, иногда проскакивает рывок, и само собой внутриигровые браузеры с холодного старта прогружаются медленнее. Система средняя. Ryzen 3600+ RTX 2070+ 16Гб ОЗУ. Игра на HDD. Могу видео скинуть если не верите, еще зимой кто-то мне доказывал что порт должен лагать на любой системе
-
Да я бы не сказал что они прям все клоны. Кому-то больше на выживание, кому-то маскировку, ПМК или ПВО. Но внутри класса база одна. Например противопожарка, суперинтендант и отчаянный берутся на всех линкорах, остальные перки подбираются исходя из сильных сторон корабля.
-
такие промахи бывают не только по 45%-му игроку. Тот же автор разоблачения точности играет отлично и на своих стримах регулярно показывает как ему в борт прилетает с минимальным уроном или без урона вовсе и это комментируется как везение или скилл. А когда он не попадает или не наносит урон это значит 45%-й игрок должен жить. В общем я устал от такого проявления двуличности и от аудитории, которая потакает этому, поэтому стал отписываться от таких стримеров.
-
Раньше сетка перков была скромнее и там вообще практически не было альтернативы прокачки. Брали практически все что нужно под конкретный класс. А сейчас прокачка корабля максимально по всем параметрам не возможна. Либо прокачиваем одни параметры в ущерб другим, либо собираем какого-то универсала без ярко выраженных параметров. Увеличивать разнообразие прокачки еще смысла нет, тогда игроки вообще запутаются что и как прокачивать.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Собственно там ничего нового нет. Он кстати не зря взял именно Бисмарк и не зря стоял носом к противнику, что бы точность внутри элипса формировалась только с двух башен, и не зря встал чуть дальше 4-х км. Как мы знаем точность бафается строго до 4-х км, а дальше механика разброса работает в полную силу. Бегло пробежавшись по комментариям, я естественно не нашел ни одной претензии к автору. Потому что если зритель не разбирается в вопросе, то в большинстве случаев просто смотрит и принимает увиденное за правду. Вы же видели как при диком разбросе Бисмарк из всего двух башен ушатал крейсера? А вот представьте что было бы, если у него был разброс по вертикали как в вышеозвученных документах. То есть, показал борт на крейсере, гарантированно пошел в порт. Тогда встречный вопрос: Как бороться с линкором? Может крейсерам поднимем вероятность поджога раза в два-три? Но вы наверняка скажете что линкор должен карать крейсер в любом случае, потому что он линкор. Но тогда кто будет играть на крейсерах, если линкор должен карать?
-
А есть какие либо доказательства? Я с 2015 года стреляю по ватерлинии или чуть выше, а иногда даже ниже и нет такого что бы снаряды в обязательном порядке падали перед бортом. Просто надо учитывать какое расстояние до цели, как она движется и какая баллистика у моего корабля, ну и в целом целесообразность выцеливания цитадели. Потому как например у немецких ЛК попасть в цитадель это абсолютный рандом, а вот каземат имеет толстую броню, что гарантирует взведение бронебойных снарядов и там очень много ХП.
-
Через форум могут наказать в виде выдачи пары десятков боев в кооперативе.
-
Не так давно его подрезали в плане разгона и торможения. Поворот башен и маневренность достаточны, в целом типичные для тяжелого крейсера. По игровому процессу похож на Зао - тоже атака на отходе, только сближаться с противником не может. Зато очень больно карает бортоходов и может резко переместиться или удрать в случае необходимости.
-
Слишком громко сказано. На самом деле просто наигрались. Тоже самое будет с любой другой игрой, когда наиграете кучу часов, да и с возрастом игры уже так не цепляют. Все это нормальное явление. Пишу потому что сам активно играю с 2012 года и какую бы игру начинал, сначала пропадаешь в ней часами, а потом играешь все меньше и меньше.
-
Не замечают ровно так же, как не замечают баланс между артилерийскими и торпедными эсминцами, по сути первые очень паршивые разведчики и чаще вынуждены играть в легкий крейсер, в то время как инвизные торпедные эсминцы отлично светят и напихивают торпеды. Тоже самое с крейсерами. Балансит тяжелые против легких и воюй как хочешь. ЛиБыли времена, когда крейсера балансило линкором на уровень меньше или эсминцем на уровень выше. Но это происходило не часто. Теперь же у нас внутри классов разнообразие такое, что корабли могут различаться принципиально. А балансировщик считает эти корабли равноценными и балансит к примеру Хабаровск против Шимы. А по факту они совершенно не равноценны. В одной ситуации выгоднее быть на Хабаровске, а в другой на Шиме. Из своего опыта знаю что хороший разведывательный потенциал дает фору. Вот вам и перекос.
-
Как при помощи торпеды выбить орудие ПВО?
ACETON87 ответил в тему FrostFankin в Обсуждение Мира Кораблей
У торпед есть сплэш в разные стороны и его иногда хватает что бы уничтожать точки ПВО, которые близко к краю борта. -
Ну по части видеокарты желательно бы иметь среднего уровня и выше. Особенно если у монитора высокое разрешение. У вас RX550? Ее маловато. Еще накладываются задержки и статеры с процессора и общая картина получается не очень. Попробуйте диагностическим софтом(могу дать наводку) проверить загруженность компонентов и что происходит на графике времени кадра. Ну и в целом посмотрите как ПК ведет себя в других играх. Если все же проблема в недостаточной производительности, то возможно получится ее улучшить малой кровью.
-
Когда в отряде 40-47% ногебаторы, такой отряд обуза для команды.
-
Если было 800 плюсиков, а стало 3800, это значит что 3000 были негативными? Ого! Хотя пофиг... На фоне джедаевских +25000 это ничто.
-
Кэш памяти много не бывает. Но кроме объема не менее важна ее скорость. У вашего процессора ни объема, ни скорости, по современным меркам, не достаточно.
-
Повезло. Я вот на Анри играю и пару раз замечал что линкоры с 4-мя бустами на ХП не уничтожается с одного крейсера. Горят по КД, а ХП почти не уменьшается. При этом у них есть возможность оторвать крейсеру половину лица за раз. Концепт выжигателя не работает. Буду переползать на линкоры.
-
Я провел 30 боев и все топчусь на 5 ранге. То в моей команде слив за пять минут, то у команды противника. Клоунада в общем. Таким макаром глядишь и супермодерку на Анри прокачаю.
-
Специально для таких случаев можно сделать кнопку отключения волн.
-
Меня еще поражает каким образом Смоленсководы умудряются слиться возле своего респа после пары залпов. В шоке от таких товарищей. Выбрать удобную позицию с запасом по дальности стрельбы, дождаться выгодного момента, прожать дымы, если на открытой воде, и начать заливать, включить ГАП если есть вероятность пуска торпед в дым. Все очень просто. Но даже это не по силам.
-
При работающих крупнокалиберных орудиях по палубе никто не бегает. Выше разместил ролик, там Миссури стреляет и ее при этом слегка в бок сносит. Если в этот момент бежать, то это будет типа как спрыгнуть с поезда на ходу. Очень большая вероятность сделать кульбит и получить вывих ступней или во что-то впечататься. Внутри корабля тоже никто не бегает.
-
А вам и не обязательно на это смотреть, это будут видеть другие игроки, которые смотрят в бинокль на ваш корабль или проходят мимо.
-
Вот стреляет Миссури. Огонь из орудий вырывается и тут же пропадает. В игре это происходит значительно медленнее, что негативно сказывается на восприятии картинки. Не хватает легкого покачивания орудий после залпов. Волны в игре смотрятся так себе. Хотелось бы что бы вокруг корабля присутствовал эффект разбивания волн о борта.
-
Может. Но для рисунков есть другие разделы. А если с помощью него пытались оформить тему, то это не лучшее творение. Какого-то тематического содержания в ней нет, да и в плане искусства тоже не очень. Собственно даже сам автор об этом указал ниже. Любую критику можно прокомментировать подобным образом. Я художник, а вы ничего не понимаете. Ну ок. На этом и закончим.
-
Мое сообщение как раз таки несет смысловую нагрузку. Был дан четкий комментарий по содержанию и оформлению. Это называется критика. И в данном случае она обоснована. Ну либо объясните причем тут Монтана и ранговые бои. А то я может чего то не понял. Буду рад ошибиться.
-
А зачем работать над рисунком, если он не несет никакой смысловой нагрузки? Да и высокого художественного мастерства не наблюдается.