-
Публикации
10 212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31076 -
Клан
[4MEZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ACETON87
-
Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)
ACETON87 ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Японские
А зачем все эти консультации? Есть ТТХ, есть обзоры где можно увидеть схему бронирования, подвижность баллистику и прочее. По этим данным достаточно легко понять каков корабль. Ну и свои предпочтения и возможности надо учитывать. Я вот крейсеровод и недавно встал выбор между Аляской и Фрисландом. Выбрал крейсер. -
В дымы прыг и пиу-пиу. Раз уж ситуация безысходная и намечается слив то хотя бы настреляйте. А если у вас в принципе проблемы с позиционарованием данного эсминца, то мне не понятно зачем вы на нем катаете.
-
Прям все крейсера контрят? Пробовали выйти из засвета или играть от укрытий? Или может дождаться пока они начнут перестрелку с союзниками? Или сейчас новая инфа всплывет что карта была океан? Я могу сотни моделей боя привести в которых окажусь в безвыходной ситуации. Как мне быть если на фланге два эсминца меня контрят а я на Ямато ничего не могу сделать? Давайте тогда его апнем? Ведь он же беспомощен в этой ситуации?
-
Как по вашему легкие крейсера играют находясь между союзниками и противниками?
-
Кто вам сказал что он должен заниматься этими вещами? У него ДПМ и пробитие фугасами. Это прежде всего эсминец поддержки, но в тоже время способен разобрать эсминца один на один если представится возможность его подловить. Задача простая - долбать противников пока они заняты перестрелкой с вашими союзниками. Геймплей аналогичный легкому крейсеру, но с возможностью подойти к противнику ближе.
-
Я играю с ОБТ, поэтому знаю какими были корабли раньше, точнее знаю что изначально всего было две нации, ветки которых отбалансить было как нефиг делать. С ростом веток и наций появилась куча различных характеристик кораблей против которых надо учиться противостоять. В итоге кто-то адаптируется к новым реалиям и успешно играет по сей день. А кого-то не в состоянии адаптироваться или просто не хочет. У этих людей еще часто такое мнение что раньше было лучше, причем во всех аспектах жизни. Вот если бы игра не развивалась, а допустим выпустили две-три нации и все, то изменений было бы минимум и таких вопросов не возникало. Но в онлайн проектах надо постоянно добавлять новый контент и балансировать уже существующий. Это вам не оффлайн игра, где можно создать сбалансированный мир для одного пользователя.
-
Это не проблема, а балансные характеристики. Корабль с бешеным ДПМ не должен иметь живучесть Кремля и наоборот. Одни танкуют нанося урон равномерно за время боя, вторые играют от маскировки и торпед, имеют большой разовый урон, но очень слабую живучесть без права на ошибки, третьи играют от ДПМ, но не имеют высокой живучести и не самые незаметные и.т.д. Какие то характеристики со временем могут вызывать токсичность, потому что у игроков тоже предпочтения меряются. Сегодня все играют на фугасоплюйках, завтра станет модно заваривать торпедные супы, а через пол года большая масса игроков наиграется во все это и сядет на линкоры и будет шатать крейсера бронебойными, вызывая у последних зжение под стулом. И вся эта мета постоянно меняется. Если у вас есть идеи как создать разнообразные характеристики кораблей и что бы они не вызывали токсичность, то пишите КМам. Хорошие идеи не останутся без внимания.
-
Мне как то на Смоленске довелось встретить Клебера в борту. Ну как бы и все. Через несколько секунд пошел в другой бой.
-
Кооперативный бой по умолчанию
ACETON87 ответил в тему anonym_gW8ZbQnElMsj в Обсуждение Мира Кораблей
Например я до последнего не понимал что играю против ботов. -
Нет уж. Давайте РБ будут сезонным событием? Как говорят - Хорошего понемножку
-
Кооперативный бой по умолчанию
ACETON87 ответил в тему anonym_gW8ZbQnElMsj в Обсуждение Мира Кораблей
Не помню. Но достаточно что бы огорчиться от своей тупости. -
Кооперативный бой по умолчанию
ACETON87 ответил в тему anonym_gW8ZbQnElMsj в Обсуждение Мира Кораблей
Я в 2015 году с ОБТ начал играть. Первое время тоже балдел от того как легко нагибать в корабликах. Потом у кого-то на ютубе увидел что есть переключатель режимов боёв. -
Улыбнула БЗ на этот комуфляж(набить 2к чистого опыта). Думал БЗ будет на время турнира, а она одноразовая. Если не хотите раздавать камуфляж в большом количестве то поднимите планку получаемого чистого опыта до 2100-2200, но без ограничения по количеству выполнений до конца турнира. Надо же подкидывать удобрения для сильных игроков. Что-то наподобие можно замутить со сталью к 9 мая. Типа получи 2000 чистого опыта что бы получить 10 ед. стали. Сделать БЗ ограниченной по времени с 1 по 15 мая. Даже самый упоротый фиолетовый баклажан за две недели заработает максимум 3500-4000 стали. Осознание того что надо играть на качество, а не на количество, будет способствовать более качественной игре.
- 16 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Превью Halland в сборке с уникальным капитаном Jerzy Świrski + РОЗЫГРЫШ призов
ACETON87 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Всегда было интересно что это значит -
Научите этим "запасным тактикам" чтобы сохранять звёзды при поражениях? Помню когда не было сохранений, все в один голос просили что бы добавили возможность сохранять, что бы самые эффективные игроки таким образом вознаграждались. Разрабы добавили сохранения. Теперь все пишут про "тактику сохранения звёзды" и просят убрать сохранения. А я все не догоняю что это за тактика такая.
-
Начисление опыта, как это вообще работает?
ACETON87 ответил в тему Erbatyr в Обсуждение Мира Кораблей
Недавно я за 43к дамага и без фрагов занял третье место по опыту на Москве. Сдох вторым вроде. Просто играл на фланге один. Поймал фокус от двух ЛК, двух крейсеров, эсминца и завершил мою игру авик. -
Вот кстати прикольно что сделали 9-10 уровень на выбор. Можно на премиумных девятках хорошо пофармить.
-
Речь о прогнозируемом количестве боев до первого ранга. Естественно чем слабее игрок, тем больше вероятность того что ему понадобится боев больше. Но элемент фартуны так же присутствует. Может тотально не везти с командами и тогда самый эффективный игрок сохраняет звезду. А может наоборот очень повезти и даже слабый игрок достигает первого ранга. Поэтому я предложил автору взять ситуацию под свой контроль и просто тащить. Этот способ самый эффективный.
-
Дорогой автор! Вам надо объективно оценивать свои силы и если вы не фиолетовый, то все на что вы можете расчитывать, это проскочить к первому рангу с более сильными игроками. Что бы они вас протащили. Но это жуткая лотерея, поэтому будет намного лучше если вы сами начнете тащить команды к победам.
-
Предположу что Боис выпадет мне из контейнера с прем кораблем 7-го уровня. Но это если я смогу во все задания что бы получить БЗ. А то в последнее время как то много телодвижений надо делать
-
Разброс у нее великоват. А так очень не плохой крейсер. Не привычно посла Кронштадта видеть столько пробитий со взведением ну и баллистика, от которой сначала в шоке, но потом привыкаешь.
-
В последнее время только про это и читаю. Покажете как легко убить линкор через надстройки? Очень хочу научиться.
-
Не играл на Москве около года. Вынужден констатировать что сейчас это ведро. По броне претензий нет, но вот ГК вообще не о чем. Если ее в таком виде переведут в акционные корабли, то она даром не нужна.
-
Видел много хейта на Ямато, мол корабль не о чем. Типа страдает. Как же так? Прошел на нем ранги на изи. Кабинеты разносит только в путь.
-
В игре в принципе нет не убиваемых кораблей. Вопрос лишь в том, как долго его будут убивать. Если линкор попадает под фокус нескольких скорострельных кораблей и сдыхает через урон полученный в надстройки, то это скорее проблемы в тактике. Играя на линкоре надо четко понимать когда стоит давить, а когда лучше даже не начинать и оставаться на отдалении. Если вас так беспокоит возможность уничтожения кораблей через надстройки, то стоит вспомнить старую механику затопления, когда даже одно затопление оставляло фуловому кораблю крохи ХП.