Перейти к содержимому

ACETON87

Участник
  • Публикации

    10 212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31076
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя ACETON87

  1. А зачем все эти консультации? Есть ТТХ, есть обзоры где можно увидеть схему бронирования, подвижность баллистику и прочее. По этим данным достаточно легко понять каков корабль. Ну и свои предпочтения и возможности надо учитывать. Я вот крейсеровод и недавно встал выбор между Аляской и Фрисландом. Выбрал крейсер.
  2. В дымы прыг и пиу-пиу. Раз уж ситуация безысходная и намечается слив то хотя бы настреляйте. А если у вас в принципе проблемы с позиционарованием данного эсминца, то мне не понятно зачем вы на нем катаете.
  3. Прям все крейсера контрят? Пробовали выйти из засвета или играть от укрытий? Или может дождаться пока они начнут перестрелку с союзниками? Или сейчас новая инфа всплывет что карта была океан? Я могу сотни моделей боя привести в которых окажусь в безвыходной ситуации. Как мне быть если на фланге два эсминца меня контрят а я на Ямато ничего не могу сделать? Давайте тогда его апнем? Ведь он же беспомощен в этой ситуации?
  4. Как по вашему легкие крейсера играют находясь между союзниками и противниками?
  5. Кто вам сказал что он должен заниматься этими вещами? У него ДПМ и пробитие фугасами. Это прежде всего эсминец поддержки, но в тоже время способен разобрать эсминца один на один если представится возможность его подловить. Задача простая - долбать противников пока они заняты перестрелкой с вашими союзниками. Геймплей аналогичный легкому крейсеру, но с возможностью подойти к противнику ближе.
  6. Я играю с ОБТ, поэтому знаю какими были корабли раньше, точнее знаю что изначально всего было две нации, ветки которых отбалансить было как нефиг делать. С ростом веток и наций появилась куча различных характеристик кораблей против которых надо учиться противостоять. В итоге кто-то адаптируется к новым реалиям и успешно играет по сей день. А кого-то не в состоянии адаптироваться или просто не хочет. У этих людей еще часто такое мнение что раньше было лучше, причем во всех аспектах жизни. Вот если бы игра не развивалась, а допустим выпустили две-три нации и все, то изменений было бы минимум и таких вопросов не возникало. Но в онлайн проектах надо постоянно добавлять новый контент и балансировать уже существующий. Это вам не оффлайн игра, где можно создать сбалансированный мир для одного пользователя.
  7. Это не проблема, а балансные характеристики. Корабль с бешеным ДПМ не должен иметь живучесть Кремля и наоборот. Одни танкуют нанося урон равномерно за время боя, вторые играют от маскировки и торпед, имеют большой разовый урон, но очень слабую живучесть без права на ошибки, третьи играют от ДПМ, но не имеют высокой живучести и не самые незаметные и.т.д. Какие то характеристики со временем могут вызывать токсичность, потому что у игроков тоже предпочтения меряются. Сегодня все играют на фугасоплюйках, завтра станет модно заваривать торпедные супы, а через пол года большая масса игроков наиграется во все это и сядет на линкоры и будет шатать крейсера бронебойными, вызывая у последних зжение под стулом. И вся эта мета постоянно меняется. Если у вас есть идеи как создать разнообразные характеристики кораблей и что бы они не вызывали токсичность, то пишите КМам. Хорошие идеи не останутся без внимания.
  8. Мне как то на Смоленске довелось встретить Клебера в борту. Ну как бы и все. Через несколько секунд пошел в другой бой.
  9. Например я до последнего не понимал что играю против ботов.
  10. ACETON87

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Нет уж. Давайте РБ будут сезонным событием? Как говорят - Хорошего понемножку
  11. Не помню. Но достаточно что бы огорчиться от своей тупости.
  12. Я в 2015 году с ОБТ начал играть. Первое время тоже балдел от того как легко нагибать в корабликах. Потом у кого-то на ютубе увидел что есть переключатель режимов боёв.
  13. ACETON87

    Бонус-кодик

    Улыбнула БЗ на этот комуфляж(набить 2к чистого опыта). Думал БЗ будет на время турнира, а она одноразовая. Если не хотите раздавать камуфляж в большом количестве то поднимите планку получаемого чистого опыта до 2100-2200, но без ограничения по количеству выполнений до конца турнира. Надо же подкидывать удобрения для сильных игроков. Что-то наподобие можно замутить со сталью к 9 мая. Типа получи 2000 чистого опыта что бы получить 10 ед. стали. Сделать БЗ ограниченной по времени с 1 по 15 мая. Даже самый упоротый фиолетовый баклажан за две недели заработает максимум 3500-4000 стали. Осознание того что надо играть на качество, а не на количество, будет способствовать более качественной игре.
  14. ACETON87

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Научите этим "запасным тактикам" чтобы сохранять звёзды при поражениях? Помню когда не было сохранений, все в один голос просили что бы добавили возможность сохранять, что бы самые эффективные игроки таким образом вознаграждались. Разрабы добавили сохранения. Теперь все пишут про "тактику сохранения звёзды" и просят убрать сохранения. А я все не догоняю что это за тактика такая.
  15. Недавно я за 43к дамага и без фрагов занял третье место по опыту на Москве. Сдох вторым вроде. Просто играл на фланге один. Поймал фокус от двух ЛК, двух крейсеров, эсминца и завершил мою игру авик.
  16. ACETON87

    Продлить сезон

    Вот кстати прикольно что сделали 9-10 уровень на выбор. Можно на премиумных девятках хорошо пофармить.
  17. Речь о прогнозируемом количестве боев до первого ранга. Естественно чем слабее игрок, тем больше вероятность того что ему понадобится боев больше. Но элемент фартуны так же присутствует. Может тотально не везти с командами и тогда самый эффективный игрок сохраняет звезду. А может наоборот очень повезти и даже слабый игрок достигает первого ранга. Поэтому я предложил автору взять ситуацию под свой контроль и просто тащить. Этот способ самый эффективный.
  18. Дорогой автор! Вам надо объективно оценивать свои силы и если вы не фиолетовый, то все на что вы можете расчитывать, это проскочить к первому рангу с более сильными игроками. Что бы они вас протащили. Но это жуткая лотерея, поэтому будет намного лучше если вы сами начнете тащить команды к победам.
  19. ACETON87

    Армада. Boise

    Предположу что Боис выпадет мне из контейнера с прем кораблем 7-го уровня. Но это если я смогу во все задания что бы получить БЗ. А то в последнее время как то много телодвижений надо делать
  20. Разброс у нее великоват. А так очень не плохой крейсер. Не привычно посла Кронштадта видеть столько пробитий со взведением ну и баллистика, от которой сначала в шоке, но потом привыкаешь.
  21. В последнее время только про это и читаю. Покажете как легко убить линкор через надстройки? Очень хочу научиться.
  22. Не играл на Москве около года. Вынужден констатировать что сейчас это ведро. По броне претензий нет, но вот ГК вообще не о чем. Если ее в таком виде переведут в акционные корабли, то она даром не нужна.
  23. ACETON87

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Видел много хейта на Ямато, мол корабль не о чем. Типа страдает. Как же так? Прошел на нем ранги на изи. Кабинеты разносит только в путь.
  24. ACETON87

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    В игре в принципе нет не убиваемых кораблей. Вопрос лишь в том, как долго его будут убивать. Если линкор попадает под фокус нескольких скорострельных кораблей и сдыхает через урон полученный в надстройки, то это скорее проблемы в тактике. Играя на линкоре надо четко понимать когда стоит давить, а когда лучше даже не начинать и оставаться на отдалении. Если вас так беспокоит возможность уничтожения кораблей через надстройки, то стоит вспомнить старую механику затопления, когда даже одно затопление оставляло фуловому кораблю крохи ХП.
×